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125 バイト追加 、 2019年6月4日 (火) 02:23
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*ダッシュ攻撃:タップスピン
 
*ダッシュ攻撃:タップスピン
**『ロックマン3』に登場するボス・タップマンの武器。高速回転し、敵に体当たりする。
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**『ロックマン3』に登場するボス「タップマン」の武器。高速回転し、敵に体当たりする。
 
**耐久力の低いザコ敵に対して強いが、効かない敵にしつこく当てようとすると、仕様上あっという間に武器エネルギーを消耗してしまう。
 
**耐久力の低いザコ敵に対して強いが、効かない敵にしつこく当てようとすると、仕様上あっという間に武器エネルギーを消耗してしまう。
 
**スマブラではダッシュ攻撃だが、原作では空中でのみ使用可能。なお、武器の持ち主であるタップマンはスマブラ同様突進しながら使用する。
 
**スマブラではダッシュ攻撃だが、原作では空中でのみ使用可能。なお、武器の持ち主であるタップマンはスマブラ同様突進しながら使用する。
**原作では正面、横、背面、横の4枚のドット絵で回転を表現しているが、スマブラでは敵を巻き込んだ際のヒットストップがそれに沿った4方向で起こる。
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**原作では正面、横、背面、横の4枚のドット絵で回転を表現しているが、『スマブラ』では相手を巻き込んだ際のヒットストップがそれに沿った4方向で起こる。
 
*上強攻撃:ロックアッパー
 
*上強攻撃:ロックアッパー
 
**初出は『ロックマン2 ザ・パワーファイターズ』というアーケードゲーム。『スマブラ』のものは『MARVEL VS. CAPCOM』出典<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=Sc5BISnOVPM 大乱闘スマッシュブラザーズ 3DS / Wii U 2013 Developer Direct@E3]</ref>で、モーションもそれに準拠している。
 
**初出は『ロックマン2 ザ・パワーファイターズ』というアーケードゲーム。『スマブラ』のものは『MARVEL VS. CAPCOM』出典<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=Sc5BISnOVPM 大乱闘スマッシュブラザーズ 3DS / Wii U 2013 Developer Direct@E3]</ref>で、モーションもそれに準拠している。
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*横スマッシュ攻撃:チャージショット
 
*横スマッシュ攻撃:チャージショット
 
**『ロックマン4』で追加されたシステム。Bボタンを長押ししてチャージする。溜めたまま移動することもできた。
 
**『ロックマン4』で追加されたシステム。Bボタンを長押ししてチャージする。溜めたまま移動することもできた。
**スマブラのように溜めている間バスターを構えっぱなしにするのは、原作では『ロックマン7』のみ。
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**『スマブラ』のように溜めている間バスターを構えっぱなしにするのは、原作では『ロックマン7』のみ。
 
**『ロックマン4』ではまだチャージショットが細く、スマブラのものは『ロックマン5』以降のものに近い。
 
**『ロックマン4』ではまだチャージショットが細く、スマブラのものは『ロックマン5』以降のものに近い。
 
*上スマッシュ攻撃:スパークショック
 
*上スマッシュ攻撃:スパークショック
**『ロックマン3』に登場するボス・スパークマンの武器。電気のボールを正面に発射して、敵をしびれさせて止めることができる。
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**『ロックマン3』に登場するボス「スパークマン」の武器。電気のボールを正面に発射して、敵をしびれさせて止めることができる。
**スマブラの頭上で両腕の電極を合わせてショートさせる動作は、この武器を持っているスパークマンのものに近い。
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**『スマブラ』の頭上で両腕の電極を合わせてショートさせる動作は、この武器を持っているスパークマンのものに近い。
**スマブラで「スパークショック」を使うと両腕のバスターが開いて熱を排出する動作が入るが、これは両腕をバスターにするとオーバーヒートするという設定があるため(『スーパーアドベンチャー ロックマン』より)。それ以外の作品では、基本的に両腕がバスターになることはない(『ロックマン4』ではワイヤーにぶらさがりながらバスターを撃つことで一応可能)。
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**『スマブラ』で「スパークショック」を使うと両腕のバスターが開いて熱を排出する動作が入るが、これは両腕をバスターにするとオーバーヒートするという設定があるため(『スーパーアドベンチャー ロックマン』より)。それ以外の作品では、基本的に両腕がバスターになることはない(『ロックマン4』ではワイヤーにぶらさがりながらバスターを撃つことで一応可能)。
 
