差分

HPの単位・数値入替(ゲーム内表示優先)
17行目: 17行目:  
**行動パターン: 通常必殺ワザ多用
 
**行動パターン: 通常必殺ワザ多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP140、水&氷結攻撃強化、スーパーアーマー)
+
**相手の状態: 通常(140HP、水&氷結攻撃強化、スーパーアーマー)
 
**追加ギミック: 氷結床(下の足場のみ)  
 
**追加ギミック: 氷結床(下の足場のみ)  
 
*'''音楽:''' ICEMAN STAGE
 
*'''音楽:''' ICEMAN STAGE
33行目: 33行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: 通常(HP80、アイテムシューター、[[レイガン]]持ち込み)
+
**相手の状態: 通常(80HP、アイテムシューター、[[レイガン]]持ち込み)
 
*'''音楽:''' OPENING STAGE
 
*'''音楽:''' OPENING STAGE
 
----
 
----
48行目: 48行目:  
**行動パターン: ジャンプ多用
 
**行動パターン: ジャンプ多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](HP120、[[ロケットベルト]]装備)
+
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](120HP、[[ロケットベルト]]装備)
 
**追加ギミック: 強風(開始から10秒経過で発生、10秒経過で解除、解除から10秒経過で再発生、左に流される)
 
**追加ギミック: 強風(開始から10秒経過で発生、10秒経過で解除、解除から10秒経過で再発生、左に流される)
 
*'''音楽:''' AIRMAN STAGE
 
*'''音楽:''' AIRMAN STAGE
64行目: 64行目:  
**行動パターン: 下必殺ワザとシールド多用
 
**行動パターン: 下必殺ワザとシールド多用
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: 通常(HP80、下必殺ワザ強化)
+
**相手の状態: 通常(80HP、下必殺ワザ強化)
 
*'''音楽:''' WOODMAN STAGE
 
*'''音楽:''' WOODMAN STAGE
 
----
 
----
79行目: 79行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP140、[[まほうのツボ]]持ち込み)
+
**相手の状態: 通常(140HP、[[まほうのツボ]]持ち込み)
 
**追加ギミック: 強風(開始から5秒経過で発生、左に流される)
 
**追加ギミック: 強風(開始から5秒経過で発生、左に流される)
 
*'''音楽:''' AIRMAN STAGE
 
*'''音楽:''' AIRMAN STAGE
98行目: 98行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP160、エネルギー攻撃強化、スーパーアーマー)
+
**相手の状態: 通常(160HP、エネルギー攻撃強化、スーパーアーマー)
 
*'''音楽:''' OPENING STAGE
 
*'''音楽:''' OPENING STAGE
 
----
 
----
114行目: 114行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP140、電気攻撃強化)
+
**相手の状態: 通常(140HP、電気攻撃強化)
 
**追加ギミック: 電撃床(下の足場のみ)
 
**追加ギミック: 電撃床(下の足場のみ)
 
*'''音楽:''' GUTSMAN STAGE
 
*'''音楽:''' GUTSMAN STAGE
146行目: 146行目:  
**行動パターン: 横必殺ワザ多用
 
**行動パターン: 横必殺ワザ多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP80、横必殺ワザ強化)
+
**相手の状態: 通常(80HP、横必殺ワザ強化)
 
*'''音楽:''' CUTMAN STAGE
 
*'''音楽:''' CUTMAN STAGE
 
----
 
----
179行目: 179行目:  
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
 
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
 
**アイテム: [[ブーメラン]]
 
**アイテム: [[ブーメラン]]
**相手の状態: 通常(HP140、[[ブーメラン]]持ち込み、移動速度強化、軽量化)  
+
**相手の状態: 通常(140HP、[[ブーメラン]]持ち込み、移動速度強化、軽量化)  
 
*'''音楽:''' QUICKMAN STAGE
 
*'''音楽:''' QUICKMAN STAGE
 
----
 
----
194行目: 194行目:  
**行動パターン: 横必殺ワザ多用
 
**行動パターン: 横必殺ワザ多用
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: 通常(HP60、横必殺ワザ強化)
+
**相手の状態: 通常(60HP、横必殺ワザ強化)
 
*'''音楽:''' CRASHMAN STAGE
 
*'''音楽:''' CRASHMAN STAGE
 
----
 
----
209行目: 209行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP160)
+
**相手の状態: 通常(160HP)
 
