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| **リーチの短さとの兼ね合いか、投げの性能も高め。{{SPワザ|マリオ|後投げ}}は直接撃墜が狙え、{{SPワザ|マリオ|下投げ}}や{{SPワザ|マリオ|上投げ}}はコンボ・連係の始動ワザになる。 | | **リーチの短さとの兼ね合いか、投げの性能も高め。{{SPワザ|マリオ|後投げ}}は直接撃墜が狙え、{{SPワザ|マリオ|下投げ}}や{{SPワザ|マリオ|上投げ}}はコンボ・連係の始動ワザになる。 |
| **必殺ワザは多くが相手の[[復帰]]ミスを誘発させる可能性を持つ。 | | **必殺ワザは多くが相手の[[復帰]]ミスを誘発させる可能性を持つ。 |
− | ***比較的使い勝手の良い[[飛び道具]]({{SPワザ|マリオ|通常必殺ワザ}}「ファイアボール」)を持つ。これは重力に従って落下するため、相手の斜め上から被せてコンボの起点や復帰妨害に使うことが出来る。また、ファイアーボールを盾に素早く飛び込み接近したり、相手の飛び道具に対抗する事も可能。 | + | ***比較的使い勝手の良い[[飛び道具]]({{SPワザ|マリオ|通常必殺ワザ}}「ファイアボール」)を持つ。これは重力に従って落下するため、相手の斜め上から被せてコンボの起点や復帰妨害に使うことが出来る。<br/>地上でもファイアーボールを盾に素早く飛び込み接近することで、相手の飛び道具などを防ぎつつ攻めるといったことなどが出来る。 |
| ***{{SPワザ|マリオ|横必殺ワザ}}「スーパーマント」は飛び道具を[[反射]]するだけでなく、相手自体の[[反転|向きも変えられる]]。空中ジャンプを使い切った崖外の相手を狙うと、わからん殺しとしても作用することも。 | | ***{{SPワザ|マリオ|横必殺ワザ}}「スーパーマント」は飛び道具を[[反射]]するだけでなく、相手自体の[[反転|向きも変えられる]]。空中ジャンプを使い切った崖外の相手を狙うと、わからん殺しとしても作用することも。 |
| ***{{SPワザ|マリオ|下必殺ワザ}}「ポンプ」は狙いをつけにくいが、横から復帰しようとする相手を安全に[[風|押し出せる]]。 | | ***{{SPワザ|マリオ|下必殺ワザ}}「ポンプ」は狙いをつけにくいが、横から復帰しようとする相手を安全に[[風|押し出せる]]。 |
− | **上必殺ワザの無敵により、[[復帰阻止]]による[[早期撃墜]]に耐性がある。 | + | **上必殺ワザは入力直後の一瞬だけ無敵状態になるため、[[復帰阻止]]による[[早期撃墜]]に耐性がある。 |
| **発生速度に優れたワザが多いため、どのファイターにも対抗する余地を完封されること自体は多いわけではない。 | | **発生速度に優れたワザが多いため、どのファイターにも対抗する余地を完封されること自体は多いわけではない。 |
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| ***撃墜のための導線があまり多くないため、早期撃墜には{{SPワザ|マリオ|前空中攻撃}}の[[メテオ]]に持ち込む連係など、空中攻撃や必殺ワザを駆使した[[復帰阻止]]を要することが多い。 | | ***撃墜のための導線があまり多くないため、早期撃墜には{{SPワザ|マリオ|前空中攻撃}}の[[メテオ]]に持ち込む連係など、空中攻撃や必殺ワザを駆使した[[復帰阻止]]を要することが多い。 |
| **{{SPワザ|マリオ|上必殺ワザ}}「スーパージャンプパンチ」は復帰ルートの融通が利かない。 | | **{{SPワザ|マリオ|上必殺ワザ}}「スーパージャンプパンチ」は復帰ルートの融通が利かない。 |
− | ***復帰距離そのものも非常に短い部類。深く復帰阻止に来れる相手の場合、少し小突かれただけでも戻れなくなってしまうことがある。 | + | ***復帰距離そのものも本作では非常に短い部類。深く復帰阻止に来れる相手の場合、少し小突かれただけでも戻れなくなってしまうことがある。 |
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| == 運動技能 == | | == 運動技能 == |