差分

rv Emerald hill zone (トーク) による版 142093 を取り消し
1行目: 1行目: −
{{テンプレート:stub}}
+
{{infobox ゲームシリーズ
[[ファイル:スマブラロゴ.png|サムネイル|スマブラのロゴ。線がクロスしていることでクロスオーバーを、4つに割れていることで4人対戦を表している<ref name="PostReturn009_logo" />。]]
+
|タイトル={{PAGENAME}}
'''大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ'''(だいらんとうスマッシュブラザーズシリーズ、英題:'''Super Smash Bros.''')は、任天堂が発売した対戦型アクションゲームのシリーズ名である。「スマブラ」の略称で知られる。
+
|見出し背景色=
 
+
|見出し文字色=
開発は2作目の『スマブラDX』まではHAL研究所、3作目の『スマブラX』ではソラ、ゲームアーツ、4作目の『スマブラfor』ではソラ、バンダイナムコゲームスが手がけた。ディレクターは『星のカービィ』の生みの親でもある[[桜井政博]]が担当している。
+
|画像=[[ファイル:スマブラSwitch仮ロゴ.svg|300px]]
 +
|キャプション=
 +
|シンボル=[[ファイル:シンボル スマブラ.png|50px]]
 +
|ジャンル=対戦型アクション
 +
|開発元=ハル研究所(64・DX)<br />ソラ(X以降)<br />ゲームアーツ(X)<br />バンダイナムコスタジオ(3DS/Wii U・SP)
 +
|発売元=任天堂
 +
}}
 +
'''大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ'''(英題: Super Smash Bros.)は、任天堂が発売した対戦型アクションゲームのシリーズ名である。「'''スマブラ'''」の略称で知られる。
    +
開発は2作目の『スマブラDX』まではハル研究所、3作目の『スマブラX』ではソラ、ゲームアーツ、4作目・5作目の『スマブラfor』と6作目の『スマブラSP』ではソラ、バンダイナムコスタジオが手がけた。ディレクターは『星のカービィ』の生みの親でもある[[桜井政博]]が担当している。
 
{{TOC_limit|2}}
 
{{TOC_limit|2}}
   
== 概要 ==
 
== 概要 ==
『スーパーマリオブラザーズ』シリーズの[[マリオ]]や、『ポケットモンスター』シリーズの[[ピカチュウ]]などの著名なキャラクター達が、彼らの登場するゲームの世界観をモチーフにしたステージ上で戦う2D対戦アクションゲームであり、コンピュータによる自動作も含め、1~8人(『スマブラX』までは1~4人)がゲームに参加できる。
+
[[マリオシリーズ]]の[[マリオ]]や、[[ポケットモンスターシリーズ]]の[[ピカチュウ]]などの著名なキャラクター達が、彼らの登場するゲームの世界観をモチーフにしたステージ上で戦う2D対戦アクションゲームであり、コンピュータによる自動操作も含め、最大4人(『スマブラWii U』と『スマブラSP』のオフラインプレイでは一部のモードで最大8人)がゲームに参加できる。
   −
毎作、累計販売数が出したプラットフォームの中で上位に入るヒットタイトルであり、このシリーズの影響で登場キャラクターおよび原作ゲームの知名度が上昇する効果も見られている<ref name="sakuraife_5" />。
+
毎作、累計販売数が出した任天堂プラットフォームの中で上位に入るヒットタイトルであり、このシリーズの影響で登場キャラクターおよび原作ゲームの知名度が上昇する効果も見られている<ref name="sakuraife_5" />。
    
対戦型格闘ゲーム的な性格を持つこのシリーズを一際特徴づけているのは、ゲームの勝利条件である。それぞれのプレイヤーは各キャラクターに割り当てられた体力を奪い合うのではなく、いわばおはじきやベーゴマのように、ゲームの舞台から場外へ落下した(させられた)者が敗れ、最後まで舞台に残っていた者が勝者となる。
 
対戦型格闘ゲーム的な性格を持つこのシリーズを一際特徴づけているのは、ゲームの勝利条件である。それぞれのプレイヤーは各キャラクターに割り当てられた体力を奪い合うのではなく、いわばおはじきやベーゴマのように、ゲームの舞台から場外へ落下した(させられた)者が敗れ、最後まで舞台に残っていた者が勝者となる。
    
格闘ゲーム的な印象があるが公式の分類は「'''対戦アクションゲーム'''」である。<br />
 
格闘ゲーム的な印象があるが公式の分類は「'''対戦アクションゲーム'''」である。<br />
このゲームはシステムの複雑化が著しく初心者が入れる余地が無くなっていた格闘ゲームへのアンチテーゼとして作られたゲームであることを制作者はしばしば述べている<ref name="iwataasks_Antithesis" />。全ての技が1方向入力+1ボタンで出せる等で操作の単純化されていてアクションゲームに不慣れなプレイヤーでも取っ付きやすい。また、第三者の存在やアイテムなどの不確定要素によってアクシデント性が大きく、対戦者間の実力差があっても常に一方的な展開にはなりにくいため、強い方が必ず勝てるとは限らないようになっている。加えて、ダメージ量でリアクションが異なることや地形効果などで戦いの中で大きくアドリブ性が効くようになっているため、覚えたことを忠実に再現することが重要な従来の格闘ゲームとは一線を画したゲーム性になっている。また、「闘い」よりも「スポーツ」であることを目指しており、体力が失われてキャラクターが崩れ落ちることが無い、制限時間がある、得点制である、声援を送る観客がいる、対戦が終わると[[リザルト]]画面で敗者が勝者を称えて拍手を送るなどといったことでそれは表され、同時にプレイヤーに暴力性を感じ難くさせている<ref name="PostReturn001_sport" />。タイトルの「ブラザーズ」にも、殺伐としていない仲良くケンカしている様であるという意味が込められている<ref name="PostReturn109_bros" />。
+
このゲームはシステムの複雑化が著しく初心者が入れる余地が無くなっていた格闘ゲームへのアンチテーゼとして作られたゲームであることを制作者はしばしば述べている<ref name="iwataasks_Antithesis" />。全ての技が1方向入力+1ボタンで出せる等で操作の単純化されていてアクションゲームに不慣れなプレイヤーでも取っ付きやすい。また、第三者の存在やアイテムなどの不確定要素によってアクシデント性が大きく、対戦者間の実力差があっても常に一方的な展開にはなりにくいため、強い方が必ず勝てるとは限らないようになっている。加えて、ダメージ量でリアクションが異なることや地形効果などで戦いの中で大きくアドリブ性が効くようになっているため、覚えたことを忠実に再現することが重要な従来の格闘ゲームとは一線を画したゲーム性になっている。また、「闘い」よりも「スポーツ」であることを目指しており、「体力が失われてキャラクターが崩れ落ちることが基本的に無い」「声援を送る観客がいる」「対戦が終わると[[リザルト]]画面で敗者が勝者を称えて拍手を送る」などといったことでそれは表され、同時にプレイヤーに暴力性を感じ難くさせている<ref name="PostReturn001_sport" />。タイトルの「ブラザーズ」にも、殺伐としていない仲良くケンカしている様であるという意味が込められている<ref name="PostReturn109_bros" />。
    
== シリーズ ==
 
== シリーズ ==
27行目: 34行目:     
=== 大乱闘スマッシュブラザーズDX ===
 
=== 大乱闘スマッシュブラザーズDX ===
シリーズ2作目。ゲームキューブ用ソフトとして2001年11月21日に発売した。
+
{{see|大乱闘スマッシュブラザーズDX}}
 +
シリーズ2作目。ニンテンドーゲームキューブ用ソフトとして2001年11月21日に発売した。
    
題名から「ニンテンドウオールスター!」が外れたが、オープニングムービー中にその文字が表示されるシーンがあり、前作同様に登場するキャラクターは全て任天堂が販売を手掛けるものである。
 
