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420 バイト追加 、 2023年2月7日 (火) 18:21
SP 着地向き反転について
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'''{{PAGENAME}}'''は、地上で[[ファイター]]が向きを変える[[アクション]]。ファイターが地上で[[待機]]や[[歩行]]中のときに軽く後ろへ方向入力をすると行える。[[弾き入力]]をした場合は[[ステップ]]になる。[[走行]]中は向き反転ができず、反転入力をすると[[ダッシュ反転]]になる。
 
'''{{PAGENAME}}'''は、地上で[[ファイター]]が向きを変える[[アクション]]。ファイターが地上で[[待機]]や[[歩行]]中のときに軽く後ろへ方向入力をすると行える。[[弾き入力]]をした場合は[[ステップ]]になる。[[走行]]中は向き反転ができず、反転入力をすると[[ダッシュ反転]]になる。
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向き反転のモーションの長さは少々あるが、硬直は『スマブラ64』は5F({{64|サムス}}と{{64|キャプテン・ファルコン}}のみ3F)のみで、『スマブラDX』以降は一切無い。
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向き反転のモーションの長さは少々あるが、硬直は『[[スマブラ64]]』は5F({{64|サムス}}と{{64|キャプテン・ファルコン}}のみ3F)のみで、『[[スマブラDX]]』以降は一切無い。
    
== 備考 ==
 
== 備考 ==
*『スマブラ64』~『スマブラ3DS/Wii U』は、後ろへ弾き入力をしてから1F(スマブラ64』では3F~5F)で方向入力を解除すれば、ステップにならず向き反転になる。[[TANIステ]]は、この仕様を利用したものである。
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*『[[スマブラ64]]』~『[[スマブラ3DS/Wii U]]』は、後ろへ弾き入力をしてから1F(スマブラ64』では3F~5F)で方向入力を解除すれば、ステップにならず向き反転になる。[[TANIステ]]は、この仕様を利用したものである。
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*『[[スマブラSP]]』では、後ろへ方向入力をしながら通常着地をすると、ファイターが[[通常着地隙]]の最中に向き反転をする。
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== 関連項目 ==
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*[[自動振り向き]] - 『[[スマブラSP]]』の{{SP|リュウ}}、{{SP|ケン}}、{{SP|テリー}}、{{SP|カズヤ}}は、1対1の対戦では常に相手がいる方向を向く自動補正が掛かる。
    
{{デフォルトソート:むきはんてん}}
 
{{デフォルトソート:むきはんてん}}
 
[[カテゴリ:公式用語]]
 
[[カテゴリ:公式用語]]
 
[[カテゴリ:ファイターの操作]]
 
[[カテゴリ:ファイターの操作]]