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【あおむけおきあがり攻撃】前→後ろの順で蹴る。<br />
 
【あおむけおきあがり攻撃】前→後ろの順で蹴る。<br />
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== 桜井政博メモ ==
 
*スマブラ拳秘伝ビデオ
 
*スマブラ拳秘伝ビデオ
 
**https://www.youtube.com/watch?v=DbcBIcvbBb0
 
**https://www.youtube.com/watch?v=DbcBIcvbBb0
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*ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地 「ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ」の情報・産地直送!
 
*ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地 「ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ」の情報・産地直送!
 
**http://www.1101.com/nintendo/nin4/
 
**http://www.1101.com/nintendo/nin4/
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*「NINTENDO スペースワールド'99」現地レポート
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**https://www.1101.com/nintendo/nin7/nin7-2.htm
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*スマブラ現象の秘密
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**https://web.archive.org/web/20010124102500/http://www.hallab.co.jp:80/recruit/tour/06/main.html
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**https://web.archive.org/web/20010125014700/http://www.hallab.co.jp:80/recruit/tour/06/02.html
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**https://web.archive.org/web/20010125020900/http://www.hallab.co.jp:80/recruit/tour/06/03.html
  
 
*カービィの生みの親・桜井政博さん(HAL研究所)突撃インタビュー
 
*カービィの生みの親・桜井政博さん(HAL研究所)突撃インタビュー
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*GDC2004 桜井政博講演
 
*GDC2004 桜井政博講演
 
**http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040330/saku.htm 【GDC2004】「星のカービィ」のディレクターである桜井政博氏、ゲームの面白さについて語る - GAME Watch
 
**http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040330/saku.htm 【GDC2004】「星のカービィ」のディレクターである桜井政博氏、ゲームの面白さについて語る - GAME Watch
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***https://www.youtube.com/watch?v=ugR8JbXciGY
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*ひそかにレポート
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**https://web.archive.org/web/20070216052847/http://planetmeteos.com/hisoka/index.html
  
 
*ボーズの○○タイム メテオスで遊んでみよう!
 
*ボーズの○○タイム メテオスで遊んでみよう!
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**http://www.famitsu.com/news/201508/28087017.html#page02
 
**http://www.famitsu.com/news/201508/28087017.html#page02
  
<comments />
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*【小高和剛×桜井政博×吉田直樹】 週刊ファミ通コラム執筆陣が語る、ゲーム制作への想い(1/2) - ファミ通.com
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**https://www.famitsu.com/news/201608/10112966.html
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*カービィオーケストラ
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**http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1055158.html
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**https://www.famitsu.com/news/201704/18131246.html
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**https://www.famitsu.com/news/201705/17132636.html
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*ゲーム開発者・桜井政博氏の驚きのゲーム収納術とは?──数千本のソフトの内容は体験として記憶に残っている
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**http://news.denfaminicogamer.jp/interview/shuno_sakurai
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*「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売記念インタビュー 第6回「星のカービィ スーパーデラックス篇」 | トピックス | Nintendo
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**https://topics.nintendo.co.jp/c/article/e224cca9-9844-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html
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*【田中圭一連載:カービィ・スマブラ編】4歳でゲームに感動、バイト代で研究の日々...そしてカービィ誕生へ。永遠のゲーム少年・桜井政博が発見したゲームの方程式【若ゲのいたり】
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**http://news.denfaminicogamer.jp/manga/171130
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*ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】
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**http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171130b
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[[:利用者:WIKIMASA/sandbox/2]]

2022年10月5日 (水) 05:10時点における最新版


利用者:WIKIMASA/sandbox/2

tes tes てs

 1def quick_sort(arr):
 2	less = []
 3	pivot_list = []
 4	more = []
 5	if len(arr) <= 1:
 6		return arr
 7	else:
 8		pass
 9
10

10% 20% 30% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 1101%

10% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 1101%

http://smashwiki.info/?curid=1


http://smashwiki.info/?curid=14124
× http://smashwiki.info/?curid=14124.png

テスト.gif
ファイター解説 ソニック 横Bと下B比較.gif
a
a
aa
Test.jpg

おきあがり攻撃

【あおむけおきあがり攻撃】前→後ろの順で蹴る。
【あおむけおきあがり攻撃】前→後ろの順で蹴る。
【うつぶせおきあがり攻撃】上空中攻撃のように足を振り上げる。
【ガケのぼり攻撃】後ろ→前の順で蹴る。

あおむけおきあがり攻撃

ファイター解説 ディディーコング あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG
ファイター解説 ディディーコング あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG

前→後ろの順で蹴る。

  • ダメージ: 7%


うつぶせおきあがり攻撃

ファイター解説 ディディーコング うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG
ファイター解説 ディディーコング うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG

上空中攻撃のように足を振り上げる。

  • ダメージ: 7%


転倒おきあがり攻撃

ファイター解説 ディディーコング 転倒おきあがり攻撃 (1).JPG
ファイター解説 ディディーコング 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG

後ろ→前の順で蹴る。

  • ダメージ: 5%


ガケのぼり攻撃

ファイター解説 ディディーコング ガケのぼり攻撃.JPG

尻尾で薙ぎ払う。

  • ダメージ: 7%



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あああ
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用語1
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  • 用語1に関する項目1
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用語2
用語2の説明
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用語2に関する説明1
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用語2に関する説明2
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用語3の説明


お知らせ201511/14 『ファイナルファンタジーⅦ』の“クラウド”が参戦決定! 参戦ムービーなどは公式ウェブサイトで


桜井政博メモ

  • ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地 「ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ」の情報・産地直送!
  • 【田中圭一連載:カービィ・スマブラ編】4歳でゲームに感動、バイト代で研究の日々...そしてカービィ誕生へ。永遠のゲーム少年・桜井政博が発見したゲームの方程式【若ゲのいたり】
  • ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】


利用者:WIKIMASA/sandbox/2