題名から「ニンテンドウオールスター!」が外れたが、オープニングムービー中にその文字が表示されるシーンがあり、前作同様に登場するキャラクターは全て任天堂が販売を手掛けるものである。
   −
スマブラシリーズでは最も売れなかった(『スマブラfor』を『Wii U』と『3DS』とで別々に計算した場合では2番目に売れなかった作品)が、ゲームキューブでは最も売れたソフトである。このソフトの初週推定販売本数が約35万本に対して、発売以前のゲームキューブの推定販売台数は約30万台であった。
+
スマブラシリーズでは最も売れなかった(『スマブラfor』を『3DS』と『Wii U』とで別々に計算した場合では2番目に売れなかった作品)が、ゲームキューブでは最も売れたソフトである。このソフトの初週推定販売本数が約35万本に対して、発売以前のゲームキューブの推定販売台数は約30万台であった。
   −
『アドベンチャー』や『フィギュア名鑑』など一人用モードが大幅に充実。ファイターの数は倍以上の26体(キャラクターセレクト画面上では25体)に増え、“DX”の名にふさわしいボリュームになっている。
+
「アドベンチャー」や「フィギュア名鑑」など一人用モードが大幅に充実。ファイターの数は倍以上の26体(キャラクターセレクト画面上では25体)に増え、“DX”の名にふさわしいボリュームになっている。
    
=== 大乱闘スマッシュブラザーズX ===
 
=== 大乱闘スマッシュブラザーズX ===
 +
{{see|大乱闘スマッシュブラザーズX}}
 
シリーズ3作目。Wii用ソフトとして2008年1月31日に発売した。
 
シリーズ3作目。Wii用ソフトとして2008年1月31日に発売した。
   −
本作のタイトルにつけられた「X」は、「交差」および「交わり」などの意味から付けられており、シリーズ初めてのサードパーティーソフトのキャラクターの参戦、同時収録されたアドベンチャーモード『大乱闘スマッシュブラザーズX ~亜空の使者~』上での任天堂のキャラクターのドラマ的なストーリーでの競演、多数の著名なゲーム音楽作曲家の製作への参加、ニンテンドーWi-Fiコネクションによる従来のスタンドアローンの枠を越えたプレイヤーの交流などの、本作での様々なクロスオーバーを暗示したものとなっている。
+
本作のタイトルにつけられた「X」は、「交差」および「交わり」などの意味から付けられている。<br/>
 +
シリーズ初めてのサードパーティーソフトのキャラクターの参戦、同時収録されたアドベンチャーモード『大乱闘スマッシュブラザーズX ~亜空の使者~』上での任天堂のキャラクターのドラマ的なストーリーでの競演、多数の著名なゲーム音楽作曲家の製作への参加、ニンテンドーWi-Fiコネクションによる従来のスタンドアローンの枠を越えたプレイヤーの交流など、本作での様々なクロスオーバーが構成されている。
    
=== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ===
 
=== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ===
 
{{see|大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U}}
 
{{see|大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U}}
シリーズ4作目で、初の2作同時展開。『3DS』は2014年9月13日に、『Wii U』は2014年12月6日に発売した。
+
シリーズ4作目で、初の2作同時展開・初の携帯ゲーム機進出。『3DS』は2014年9月13日に、『Wii U』は2014年12月6日に発売した。
    
=== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ===
 
=== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ===
 
{{see|大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL}}
 
{{see|大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL}}
2018年12月7日に発売を予定している、シリーズ最新作。
+
2018年12月7日にNintendo Switch用ソフトとして発売された、シリーズ最新作。
    
== システム ==
 
== システム ==
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage11 Screen 01 改変-01.jpg|thumb|赤い線を越えたキャラクターはミスになる。(この線は説明のために描いたものでゲーム中には無い)]]
+
[[ファイル:スマブラSP How to play 画面外.jpg|300px|サムネイル|ステージから一定距離以上ふっとばされると負け。]]
各プレイヤーは自分の選択したキャラクターの持つ能力を駆使し、対戦相手を対戦ステージの外へ放り出して'''[[撃墜]]'''することを目的とする。足場の外に出ると即ミス扱いになるわけではなく、ステージの上下左右に設定されたライン('''画面外'''などと称される)への到達によって判定される。したがって、たとえ足場よりも遠くへと吹き飛ばされても、画面外に到達する前に空中ジャンプや必殺ワザを使い、足場まで復帰することができればミス扱いにはならない。
+
各プレイヤーは自分の選択したキャラクターの持つ能力を駆使し、対戦相手を対戦ステージの外へ放り出して'''[[撃墜]]'''することを目的とする。ただし、足場の外へと吹き飛ばされても、ステージの上下左右に設定されたライン('''[[画面外]]'''などと称される)に到達する前に、[[空中ジャンプ]]や[[必殺ワザ]]などで、足場まで復帰することができれば、ミス扱いにはならず戦いを続けられる。
   −
キャラクターは他のキャラクターに攻撃してダメージを与えることが可能であり、ダメージを受けるとその値(%で表現される)が蓄積されていく。一般的な対戦ゲームの体力のような、ダメージを受けると減少していくステータスは無く、対戦相手の攻撃を受けるだけではミスになることはない(一部の特殊なルールを除く)。ダメージの蓄積量と攻撃を受けたときに[[ふっとび]]やさすは比例する。つまり、多くのダメージを受ければ、それだけふっとびやすくなり、そのキャラクターの能力では足場まで復帰できない場所や、画面外に到達しやすくなるということである。
+
キャラクターは他のキャラクターに攻撃してダメージを与えることが可能だが、一般的な対戦ゲームとは違い、キャラクターはいくらダメージを受けてもそれだけではミスにならない([[体力制]]を除く)。<br/>しかし、ダメージを受けるほど攻撃を受けたときに大きく[[ふっとび|ふっとばされる]]ようになり、そのキャラクターの能力では足場まで復帰できない場所や、画面外に到達しやすくなる。<br>なお、蓄積したダメージは%で表現され、攻撃を受けたときに吹っ飛ばされる勢いはそれに比例する。
    
