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鋭利なしっぽのトゲを横から突き刺す。先端で突けば致命傷を与える凶悪な一撃。
 
鋭利なしっぽのトゲを横から突き刺す。先端で突けば致命傷を与える凶悪な一撃。
*'''ダメージ:''' 先端: 計50% (40.0%+10.0%) / 先端以外: 5.0%
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*'''ダメージ:''' 先端: 計50% (40.0%+10.0%<ref>2ヒット目はクリティカルヒット時に発生。</ref>) / 先端以外: 5.0%
*'''[[シールド削り値]]:''' 先端・1ヒット目: -36%
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*'''[[シールド削り値]]:''' 先端: -36%
 
*'''発生:''' 30F
 
*'''発生:''' 30F
 
*'''無敵:''' クリティカル時: 31F-51F (当たり有り無敵)
 
*'''無敵:''' クリティカル時: 31F-51F (当たり有り無敵)
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*'''撃墜%:''' - / ?% [地上/空中]
 
*'''撃墜%:''' - / ?% [地上/空中]
 
*突き出した尻尾の先端がスイートスポットとなっており、クリティカルヒットさせると[[必殺ズーム演出]]が入る。
 
*突き出した尻尾の先端がスイートスポットとなっており、クリティカルヒットさせると[[必殺ズーム演出]]が入る。
**地上の相手に先端を当てた場合、強制的にその場に[[崩れ|崩れる]]ように[[ダウン]]する。
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**地上の相手に先端を当てた場合、強制的にその場に[[崩れ|崩れる]]ように[[ダウン]]させる。
 
***この効果は相手が[[スーパーアーマー]]状態であったとしても有効。ただし、ヒット状況に関わらず、何かしらの[[用語集_(対戦関連)#追撃|追撃]]が確定することはない。
 
***この効果は相手が[[スーパーアーマー]]状態であったとしても有効。ただし、ヒット状況に関わらず、何かしらの[[用語集_(対戦関連)#追撃|追撃]]が確定することはない。
 
***[[無敵]]状態や[[ダウン]]中の相手には先端を当ててもクリティカルとならず、後者は必ずカス当たりとなる。
 
***[[無敵]]状態や[[ダウン]]中の相手には先端を当ててもクリティカルとならず、後者は必ずカス当たりとなる。