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=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
「[[勝ちあがり乱闘]]」では、以下のファイターのルートで登場する。
 
「[[勝ちあがり乱闘]]」では、以下のファイターのルートで登場する。
:{{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=クッパ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=マルス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ダックハント|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=パックンフラワー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
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:{{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=クッパ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=マルス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ダックハント|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=パックンフラワー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=勇者|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=セフィロス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
    
=== アドベンチャー ===
 
=== アドベンチャー ===
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== 攻略 ==
 
== 攻略 ==
[[ファイル:SP Liolaeus WEAK POINT.jpg|250px|サムネイル|弱点の尻尾を破壊すれば、大きく怯ませられ、高威力の爆発アイテムも出てくる。]]
+
『モンスターハンター』から"飛竜の王"などの異名で呼ばれる雄火竜が襲来。その機敏性は本作に登場するボスキャラでは随一の物で、"飛竜の王"の実力はここでも遺憾なく発揮される。
『モンスターハンター』から"飛竜の王"などの異名で呼ばれる雄火竜が参戦。その機敏性は本作に登場するボスキャラでは随一の物で、"飛竜の王"の実力はここでも遺憾なく発揮される。
      
地上で攻撃することもあるが、リオレウスの戦法の主体は空中戦。死角となる下から攻撃しようとすると旋回して距離を取ることもあり、回避能力は他のボスと一線を画する。
 
地上で攻撃することもあるが、リオレウスの戦法の主体は空中戦。死角となる下から攻撃しようとすると旋回して距離を取ることもあり、回避能力は他のボスと一線を画する。
   −
リオレウスとの戦いでは、連戦があるボス戦以外では唯一、[[アイテム]]が出現するようになっている。ここで出現するアイテムはいずれも、リオレウスを動きを止めるのに役立つ貴重な物。一つは[[デクの実]]で、顔にぶつけることで気絶させられ、もう一つの[[おとしあなのタネ]]は地面に設置することでリオレウスを埋めることができる(直接ぶつけてしまうと無効)。<br />
+
リオレウスとの戦いでは、連戦があるボス戦以外では唯一、[[アイテム]]が出現するようになっている。ここで出現するアイテムはいずれも、リオレウスを動きを止めるのに役立つ貴重な物。
 +
*[[デクの実]]:顔にぶつけることで[[気絶]]させることができる。
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*[[おとしあなのタネ]]:地面に設置することで、リオレウスを埋めて無防備にできる(直接ぶつけると無効)。飛行中にぶつければ叩き落とし、強制的に地上に戻すことができる。
    
また、弱点の尻尾を破壊すると、[[ボムへい]]、[[スマートボム]]、必ず爆発する[[タル]]のいずれかが出て、さらにダメージを与えることができる。<br />
 
また、弱点の尻尾を破壊すると、[[ボムへい]]、[[スマートボム]]、必ず爆発する[[タル]]のいずれかが出て、さらにダメージを与えることができる。<br />
これらの道具、急所への攻撃を駆使して、リオレウスを狩猟せよ。
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これらの道具、急所への攻撃を駆使して、リオレウスを狩猟しよう。
<gallery>
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=>
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SP Liolaeus WEAK POINT.jpg|弱点の尻尾を破壊すれば、大きく怯ませられ、高威力の爆発アイテムも出てくる。
 
SP Liolaeus STUN (1).jpg|デクの実で気絶した状態のリオレウス。
 
SP Liolaeus STUN (1).jpg|デクの実で気絶した状態のリオレウス。
SP Liolaeus STUN (2).jpg|おとしあなのタネで設置した落とし穴にはまったリオレウス。
+
SP Liolaeus STUN (2).jpg|おとしあなのタネにはまったリオレウス。
 
</gallery>
 
</gallery>
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== ワザ ==
 
== ワザ ==
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=31353E|背景色=D34736|ワザ名="火球" ("炎ブレス")}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=31353E|背景色=D34736|ワザ名="火球" ("炎ブレス")}}
[[ファイル:SP Liolaeus ATK 01 (1).JPG|250px|サムネイル|地上]]
+
[[ファイル:SP Liolaeus ATK 01 (1).JPG|300px|サムネイル|地上]]
[[ファイル:SP Liolaeus ATK 01 (2).JPG|250px|サムネイル|空中]]
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[[ファイル:SP Liolaeus ATK 01 (2).JPG|300px|サムネイル|空中]]
 
口から炎の塊を放つ。
 
口から炎の塊を放つ。
 +
*'''ダメージ:''' [停止単発/3連射/バックジャンプ]
 +
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 6%+12% / 8% / 4%+8%
 +
**アドベンチャー「むずかしい」: 34.5%+69.1% / 46% / 23%+46%
 