== 対戦ルール ==
 
== 対戦ルール ==
本シリーズはシリーズ通して様々なルールで遊ぶことができ、4人で入り乱れて戦うか1対1で勝負するか、ポイント制かストック制か、アイテムは使えるか使えないかなどといった様々な設定ができる。それに加えて制約が少ない自由度の高いシステムなため、プレイヤーの工夫次第で様々な遊び方ができる。このことから開発者はしばしばスマブラのことを「遊び道具」<ref name="video_2130" />や「遊び場」<ref name="nin4-1_asobiba" /><ref name="return571_asobiba" />と形容しており、用意されているものに囚われ過ぎずに遊んでほしい」と述べている<ref name="video_2400" />。
+
{{see|対戦ルール}}
   −
なお、『スマブラfor』の[[インターネット]]対戦の「だれかと」では対戦ルールが固定されており、また、放置や極端な一人狙いなどはペナルティの対象となるなどのプレイへの制約がある。
+
== キャラクター ==
 +
『スマブラ64』と『スマブラDX』では、本シリーズに登場するキャラクターは全て任天堂が発売したゲームからの引用となっている。『スマブラX』からはサードパーティーからのキャラクターがゲスト出演している。
   −
=== 対戦形式 ===
+
キャラクターの出演の形は'''[[ファイター]]'''と呼ばれる操作キャラクターの他に、[[アイテム]]、ステージの一部、[[フィギュア]]や[[スピリット]]として等、様々な形がある。
;大乱闘
  −
:各個人が独立し、入り乱れて戦う。
  −
;チーム戦
  −
:個人または複数人で組まれたチーム同士で戦う。2対2は勿論のこと、3対1、2対1、2対1対1など変則マッチも可能。
     −
=== 勝利条件 ===
+
キャラクターのデザインは、全員一定の同じ水準まで引き上げられている。各キャラクターの原作におけるデザインの描き込みの深さや色使いや感触は千差万別であり、それらがそのままのキャラクター達が並ぶと違和感が生じるためである。<br />
;タイム制
+
キャラクターのサイズは、ゲームとして成立させるために再現は割り切られている。例えば[[キャプテン・オリマー|オリマー]]の身長は原作の設定では3cmだが、スマブラにおいてはマリオより頭一つ小さい程度になっている。
:任意に決めた対戦時間が過ぎるまで戦うルール。「相手を倒した回数 - 自分が倒されたまたは自滅した回数」で点数が計算され、最もポイントの高かった者が勝利する。チームバトルの場合は、そのチームに所属しているプレイヤーの得点の合計点で競う。
     −
;ストック制バトル
+
== 世界観 ==
:各者に初期値一律のストック数を設定して戦うルール。設定回数分ミスした者から退場となり、最後に残った者(チーム)が勝利する。誰かとチームを組んでいる場合は、自分のストックが無くなった時に、仲間のストックを一つ分けてもらうことが可能。『スマブラDX』以降ではオプションで時間制限を設けることも可能。
+
『スマブラ64』ではコピーライターの糸井重里の案<ref name="dream_200005" /><ref name="nindori_rekishi_itoi" />により各キャラクターを模した「人形」、『スマブラDX』以降では「[[フィギュア]]」がイメージの世界で戦う<ref name="topc0707_image" />という設定になっている。
   −
;コインバトル(DX、X、Wii U)
+
一人用モードの「[[シンプル]]」モードでは全作品共通して、"スマブラ世界"から見て"現実世界"に最も近い空間である"[[終点]]"でラスボスとして待ち受けている[[マスターハンド]]がフィギュアに倒され、フィギュアがイメージから抜け出し元の存在に返るという筋立てになっている<ref name="DX_shutenfigure" />。
:任意に決めた対戦時間が過ぎるまで戦うルール。『スマブラDX』以降に登場。
  −
:相手に攻撃をヒットさせた時や撃墜したときに出現するコインを多く集めた者(チーム)が勝利する。
  −
:ダメージが大きいほど多くのコイン、価値の高いコインが出現する。
  −
:ミスをしても退場することはないが、手持ちのコインが大幅に減る。減ったコインはミスした位置から放出され、回収することが可能。
     −
;評価制バトル
+
本シリーズそのものの世界観は1人用モードで断片的に描かれるのみだが、『スマブラX』と『スマブラSP』では、"[[この世界]]"と呼ばれるスマブラ世界を舞台とした[[アドベンチャー|アドベンチャーモード]]があり、それらには世界を脅かす外敵との戦いを主軸としたストーリー性がある。
:任意に決めた対戦時間(1?99分まで1分刻みで設定可能)が過ぎるまで戦うルール。『スマブラDX』のみのルール。
  −
:最大の特徴は、「1分間ダメージなし」「3連続同じアイテム」「空中攻撃全種類」「まっさきにヒット」「ミュウをゲット」「(タイム制準拠の撃墜点順位が)ビリだった」「ワンパターン戦法」など、対戦内容に応じて生じるスペシャルボーナスの加減点で総点数が計算され、そのスコアの高さで順位が決まることである。
  −
:単純に相手を倒す事以上に(もちろん相手を倒しまくるのも戦術ではある)ボーナスを狙った行動をすることが重要である。
     −
上記の対戦形式と勝利条件に加えて、アイテムの出現率、ふっとびやすさの設定、ハンデなど、様々な詳細なルールの設定が可能。『スマブラDX』以降は特殊なルールでの対戦が楽しめる「スペシャル乱闘」があり、一般的な対戦型格闘ゲームのような体力が設定されゼロになると敗北・最後まで残ったプレイヤーが勝利となるルールなどが用意されている。なお、「スペシャル乱闘」の成績はカウント集に記録されないようになっている。
+
== スマブラオリジナルの要素 ==
 +
=== ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ ===
 +
==== ボスキャラクター ====
 +
*[[マスターハンド (64)|マスターハンド]] - [[シンプル]]にボスとして登場。
   −
== キャラクター ==
+
==== そのほかのキャラクター ====
{{main2|プレイヤーが操作できるキャラクターの詳細については、「[[ファイター]]」を}}
+
*[[謎のザコ敵軍団]] - ボーナスステージ3「[[ボスのところまでたどりつけ!]]」やステージ10の軍団戦に登場。
『スマブラ64』と『スマブラDX』では、本シリーズに登場するキャラクターは全て任天堂が発売したゲームからの引用となっている。『スマブラX』からはサードパーティーからのゲスト出演があり、『スマブラX』ではコナミとセガから、『スマブラfor』ではセガとカプコンとバンダイナムコゲームス、スクウェア・エニックスのキャラクターが出演している。キャラクターの出演の形は'''[[ファイター]]'''と呼ばれる操作キャラクターの他に、[[アイテム]]、ステージの一部、[[フィギュア]]として等、様々な形がある。
     −
ファイターの数は『スマブラ64』では12体、『スマブラDX』では26体(キャラクターセレクト画面上では25体)、『スマブラX』では39体(キャラクターセレクト画面上では35体)、『スマブラfor』では51体([[Miiファイター]]は3体とし、色替えによる別キャラクター変化と追加コンテンツは除く)が参戦しており、シリーズを重ねるごとに着々と増えている。『スマブラDX』と『スマブラfor』にはモデル替えキャラと呼ばれる、制作コストを省くために、モーションの大部分が他のファイターからの流用で構成されているファイターがいる。それらはファイターを1体でも多く登場させることを目的として<ref name="nindori_anke_clone" />制作負担を抑えて作られたものであり、全てカットしたとしても新規のファイターは1体も増やせないとされている<ref name="return544_clone" /><ref name="return549_clone" />。『スマブラfor』のモデル替えキャラは元々[[カラーバリエーション]]として制作が進められたもので、途中でバランス的な個性がついたために枠が設けられたものである<ref name="colmn_vol463_clone" />。
+
==== アイテム ====
 +
*[[ビームソード]]
 +
*[[ホームランバット]]
 +
*[[はりせん]]
 +
*[[バンパー]]
 +
*[[レイガン]]
 +
*[[箱]]
 +
*[[タル]]
 +
*[[カプセル]]
 +
*[[たまご]]
   −
キャラクターのデザインは、全員一定の同じ水準まで引き上げられている。各キャラクターの原作におけるデザインの描き込みの深さや色使いや感触は千差万別であり、それらがそのままのキャラクター達が並ぶと違和感が生じるためである。
+
==== ステージ ====
キャラクターのサイズは、ゲームとして成立させるために再現は割り切られている。例えばオリマーの身長は原作の設定では3cmだが、スマブラにおいてはマリオより頭一つ小さい程度になっている。
+
*[[終点]] - [[マスターハンド]]戦の専用ステージ。
<!-- おきっぱなしにするかどうか
+
*[[デュエルゾーン]] - [[謎のザコ敵軍団]]戦の専用ステージ。
=== 歴代参戦キャラクター ===
+
*[[メタ・クリスタル]] - [[メタルマリオ]]戦の専用ステージ。
*○:基本キャラクター
+
<gallery>
*●:隠しキャラクター
+
ファイル:FinalDestinationSSB.png|[[終点]]
*□:[[変身]]キャラクター
+
ファイル:デュエルゾーン.gif|[[デュエルゾーン]]
*&#x29BF;:『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』では隠しキャラクターで、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』では最初から使えるキャラクター
+
ファイル:メタ・クリスタル.gif|[[メタ・クリスタル]]
*◇:[[追加コンテンツ]]として配信されているキャラクター
+
</gallery>
*×:ファイターとしての登場無し
     −
{| class="wikitable"
+
==== 音楽 ====
|-
+
すべて新規の曲。
! style="width:14em;" | ファイター名 !! 64 !! DX !! X !! for !! SP !! 出典
+
{| class="wikitable"  
|-
+
! 曲名 !! アレンジ !! 備考
|[[マリオ]]||○||○||○||○|| || rowspan="8" | [[マリオシリーズ]]
  −
|-
  −
|[[ルイージ]]||●||●||●||○||
  −
|-
  −
|[[クッパ]]||×||○||○||○||
  −
|-
  −
|[[ピーチ]]||×||○||○||○||
   
|-
 
|-
|[[デイジー]]||×||×||×||×||  
+
|| オープニング
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[ドクターマリオ]]||×||●||×||●||  
+
|| How to play
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[ロゼッタ&チコ]]||×||×||×||○||  
+
|| メニュー画面
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[クッパJr.]]||×||×||×||&#x29BF;||  
+
|| トレーニングモード
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[ヨッシー]]||||||○||○|| ||[[ヨッシーシリーズ]]
+
|| キャラクター紹介画面
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[ワリオ]]||×||×||○||●|| || [[ワリオシリーズ]]
+
|| チャレンジャーあらわる
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[ドンキーコング]]||||||○||○|| || rowspan="2" | [[ドンキーコングシリーズ]]
+
|| 対戦結果表示
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[ディディーコング]]||×||×||○||○||  
+
|| ごほうび
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[リンク]]||||||○||○|| || rowspan="6" | [[ゼルダの伝説シリーズ]]
+
|| キャラクターセレクト
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[ゼルダ]]||×||○||○||○||  
+
|| メタ・クリスタル
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[シーク]]||×||□||□||○||  
+
|| ボーナスゲーム
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[ガノンドロフ]]||×||●||●||&#x29BF;||  
+
|| ボーナスゲーム失敗
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[こどもリンク]]||×||●||×||×||  
+
|| デュエルゾーン
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[トゥーンリンク]]||×||×||●||○||  
+
|| コンティニュー
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[サムス]]||||||○||○|| || rowspan="3" | [[メトロイドシリーズ]]
+
|| ゲームオーバー
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[ゼロスーツサムス]]||×||×||□||○||  
+
|| 終点
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[リドリー]]||×||×||×||×||  
+
|| オークリア
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[カービィ]]||||||○||○|| || rowspan="3" | [[カービィシリーズ]]
+
|| エンディング
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[デデデ]]||×||×||○||○||  
+
|| スタッフロール
 +
|| オリジナル
 +
||
 
