解放条件
- アドベンチャー: 光の世界のバイパスエリアで解放できる。
- 勝ちあがり乱闘: ヨッシールートクリア後に挑戦者として登場する。
- プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、27番目の挑戦者として現れる。
ファイター性能
我流拳法と「波導」の力を駆使して戦うはどうポケモン。自分の蓄積ダメージが溜まっているほど強くなる特性「波導」による“一発逆転”を体現した性能であり、立ち回りの荒らし能力に長けている。
自身の蓄積ダメージの低いうちは、どのワザも最低クラスの威力だが、蓄積ダメージが溜まるにつれ本領を発揮する。読めていれば対応できない状況はほぼないと言えるほどさまざまなワザが揃っているほか、カベジャンプなどの運動技能を、取り揃えている、わりとスタンダードな性能。自身の蓄積ダメージが100%を超えたあたりから単発火力が軒並み凄まじくなり、「はどうだん」や「はっけい」が非常に安定した撃墜手段となりうる。手負いの状態で長く生き残ることが他のファイター以上に重要で、波導による戦力アップをどれだけ活かせるかが試合の流れを左右する。
その仕様上、低%のうちに撃墜されてしまうほど力の強い重量級ファイターは若干苦手で、判定の強いワザが少なく、隙も大きめなのでスピードファイターも苦手とする。体重も比較的軽いファイターなため、尚更注意しなければならない。反射や強力な飛び道具を持っているファイターも、プレッシャーをかけにくいという意味で分が悪い。「しんそく」の復帰力は高いので、復帰力が足りなくて帰ってこれないということはほぼないが、復帰ルートがほぼ崖一直線かつ前後隙が長いため、復帰阻止には弱い。
相手に押し付けていける突出した強みやセットプレイや、コンボらしいコンボは波導補正の仕様上、使いやすさが大きく異なり、スマッシュ攻撃の発生もやや遅いので、アクションゲームチックに使うことはできない。相手に合わせて使うスタイルで、プレイヤーの読みや対応が露骨に出るため、使う人によってとても動きが分かれるファイターである。相手の安易な行動には常にペナルティを突きつけて、そのまま追いやってしまおう。
長所と短所
- 長所
- 波導により、自身が不利になればなる程ふっとばし力だけでなくワザの攻撃力などの性能がアップするという固有の特性を持つ。具体的には、自身の蓄積ダメージが増える・得点/ストックが上回られるほど、全ワザのダメージとふっとばし、一部のワザのサイズやリーチ、上必殺ワザ「しんそく」の移動距離などが向上する。
- この波導補正はほかほか補正とも重複するため、手負いのルカリオは特に凄まじい火力を持つ。これらのことから“一発逆転"がとりわけ狙い易いファイターと言える。
- 波導の高まりに比例して撃墜に使えるワザの択が増える。例えば飛び道具である通常必殺ワザ「はどうだん」・横必殺ワザ「はっけい」は、サイズや範囲が広大になって当てやすくなり、各スマッシュ攻撃は重量級のパワーファイターも真っ青な殺傷力を持ったワザに豹変するため、決定力が跳ね上がる。
- 蓄積ダメージが低い状態では攻撃力が低い性質も、#コンボや運びにはむしろ都合が良い。序盤では連続攻撃を仕掛けやすいという長所に転換できる。
- カウンターワザ(下必殺ワザ「かげぶんしん」)を持つ。威力は波導の高まりにのみ依存。ただし使い勝手に関しては、他のファイターのカウンターワザと比べると、少し取っつきにくい可能性がある点には注意。
- 波導補正の掛かった上必殺ワザ「しんそく」の復帰距離がとても長い。大抵の場合、復帰する必要に迫られるのはダメージが蓄積してからなので、波導補正によって移動距離が強化された状態であることが殆どであり、試合展開と噛み合いやすい。復帰阻止や場外の相手を追撃するといったこともしやすくなっていく。
- カベジャンプ、カベ張りつき、しゃがみ歩きなど、運動技能が取り揃っていて、空中速度も6位と、総合的な運動性能もやや高めな位置にある。特にこの速さと空中ダッシュのシナジーの高いファイターの1体。
- 短所
- 蓄積ダメージが低い状態のルカリオの戦闘能力は迫力に欠ける。ワザの威力・ふっとばし力はまだしも復帰力もあまり高くないため、復帰阻止の深追いが自滅を招くこともある。
- メテオワザを持たず、早期撃墜手段にかなり乏しい。こちらのダメージが低いと撃墜可能なワザがスマッシュ攻撃、崖際の各種空中攻撃程度に限られ、復帰力が低い状態でもあるため空中攻撃も撃墜可能な位置で仕掛けるのが難しい。
- 標準的な挙動を持つファイターにしては体重が少々軽く、心許ない。どちらかと言えば準軽量級寄り。
- スマッシュ攻撃の攻撃発生がやや遅い。横スマッシュ攻撃以外は範囲の点でも特に大きく優れているとは言えない。攻撃後の隙も大きめ。
- つかみの後隙がワーストクラス。他のファイターと比べて気軽に使うことができない。
- 大技やメテオワザ等で早期に撃墜された場合や、復帰ミスによる自滅落下の損失が他のファイター以上に致命的となる。
- ほとんどすべてがストック1固定である1人用ゲームモードの攻略は全般的に苦手。特にノーダメージでの速攻を極力狙う必要がある「勝ちあがり乱闘」そのものとの相性が多少悪い。
- 上必殺ワザは出始めに予備動作があり、その軌道も直線的であるため、比較的阻止されやすい部類。ふっとびの強い攻撃、低%での運びや復帰阻止、メテオワザ等にはやや弱い傾向がある。
- その一方で波導補正が強い状態では、今度は復帰ワザの移動距離が長くなり過ぎてしまい、却って制御が困難になるケースも。必要な分だけ移動するという器用な動きが困難な上必殺ワザの操作自体にも慣れておかないと、結果的に復帰の面で融通が利かなくなってしまう。
運動技能スマブラforからの変更点