**追加ギミック: 高重力化、低重力化
 
**追加ギミック: 高重力化、低重力化
 
*'''音楽:''' GRAVITYMAN STAGE
 
*'''音楽:''' GRAVITYMAN STAGE
227行目: 227行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP160、[[ビームソード]]持ち込み)
+
**相手の状態: 通常(160HP、[[ビームソード]]持ち込み)
 
*'''音楽:''' X vs ZERO
 
*'''音楽:''' X vs ZERO
 
----
 
----
242行目: 242行目:  
**行動パターン: 通常必殺ワザ多用
 
**行動パターン: 通常必殺ワザ多用
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: 通常(HP60、通常必殺ワザ強化)
+
**相手の状態: 通常(60HP、通常必殺ワザ強化)
 
*'''音楽:''' SHADOWMAN STAGE
 
*'''音楽:''' SHADOWMAN STAGE
 
----
 
----
257行目: 257行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[フランクリンバッヂ|リフレクト]](HP140)
+
**相手の状態: [[フランクリンバッヂ|リフレクト]](140HP)
 
**追加ギミック: 反射ダメージ強化(全員)
 
**追加ギミック: 反射ダメージ強化(全員)
 
*'''音楽:''' ロックマン4 メドレー
 
*'''音楽:''' ロックマン4 メドレー
273行目: 273行目:  
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
 
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
 
**アイテム: [[ボムチュウ]]
 
**アイテム: [[ボムチュウ]]
**相手の状態: 通常(HP120)
+
**相手の状態: 通常(120HP)
 
**お供1: {{頭アイコン|c=スネーク|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
 
**お供1: {{頭アイコン|c=スネーク|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
 
***お供1の行動パターン: アイテムに気を取られやすい
 
***お供1の行動パターン: アイテムに気を取られやすい
***お供1の状態: 通常(HP120)
+
***お供1の状態: 通常(120HP)
 
*'''音楽:''' SNAKEMAN STAGE
 
*'''音楽:''' SNAKEMAN STAGE
 
----
 
----
291行目: 291行目:  
**行動パターン: 上スマッシュ攻撃多用
 
**行動パターン: 上スマッシュ攻撃多用
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: 通常(HP140、我慢のスマッシュホールド)
+
**相手の状態: 通常(140HP、我慢のスマッシュホールド)
 
**追加ギミック: 電撃床(下の足場のみ)
 
**追加ギミック: 電撃床(下の足場のみ)
 
*'''音楽:''' SPARKMAN STAGE
 
*'''音楽:''' SPARKMAN STAGE
309行目: 309行目:  
**行動パターン: 後空中攻撃多用
 
**行動パターン: 後空中攻撃多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP50、移動速度強化)
+
**相手の状態: 通常(50HP、移動速度強化)
 
**追加ギミック: 粘着床(下の足場のみ)
 
**追加ギミック: 粘着床(下の足場のみ)
 
*'''音楽:''' We're The Robots (Dr. Wily Stage 2)
 
*'''音楽:''' We're The Robots (Dr. Wily Stage 2)
326行目: 326行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP140、エネルギー攻撃強化)
+
**相手の状態: 通常(140HP、エネルギー攻撃強化)
 
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]([[ゼロ]])出現 (開始から1秒経過で発生)
 
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]([[ゼロ]])出現 (開始から1秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' X vs ZERO
 
*'''音楽:''' X vs ZERO
344行目: 344行目:  
**行動パターン: 前空中攻撃多用
 
**行動パターン: 前空中攻撃多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP100、炎&爆発攻撃強化)
+
**相手の状態: 通常(100HP、炎&爆発攻撃強化)
 
**お供1: {{頭アイコン|c=ロックマン|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
 
**お供1: {{頭アイコン|c=ロックマン|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
 
***お供1の行動パターン: 前空中攻撃多用
 
***お供1の行動パターン: 前空中攻撃多用
***お供1の状態: 通常(HP100、炎&爆発攻撃強化)
+
***お供1の状態: 通常(100HP、炎&爆発攻撃強化)
 
*'''音楽:''' We're The Robots (Dr. Wily Stage 2)
 
*'''音楽:''' We're The Robots (Dr. Wily Stage 2)
 
----
 
----
362行目: 362行目:  
**行動パターン: ダッシュ攻撃多用
 
**行動パターン: ダッシュ攻撃多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP30、ダッシュ攻撃強化)
+
**相手の状態: 通常(30HP、ダッシュ攻撃強化)
 
*'''音楽:''' TOPMAN STAGE
 
*'''音楽:''' TOPMAN STAGE
 
----
 
----
377行目: 377行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](HP70、[[スティールダイバー]]持ち込み)
+
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](70HP、[[スティールダイバー]]持ち込み)
 
