差分

5行目: 5行目:  
[[ファイル:ロボット (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:ロボット (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
アームユニットを捻ってフック → 反対の腕でフック。
 
アームユニットを捻ってフック → 反対の腕でフック。
*'''ダメージ:''' 3% → 3% [1段目→2段目]
+
*'''ダメージ:''' [1段目→2段目]
*'''発生:''' 3-4F → 3-4F [1段目→2段目]
+
**3% → 3%
*'''全体:''' 20F (13F<ref>空振り時に14F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 20F [1段目→2段目]
+
*'''発生:''' [1段目→2段目]
**次の段への移行: 11-30F [2段目]
+
**3-4F → 3-4F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''全体:''' [1段目→2段目]
 +
**20F (13F<ref>空振り時に14F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 20F
 +
*'''次の段への移行:''' [2段目]
 +
**11-30F
 +
*'''撃墜%:''' [2段目]
 +
**?%
 
*誰にもあたっていない場面では、ボタン押しっぱなしで1段目を連発できる。
 
*誰にもあたっていない場面では、ボタン押しっぱなしで1段目を連発できる。
 
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-----
16行目: 21行目:  
*地味ながら、1段目の先端を当てると相手を少し引き寄せる。そこから下スマッシュ攻撃や下強攻撃を狙うこともできる。
 
*地味ながら、1段目の先端を当てると相手を少し引き寄せる。そこから下スマッシュ攻撃や下強攻撃を狙うこともできる。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:ロボット (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル|1段目
 
ファイル:ロボット (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル|1段目
 
ファイル:ロボット (SP) 弱攻撃 (2).jpg|300px|サムネイル|2段目
 
ファイル:ロボット (SP) 弱攻撃 (2).jpg|300px|サムネイル|2段目
40行目: 45行目:  
[[ファイル:ロボット (SP) 横強 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:ロボット (SP) 横強 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
アームユニットを捻って大きくフック。
 
アームユニットを捻って大きくフック。
*'''ダメージ:''' 10%/8%/7% [先端/中間/根本]
+
*'''ダメージ:''' [先端/中間/根本]
 +
**10% / 8% / 7%
 
*'''発生:''' 7-9F
 
*'''発生:''' 7-9F
 
*'''全体:''' 33F
 
*'''全体:''' 33F
51行目: 57行目:  
*相手のダメージが溜まりすぎている場合は先端をヒットさせれば撃墜も可能。
 
*相手のダメージが溜まりすぎている場合は先端をヒットさせれば撃墜も可能。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション>
 
ファイル:ロボット (SP) 横強 (1).jpg|シフトなし
 
ファイル:ロボット (SP) 横強 (1).jpg|シフトなし
 
ファイル:ロボット (SP) 横強 (2).jpg|上シフト
 
ファイル:ロボット (SP) 横強 (2).jpg|上シフト
62行目: 68行目:  
[[ファイル:ロボット (SP) 上強.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ロボット (SP) 上強.jpg|300px|サムネイル]]
 
両アームを真上に突き出して攻撃。
 
両アームを真上に突き出して攻撃。
*'''ダメージ:''' 計9%/8% (3% + 5%/6% [2段目: 先端/先端以外])
+
*'''ダメージ:''' 計9-8%  
 +
**3% + 5%/6% [2段目: 先端/先端以外]
 
*'''発生:''' 4-5F , 6-7F
 
*'''発生:''' 4-5F , 6-7F
 
*'''全体:''' 26F
 
*'''全体:''' 26F
93行目: 100行目:  
両アームを地に付け、両目から短距離ビームを発射する。
 
両アームを地に付け、両目から短距離ビームを発射する。
 
*'''ダメージ''' [根本/中間/先端]
 
*'''ダメージ''' [根本/中間/先端]
**【ホールドなし】 15%/11.5%/6%
+
**【ホールドなし】 15% / 11.5% / 6%
**【ホールド最大】 21%/16.1%/8.4%
+
**【ホールド最大】 21% / 16.1% / 8.4%
 
*'''発生:''' 16-17F
 
*'''発生:''' 16-17F
 
*'''ホールド開始:''' 7F
 
*'''ホールド開始:''' 7F
 
*'''全体:''' 54F
 
*'''全体:''' 54F
*'''撃墜%:''' 102%/128%/229% [根本/中間/先端]
+
*'''撃墜%:''' [根本/中間/先端]
 +
**102% / 128% / 229%
 
