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テスト
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[[:利用者:WIKIMASA/sandbox/2]]
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tes tes てs
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<syntaxhighlight lang="python" line>
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def quick_sort(arr):
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less = []
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pivot_list = []
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more = []
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if len(arr) <= 1:
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return arr
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else:
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pass
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‎</syntaxhighlight>
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http://smashwiki.info/?curid=1
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○ http://smashwiki.info/?curid=14124<br />
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× http://smashwiki.info/?curid=14124.png
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[[ファイル:テスト.gif|サムネイル|100px]]
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[[ファイル:ファイター解説 ソニック 横Bと下B比較.gif|サムネイル]]
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*あ
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**あ
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***あ
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;a
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:a
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::aa
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[[ファイル:Test.jpg|サムネイル]]
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=== [[おきあがり攻撃]] ===
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【あおむけおきあがり攻撃】前→後ろの順で蹴る。<br />
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【あおむけおきあがり攻撃】前→後ろの順で蹴る。<br />
 +
【うつぶせおきあがり攻撃】上空中攻撃のように足を振り上げる。<br />
 +
【ガケのぼり攻撃】後ろ→前の順で蹴る。
 +
<gallery>
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ファイル:ファイター解説 ディディーコング あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG|あおむけおきあがり攻撃1
 +
ファイル:ファイター解説 ディディーコング あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG|あおむけおきあがり攻撃2
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ファイター解説 ディディーコング うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|うつぶせおきあがり攻撃1
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ファイター解説 ディディーコング うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|うつぶせおきあがり攻撃2
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ファイター解説 ディディーコング 転倒おきあがり攻撃 (1).JPG|転倒おきあがり攻撃1
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ファイター解説 ディディーコング 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|転倒おきあがり攻撃2
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ファイター解説 ディディーコング ガケのぼり攻撃.JPG|ガケのぼり攻撃
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</gallery>
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=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
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[[ファイル:ファイター解説 ディディーコング あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 ディディーコング あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
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前→後ろの順で蹴る。
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*'''ダメージ:''' 7%
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{{-}}
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=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
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[[ファイル:ファイター解説 ディディーコング うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
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[[ファイル:ファイター解説 ディディーコング うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 +
上空中攻撃のように足を振り上げる。
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*'''ダメージ:''' 7%
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{{-}}
 +
 +
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
 +
[[ファイル:ファイター解説 ディディーコング 転倒おきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
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[[ファイル:ファイター解説 ディディーコング 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
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後ろ→前の順で蹴る。
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*'''ダメージ:''' 5%
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{{-}}
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=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
 +
[[ファイル:ファイター解説 ディディーコング ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 +
尻尾で薙ぎ払う。
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*'''ダメージ:''' 7%
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{{-}}
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{{#Widget:コンクエ抽出ボタン|character=mario}}
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{|
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|- style="font-size:200%"
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|+ あああ
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|-
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! 見出しテキスト !! 見出しテキスト !! 見出しテキスト
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|-
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| セル内のテキスト || セル内のテキスト || セル内のテキスト
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|}
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{|
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|- style="font-size:200%"
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|+ style="font-size:200%" | あああ
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|-
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! 見出しテキスト !! 見出しテキスト !! 見出しテキスト
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|-
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| セル内のテキスト || セル内のテキスト || セル内のテキスト
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|}
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 +
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{|
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|+ あああ
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|-
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! style="font-size:200%" | 見出しテキスト !! 見出しテキスト !! 見出しテキスト
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|-
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| セル内のテキスト || セル内のテキスト || セル内のテキスト
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|}
 +
 +
{|
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|+ あああ
 +
|- style="font-size:200%"
 +
! 見出しテキスト !! 見出しテキスト !! 見出しテキスト
 +
|-
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| セル内のテキスト || セル内のテキスト || セル内のテキスト
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|}
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; 用語1
 
; 用語1
 
: 用語1の説明
 
: 用語1の説明
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== 桜井政博メモ ==
 
*スマブラ拳秘伝ビデオ
 
*スマブラ拳秘伝ビデオ
 
**https://www.youtube.com/watch?v=DbcBIcvbBb0
 
**https://www.youtube.com/watch?v=DbcBIcvbBb0
20行目: 197行目:  
*ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地 「ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ」の情報・産地直送!
 
*ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地 「ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ」の情報・産地直送!
 
**http://www.1101.com/nintendo/nin4/
 
**http://www.1101.com/nintendo/nin4/
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*「NINTENDO スペースワールド'99」現地レポート
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**https://www.1101.com/nintendo/nin7/nin7-2.htm
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 +
*スマブラ現象の秘密
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**https://web.archive.org/web/20010124102500/http://www.hallab.co.jp:80/recruit/tour/06/main.html
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**https://web.archive.org/web/20010125014700/http://www.hallab.co.jp:80/recruit/tour/06/02.html
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**https://web.archive.org/web/20010125020900/http://www.hallab.co.jp:80/recruit/tour/06/03.html
    
*カービィの生みの親・桜井政博さん(HAL研究所)突撃インタビュー
 
*カービィの生みの親・桜井政博さん(HAL研究所)突撃インタビュー
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*64マリオスタジアム
 
*64マリオスタジアム
 
**https://www.youtube.com/watch?v=N2oBG4NHJ8I いろいろ
 
**https://www.youtube.com/watch?v=N2oBG4NHJ8I いろいろ
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*HAL Laboratory -recruting information-
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**https://web.archive.org/web/20010124102500/http://www.hallab.co.jp:80/recruit/tour/06/main.html
    
*大乱闘スマッシュブラザーズDX 開発者インタビュー
 
*大乱闘スマッシュブラザーズDX 開発者インタビュー
38行目: 226行目:  
*GDC2004 桜井政博講演
 
*GDC2004 桜井政博講演
 
**http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040330/saku.htm 【GDC2004】「星のカービィ」のディレクターである桜井政博氏、ゲームの面白さについて語る - GAME Watch
 
**http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040330/saku.htm 【GDC2004】「星のカービィ」のディレクターである桜井政博氏、ゲームの面白さについて語る - GAME Watch
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***https://www.youtube.com/watch?v=ugR8JbXciGY
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*ひそかにレポート
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**https://web.archive.org/web/20070216052847/http://planetmeteos.com/hisoka/index.html
    
*ボーズの○○タイム メテオスで遊んでみよう!
 
*ボーズの○○タイム メテオスで遊んでみよう!
149行目: 341行目:  
**http://www.famitsu.com/news/201508/28087017.html#page02
 
**http://www.famitsu.com/news/201508/28087017.html#page02
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<comments />
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*【小高和剛×桜井政博×吉田直樹】 週刊ファミ通コラム執筆陣が語る、ゲーム制作への想い(1/2) - ファミ通.com
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**https://www.famitsu.com/news/201608/10112966.html
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*カービィオーケストラ
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**http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1055158.html
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**https://www.famitsu.com/news/201704/18131246.html
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**https://www.famitsu.com/news/201705/17132636.html
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*ゲーム開発者・桜井政博氏の驚きのゲーム収納術とは?──数千本のソフトの内容は体験として記憶に残っている
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**http://news.denfaminicogamer.jp/interview/shuno_sakurai
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*「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売記念インタビュー 第6回「星のカービィ スーパーデラックス篇」 | トピックス | Nintendo
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**https://topics.nintendo.co.jp/c/article/e224cca9-9844-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html
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*【田中圭一連載:カービィ・スマブラ編】4歳でゲームに感動、バイト代で研究の日々...そしてカービィ誕生へ。永遠のゲーム少年・桜井政博が発見したゲームの方程式【若ゲのいたり】
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**http://news.denfaminicogamer.jp/manga/171130
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*ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】
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**http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171130b
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[[:利用者:WIKIMASA/sandbox/2]]