|-
 
|-
|[[メタナイト]]||×||×||○||○||
  −
|-
  −
|[[フォックス]]||○||○||○||○|| || rowspan="3" | [[スターフォックスシリーズ]]
  −
|-
  −
|[[ファルコ・ランバルディ|ファルコ]]||×||●||●||●||
  −
|-
  −
|[[ウルフ・オドネル|ウルフ]]||×||×||●||×|| 
  −
|-
  −
|[[ピカチュウ]]||○||○||○||○|| || rowspan="10" | [[ポケットモンスターシリーズ]]
  −
|-
  −
|[[プリン]]||●||●||●||&#x29BF;||
  −
|-
  −
|[[ピチュー]]||×||●||×||×|| 
  −
|-
  −
|[[ミュウツー]]||×||●||×||◇||
  −
|-
  −
|[[ルカリオ]]||×||×||●||○||
  −
|-
  −
|[[ポケモントレーナー]]<ref group="注釈">リザードン、ゼニガメ、フシギソウの3匹のポケモンを順に交代させながら戦うキャラクターで、トレーナー自体は画面の奥で指示をしている。</ref>||×||×||○||×||
  −
|-
  −
|[[ゼニガメ]]||×||×||□||×|| 
  −
|-
  −
|[[フシギソウ]] ||×||×||□||×|| 
  −
|-
  −
|[[リザードン]]||×||×||□||○||
  −
|-
  −
|[[ゲッコウガ]]||×||×||×||○||
  −
|-
  −
|[[キャプテン・ファルコン]]||●||○||●||○|| || [[F-ZEROシリーズ]]
  −
|-
  −
|[[ネス]]||●||○||●||&#x29BF;|| || rowspan="2" | [[MOTHERシリーズ]]
  −
|-
  −
|[[リュカ]]||×||×||○||◇||
  −
|-
  −
|[[アイスクライマー]]||×||○||○||×|| || [[アイスクライマーシリーズ]]
  −
|-
  −
|[[マルス]]||×||●||●||○|| || rowspan="6" | [[ファイアーエムブレムシリーズ]]
  −
|-
  −
|[[ロイ]]||×||●||×||◇ ||
  −
|-
  −
|[[アイク]]||×||×||○||○||
  −
|-
  −
|[[ルフレ]]||×||×||×||○||
  −
|-
  −
|[[ルキナ]]||×||×||×||●||
  −
|-
  −
|[[カムイ]]||×||×||×||◇||
  −
|-
  −
|[[Mr.ゲーム&ウォッチ]]||×||●||●||●|| || [[ゲーム&ウオッチシリーズ]]
  −
|-
  −
|[[ピット]]||×||×||○||○|| || rowspan="3" | [[パルテナの鏡シリーズ]]
  −
|-
  −
|[[ブラックピット]]||×||×||×||●||
  −
|-
  −
|[[パルテナ]]||×||×||×||○||
  −
|-
  −
|[[ピクミン&オリマー]]||×||×||○||○|| || [[ピクミンシリーズ]]
  −
|-
  −
|[[リトル・マック]]||×||×||×||○|| || [[パンチアウト!!シリーズ]]
  −
|-
  −
|[[むらびと]]<ref group="注釈">基本は男の子だが、カラーバリエーションにより女の子も使用可能。顔のパターンも男女各4種類存在する。</ref>||×||×||×||○|| || [[どうぶつの森シリーズ]]
  −
|-
  −
|[[Wii Fit トレーナー]]||×||×||×||○|| || [[Wii Fitシリーズ]]
  −
|-
  −
|[[シュルク]]||×||×||×||○|| || [[ゼノブレイド]]
  −
|-
  −
|[[ロボット]]||×||×||●||●|| || [[ファミリーコンピュータ ロボット]]
  −
|-
  −
|[[ダックハント]]||×||×||×||●|| || [[光線銃シリーズ|ダックハント]]
  −
|-
  −
|[[Miiファイター]]<ref group="注釈">格闘、剣術、射撃の3タイプが存在しており、それぞれ別キャラ扱いになっている。</ref>||×||×||×||○|| || [[Mii]]([[大乱闘スマッシュブラザーズ]]<ref group="注釈">出典[[シンボル]]及び[[フィギュア名鑑]]での分類。</ref>)
  −
|-
  −
|[[スネーク]]||×||×||●||×|| || [[メタルギアシリーズ]]
  −
|-
  −
|[[ソニック]]||×||×||●||○|| || [[ソニックシリーズ]]
  −
|-
  −
|[[ロックマン]]||×||×||×||○|| || [[ロックマンシリーズ]]
  −
|-
  −
|[[パックマン]]||×||×||×||○|| || [[パックマンシリーズ]]
  −
|-
  −
|[[リュウ]]||×||×||×||◇|| || [[ストリートファイターシリーズ]]
  −
|-
  −
|[[クラウド]]||×||×||×||◇|| || [[ファイナルファンタジーシリーズ|ファイナルファンタジーⅦ]]
  −
|-
  −
|[[ベヨネッタ]]||×||×||×||◇|| || [[ベヨネッタシリーズ]]
  −
|-
  −
|[[インクリング]]<ref group="注釈">8つのカラーバリエーションがあり、インクの色も異なる。</ref>||×||×||×||×|| || [[スプラトゥーンシリーズ]]
   
|}
 
|}
  −
このほかにクッパJr.のカラーバリエーションとしてクッパ7人衆の「ラリー」「ロイ」「ウェンディ」「イギー」「モートン」「レミー」「ルドウィッグ」が、『スマブラfor』でのピクミン&オリマーのカラーバリエーションとして「アルフ」が参戦している。
  −
  −
-->
  −
  −
== 世界観 ==
  −
『スマブラ64』ではコピーライターの糸井重里の案<ref name="dream_200005" /><ref name="nindori_rekishi_itoi" />により各キャラクターを模した「人形」、『スマブラDX』以降では「フィギュア」がイメージの世界で戦う<ref name="topc0707_image" />という設定になっている。
  −
  −
一人用モード(『スマブラDX』以降の「シンプル」モード)では全作品共通して、「スマブラ世界」から見て「現実世界」に最も近い空間である「終点」でラスボスとして待ち受けている[[マスターハンド]]がフィギュアに倒され、フィギュアがイメージから抜け出し元の存在に返るという筋立てになっている<ref name="DX_shutenfigure" />。
  −
  −
== スマブラオリジナルの要素 ==
  −
=== ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ ===
  −
==== キャラクター ====
  −
*[[マスターハンド]]
  −
*[[謎のザコ敵軍団]]
  −
  −
==== アイテム ====
  −
*[[ビームソード]]
  −
*[[ホームランバット]]
  −
*[[はりせん]]
  −
*[[バンパー]]
  −
*[[レイガン]]
  −
*[[箱]]
  −
*[[タル]]
  −
*[[カプセル]]
  −
*[[たまご]]
  −
  −
==== ステージ ====
  −
*[[終点]]
  −
*[[デュエルゾーン]]
  −
*[[メタ・クリスタル]]
  −
  −
==== 音楽 ====
  −
{{節スタブ}}
      
=== 大乱闘スマッシュブラザーズDX ===
 
=== 大乱闘スマッシュブラザーズDX ===
'''太字'''はスマブラ初登場。ただしフィギュアでの登場は除く。
+
'''太字'''今作で新たに追加されたシリーズの要素。
==== キャラクター ====
+
==== ボスキャラクター ====
*[[マスターハンド]]
+
*[[マスターハンド (DX)|マスターハンド]] - [[シンプル]]にボスとして登場。
*'''[[クレイジーハンド]]'''
+
*'''[[クレイジーハンド (DX)|クレイジーハンド]]''' - [[シンプル]]にボスとして登場。条件は[[クレイジーハンド#大乱闘スマッシュブラザーズDX|こちら]]。
*'''[[ギガクッパ]]'''
+
*'''[[ギガクッパ]]''' - [[アドベンチャー (DX)|アドベンチャー]]にボスとして登場。
*[[謎のザコ敵軍団]]
+
==== そのほかのキャラクター ====
*'''[[サンドバッグくん]]'''
+
*[[謎のザコ敵軍団]] - [[組み手]]や[[アドベンチャー (DX)|アドベンチャー]]に登場。
 +
*'''[[サンドバッグくん]]''' - [[ホームランコンテスト]]に登場。
    