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
 
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
 
*先端は[[相殺]]されない。
 
*先端は[[相殺]]されない。
108行目: 116行目:  
*発生が遅く、後隙も長い部類なので慎重な運用が求められる。
 
*発生が遅く、後隙も長い部類なので慎重な運用が求められる。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション>
 
ファイル:ロボット (SP) 横スマ (1).jpg|シフトなし
 
ファイル:ロボット (SP) 横スマ (1).jpg|シフトなし
 
ファイル:ロボット (SP) 横スマ (2).jpg|上シフト
 
ファイル:ロボット (SP) 横スマ (2).jpg|上シフト
121行目: 129行目:  
逆立ちし、真上に向けてホバーユニットからジェットを噴射して攻撃。
 
逆立ちし、真上に向けてホバーユニットからジェットを噴射して攻撃。
 
*'''ダメージ:''' [2段目: 先端/根本]
 
*'''ダメージ:''' [2段目: 先端/根本]
**【ホールドなし】 計17%~16% (3% + 13%/14%)
+
**【ホールドなし】 計17-16% (3% + 13%/14%)
**【ホールド最大】 計23.8%~22.4% (4.2% + 18.2%/19.6%)
+
**【ホールド最大】 計23.8-22.4% (4.2% + 18.2%/19.6%)
 
*'''発生:''' 10-11F (対地限定) , 14-18F
 
*'''発生:''' 10-11F (対地限定) , 14-18F
 
*'''ホールド開始:''' 8F
 
*'''ホールド開始:''' 8F
 
*'''全体:''' 48F
 
*'''全体:''' 48F
*'''撃墜%:''' :101%/103%/約101-109% [対地部分当て/先端/根本]
+
*'''撃墜%:''' [対地部分当て/先端/根本]
 +
**101% / 103% / 約101-109%  
 
*1段目は逆立ちでアームを地面につけた瞬間で、これが当たると軽く打ち上げて2段目のジェット噴射につながる。
 
*1段目は逆立ちでアームを地面につけた瞬間で、これが当たると軽く打ち上げて2段目のジェット噴射につながる。
 
**なお、1段目は空中の相手にはヒットしない。
 
**なお、1段目は空中の相手にはヒットしない。
157行目: 166行目:  
[[ファイル:ロボット (SP) N空中 (2).jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ロボット (SP) N空中 (2).jpg|300px|サムネイル]]
 
縦回転しながら、ホバーユニットからジェットを噴射し攻撃する。
 
縦回転しながら、ホバーユニットからジェットを噴射し攻撃する。
*'''ダメージ:''' 9.5%/7.5% [先端/根本]
+
*'''ダメージ:''' [先端/根本]
 +
**9.5% / 7.5%
 
*'''発生:''' 14-32F
 
*'''発生:''' 14-32F
 
*'''全体:''' 47F
 
*'''全体:''' 47F
169行目: 179行目:  
**崖際でヒットさせた場合、[[#横必殺ワザ|アームスピン]]に繋ぐとそのまま早期撃墜が狙えることも。
 
**崖際でヒットさせた場合、[[#横必殺ワザ|アームスピン]]に繋ぐとそのまま早期撃墜が狙えることも。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:ロボット (SP) N空中 (1).jpg
 
ファイル:ロボット (SP) N空中 (1).jpg
 
ファイル:ロボット (SP) N空中 (2).jpg
 
ファイル:ロボット (SP) N空中 (2).jpg
198行目: 208行目:  
[[ファイル:ロボット (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ロボット (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
後方に向けてホバーユニットのジェット噴射で攻撃。
 
後方に向けてホバーユニットのジェット噴射で攻撃。
*'''ダメージ:''' 15%/13% -> 9%/7.5% [始->持続] [根本/先端]
+
*'''ダメージ:''' [始->持続][根本/先端]
*'''発生:''' 19-23F -> 24-32F [始->持続]
+
**15%/13% -> 9%/7.5%
 +
*'''発生:''' [始->持続]
 +
**19-23F -> 24-32F
 
*'''全体:''' 52F
 
*'''全体:''' 52F
 
*'''着地硬直:''' 13F
 
*'''着地硬直:''' 13F
214行目: 226行目:  
両アームをぐるぐると回して上方向を攻撃。
 
両アームをぐるぐると回して上方向を攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 計10% (1.5%*4+4%)
 
*'''ダメージ:''' 計10% (1.5%*4+4%)
*'''発生:''' 7F , 9F , 13F , 17F , 23-24F
+
*'''発生:''' 7-24F<ref>詳細: 7F , 9F , 13F , 17F , 23-24F</ref>
 