*地上にいる時は攻撃パターンが3つある。
 
*地上にいる時は攻撃パターンが3つある。
 
**一発だけ発射。
 
**一発だけ発射。
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*地上で止まって放つ際、単発のときは鳴き声なしで放ち、3連射のときは直前に鳴き声をあげる。
 
*地上で止まって放つ際、単発のときは鳴き声なしで放ち、3連射のときは直前に鳴き声をあげる。
 
*高速で飛んでくる停止して放つ単発のほうが威力が高く、低速で飛んでくる3連射とバックジャンプは威力が低い。
 
*高速で飛んでくる停止して放つ単発のほうが威力が高く、低速で飛んでくる3連射とバックジャンプは威力が低い。
*反射可能の攻撃。[[むらびと (SP)|むらびと]]や[[しずえ (SP)|しずえ]]でしまうこともできる。
   
*ダメージは基本的に「直撃+爆発」だが、3連射だけは直撃ダメージがなく爆発ダメージのみ。
 
*ダメージは基本的に「直撃+爆発」だが、3連射だけは直撃ダメージがなく爆発ダメージのみ。
*'''ダメージ'''[停止単発/3連射/バックジャンプ]
  −
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:6.0%+12.0% / 8.0% / 4.0%+8.0%
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**アドベンチャー「むずかしい」:34.5%+69.1% / 46.0% / 23.0%+46.0%
   
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=31353E|背景色=D34736|ワザ名="咆哮"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=31353E|背景色=D34736|ワザ名="咆哮"}}
[[ファイル:SP Liolaeus ATK 02 (1).JPG|250px|サムネイル|地上]]
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[[ファイル:SP Liolaeus ATK 02 (1).JPG|300px|サムネイル|地上]]
[[ファイル:SP Liolaeus ATK 02 (2).JPG|250px|サムネイル|空中]]
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[[ファイル:SP Liolaeus ATK 02 (2).JPG|300px|サムネイル|空中]]
 
凄まじい咆哮で敵を[[気絶]]させる。
 
凄まじい咆哮で敵を[[気絶]]させる。
 +
*'''ダメージ'''
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**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 8%
 +
**アドベンチャー「むずかしい」: 43.2%
 
*地上で受けると[[気絶]]して動けなくなり、直後の突進などの餌食になってしまう。首を大きく動かしたらこれか炎ブレスが出てくるのでガードするように。
 
*地上で受けると[[気絶]]して動けなくなり、直後の突進などの餌食になってしまう。首を大きく動かしたらこれか炎ブレスが出てくるのでガードするように。
*空中で使用した場合は必ず"ため火球"に移行する。
+
*空中で使用した場合は必ず「ため火球」に移行する。
*'''ダメージ'''
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**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:8.0%
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**アドベンチャー「むずかしい」:43.2%
   
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=31353E|背景色=D34736|ワザ名="突進攻撃"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=31353E|背景色=D34736|ワザ名="突進攻撃"}}
[[ファイル:SP Liolaeus ATK 03.JPG|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP Liolaeus ATK 03.JPG|300px|サムネイル]]
 
突進で敵を執拗に追いかける。
 
突進で敵を執拗に追いかける。
 +
*'''ダメージ:''' [突進/飛び込み/上昇毒つめ攻撃]
 +
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 16% / 12% / 5%
 +
**アドベンチャー「むずかしい」: 92.1% / 63.3% / 28.8%
 
*3回まで振り向いて追い掛け回し、最後は飛び込んでくる。
 
*3回まで振り向いて追い掛け回し、最後は飛び込んでくる。
 
*ジャンプで避けるべきところではあるが、「上昇毒つめ攻撃」で不意打ちすることもあるので油断ならない。とっさの[[空中回避]]は使えるようにしておきたい。
 
*ジャンプで避けるべきところではあるが、「上昇毒つめ攻撃」で不意打ちすることもあるので油断ならない。とっさの[[空中回避]]は使えるようにしておきたい。
*'''ダメージ'''[突進/飛び込み/上昇毒つめ]
  −
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:16.0% / 12.0% / 5.0%
  −
**アドベンチャー「むずかしい」:92.1% / 63.3% / 28.8%
   
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=31353E|背景色=D34736|ワザ名="尻尾回転攻撃"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=31353E|背景色=D34736|ワザ名="尻尾回転攻撃"}}
[[ファイル:SP Liolaeus ATK 04.JPG|250px|サムネイル]]
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[[ファイル:SP Liolaeus ATK 04.JPG|300px|サムネイル]]
 
振り向きながら尻尾で攻撃。
 
振り向きながら尻尾で攻撃。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:16.0%
+
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 16%
**アドベンチャー「むずかしい」:97.9%
+
**アドベンチャー「むずかしい」: 97.9%
 