==== ステージ ====
 
==== ステージ ====
 
*[[終点]]
 
*[[終点]]
*[[戦場]]
+
*'''[[戦場]]'''
 +
<gallery>
 +
ファイル:Finaldestination.jpg|[[終点]]
 +
ファイル:Battlefieldssbm.jpg|[[戦場]]
 +
</gallery>
    
==== アイテム ====
 
==== アイテム ====
303行目: 227行目:     
==== 音楽 ====
 
==== 音楽 ====
{{節スタブ}}
+
すべて新規の曲。
 +
{| class="wikitable"
 +
! 曲名 !! アレンジ !! 備考
 +
|-
 +
|| オープニング
 +
|| オリジナル
 +
||
 +
|-
 +
|| メタルバトル
 +
|| オリジナル
 +
||
 +
|-
 +
|| 戦場
 +
|| オリジナル
 +
||
 +
|-
 +
|| 終点
 +
|| オリジナル
 +
||
 +
|-
 +
|| メニュー
 +
|| オリジナル
 +
||
 +
|-
 +
|| 新メニュー
 +
|| オリジナル
 +
||
 +
|-
 +
|| How To Play
 +
|| オリジナル
 +
||
 +
|-
 +
|| ターゲットをこわせ!
 +
|| オリジナル
 +
||
 +
|-
 +
|| 百人組み手1
 +
|| オリジナル
 +
||
 +
|-
 +
|| 百人組み手2
 +
|| オリジナル
 +
||
 +
|-
 +
|| オールスター休憩所
 +
|| オリジナル
 +
||厳密には『星のカービィ スーパーデラックス』の「洞窟大作戦」のセーブ小屋BGMだが、スマブラではオリジナル扱い。
 +
|-
 +
|| トーナメント1
 +
|| オリジナル
 +
||
 +
|-
 +
|| トーナメント2
 +
|| オリジナル
 +
||
 +
|-
 +
|| フィギュア
 +
|| オリジナル
 +
||
 +
|-
 +
|| エンディング
 +
|| オリジナル
 +
||
 +
|-
 +
|| ギガクッパ
 +
|| オリジナル
 +
||サウンドテスト未収録。
 +
|-
 +
|}
    
==== フィギュア ====
 
==== フィギュア ====
329行目: 321行目:     
=== 大乱闘スマッシュブラザーズX ===
 
=== 大乱闘スマッシュブラザーズX ===
==== キャラクター ====
+
'''太字'''は今作で新たに追加されたシリーズの要素。
*[[マスターハンド]]
+
 
*[[クレイジーハンド]]
+
==== 敵キャラクター ====
*[[謎のザコ敵軍団]]
+
*'''[[亜空軍]]''' - 「[[亜空の使者]]」に敵として登場。
*[[サンドバッグくん]]
+
 
*[[亜空軍]]
+
==== ボスキャラクター ====
 +
*[[マスターハンド (X)|マスターハンド]] - [[シンプル]]にボスとして登場。
 +
*[[クレイジーハンド (X)|クレイジーハンド]] - [[シンプル]]にボスとして登場。
 +
*'''[[ガレオム (X)|ガレオム]]''' - 「[[亜空の使者]]」にボスとして登場。
 +
*'''[[デュオン (X)|デュオン]]''' - 「[[亜空の使者]]」にボスとして登場。
 +
*'''[[タブー (X)|タブー]]''' - 「[[亜空の使者]]」にラスボスとして登場。
 +
==== そのほかのキャラクター ====
 +
*[[謎のザコ敵軍団]] - [[組み手]]に登場。
 +
*[[サンドバッグくん]] - [[ホームランコンテスト]]、[[ボタン設定]]のおためし画面、オンライン練習ステージに登場。アイテムとしても登場する。
    
==== ステージ ====
 
==== ステージ ====
 
*[[終点]]
 
*[[終点]]
 
*[[戦場]]
 
*[[戦場]]
 +
<gallery>
 +
ファイル:戦場 (X).jpg|[[戦場]]
 +
ファイル:終点 (X).jpg|[[終点]]
 +
</gallery>
    
==== アイテム ====
 
==== アイテム ====
370行目: 374行目:     
==== 音楽 ====
 
==== 音楽 ====
{{節スタブ}}
+
{| class="wikitable sortable"
 +
! 曲名 !! アレンジ !! 初出 !! 備考
 +
|-
 +
|data-sort-value="1"| 大乱闘スマッシュブラザーズX メインテーマ
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="2"| メニュー1
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="3"| メニュー2
 +
|| アレンジ
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="4"| 戦場
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="5"| 戦場 Ver.2
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="6"| 終点
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="7"| オンライン練習ステージ
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="8"| 対戦結果表示画面
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="9"| トーナメント登録
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="10"| トーナメント表
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="11"| トーナメント試合終了
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="12"| シンプル:結果表示画面
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="13"| オールスター休憩所
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="14"| ホームランコンテスト
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="15"| ボスバトル
 +
|| アレンジ
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="16"| フィギュア名鑑
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="17"| シール名鑑 / アルバム / ゲーム年表
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="18"| コインシューター
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="19"| ステージ作り
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="20"| ターゲットをこわせ!!
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="21"| アドベンチャーマップ
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="22"| ステップ:平地
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="23"| ステップ:洞窟
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="24"| ステップ:亜空間
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="25"| ステップ:亜空間 Ver.2
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="26"| ステップ:亜空間 Ver.3
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="27"| ボス戦闘曲1
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="28"| ボス戦闘曲2
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="29"| セーブポイント
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="30"| スタッフロール
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="31"| メニュー (スマブラDX)
 +
|| アレンジ
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="32"| スタッフロール (スマブラ)
 +
|| アレンジ
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="33"| オープニング (DX)
 +
|| アレンジ
 +
|data-sort-value="3"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="34"| 戦場 (DX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「戦場」から曲名変更。音源が変更された。
 +
|-
 +
|data-sort-value="35"| メニュー (DX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「メニュー」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="36"| 百人組み手1 (DX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「百人組み手1」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="37"| 終点 (DX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「終点」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="38"| ギガクッパ (DX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="39"| How To Play
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
|| サウンドテスト未収録。音源が変更された。
 +
|-
 +
|data-sort-value="40"| 情け無用組み手
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="2"| 新規
 +
|| サウンドテスト未収録。
 +
|-
 +
|}
    
==== フィギュア ====
 
==== フィギュア ====
 +
<div class="va-collapsible-content mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="展開して見る" data-collapsetext="閉じる">
 
*スマッシュボール
 
*スマッシュボール
 
*アシストフィギュア
 
*アシストフィギュア
459行目: 667行目:  
*生命の珠
 
*生命の珠
 
*カギ
 
*カギ
 +
</div>
    
=== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ===
 
=== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ===
'''太字'''はスマブラ初登場。ただしフィギュア、シールでの登場は除く。
+
'''太字'''は今作で新たに追加されたシリーズの要素。
==== キャラクター ====
+
==== ファイター ====
*[[Miiファイター]]
+
*{{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=for|s=32px|l=}}'''{{for|Mii 格闘タイプ}}'''
*[[謎のMii軍団]]
+
*{{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=for|s=32px|l=}}'''{{for|Mii 剣術タイプ}}'''
*[[マスターハンド]]
+
*{{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=for|s=32px|l=}}'''{{for|Mii 射撃タイプ}}'''
*[[クレイジーハンド]]
+
==== ボスキャラクター ====
*[[マスターコア]]
+
*{{有無|for}}[[マスターハンド (3DS/Wii U)|マスターハンド]] - [[シンプル]]や[[オーダー]]に登場。
*[[謎のザコ敵軍団]]
+
*{{有無|for}}[[クレイジーハンド (3DS/Wii U)|クレイジーハンド]] - [[シンプル]]や[[オーダー]]に登場。
*[[サンドバッグくん]]
+
*{{有無|for}}'''[[マスターコア]]''' - [[シンプル]](ホンキ度5.1以上)に登場。
 +
**{{有無|for}}'''[[マスターコア#マスタージャイアント|マスタージャイアント]]'''
 +
**{{有無|for}}'''[[マスターコア#マスターエッジズ|マスターエッジズ]]'''
 +
**{{有無|for}}'''[[マスターコア#マスターシャドウ|マスターシャドウ]]'''
 +
**{{有無|WiiU}}'''[[マスターコア#マスターフォートレス|マスターフォートレス]]'''
 +
==== そのほかのキャラクター ====
 +
*{{有無|for}}'''[[謎のMii軍団]]''' - [[組み手]]や[[シンプル]]最終戦手前のステージに登場。
 +
*{{有無|for}}[[サンドバッグくん]] - [[ホームランコンテスト]]、[[ボタン設定]]のおためし画面、オンライン練習ステージ(フレンドとの通信のみ)に登場。アイテムとしても登場する。
 +
 
