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*混戦地帯への突撃に使いやすい。離れた位置に出現したアイテムの取り合いにも。
 
*混戦地帯への突撃に使いやすい。離れた位置に出現したアイテムの取り合いにも。
 
**ただし、締めの硬直で袋叩きにされないように大きく動くか、きちんとフィニッシュを当てることが重要。
 
**ただし、締めの硬直で袋叩きにされないように大きく動くか、きちんとフィニッシュを当てることが重要。
*ルイージの代名詞とも呼べる即死コンボの撃墜手段の一つ。詳細は[[#下投げ]]を参照。
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*ルイージの代名詞とも呼べる即死コンボの撃墜手段の一つ。範囲が広いため、ファイアジャンプパンチで〆るコンボよりは簡単。詳細は[[#下投げ]]を参照。
 
*1on1でも、様子見に対する不意打ちや後隙への差し込み、巻き上げ後からの連係など、さまざまな場面で役に立つ。
 
*1on1でも、様子見に対する不意打ちや後隙への差し込み、巻き上げ後からの連係など、さまざまな場面で役に立つ。
 
**横方向への判定はかなり強いので、相手の攻撃に重ねるように出すのも強い。巻き込んだら相手を漏らさないようしっかりコントロールし、最終段まで当てよう。
 
**横方向への判定はかなり強いので、相手の攻撃に重ねるように出すのも強い。巻き込んだら相手を漏らさないようしっかりコントロールし、最終段まで当てよう。
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