*'''音楽:''' ロックマン4 メドレー
 
*'''音楽:''' ロックマン4 メドレー
 
----
 
----
392行目: 392行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP100、シールド耐久力強化、お供3を撃墜すると出現)
+
**相手の状態: 通常(100HP、シールド耐久力強化、お供3を撃墜すると出現)
 
**お供1: {{頭アイコン|c=サムス|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 
**お供1: {{頭アイコン|c=サムス|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
***お供1の状態: 通常(HP30、[[スーパースコープ]]持ち込み、最初から出現)
+
***お供1の状態: 通常(30HP、[[スーパースコープ]]持ち込み、最初から出現)
 
**お供2: {{頭アイコン|c=サムス|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 
**お供2: {{頭アイコン|c=サムス|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 
***お供2の行動パターン: ダッシュ多用
 
***お供2の行動パターン: ダッシュ多用
***お供2の状態: 通常(HP30、超速タックル、お供1を撃墜すると出現)
+
***お供2の状態: 通常(30HP、超速タックル、お供1を撃墜すると出現)
 
**お供3: {{頭アイコン|c=サムス|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 
**お供3: {{頭アイコン|c=サムス|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
***お供3の状態: 通常(HP30、[[フランクリンバッヂ]]装備、お供2を撃墜すると出現)
+
***お供3の状態: 通常(30HP、[[フランクリンバッヂ]]装備、お供2を撃墜すると出現)
 
*'''音楽:''' DARKMAN STAGE
 
*'''音楽:''' DARKMAN STAGE
 
----
 
----
414行目: 414行目:  
**行動パターン: 通常必殺ワザ多用
 
**行動パターン: 通常必殺ワザ多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP80、通常必殺ワザ強化、スーパーアーマー)
+
**相手の状態: 通常(80HP、通常必殺ワザ強化、スーパーアーマー)
 
*'''音楽:''' We're The Robots (Dr. Wily Stage 2)
 
*'''音楽:''' We're The Robots (Dr. Wily Stage 2)
 
----
 
----
446行目: 446行目:  
**行動パターン: 逃げまわる
 
**行動パターン: 逃げまわる
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP160)
+
**相手の状態: 通常(160HP)
 
**お供1: {{頭アイコン|c=ロックマン|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
 
**お供1: {{頭アイコン|c=ロックマン|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
***お供1の状態: 通常(HP160、スーパーアーマー)
+
***お供1の状態: 通常(160HP、スーパーアーマー)
 
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=ドクターマリオ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
 
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=ドクターマリオ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
 
*'''音楽:''' ロックマン2 メドレー
 
*'''音楽:''' ロックマン2 メドレー
465行目: 465行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP50、チャージ切りふだOFF、お供4を全滅させると出現)
+
**相手の状態: 通常(50HP、チャージ切りふだOFF、お供4を全滅させると出現)
 
**お供1: {{頭アイコン|c=ロックマン|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
 
**お供1: {{頭アイコン|c=ロックマン|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
***お供1の状態: [[メタル化]](HP100、最初から出現)
+
***お供1の状態: [[メタル化]](100HP、最初から出現)
 
**お供2: {{頭アイコン|c=ロックマン|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
 
**お供2: {{頭アイコン|c=ロックマン|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
***お供2の状態: [[メタル化]](HP100、お供1を全滅させると出現)
+
***お供2の状態: [[メタル化]](100HP、お供1を全滅させると出現)
 
**お供3: {{頭アイコン|c=ロックマン|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
 
**お供3: {{頭アイコン|c=ロックマン|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
***お供3の状態: [[メタル化]](HP100、お供2を全滅させると出現)
+
***お供3の状態: [[メタル化]](100HP、お供2を全滅させると出現)
 
**お供4: {{頭アイコン|c=ロックマン|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
 
**お供4: {{頭アイコン|c=ロックマン|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
***お供4の状態: [[メタル化]](HP100、お供3を全滅させると出現)
+
***お供4の状態: [[メタル化]](100HP、お供3を全滅させると出現)
 
*'''音楽:''' ロックマン2 メドレー
 
*'''音楽:''' ロックマン2 メドレー
 
----
 
----
488行目: 488行目:  
**行動パターン: スマッシュ攻撃多用
 
**行動パターン: スマッシュ攻撃多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[緑ブロック|メタル化]]、[[スーパーキノコ|巨大化]](HP120)
+
**相手の状態: [[緑ブロック|メタル化]]、[[スーパーキノコ|巨大化]](120HP)
 