*'''全体:''' 51F
 
*'''全体:''' 51F
 
*'''着地硬直:''' 13F
 
*'''着地硬直:''' 13F
223行目: 235行目:  
*[[急降下]]からこのワザを当てて着地すると、当てた位置にもよるが[[#上強攻撃]]ののちに再度このワザに繋がる。
 
*[[急降下]]からこのワザを当てて着地すると、当てた位置にもよるが[[#上強攻撃]]ののちに再度このワザに繋がる。
 
----
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:ロボット (SP) 上空中 (1).jpg|
 
ファイル:ロボット (SP) 上空中 (1).jpg|
 
ファイル:ロボット (SP) 上空中 (2).jpg|フィニッシュ
 
ファイル:ロボット (SP) 上空中 (2).jpg|フィニッシュ
233行目: 245行目:  
[[ファイル:ロボット (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ロボット (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
真下に向けてホバーユニットのジェット噴射で攻撃。
 
真下に向けてホバーユニットのジェット噴射で攻撃。
*'''ダメージ:''' 12%/11%/6% -> 8% [始:根本/中間(メテオ)/先端 -> 持続]
+
*'''ダメージ:''' [始:根本/中間(メテオ)/先端 -> 持続]
*'''発生:''' 20-21F / 20-26F -> 22-26F [始:根本・中間/先端 -> 持続]
+
**12%/11%/6% -> 8%
 +
*'''発生:''' [始:根本・中間/先端 -> 持続]
 +
**20-21F / 20-26F -> 22-26F
 
*'''全体:''' 69F
 
*'''全体:''' 69F
 
*'''着地硬直:''' 13F
 
*'''着地硬直:''' 13F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%'''
 +
**?%
 +
**メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を?%で直接撃墜。
 
*出始めの中間部分は、空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。
 
*出始めの中間部分は、空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。
 
*使用すると縦・横の慣性がなくなり、攻撃後は真下に落下する。自分が吹っ飛んだ直後に出した場合、慣性は完全には消えない。  
 
*使用すると縦・横の慣性がなくなり、攻撃後は真下に落下する。自分が吹っ飛んだ直後に出した場合、慣性は完全には消えない。  
260行目: 276行目:  
*範囲は短め。しかし、投げワザはあらゆる状況で有効に使える優秀なものが揃っており、狙う価値は高い。
 
*範囲は短め。しかし、投げワザはあらゆる状況で有効に使える優秀なものが揃っており、狙う価値は高い。
 
----
 
----
{{-}}
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション>
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=各種モーション>
   
ロボット (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
 
ロボット (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
 
ロボット (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ
 
ロボット (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ
267行目: 282行目:  
ファイル:ロボット (SP) つかみ (3).jpg|サイドビューではわかりにくいが、両腕で挟んでつかむ。
 
ファイル:ロボット (SP) つかみ (3).jpg|サイドビューではわかりにくいが、両腕で挟んでつかむ。
 
</gallery>
 
</gallery>
   
{{-}}
 
{{-}}
   296行目: 310行目:  
振り向きながら自身を回転させ、掴んでる相手を後方へ放り投げる。
 
振り向きながら自身を回転させ、掴んでる相手を後方へ放り投げる。
 
*'''ダメージ:''' 10%
 
*'''ダメージ:''' 10%
*'''撃墜%:''' 206%/147% [中央/崖際]
+
*'''撃墜%:''' [中央/崖際]
 +
**206% / 147%
 
----
 
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*前投げ同様、とても動作が短い投げ。前投げよりは吹っ飛ばし力は高い。
 
*前投げ同様、とても動作が短い投げ。前投げよりは吹っ飛ばし力は高い。
334行目: 349行目:  
[[ファイル:ロボット (SP) NB (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:ロボット (SP) NB (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
目から超高速のビームを発射する。頭部が強く点滅するまで待つとビームが強化。
 
目から超高速のビームを発射する。頭部が強く点滅するまで待つとビームが強化。
*'''ダメージ:'''  
+
*'''ダメージ'''
 