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=31353E|背景色=D34736|ワザ名="毒つめ攻撃"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=31353E|背景色=D34736|ワザ名="毒つめ攻撃"}}
[[ファイル:SP Liolaeus ATK 05.JPG|250px|サムネイル]]
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[[ファイル:SP Liolaeus ATK 05.JPG|300px|サムネイル]]
 
後脚の爪で眼下の敵を蹴り落とす。喰らうと[[毒]]状態になってしまう。
 
後脚の爪で眼下の敵を蹴り落とす。喰らうと[[毒]]状態になってしまう。
 +
*'''ダメージ'''
 +
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 12%
 +
**アドベンチャー「むずかしい」: 63.3%
 
*滞空状態でのみ使う攻撃の一つ。滞空状態からでは急降下して攻撃する。
 
*滞空状態でのみ使う攻撃の一つ。滞空状態からでは急降下して攻撃する。
*'''ダメージ'''
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**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:12.0%
  −
**アドベンチャー「むずかしい」:63.3%
   
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=31353E|背景色=D34736|ワザ名="滑空攻撃"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=31353E|背景色=D34736|ワザ名="滑空攻撃"}}
[[ファイル:SP Liolaeus ATK 06.JPG|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP Liolaeus ATK 06.JPG|300px|サムネイル]]
 
滞空状態から低空飛行で体当たり。
 
滞空状態から低空飛行で体当たり。
 +
*'''ダメージ'''
 +
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 16%
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**アドベンチャー「むずかしい」: 86.4%
 
*放つ前に距離を取ろうとする傾向がある。
 
*放つ前に距離を取ろうとする傾向がある。
*'''ダメージ'''
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**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:16.0%
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**アドベンチャー「むずかしい」:86.4%
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=31353E|背景色=D34736|ワザ名="ため火球" ("高出力火炎ブレス")}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=31353E|背景色=D34736|ワザ名="ため火球" ("高出力火炎ブレス")}}
[[ファイル:SP Liolaeus ATK 07 (1).JPG|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP Liolaeus ATK 07 (1).JPG|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Liolaeus ATK 07 (2).JPG|200px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP Liolaeus ATK 07 (2).JPG|300px|サムネイル]]
 
画面奥から3方向に炎ブレスを発射。地面に炸裂して爆風を起こし、その後も炎が残り続ける。
 
画面奥から3方向に炎ブレスを発射。地面に炸裂して爆風を起こし、その後も炎が残り続ける。
 +
*'''ダメージ:''' [火球外側/火球中心+爆発]
 +
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 0.2%*12 / 計35.2% (0.6%*12+28%)
 +
**アドベンチャー「むずかしい」: 1.1%*12 / 計204.4% (3.4%*12+163%)
 
*左右から順に発射するパターンと、挟み撃ちするように発射するパターンがある。後者だと爆風に巻き込まれやすいので、ジャンプで逃げ切るように。
 
*左右から順に発射するパターンと、挟み撃ちするように発射するパターンがある。後者だと爆風に巻き込まれやすいので、ジャンプで逃げ切るように。
 
*地面に残る炎はダメージは受けるが、[[ノーリアクション|怯むことはない]]。
 
*地面に残る炎はダメージは受けるが、[[ノーリアクション|怯むことはない]]。
 
*アドベンチャーでは「やさしい」か「ふつう」なら2つ、「むずかしい」なら3つ発射する。
 
*アドベンチャーでは「やさしい」か「ふつう」なら2つ、「むずかしい」なら3つ発射する。
*'''ダメージ'''[火球外側/火球中心+爆発]
  −
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:0.2%*12 / 0.6%*12+28.0% 火球中心全12段ヒット+爆発ヒットで35.2%
  −
**アドベンチャー「むずかしい」:1.1%*12 / 3.4%*12+163.0% 火球中心全12段ヒット+爆発ヒットで204.4%
   
{{-}}
 
{{-}}
 
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=31353E|背景色=D34736|ワザ名="奥から強襲"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=31353E|背景色=D34736|ワザ名="奥から強襲"}}
[[ファイル:SP Liolaeus ATK 08.JPG|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP Liolaeus ATK 08.JPG|300px|サムネイル]]
 
画面奥へと飛行し、旋回して勢いを付けた体当たり攻撃。
 
画面奥へと飛行し、旋回して勢いを付けた体当たり攻撃。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:24.0%
+
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 24%
**アドベンチャー「むずかしい」:144.0%
+
**アドベンチャー「むずかしい」: 144%
    
{{-}}
 
{{-}}
139行目: 140行目:  
{{デフォルトソート:りおれうす*5}}
 
{{デフォルトソート:りおれうす*5}}
 
[[カテゴリ:その他のシリーズ]]
 
[[カテゴリ:その他のシリーズ]]
[[カテゴリ:リオレウス]]
   
[[カテゴリ:ボスキャラクター]]
 
[[カテゴリ:ボスキャラクター]]