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| == ルーペダメージ == | | == ルーペダメージ == |
− | 『[[DX]]』から導入されたシステム。ルーペ状態でいると約1秒につき1%増える。150%以上ダメージを蓄積していると、ルーペダメージを受けない。また、[[アイテム]]の[[スーパースター]]など、一部の無敵状態ではルーペダメージを受けない。[[カービィ]]の上投げのような、一時的に上空まで上昇していく投げワザの最中でルーペに入っている間は、ルーペダメージを受けない。 | + | 『[[DX]]』から導入されたシステム。ルーペ状態でいると約1秒につき1%増える。150%以上ダメージを蓄積していると、ルーペダメージを受けなくなる。 |
| + | また、[[アイテム]]の[[スーパースター]]など、一部の無敵状態ではルーペダメージを受けない。 |
| + | [[カービィ]]の上投げのような、一時的に上空まで上昇していく投げワザの最中でルーペに入っている間は、ルーペダメージを受けない。 |
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− | 『[[X]]』では画面比率を4:3か16:9のどちらかを設定で選べるが、ルーペになる範囲はそれぞれ異なる。ルーペダメージはどの画面比率でも、16:9でルーペになる範囲に侵入した場合に発生するようになっている。 | + | 『[[X]]』では画面比率を4:3か16:9のどちらかを設定で選べるため、ルーペになる範囲はそれぞれ異なるのだが、<br/> |
| + | ルーペダメージはどの画面比率設定でも、16:9でルーペになる範囲に侵入した場合にのみ発生するようになっている。 |
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| == 備考 == | | == 備考 == |