 +
==== ステージ ====
 +
*{{有無|for}}[[戦場]]
 +
*{{有無|WiiU}}'''[[大戦場]]'''
 +
*{{有無|for}}[[終点]]
 +
<gallery>
 +
ファイル:公式_きょうの1枚_2013年06月17日.jpg|[[戦場]] {{有無|3DS}}
 +
ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage11 Screen 01.jpg|[[戦場]] {{有無|WiiU}}
 +
ファイル:SSB4UBigBattlefield.jpg|160x100px|[[大戦場]]
 +
ファイル:3DS 終点 01.jpg|[[終点]] {{有無|3DS}}
 +
ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Stage10_Screen_02.jpg|[[終点]] {{有無|WiiU}}
 +
</gallery>
    
==== アイテム ====
 
==== アイテム ====
494行目: 722行目:  
*[[コイン|コイン制のコイン]]
 
*[[コイン|コイン制のコイン]]
 
*[[CD]]
 
*[[CD]]
 +
 +
==== 音楽 ====
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
! 曲名 !! アレンジ !! 初出 !! 収録 !! 備考
 +
|-
 +
|data-sort-value="1"| メニュー
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="2"| 戦場
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="3"| 終点
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="4"| 対戦結果
 +
|| アレンジ
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="5"| スタッフロール (スマブラ)
 +
|| アレンジ
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="6"| スタッフロール (スマブラ):Ver.2
 +
|| アレンジ
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="7"| あそびかた
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||「How To Play」から曲名変更。音源が『スマブラDX』のものに戻った。
 +
|-
 +
|data-sort-value="8"| メニュー (DX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="9"| メニュー (DX)
 +
|| アレンジ
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||「メニュー (スマブラDX)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="10"| メニュー (DX):Ver.2
 +
|| アレンジ
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="11"| メニュー2 (DX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||「新メニュー」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="12"| 終点 (DX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="13"| 百人組み手2 (DX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||「百人組み手2」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="14"| メタルバトル (DX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||「メタルバトル」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="15"| ボスバトル (DX)
 +
|| アレンジ
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||「ボスバトル」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="16"| ギガクッパ (DX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="17"| フィギュア名鑑 (DX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||「フィギュア」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="18"| メニュー (X)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||「メニュー1」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="19"| 戦場 (X)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||「戦場」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="20"| 戦場 Ver.2 (X)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||「戦場 Ver.2」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="21"| オンライン練習ステージ (X)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||「オンライン練習ステージ」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="22"| 終点 (X)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||「終点」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="23"| 情け無用組み手 (X)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||「情け無用組み手」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="24"| ボス戦闘曲1 (X)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||「ボス戦闘曲1」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="25"| ボス戦闘曲2 (X)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||「ボス戦闘曲2」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="26"| フィギュア名鑑 (X)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||「フィギュア名鑑」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="27"| ホームランコンテスト
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="28"| 組み手
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="29"| 終点 Ver.2
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="30"| マスターハンド
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="31"| マスターコア
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="32"| マスターフォートレス:第1次攻撃
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="33"| マスターフォートレス:第2次攻撃
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="34"| シンプル:マップ
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="35"| シンプル:結果
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="36"| シンプル:最終結果
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="37"| シンプル:失敗
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="38"| マスターサイド:ステージセレクト
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="39"| マスターサイド:ごほうび獲得
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="40"| クレイジーサイド:ステージセレクト
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="41"| クレイジーサイド:最終結果 成功
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="42"| クレイジーサイド:最終結果 失敗
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="43"| イベント戦
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="44"| ワールドスマッシュ
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="45"| オンライン練習ステージ
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="46"| オールスター休憩所
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="47"| スマッシュボンバー
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="48"| フィギュア名鑑 / フィギュアディスプレイ
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="49"| フィギュアショップ
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="50"| フィギュアラッシュ
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="51"| リプレイ / アルバム / 戦いの記録
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="52"| 大会
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="53"| 大会:トーナメント表 (観戦)
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="54"| 大会:トーナメント最終結果
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="55"| スタッフロール
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="56"| すれちがい大乱闘
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="4"| 新規
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|3DS}}
 +
||
 +
|-
 +
|}
 +
===== ファンファーレ =====
 +
*Miiファイター(格闘・剣術・射撃):[[ファンファーレ#Miiファイター勝利|メインテーマ(大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U)]]
    
==== フィギュア ====
 
==== フィギュア ====
===== 3DS =====
+
*{{有無|for}}Mii 格闘タイプ
{{main|フィギュア一覧 (3DS)}}
+
*{{有無|for}}Mii 格闘タイプ(EX)
<!--
+
*{{有無|WiiU}}超絶ファイナルラッシュ
*Mii 格闘タイプ
+
*{{有無|for}}Mii 剣術タイプ
*Mii 格闘タイプ(EX)
+
*{{有無|for}}Mii 剣術タイプ(EX)
*Mii 剣術タイプ
+
*{{有無|WiiU}}ファイナルエッジ
*Mii 剣術タイプ(EX)
+
*{{有無|for}}Mii 射撃タイプ
*Mii 射撃タイプ
+
*{{有無|for}}Mii 射撃タイプ(EX)
*Mii 射撃タイプ(EX)
+
*{{有無|WiiU}}フルスロットル
*スマッシュボール
+
*{{有無|for}}スマッシュボール
*アシストフィギュア
+
*{{有無|for}}アシストフィギュア
*キャリアーつき箱
+
*{{有無|for}}箱
*タル
+
*{{有無|for}}キャリアーつき箱
*カプセル
+
*{{有無|for}}タル
*くす玉
+
*{{有無|for}}カプセル
*爆薬箱
+
*{{有無|for}}くす玉
*サンドバッグくん
+
*{{有無|for}}爆薬箱
*たべもの
+
*{{有無|for}}サンドバッグくん
*タイマー
+
*{{有無|for}}たべもの
*ビームソード
+
*{{有無|for}}タイマー
*ホームランバット
+
*{{有無|for}}ビームソード
*レイガン
+
*{{有無|for}}ホームランバット
*ドリル
+
*{{有無|for}}レイガン
*センサー爆弾
+
*{{有無|for}}ドリル
*チューインボム
+
*{{有無|for}}センサー爆弾
*けむりだま
+
*{{有無|for}}チューインボム
*バンパー
+
*{{有無|for}}けむりだま
*チーム回復だま
+
*{{有無|for}}バンパー
*パワーアップアイテム
+
*{{有無|for}}チーム回復だま
*持ち込みアイテム
+
*{{有無|for}}謎のMii軍団
*カスタマイズパーツ
+
*{{有無|for}}マスターハンド
*コイン (フィールドスマッシュ)
+
*{{有無|for}}クレイジーハンド
*コイン (シンプル)
+
*{{有無|for}}マスターコア
*ガルファイア
+
*{{有無|3DS}}パワーアップアイテム
*ガルアイス
+
*{{有無|3DS}}持ち込みアイテム
*ガルサンダー
+
*{{有無|3DS}}カスタマイズパーツ
*ポッパラム
+
*{{有無|3DS}}コイン (フィールドスマッシュ)
*デスポッド
+
*{{有無|3DS}}コイン (シンプル)
*マイト
+
*{{有無|3DS}}ガルファイア
*ジェネレーター
+
*{{有無|3DS}}ガルアイス
*謎のMii軍団
+
*{{有無|3DS}}ガルサンダー
*マスターハンド
+
*{{有無|3DS}}ポッパラム
*クレイジーハンド
+
*{{有無|3DS}}デスポッド
*マスターコア
+
*{{有無|3DS}}マイト
*バイタン
+
*{{有無|3DS}}ジェネレーター
*ギャムギャ
+
*{{有無|3DS}}バイタン
-->
+
*{{有無|3DS}}ギャムギャ
 +
*{{有無|WiiU}}コイン制のコイン
 +
*{{有無|WiiU}}CD
 +
===== フィギュアボックス =====
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! ボックス名 !! フィギュア名
 +
|-
 +
|rowspan=7| '''格闘タイプ''' || サンドバッグくん
 +
|-
 +
| チューインボム
 +
|-
 +
| バナナのかわ
 +
|-
 +
| サッカーボール
 +
|-
 +
| 超絶ファイナルラッシュ
 +
|-
 +
| Mii 格闘タイプ
 +
|-
 +
| Mii 格闘タイプ(EX)
 +
|-
 +
| rowspan=7| '''剣術タイプ''' || ゴールデンハンマー
 +
|-
 +
| ビームソード
 +
|-
 +
| ホームランバット
 +
|-
 +
| ファイアバー
 +
|-
 +
| ファイナルエッジ
 +
|-
 +
| Mii 剣術タイプ
 +
|-
 +
| Mii 剣術タイプ(EX)
 +
|-
 +
| rowspan=7| '''射撃タイプ''' || ドリル
 +
|-
 +
| レイガン
 +
|-
 +
| ブーメラン
 +
|-
 +
| ケムリだま
 +
|-
 +
| フルスロットル
 +
|-
 +
| Mii 射撃タイプ
 +
|-
 +
| Mii 射撃タイプ(EX)
 +
|-
 +
| rowspan=8| '''アイテムやごほうび''' || タル
 +
|-
 +
| キャリアーつき箱
 +
|-
 +
| 箱
 +
|-
 +
| くす玉
 +
|-
 +
| カプセル
 +
|-
 +
| CD
 +
|-
 +
| コイン制のコイン
 +
|-
 +
| たべもの
 +
|-
 +
| rowspan=6| '''マスターハンドへの道のり''' || スマッシュボール
 +
|-
 +
| 謎のMii軍団
 +
|-
 +
| アシストフィギュア
 +
|-
 +
| クレイジーハンド
 +
|-
 +
| マスターコア
 +
|-
 +
| マスターハンド
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
=== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ===
 +
'''太字'''は今作で新たに追加されたシリーズの要素。
 +
==== ファイター ====
 +
*{{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{SP|Mii 格闘タイプ}}
 +
*{{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{SP|Mii 剣術タイプ}}
 +
*{{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{SP|Mii 射撃タイプ}}
 +
==== ボスキャラクター ====
 +
*[[マスターハンド (SP)|マスターハンド]] - [[灯火の星]]や[[勝ちあがり乱闘]]にボスとして登場。
 +
*[[クレイジーハンド (SP)|クレイジーハンド]] - [[灯火の星]]や[[勝ちあがり乱闘]]にボスとして登場。
 +
*[[ギガクッパ (SP)|ギガクッパ]] - [[灯火の星]]や[[勝ちあがり乱闘]]にボスとして登場。
 +
*[[ガレオム (SP)|ガレオム]] - [[灯火の星]]や[[勝ちあがり乱闘]]にボスとして登場。
 +
*'''[[キーラ]]''' - [[灯火の星]]にボスとして登場。
 +
*'''[[ダーズ]]''' - [[灯火の星]]にボスとして登場。
 +
==== そのほかのキャラクター ====
 +
*[[謎のMii軍団]] - [[組み手]]に登場。
 +
*[[サンドバッグくん]] - [[ボタン設定]]などのおためし画面、[[ホームランコンテスト]]([[更新データの一覧 (SP)#Ver.5.0.0|Ver.5.0.0]]以降)に登場。アイテムとしても登場する。
 +
 