**溜め無し(不発): 7%
 
**溜め無し(不発): 7%
 
**溜め1段階目: 4.5%/11.5% [至近以外/至近]
 
**溜め1段階目: 4.5%/11.5% [至近以外/至近]
345行目: 360行目:  
***溜め2段階目: 25-66F
 
***溜め2段階目: 25-66F
 
**全体: 49F
 
**全体: 49F
**溜めに要する時間: 1段階目: 160F → 2段階目: 860F
+
**溜めに要する時間: 160F → 860F [1段階目/2段階目]
 
***対戦開始時点では300Fチャージされている。
 
***対戦開始時点では300Fチャージされている。
 
*'''[[吸収]]:''' ○
 
*'''[[吸収]]:''' ○
360行目: 375行目:  
*復帰阻止で狙うのも有効。2段階目は崖外で当てれば十分に撃墜できるふっとばし力がある。
 
*復帰阻止で狙うのも有効。2段階目は崖外で当てれば十分に撃墜できるふっとばし力がある。
 
*事前に[[#下必殺ワザ|ジャイロ]]を警戒させ、相手がジャンプをしたくなる状況を作り出して上方向へ置くように発射するのも良い。
 
*事前に[[#下必殺ワザ|ジャイロ]]を警戒させ、相手がジャンプをしたくなる状況を作り出して上方向へ置くように発射するのも良い。
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:ロボット (SP) NB (1).jpg|乱闘開始時は最初からこの超高速ビームが使える。
 
ファイル:ロボット (SP) NB (1).jpg|乱闘開始時は最初からこの超高速ビームが使える。
 
ファイル:ロボット (SP) NB (2).jpg|時間経過で溜めると、弾速は落ちるが威力とビームのサイズが大きくなる。
 
ファイル:ロボット (SP) NB (2).jpg|時間経過で溜めると、弾速は落ちるが威力とビームのサイズが大きくなる。
373行目: 388行目:  
[[ファイル:ロボット (SP) 横B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:ロボット (SP) 横B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
腕をまわして攻撃しながら飛び道具を反射。ボタン連打で回転する時間が長くなる。
 
腕をまわして攻撃しながら飛び道具を反射。ボタン連打で回転する時間が長くなる。
*'''ダメージ:''' 連続ヒット: 1.5% / 最終段: 3%  
+
*'''ダメージ:''' [連続ヒット/最終段]
**ボタン連打によってヒット数が増加、最小で6段・最大で11段で計10.5%~18%
+
**1.5% / 3%
*'''反射倍率:''' 1.5倍/1.3倍 [ダメージ/速度]
+
**ボタン連打によってヒット数が増加、最小6ヒット・最大11ヒットで計10.5-18%
 +
*'''反射倍率'''
 +
**ダメージ: 1.5倍
 +
**速度: 1.3倍
 
*'''発生'''  
 
*'''発生'''  
**攻撃(最短時): 連続ヒット部分: 13-37F (ヒット間隔: 5F) / 最終段: 44F
+
**攻撃(最短時): [連続ヒット/最終段]
 +
***13-37F (ヒット間隔: 5F) / 44F
 
**反射:13-36F
 
**反射:13-36F
 
*'''全体:''' 85F
 
*'''全体:''' 85F
394行目: 413行目:  
*持続の長さと横方向の判定の広さを利用した回避狩りに機能しやすい。後方に回り込もうとした相手もしっかり拾い、尚且つ前方にふっとばす安定感が魅力。
 
*持続の長さと横方向の判定の広さを利用した回避狩りに機能しやすい。後方に回り込もうとした相手もしっかり拾い、尚且つ前方にふっとばす安定感が魅力。
 
----
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:ロボット (SP) 横B (1).jpg|アーム回転
 
ファイル:ロボット (SP) 横B (1).jpg|アーム回転
 
ファイル:ロボット (SP) 横B (2).jpg|フィニッシュ
 
ファイル:ロボット (SP) 横B (2).jpg|フィニッシュ
405行目: 424行目:  
[[ファイル:ロボット (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:ロボット (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
燃料が切れるまで必殺ワザボタンか上入力でホバリングする。着地していると燃料が回復。
 
燃料が切れるまで必殺ワザボタンか上入力でホバリングする。着地していると燃料が回復。
*'''ダメージ:''' なし
+
*'''ダメージ:''' -
 
*'''無敵:''' 2-4F
 
*'''無敵:''' 2-4F
 
*'''全体:''' 24F
 
*'''全体:''' 24F
 +
*'''撃墜%:''' -
 
*一度このワザを入力するとホバーユニットが点火し、以降はスティックを上に倒す または 必殺ワザボタンを押している間ホバリングする。
 
*一度このワザを入力するとホバーユニットが点火し、以降はスティックを上に倒す または 必殺ワザボタンを押している間ホバリングする。
 
*点火中は左右移動のほかに、ジャンプ・空中攻撃・空中回避でキャンセルが可能。
 
*点火中は左右移動のほかに、ジャンプ・空中攻撃・空中回避でキャンセルが可能。
417行目: 437行目:  
*しかし、移動は遅く、攻撃判定もないため、非常に妨害されやすい。空中攻撃や、空中回避を織り交ぜて安全に復帰しよう。
 