*'''音楽:''' ロックマン4~6 原曲メドレー
 
*'''音楽:''' ロックマン4~6 原曲メドレー
 
----
 
----
503行目: 503行目:  
**行動パターン: 通常必殺ワザ多用
 
**行動パターン: 通常必殺ワザ多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP50、炎&爆発攻撃強化)
+
**相手の状態: 通常(50HP、炎&爆発攻撃強化)
 
*'''音楽:''' NAPALMMAN STAGE
 
*'''音楽:''' NAPALMMAN STAGE
 
----
 
----
518行目: 518行目:  
**行動パターン: 下空中攻撃多用
 
**行動パターン: 下空中攻撃多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP60)
+
**相手の状態: 通常(60HP)
 
**追加ギミック: 地震(開始から8秒経過で発生、以後は3秒経過ごとに発生)
 
**追加ギミック: 地震(開始から8秒経過で発生、以後は3秒経過ごとに発生)
 
*'''音楽:''' HARDMAN STAGE
 
*'''音楽:''' HARDMAN STAGE
552行目: 552行目:  
**行動パターン: 下スマッシュ多用
 
**行動パターン: 下スマッシュ多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP140)  
+
**相手の状態: 通常(140HP)  
 
**追加ギミック: 炎の床(左上の足場、右上の足場、下の足場)
 
**追加ギミック: 炎の床(左上の足場、右上の足場、下の足場)
 
*'''音楽:''' FIREMAN STAGE
 
*'''音楽:''' FIREMAN STAGE
571行目: 571行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP120、[[スーパースコープ]]持ち込み、アイテムシューター)
+
**相手の状態: 通常(120HP、[[スーパースコープ]]持ち込み、アイテムシューター)
 
**お供1: {{頭アイコン|c=ダックハント|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
 
**お供1: {{頭アイコン|c=ダックハント|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
***お供1の状態: [[メタル化]](HP60)
+
***お供1の状態: [[メタル化]](60HP)
 
*'''音楽:''' We're The Robots (Dr. Wily Stage 2)
 
*'''音楽:''' We're The Robots (Dr. Wily Stage 2)
 
----
 
----
588行目: 588行目:  
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
 
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
 
**アイテム: [[タイマー]]
 
**アイテム: [[タイマー]]
**相手の状態: 通常(HP140、アイテム引き寄せ)
+
**相手の状態: 通常(140HP、アイテム引き寄せ)
 
*'''音楽:''' FLASHMAN STAGE
 
*'''音楽:''' FLASHMAN STAGE
 
----
 
----
643行目: 643行目:  
**行動パターン: 下必殺ワザ多用
 
**行動パターン: 下必殺ワザ多用
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
**相手の状態: ジャイアント(HP80、炎&爆発攻撃強化)
+
**相手の状態: ジャイアント(80HP、炎&爆発攻撃強化)
 
*'''音楽:''' BOMBMAN STAGE
 
*'''音楽:''' BOMBMAN STAGE
 
----
 
----
658行目: 658行目:  
**行動パターン: 通常必殺ワザ多用
 
**行動パターン: 通常必殺ワザ多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP60、通常必殺ワザ強化)
+
**相手の状態: 通常(60HP、通常必殺ワザ強化)
 
*'''音楽:''' METALMAN STAGE
 
*'''音楽:''' METALMAN STAGE
 
----
 
----
674行目: 674行目:  
**行動パターン: シールド多用&あまりジャンプしない
 
**行動パターン: シールド多用&あまりジャンプしない
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP120、[[バックシールド]]装備)
+
**相手の状態: 通常(120HP、[[バックシールド]]装備)
 
*'''音楽:''' CUTMAN STAGE
 
*'''音楽:''' CUTMAN STAGE
 
----
 
----
755行目: 755行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP160、[[ビームソード]]持ち込み)
+
**相手の状態: 通常(160HP、[[ビームソード]]持ち込み)
 
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ゼロ]])
 
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ゼロ]])
 
*'''音楽:''' ゼロ(Theme of ZERO (from Rockman X))
 
*'''音楽:''' ゼロ(Theme of ZERO (from Rockman X))
832行目: 832行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[メタル化]](HP180)
+
**相手の状態: [[メタル化]](180HP)
 
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[Dr.ワイリー|ワイリーカプセル]]:開始から1秒経過で出現)
 
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[Dr.ワイリー|ワイリーカプセル]]:開始から1秒経過で出現)
 
*'''音楽:''' ロックマン2 メドレー
 
*'''音楽:''' ロックマン2 メドレー