 +
==== ステージ ====
 +
*[[戦場]]
 +
*'''[[小戦場]]'''
 +
*[[大戦場]]
 +
*[[終点]]
 +
<gallery>
 +
ステージ 戦場 (SP).jpg|[[戦場]]
 +
ステージ 小戦場 (SP).jpg|[[小戦場]]
 +
ステージ 大戦場 (SP).jpg|[[大戦場]]
 +
ステージ 終点 (SP).jpg|[[終点]]
 +
</gallery>  
   −
===== Wii U =====
+
==== アイテム ====
{{main|フィギュア一覧 (Wii U)}}
+
*[[スマッシュボール]]
<!--
+
*[[アシストフィギュア]]
*Mii 格闘タイプ
+
*[[]]
*Mii 格闘タイプ(EX)
+
*[[キャリアーつき箱]]
*超絶ファイナルラッシュ
+
*[[くす玉]]
*Mii 剣術タイプ
+
*[[タル]]
*Mii 剣術タイプ(EX)
+
*[[カプセル]]
*ファイナルエッジ
+
*[[爆薬箱]]
*Mii 射撃タイプ
+
*'''[[スマッシュボーム]]'''
*Mii 射撃タイプ(EX)
+
*[[サンドバッグくん]]
*フルスロットル
+
*[[たべもの]]
*スマッシュボール
+
*'''[[やすらぎのたま]]'''
*アシストフィギュア
+
*'''[[回復フィールド]]'''
*箱
+
*[[タイマー]]
*キャリアーつき箱
+
*[[ビームソード]]
*タル
+
*[[ホームランバット]]
*カプセル
+
*'''[[リベンジシューター]]'''
*くす玉
+
*[[レイガン]]
*爆薬箱
+
*[[ドリル]]
*サンドバッグくん
+
*'''[[バナナガン]]'''
*たべもの
+
*[[センサー爆弾]]
*タイマー
+
*[[チューインボム]]
*ビームソード
+
*[[バンパー]]
*ホームランバット
+
*'''[[ブラックボール]]'''
*レイガン
+
*[[ケムリ玉]]
*ドリル
+
*'''[[魔球]]'''
*センサー爆弾
  −
*チューインボム
  −
*ケムリ玉
  −
*バンパー
  −
*チーム回復だま
  −
*コイン|コイン制のコイン
  −
*CD
  −
*謎のMii軍団
  −
*マスターハンド
  −
*クレイジーハンド
  −
*マスターコア
  −
*スマッシュボール
  −
-->
  −
===== フィギュアボックス =====
  −
*格闘タイプ
  −
*剣術タイプ
  −
*射撃タイプ
  −
*アイテムやごほうび
  −
*マスターハンドへの道のり
      