前作は掴みをベースにした立ち回りも存在したが、本作では掴みの後隙がワーストクラスと化し、性能も突出した部分がなくなっている。体重の軽量化、ステップや反転横スマッシュが操作しやすくなったなどの環境の変化もあり、元々ほかの攻撃範囲や隙の少なさに優れないルカリオには大きな逆風となっている。
しかし、溜めワザがジャンプや着地でキャンセルできるようになった点、それによる新たな撃墜コンボの追加、一部の必殺ワザの性能のパワーアップ、より運動性能が機敏になるなどの強化された点も多く存在している。総じて前作とは大きく異なる、或いは全く新しい立ち回りやテクニックが重要になるだろう。
- 波導補正の変動率が変更された。ダメージの基準値は、70%から65%になった。
- その他各種スマッシュ攻撃や、下空中攻撃、横必殺技、掴みなどの一部の行動モーションや波導のアニメーションやエフェクトが変更された。
- 弱体化体重が減少 99⇒92
- 強化ジャンプ踏切高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
- 弱攻撃
- ダッシュ攻撃
- 横強攻撃
- 上強攻撃
- 下強攻撃
- 横スマッシュ攻撃
- 強化発生高速化: 22F ⇒ 19F
- 強化攻撃範囲が拡大した。上下の範囲も拡大し、{{SP|カービィ}など一部ファイターの低いしゃがみ体勢でも当たるようになった。
- 上スマッシュ攻撃
- 下スマッシュ攻撃
- ニュートラル空中攻撃
- 強化1段目の左腕(後ろの腕)の攻撃判定が追加された。
- 弱体化発生鈍化: 8F ⇒ 12F
- その他風切りのエフェクトが拳に出るようになり、当たり判定が見えやすくなった。
- 前空中攻撃
- 後空中攻撃
- 強化発生高速化: 16F ⇒ 14F
- 弱体化ダメージ減少、及び判定分割化: 15% ⇒ 14.3%/13.3% [先端/先端以外]
- 上空中攻撃
- 下空中攻撃
- つかみ
- つかみ攻撃
- 強化ダメージ増加: 1% ⇒ 1.3%
- 弱体化連射速度が遅くなった。
- 前投げ
- 後投げ
- 上投げ
- 下投げ
- 通常必殺ワザ「はどうだん」
- 横必殺ワザ「はっけい」
- 強化ぬるりが強くなった仕様変更で正面の相手をより掴みやすくなった。
- その他掴み攻撃時に波導補正が全体の半分以上のとき、必殺ズーム演出が発生するようになった。
- 上必殺ワザ「しんそく」
- 強化地形にぶつかった際の衝撃波に攻撃判定が追加された。
- 移動の挙動が変わった。
- 強化着地隙減少: 60F ⇒ 40F
- 下必殺ワザ「かげぶんしん」
- 強化反撃時の攻撃発生が早くなった。
- 強化相手が近くにいると、その周辺から反撃するようになった。同時に高低差が少しあるファイターにも、その位置から反撃するようになった。
- その他スティックを倒していた時の反撃時に再出現する位置が反転した。(「倒した方向から現れ、反対方向に向かって反撃する」から「倒した方向に向かって反撃する」ようになった。)
- 最後の切りふだ
- ワザ変更「メガシンカ」から『スマブラX』以来となる「はどうのあらし」に変更された。以下は、『スマブラX』の「はどうのあらし」からの変更点。
- 強化波導の光線が太くなり、横への発射角度を変えやすくなった。
- その他発動時にメガルカリオにメガシンカするようになった。
- その他ステージ中央上空への移動のし方が変更。
更新履歴
Ver3.1.0で大きく強化された。今まで下空中攻撃や上スマッシュ攻撃などの本来連続ヒットする攻撃からすっぽ抜けられやすく、そこから反撃もされやすい攻撃が多く悩まされていたが、本バージョンで改善。また、通常必殺ワザも攻撃範囲の拡大や、溜めている部分の押し出しの範囲が狭まった事で、扱いの幅も広がっている。
- Ver.1.1.0
- 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
- ダメージ倍率が 1.3倍 から 1.15倍 に減少した。
- Ver.1.2.0
変更点確認されず。
- Ver.2.0.0
- 強化前空中攻撃
- ガケつかまり開始フレームが 64F目 から 52F目 に変更された。
- 弱体化通常必殺ワザ
- 【最大溜め, 溜め判定】ヒットストップ倍率が 0.78倍 から 0.5倍 に減少し、コンボをつなげにくくなった。
- 強化チャージ切りふだ
- 最後の切りふだに対するダメージ倍率が 0.7倍 から 0.77倍 に増加した。
- Ver.3.0.0
- 弱体化通常必殺ワザ
- シールド削り値が 0.0 から -2.3/-4.0 に減少した。 [溜めなし/最大溜め]
- Ver.3.1.0
- 強化弱攻撃1
- 全体フレームが 31F から 26F に減少した。
- 強化弱攻撃2
- 全体フレームが 34F から 26F に減少した。
- 強化弱攻撃3
- 全体フレームが 38F から 35F に減少した。
- 強化ダッシュ攻撃
- 判定サイズが 3.0/2.8 から 3.6/2.9 に増加した。 [根本/先端]
- 判定位置が調整され、攻撃判定の中心が前方に移動した。
- 強化横強攻撃
- 【Hit 2】KBGが 95 から 98 に増加し、BKBが 50 から 54 に増加した。
- 強化横スマッシュ攻撃
- 【本当て】
- 判定サイズが 5.5 から 5.7 に拡大した。
- X判定位置が 4.7 ~ 10.2 から 5.0 ~ 11.7 に変更され、攻撃範囲が前方に拡大した。
- 強化上スマッシュ攻撃
- 非公開14F目からルカリオのぬるり判定を変更するためのフラグが追加された。
- 【Hit 1】ベクトルが 91度 から 100度 に変更され、連続ヒットしやすくなった。