*下スマッシュ攻撃:フレイムブラスト
 
*下スマッシュ攻撃:フレイムブラスト
**『ロックマン6』に登場するボス・フレイムマンの武器。前方にエネルギー弾を発射、地面に着弾すると火柱が上がる(『スマブラfor』の[[ルフレ]]が使う「ギガファイアー」や[[フォッコ]]の「やきつくす」に近い)。
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**『ロックマン6』に登場するボス「フレイムマン」の武器。前方にエネルギー弾を発射、地面に着弾すると火柱が上がる(『スマブラfor』の[[ルフレ]]が使う「ギガファイアー」や[[フォッコ]]の「やきつくす」に近い)。
**スマブラでは「スパークショック」同様、この武器の本来の持ち主であるフレイムマンの挙動に近いものとなっている。ただし、本作では火柱が本人の周りだけに立つのに対し、原作ではフレイムマンから一定の距離離れた位置に複数発生する。
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**『スマブラ』では「スパークショック」同様、この武器の本来の持ち主であるフレイムマンの挙動に近いものとなっている。ただし、本作では火柱が本人の周りだけに立つのに対し、原作ではフレイムマンから一定の距離離れた位置に複数発生する。
 
**こちらも両腕を「フレイムブラスト」に使うため、バスターが熱を排出する。
 
**こちらも両腕を「フレイムブラスト」に使うため、バスターが熱を排出する。
 
*前空中攻撃:フレイムソード
 
*前空中攻撃:フレイムソード
**『ロックマン8』に登場するボス・ソードマンの武器。炎の剣で敵を薙ぎ払う。リーチは短いが攻撃力は高く、一部の障害物を破壊できる。地上でも空中でも使える。
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**『ロックマン8』に登場するボス「ソードマン」の武器。炎の剣で敵を薙ぎ払う。リーチは短いが攻撃力は高く、一部の障害物を破壊できる。地上でも空中でも使える。
 
*後空中攻撃:スラッシュクロー
 
*後空中攻撃:スラッシュクロー
**『ロックマン7』に登場するボス・スラッシュマンの武器。前方にカッターを振りかざす。こちらもリーチは短いが攻撃力は高い。スマブラのように、振り向きざまに撃つこともできる。
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**『ロックマン7』に登場するボス「スラッシュマン」の武器。前方にカッターを振りかざす。こちらもリーチは短いが攻撃力は高い。『スマブラ』のように、振り向きざまに撃つこともできる。
 
*上空中攻撃:エアシューター
 
*上空中攻撃:エアシューター
**『ロックマン2』に登場するボス・エアーマンの武器。斜め上に竜巻を3つ発射する。耐久力の高い敵に効果が高い。
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**『ロックマン2』に登場するボス「エアーマン」の武器。斜め上に竜巻を3つ発射する。耐久力の高い敵に効果が高い。
 
{{SG
 
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|画像1=[[ファイル:元ネタ_ロックマン_上空.jpg|200px]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_ロックマン_上空.jpg|200px]]
 
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*下空中攻撃:ハードナックル
 
*下空中攻撃:ハードナックル
**『ロックマン3』に登場するボス・ハードマンの武器。拳を前方に発射する、いわゆるロケットパンチ。
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**『ロックマン3』に登場するボス「ハードマン」の武器。拳を前方に発射する、いわゆるロケットパンチ。
 
**原作では真下に撃つことはできないが、多少上下に軌道を変えることはできる。入力から発射まで少し時間がかかるのはスマブラと同じ。
 
**原作では真下に撃つことはできないが、多少上下に軌道を変えることはできる。入力から発射まで少し時間がかかるのはスマブラと同じ。
 
**スマブラのものはSEが原作とは異なる。原作ではロックバスターを撃った時と同じ音だった。
 
**スマブラのものはSEが原作とは異なる。原作ではロックバスターを撃った時と同じ音だった。
*つかみ、投げ:スーパーアーム
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*つかみ / 投げ:スーパーアーム
**『ロックマン』に登場するボス・ガッツマンの武器。道を塞ぐ岩を持ち上げて、投げ飛ばすことができる。投げた岩には攻撃判定がある。
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**『ロックマン』に登場するボス「ガッツマン」の武器。道を塞ぐ岩を持ち上げて、投げ飛ばすことができる。投げた岩には攻撃判定がある。
**原作では岩を持ったまま歩いたりジャンプしたりすることもできたが、スマブラではできない。
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**原作では岩を持ったまま歩いたりジャンプしたりすることもできたが、『スマブラ』ではできない。
*通常必殺ワザ1:メタルブレード
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*通常必殺ワザ(1):メタルブレード
**『ロックマン2』に登場するボス・メタルマンの武器。十字ボタンを使うことで、8方向に撃ち分け可能。燃費が恐ろしく良いことでも知られる。
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**『ロックマン2』に登場するボス「メタルマン」の武器。十字ボタンを使うことで、8方向に撃ち分け可能。燃費が恐ろしく良いことでも知られる。
 