*しかし、移動は遅く、攻撃判定もないため、非常に妨害されやすい。空中攻撃や、空中回避を織り交ぜて安全に復帰しよう。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:ロボット (SP) 上B (2).jpg|燃料切れになると飛べなくなる。
 
ファイル:ロボット (SP) 上B (2).jpg|燃料切れになると飛べなくなる。
 
ファイル:ロボット (SP) 上B (3).jpg|燃料の残量は脊椎に付けられた3本のゲージで確認できる。
 
ファイル:ロボット (SP) 上B (3).jpg|燃料の残量は脊椎に付けられた3本のゲージで確認できる。
432行目: 452行目:  
**アイテム投げ: 6.7% (通常投げ)
 
**アイテム投げ: 6.7% (通常投げ)
 
*'''フレーム'''  
 
*'''フレーム'''  
**発生: 発射: 9F- / 失敗モーション: 60F
+
**発生: 発射: 9F-
**7F目から溜めキャンセル可能。
+
**溜めキャンセル: 7F-
**全体: 42F
+
**全体
 +
***42F
 +
***失敗: 60F
 
*'''最大溜めに要する時間:''' 90F
 
*'''最大溜めに要する時間:''' 90F
 
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''[[吸収]]:''' ×
453行目: 475行目:  
**投擲モーションがかなり短く、弾速も速めなので中〜遠距離から相手のちょっとした隙に刺すことが可能となる。
 
**投擲モーションがかなり短く、弾速も速めなので中〜遠距離から相手のちょっとした隙に刺すことが可能となる。
 
**空中かつ密着状態でぶつければコンボの始動にもなる。崖外なら[[#横必殺ワザ|アームスピン]]に繋げて早期撃墜となることも。
 
**空中かつ密着状態でぶつければコンボの始動にもなる。崖外なら[[#横必殺ワザ|アームスピン]]に繋げて早期撃墜となることも。
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=>
 
ファイル:ロボット (SP) 下B (2).jpg|2個目のコマを出すことはできない。
 
ファイル:ロボット (SP) 下B (2).jpg|2個目のコマを出すことはできない。
 
ファイル:ロボット (SP) 下B (3).jpg|コマの色はロボットのカラーと一緒に反映されている。
 
ファイル:ロボット (SP) 下B (3).jpg|コマの色はロボットのカラーと一緒に反映されている。
464行目: 486行目:  
[[ファイル:ロボット (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ロボット (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]]
 
複数の相手を自動でロックオンしながら追尾するレーザーをいくつも発射する。最後に連続ヒットする巨大ビームを照射。
 
複数の相手を自動でロックオンしながら追尾するレーザーをいくつも発射する。最後に連続ヒットする巨大ビームを照射。
*'''ダメージ'''  
+
*'''ダメージ:''' 約55%
 
**追尾ビーム: 1.2%
 
**追尾ビーム: 1.2%
 
**巨大ビーム: 1%/3% [前半/後半]
 
**巨大ビーム: 1%/3% [前半/後半]
***巨大ビームは30発以上連続ヒット。追尾ビームと合わせた合計ダメージは約55%。
   
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
*近くの相手をロックオンし、追尾するビームを5連射。2セット行った後、前方に巨大なビームを放つ。
+
*近くの相手をロックオンして追尾するビームを5連射。2セット行った後、前方に巨大なビームを放つ。
*巨大ビームは連続ヒットし、後半はさらに太くなる。
+
*巨大ビームは30発以上連続ヒットし、後半はさらに太くなる。
 
**ビームが太くなる直前までは角度を変えることが可能。
 
**ビームが太くなる直前までは角度を変えることが可能。
 
**射程は非情に長く、よほど広いステージでなければ端から端まで届く。
 
**射程は非情に長く、よほど広いステージでなければ端から端まで届く。
477行目: 498行目:  
*ロボットは通常必殺ワザと上必殺ワザの性能のおかげで[[スマッシュボール]]を獲得しやすく、高い命中率のわりに使用機会は多い。
 
*ロボットは通常必殺ワザと上必殺ワザの性能のおかげで[[スマッシュボール]]を獲得しやすく、高い命中率のわりに使用機会は多い。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=>
 
ロボット (SP) 最後の切りふだ (最大角度).jpg|巨大ビームの最大変更角度。
 
ロボット (SP) 最後の切りふだ (最大角度).jpg|巨大ビームの最大変更角度。
 
</gallery>
 
</gallery>