- 強化通常空中攻撃
- 【対地】判定が2つ追加され、対地の相手に対してヒットしやすくなった。
- 強化上空中攻撃
- 非公開1F目 から 13F目 までルカリオのぬるり判定を変更するためのフラグが追加された。
- 【始】判定サイズが 4.0 から 5.0 に拡大した。
- 【始】Y判定位置が 12.0 ~ 21.0 から 13.0 ~ 20.0 に変更され、攻撃範囲が左右に拡大した。
- 非公開【持続】Y判定位置が 12.0 ~ 17.0 から 13.0 ~ 17.0 に変更され、攻撃範囲が下方に縮小した。
- 強化下空中攻撃
- 非公開1F目からルカリオのぬるり判定を変更するためのフラグが追加された。
- 【Hit 1】
- リアクション値などが変更され、連続ヒットしやすくなった。
- 【Hit 2】
- 判定サイズが 4.2 から 4.6 に拡大した。
- Y判定位置が 2.0 から 2.2 に変更された。
- 強化通常必殺ワザ
- 【発射後】全体フレームが 48F から 43F に減少した。
- これに伴い、最大溜めを発射したときの全体フレームが 51F から 46F に減少した。
- 【溜め中】ルカリオのぬるり判定を変更するためのフラグが追加され、相手を押し出す範囲が狭まった。
- 【最大溜め, 溜め中】判定サイズが 2.0 から 2.6 に拡大した。
- 強化横必殺ワザ
- 【対地】X判定位置が 1.0 ~ 6.5 から 1.0 ~ 7.4 に変更され、つかみ範囲が前方に拡大した。
- 【対空】X判定位置が 1.0 ~ 4.8 から 1.0 ~ 5.3 に変更され、つかみ範囲が前方に拡大した。
- 動作中、敵がルカリオをすり抜けられないように変更された。
- Ver.4.0.0
変更点確認されず。
- Ver.5.0.0
変更点確認されず。
- Ver.6.0.0
変更点確認されず。
- Ver.7.0.0
- 強化基本挙動
- シールドサイズが従来の 約1.097倍 に拡大した。
- Ver.8.0.0
変更点確認されず。
- Ver.9.0.0
- 強化基本挙動
- 同ストック時の波導補正の最大値が 1.6 倍 から 1.67 倍 に増加した。
- これにより、ルカリオの蓄積ダメージが 65% を超える場合の波導補正が強化された。
- 強化弱攻撃1
- 発生フレームが 7F から 5F に高速化した。
- これに伴い、全体フレームが 26F から 24F に減少した。
- これに伴い、コンボ接続フレームが 12-30F から 10-30F に変更された。
- 強化横強攻撃
- 【Hit 1】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
- 強化下スマッシュ攻撃
- 発生フレームが 19F から 16F に高速化した。
- これに伴い、全体フレームが 54F から 51F に減少した。
- 強化上必殺ワザ
- 強化横必殺ワザ
- 【波導】KBGが 48 から 58 に増加し、BKBが 45 から 48 に増加した。
- Ver.10.1.0
変更点確認されず。
- Ver.11.0.0
変更点確認されず。
- Ver.12.0.0
- 非公開強化横必殺ワザ
- 【地上】接触判定(ぬるり)による影響を受けにくくなるように変更され、相手をつかみやすくなった。
- Ver.13.0.0
- 強化ダッシュ攻撃
- 判定が出現しているフレームが 7-9F > 10-15F から 7-10F > 11-15F に変更された。 [本当て > 持続当て]
- FootLのX判定位置が 2.2 から 3.2 に変更された。
- 強化横強攻撃
- 【Hit 2】KBGが 98 から 105 に増加し、BKBが 54 から 57 に増加した。
- 強化下強攻撃
- 判定が出現しているフレームが 9-12F から 7-10F に変更された。
- これに伴い、全体フレームが 22F から 20F に減少した。
- Ver.13.0.1
変更点確認されず。
ワザ
「ルカリオ (SP)/ワザ」を参照
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
- 上アピール
- 体の周囲に波導のオーラを放つ。
- 横アピール
- 拳を突き出し、波導を出す。
- 下アピール
- 片脚を上げてポーズ。
- 両腕を大きくゆらゆら動かす。
- ゆっくりと構えを取る。
瞬間移動から現れ、波導を放ちながら、地上に降りる。
- 勝利ファンファーレ:『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ
- ポーズ:十字ボタン←
- 両手を前に突き出しながら、波導を放ち、片脚を上げて、「満ちるぞこの波導!」
- ポーズ:十字ボタン↑
- 両手を回転させ、最後に手を組んで自分の胸元に置き、「波導は我にあり!」。
- ポーズ:十字ボタン→
- 時計回りに腕を少し回転させたのち、左手を突き出しながら、身体全体から波導を放ち、唸る。
戦術指南
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テクニックコンボルカリオ対策
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オススメスキル
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1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
カウンターアタック
ROUND 1
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通常戦 |