**当てた敵を貫通する仕様はスマブラでも再現されているが、原作ではロックバスターのように3連射できた。
 
**当てた敵を貫通する仕様はスマブラでも再現されているが、原作ではロックバスターのように3連射できた。
 
**原作には「十字ボタンの中央を押した状態で撃つと、その場に留まって回り続ける」という裏技がある(VCでは中央が押せないので不可能)が、さすがにそれはスマブラでは再現されていない。
 
**原作には「十字ボタンの中央を押した状態で撃つと、その場に留まって回り続ける」という裏技がある(VCでは中央が押せないので不可能)が、さすがにそれはスマブラでは再現されていない。
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*通常必殺ワザ2:ハイパーボム
 
*通常必殺ワザ2:ハイパーボム
**『ロックマン』に登場するボス・ボンバーマンの武器。大型の爆弾を投げて攻撃。敵に直接ぶつけるだけではダメージを与えられないため、非常に使いにくい。
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**『ロックマン』に登場するボス「ボンバーマン」の武器。大型の爆弾を投げて攻撃。敵に直接ぶつけるだけではダメージを与えられないため、非常に使いにくい。
**スマブラでは大幅に挙動が異なっている。「爆弾が当たれば爆発」「投げ分けが可能」という点は『ロックマン』のリメイク作品『ロックマンロックマン』での仕様に近いが、投げ分けはボンバーマン操作時しかできない。
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**『スマブラ』では大幅に挙動が異なっている。「爆弾が当たれば爆発」「投げ分けが可能」という点は『ロックマン』のリメイク作品『ロックマンロックマン』での仕様に近いが、投げ分けはボンバーマン操作時しかできない。
 
*通常必殺ワザ3:シャドーブレード
 
*通常必殺ワザ3:シャドーブレード
**『ロックマン3』に登場するボス・シャドーマンの武器。投げるとブーメランのように戻ってくる。下向きを除いた5方向に撃ち分け可能。
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**『ロックマン3』に登場するボス「シャドーマン」の武器。投げるとブーメランのように戻ってくる。下向きを除いた5方向に撃ち分け可能。
**スマブラでは8方向に打ち分けが可能。
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**『スマブラ』では8方向に打ち分けが可能。
*横必殺ワザ1:クラッシュボム
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*横必殺ワザ(1):クラッシュボム
**『ロックマン2』に登場するボス・クラッシュマンの武器。先端のドリルで壁や敵に突き刺したり、一部の障害物を破壊できる。
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**『ロックマン2』に登場するボス「クラッシュマン」の武器。先端のドリルで壁や敵に突き刺したり、一部の障害物を破壊できる。
 
**くっついてから爆発まで多少時間がかかるのはスマブラと同じ。また、この武器でないと倒せないボスが存在する。
 
**くっついてから爆発まで多少時間がかかるのはスマブラと同じ。また、この武器でないと倒せないボスが存在する。
**スマブラでは壁等のファイター以外の場所に吸着すると小爆発になる。
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**『スマブラ』では壁等のファイター以外の場所に吸着すると小爆発になる。
 
*横必殺ワザ2:アイススラッシャー
 
*横必殺ワザ2:アイススラッシャー
**『ロックマン』に登場するボス・アイスマンの武器。前方に氷を発射し、当たった敵は凍ってしばらくの間全く動けなくなる。見た目に変化は無い。
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**『ロックマン』に登場するボス「アイスマン」の武器。前方に氷を発射し、当たった敵は凍ってしばらくの間全く動けなくなる。見た目に変化は無い。
 
*横必殺ワザ3:デンジャーラップ
 
*横必殺ワザ3:デンジャーラップ
**『ロックマン7』に登場するボス・バーストマンの武器。前方にシャボン玉に包まれた爆弾を発射。近距離で当てると、爆弾と一緒に敵もシャボン玉に閉じ込めることができた。
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**『ロックマン7』に登場するボス「バーストマン」の武器。前方にシャボン玉に包まれた爆弾を発射。近距離で当てると、爆弾と一緒に敵もシャボン玉に閉じ込めることができた。
 
