差分

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*持続で威力が減衰すると共に、[[リーチ]]が伸びる。
 
*持続で威力が減衰すると共に、[[リーチ]]が伸びる。
 
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*他のファイターの横スマッシュ攻撃と比べ、出がやや遅く、後隙もやや大きい。しかし、[[波導補正]]が高いほど威力は大きく跳ね上がる。
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*他のファイターの横スマッシュ攻撃と比べ、ダメージが少なく、後隙もやや大きい。しかし、[[波導補正]]が高いほどふっとばし力は大きく跳ね上がる。
**特に高波導状態(およそ120%以上)で放つと、{{SP|デデデ}}{{SPワザ|デデデ|横スマッシュ攻撃}}をも上回る最強の横スマッシュ攻撃に化け、50%台(崖際では30%台)の相手も撃墜範囲に入る可能性を秘めている。
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**特に高波導状態(およそ120%以上)で放つと、{{SP|デデデ}}{{SP|ホムラ}}、{{SP|カズヤ}}をも上回る最強の横スマッシュ攻撃に化け、50%台(崖際では30%台)の相手も撃墜範囲に入る可能性を秘めている。
 
*[[リーチ]]は比較的長いので、判定の先にひっかけて撃墜できることもある。きっちりステップと組み合わせて間合いを調整するか、相手の間合いの外から攻撃する、起き上がり、回避、崖登りなどを読むなどを通して当てていきたい。
 
*[[リーチ]]は比較的長いので、判定の先にひっかけて撃墜できることもある。きっちりステップと組み合わせて間合いを調整するか、相手の間合いの外から攻撃する、起き上がり、回避、崖登りなどを読むなどを通して当てていきたい。
 
*ただし、先端ヒットでは撃墜の目安が15-20%程下がるので注意。
 
*ただし、先端ヒットでは撃墜の目安が15-20%程下がるので注意。
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*'''ダメージ:''' 12.5%
 
*'''ダメージ:''' 12.5%
 
*'''フレーム'''
 
*'''フレーム'''
**カウンター受付: 5-24F (無敵: 4-13F)
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**カウンター受付: 5-24F / 無敵: 4-13F (全身)
**反撃: 17-28F (無敵: 2-29F)
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**反撃: 17-28F / 無敵: 2-29F (全身)
 
*'''全体:''' 70F
 
*'''全体:''' 70F
 
*'''撃墜%'''
 
*'''撃墜%'''
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**飛び上がり: 5.7%
 
**飛び上がり: 5.7%
 
**波導: 最大41.9% (0.8%*38+11.5%)
 
**波導: 最大41.9% (0.8%*38+11.5%)
*'''撃墜%:''' 32% [光線]
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*'''撃墜%:''' 32%<ref name="Fixed_damage" />
 
*発動時にどこにいても必ずステージ中央上空に一直線に移動し、画面外まで伸びる巨大な光線を放つ。ステージによって、やや左に寄ったり、上にまだ地形が存在する位置に移動する事もある。
 
*発動時にどこにいても必ずステージ中央上空に一直線に移動し、画面外まで伸びる巨大な光線を放つ。ステージによって、やや左に寄ったり、上にまだ地形が存在する位置に移動する事もある。
 
**この移動にも[[攻撃判定]]がある。
 
**この移動にも[[攻撃判定]]がある。