ガウル平原 |
♪ 戦闘!(ゼノブレイド)
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ROUND 2
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通常戦 |
アンブラの時計塔 |
♪ Red & Black
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ROUND 3
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通常戦 |
闘技場 |
♪ ストーリー5 出会い
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ROUND 4
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(×6) ※3体ずつ登場
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軍団戦 |
テンガンざん やりのはしら |
♪ 戦闘!野生ポケモン(ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)
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ROUND 5
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通常戦 |
攻城戦 |
♪ 忠義尽くさん
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ROUND 6
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通常戦 |
ポケモンスタジアム2 |
♪ 戦闘!チャンピオン(ポケットモンスターX・Y)
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BONUS GAME
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BOSS
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or & (ホンキ度7.0以上で出現)
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ボス戦 |
終点 |
♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド
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元ネタ・備考
組み手
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スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. |
名前 |
ランク
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0,505
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メガルカリオ
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ACE
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0,509
|
ディアルガ
|
ACE
|
0,525
|
コバルオン & テラキオン & ビリジオン
|
ACE
|
0,526
|
トルネロス(けしんフォルム)
|
HOPE
|
0,534
|
ケルディオ(いつものすがた)
|
HOPE
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0,542
|
ゼルネアス
|
ACE
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0,740
|
ヤング クリケット
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NOVICE
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0,857
|
シャンク
|
HOPE
|
0,991
|
フェイロン
|
NOVICE
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0,998
|
元
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HOPE
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0,999
|
かりん
|
HOPE
|
お供として
No. |
名前 |
ランク
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0,522
|
ゾロアーク
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HOPE
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公式スクリーンショット脚注外部リンク関連項目