**原作では十字ボタン下を押しながら撃つと、シャボン玉を使わず爆弾部分を真下に落とすこともできる。
 
**原作では十字ボタン下を押しながら撃つと、シャボン玉を使わず爆弾部分を真下に落とすこともできる。
*上必殺ワザ1:ラッシュコイル
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*上必殺ワザ(1):ラッシュコイル
 
**初出は『ロックマン3』。前方に呼び出したラッシュに飛び乗ることで大ジャンプできる。以降のほとんどの作品では最初から所持している。
 
**初出は『ロックマン3』。前方に呼び出したラッシュに飛び乗ることで大ジャンプできる。以降のほとんどの作品では最初から所持している。
 
*上必殺ワザ2:トルネードホールド
 
*上必殺ワザ2:トルネードホールド
**『ロックマン8』に登場するボス・テングマンの武器。前方に発射した弾が地面に着弾すると、大きな竜巻が巻き起こる。敵を攻撃するだけでなく、その中に入って高い場所に飛ぶことも可能。
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**『ロックマン8』に登場するボス「テングマン」の武器。前方に発射した弾が地面に着弾すると、大きな竜巻が巻き起こる。敵を攻撃するだけでなく、その中に入って高い場所に飛ぶことも可能。
 
**連続ヒットするため耐久力の高い敵に効果的だが、その仕様上、足場のない場所ではほとんど役に立たない。
 
**連続ヒットするため耐久力の高い敵に効果的だが、その仕様上、足場のない場所ではほとんど役に立たない。
 
*上必殺ワザ3:ビート
 
*上必殺ワザ3:ビート
 
**『ロックマン5』で初登場。『ロックマン4』で迷惑をかけたDr.コサックが、お詫びにロックマンにプレゼントした鳥型メカ。敵に体当たりで攻撃したり穴に落ちたロックマンを救出してくれたりと、作品によって様々なサポートをしてくれる。
 
**『ロックマン5』で初登場。『ロックマン4』で迷惑をかけたDr.コサックが、お詫びにロックマンにプレゼントした鳥型メカ。敵に体当たりで攻撃したり穴に落ちたロックマンを救出してくれたりと、作品によって様々なサポートをしてくれる。
 
**ロックマンを掴んで空を飛ぶ(穴に落ちたロックマンを救出する)のは、『ロックマン7』が最初。
 
**ロックマンを掴んで空を飛ぶ(穴に落ちたロックマンを救出する)のは、『ロックマン7』が最初。
*下必殺ワザ1:リーフシールド
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*下必殺ワザ(1):リーフシールド
**『ロックマン2』に登場するボス・ウッドマンの武器。電磁波発生装置が埋め込まれた木の葉を、体の周りで回転させる。
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**『ロックマン2』に登場するボス「ウッドマン」の武器。電磁波発生装置が埋め込まれた木の葉を、体の周りで回転させる。
 
**十字ボタンを押すとその方向に射出されるため、スマブラのように装着したまま歩くことはできない(ジャンプだけはできる)。
 
**十字ボタンを押すとその方向に射出されるため、スマブラのように装着したまま歩くことはできない(ジャンプだけはできる)。
 
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*下必殺ワザ2:スカルバリアー
 
*下必殺ワザ2:スカルバリアー
**『ロックマン4』に登場するボス・スカルマンの武器。骸骨型のエネルギー体を、体の周りで回転させる。
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**『ロックマン4』に登場するボス「スカルマン」の武器。骸骨型のエネルギー体を、体の周りで回転させる。
 
**こちらは装着したまま移動も可能。敵弾を防ぐこともできるが、射出することはできず、1回弾を防いだり攻撃に使うと消える。原作では、弾の反射機能は存在しない。
 
**こちらは装着したまま移動も可能。敵弾を防ぐこともできるが、射出することはできず、1回弾を防いだり攻撃に使うと消える。原作では、弾の反射機能は存在しない。
 
*下必殺ワザ3:プラントバリア
 
*下必殺ワザ3:プラントバリア
**『ロックマン6』に登場するボス・プラントマンの武器。花びら型のエネルギー体を、体の周りで回転させる。
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**『ロックマン6』に登場するボス「プラントマン」の武器。花びら型のエネルギー体を、体の周りで回転させる。
 
**性能はスカルバリアーとほとんど同じだが、判定がやや広い代わりに燃費が悪い。
 
**性能はスカルバリアーとほとんど同じだが、判定がやや広い代わりに燃費が悪い。
 
*最後の切りふだ:ロックマンスペシャル
 
*最後の切りふだ:ロックマンスペシャル
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