==== 音楽 ====
 
==== 音楽 ====
{{節スタブ}}
+
{| class="wikitable sortable"
 +
! 曲名 !! アレンジ !! 初出 !! 備考
 +
|-
 +
|data-sort-value="1"| 命の灯火
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="2"| Lifelight
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="3"| メニュー
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="4"| 戦場
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="5"| 終点
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="6"| 組み手
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="7"| 勝ちあがり乱闘:壁画
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="8"| 勝ちあがり乱闘:敗北
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="9"| 勝ちあがり乱闘:最終結果
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="10"| 勝ちあがり乱闘:ボーナスステージ
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="11"| マスターハンド
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="12"| クレイジーハンド
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="13"| マスターハンド・クレイジーハンド
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="14"| 光の世界:序章
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="15"| 光の世界:進軍
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="16"| 光の世界:基地
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="17"| 闇の世界
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="18"| 闇の世界:謎の空間
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="19"| 最終決戦
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="20"| 最終決戦:変化後
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="21"| キーラ
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="22"| ダーズ
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="23"| キーラ・ダーズ
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="24"| メインテーマ ピアノソロ
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="25"| スピリッツ:ルーレット
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="26"| スピリッツ:手持ち
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="27"| スピリッツ:名鑑 / アイテム
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="28"| トーナメント:対戦表
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="29"| トーナメント:優勝発表
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="30"| トレーニング
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="31"| コレクション
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="32"| ショップ
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="33"| 模擬戦
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="34"| 大観戦
 +
|| オリジナル
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="35"| スマブラDX:オープニング
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「オープニング」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="36"| スマブラDX:オープニング [X]
 +
|| アレンジ
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「オープニング (DX)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="37"| スマブラX:メインテーマ
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「大乱闘スマッシュブラザーズX メインテーマ」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="38"| スマブラ:How to play
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|64}}
 +
||「How to play」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="39"| スマブラDX:How to play
 +
|| アレンジ
 +
|data-sort-value="7"| 新規
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="40"| スマブラDX:How to play
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「あそびかた」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="41"| スマブラ:メニュー
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|64}}
 +
||「メニュー画面」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="42"| スマブラDX:メニュー
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「メニュー (DX)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="43"| スマブラDX:メニュー [X]
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「メニュー (DX)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="44"| スマブラDX:メニュー2
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「メニュー2 (DX)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="45"| ボスバトル (スマブラX)
 +
|| アレンジ
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「ボスバトル (DX)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="46"| スマブラX:メニュー
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「メニュー (X)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="47"| スマブラfor:メニュー
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="4"| {{有無|for}}
 +
||「メニュー」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="48"| キャラクターセレクト (スマブラ)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|64}}
 +
||「キャラクターセレクト」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="49"| 対戦結果 [for]
 +
|| アレンジ
 +
|data-sort-value="4"| {{有無|for}}
 +
||「対戦結果」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="50"| 戦場 (スマブラDX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「戦場 (DX)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="51"| 戦場 (スマブラDX) [for]
 +
|| アレンジ
 +
|data-sort-value="4"| {{有無|for}}
 +
||「メニュー (DX):Ver.2」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="52"| 戦場 (スマブラX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「戦場 (X)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="53"| 戦場 Ver.2 (スマブラX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「戦場 Ver.2 (X)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="54"| 戦場 (スマブラfor)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="4"| {{有無|for}}
 +
||「戦場」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="55"| 終点 (スマブラ)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|64}}
 +
||「終点」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="56"| 終点 (スマブラDX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「終点 (DX)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="57"| ギガクッパ
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「ギガクッパ (DX)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="58"| 終点 (スマブラX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「終点 (X)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="59"| 終点 (スマブラfor)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="4"| {{有無|for}}
 +
||「終点」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="60"| 終点 Ver.2 (スマブラfor)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="6"| {{有無|WiiU}}
 +
||「終点 Ver.2」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="61"| 組み手 (スマブラfor)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="6"| {{有無|WiiU}}
 +
||「組み手」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="62"| 百人組み手
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「百人組み手1 (DX)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="63"| 百人組み手2
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「百人組み手2 (DX)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="64"| 情け無用組み手
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「情け無用組み手 (X)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="65"| スマブラ:スタッフロール
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|64}}
 +
||「スタッフロール」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="66"| スマブラ:スタッフロール [X]
 +
|| アレンジ
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「スタッフロール (スマブラ)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="67"| スマブラ:スタッフロール [for]
 +
|| アレンジ
 +
|data-sort-value="4"| {{有無|for}}
 +
||「スタッフロール (スマブラ):Ver.2」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="68"| スマブラX:スタッフロール
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「スタッフロール」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="69"| スマブラfor:スタッフロール
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="4"| {{有無|for}}
 +
||「スタッフロール」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="70"| ボーナスゲーム (スマブラ)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|64}}
 +
||「ボーナスゲーム」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="71"| メタ・クリスタル
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|64}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="72"| デュエルゾーン
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|64}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="73"| トレーニングモード
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="1"| {{有無|64}}
 +
||一部パートがカットされた。
 +
|-
 +
|data-sort-value="74"| ターゲットをこわせ! (スマブラDX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「ターゲットをこわせ!」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="75"| メタルバトル
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「メタルバトル (DX)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="76"| フィギュア名鑑 (スマブラDX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「フィギュア名鑑 (DX)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="77"| トーナメント1 (スマブラDX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「トーナメント1」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="78"| トーナメント2 (スマブラDX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「トーナメント2」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="79"| オールスター休憩所 (スマブラDX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="2"| {{有無|DX}}
 +
||「オールスター休憩所」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="80"| ターゲットをこわせ!! (スマブラX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「ターゲットをこわせ!!」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="81"| アドベンチャーマップ (スマブラX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「アドベンチャーマップ」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="82"| ステップ:平地 (スマブラX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「ステップ:平地」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="83"| ステップ:亜空間 (スマブラX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「ステップ:亜空間」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="84"| ステップ:亜空間 Ver.3 (スマブラX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「ステップ:亜空間 Ver.3」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="85"| ボス戦闘曲1 (スマブラX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「ボス戦闘曲1 (X)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="86"| ボス戦闘曲2 (スマブラX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「ボス戦闘曲2 (X)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="87"| ホームランコンテンスト
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="88"| フィギュア名鑑 (スマブラX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「フィギュア名鑑 (X)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="89"| シール名鑑/アルバム/ゲーム年表 (スマブラX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「シール名鑑 / アルバム / ゲーム年表」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="90"| コインシューター
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="91"| ステージ作り (スマブラX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「ステージ作り」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="92"| トーナメント登録 (スマブラX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「トーナメント登録」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="93"| トーナメント表 (スマブラX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「トーナメント表」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="94"| トーナメント試合終了 (スマブラX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「トーナメント試合終了」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="95"| オールスター休憩所 (スマブラX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「オールスター休憩所」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="96"| オンライン練習ステージ (スマブラX)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="3"| {{有無|X}}
 +
||「オンライン練習ステージ (X)」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="97"| シンプル:結果 (スマブラfor)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="4"| {{有無|for}}
 +
||「シンプル:結果」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="98"| シンプル:最終結果 (スマブラfor)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="4"| {{有無|for}}
 +
||「シンプル:最終結果」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="99"| シンプル:失敗 (スマブラfor)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="4"| {{有無|for}}
 +
||「シンプル:失敗」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="100"| マスターハンド (スマブラfor)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="4"| {{有無|for}}
 +
||「マスターハンド」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="101"| マスターコア
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="4"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="102"| マスターフォートレス:第1次攻撃
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="6"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="103"| マスターフォートレス:第2次攻撃
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="6"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="104"| マスターサイド:ステージセレクト
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="6"| {{有無|WiiU}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="105"| フィギュアラッシュ
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="4"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="106"| フィギュアショップ
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="4"| {{有無|for}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="107"| フィギュア名鑑 / フィギュアディスプレイ (スマブラfor)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="4"| {{有無|for}}
 +
||「フィギュア名鑑 / フィギュアディスプレイ」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="108"| リプレイ / アルバム / 戦いの記録 (スマブラfor)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="4"| {{有無|for}}
 +
||「リプレイ / アルバム / 戦いの記録」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="109"| オールスター休憩所 (スマブラfor)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="4"| {{有無|for}}
 +
||「オールスター休憩所」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="110"| オンライン練習ステージ (スマブラfor)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="4"| {{有無|for}}
 +
||「オンライン練習ステージ」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="111"| すれちがい大乱闘
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="5"| {{有無|3DS}}
 +
||
 +
|-
 +
|data-sort-value="112"| イベント戦 (スマブラfor)
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="6"| {{有無|WiiU}}
 +
|| 「イベント戦」から曲名変更。
 +
|-
 +
|data-sort-value="113"| ワールドスマッシュ:マップ
 +
|| 原曲
 +
|data-sort-value="6"| {{有無|WiiU}}
 +
||「ワールドスマッシュ」から曲名変更。
 +
|-
 +
|}
 +
===== ファンファーレ =====
 +
*Miiファイター(格闘・剣術・射撃):'''[[ファンファーレ#Miiファイター勝利|メインテーマ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)]]'''
 +
 
 +
==== スピリット ====
 +
{{main|スピリット一覧|{{PAGENAME}}のスピリットの一覧/対戦データ‎‎}}
 +
*1,090 - Miiファイター 格闘タイプ
 +
*1,091 - Miiファイター 剣術タイプ
 +
*1,092 - Miiファイター 射撃タイプ
 +
*1,093 - サンドバッグくん
 +
*1,094 - スマッシュボール
 +
*1,095 - マスターハンド
 +
*1,096 - クレイジーハンド
 +
*1,097 - ギガクッパ
 +
*1,098 - ガレオム
 +
*1,099 - デュオン
 +
*1,100 - タブー
 +
*1,101 - マスタージャイアント
 +
*1,102 - マスタービースト
 +
*1,103 - マスターエッジズ
 +
*1,104 - マスターコア
 +
*1,105 - キーラ
 +
*1,106 - ダーズ
 +
*1,107 - 謎のザコ敵軍団
 +
*1,108 - プリム
 +
*1,109 - マイト
 +
*1,110 - バイタン
 +
*1,111 - デスポッド
 +
*1,112 - 影虫
 +
*1,113 - 亜空間爆弾
 +
*1,114 - エインシャント卿
    
== 備考 ==
 
== 備考 ==
 
*1992年発売の初代『星のカービィ』はスマブラのように画面外にふっとぶとミスになるシステムにする予定だったが没になった<ref name="CEDECkirby" />。
 
*1992年発売の初代『星のカービィ』はスマブラのように画面外にふっとぶとミスになるシステムにする予定だったが没になった<ref name="CEDECkirby" />。
   −
== 注釈 ==
+
== 脚注 ==
<references group="注釈"/>
  −
 
  −
== 出典 ==
   
<references>
 
<references>
 
<ref name="DX_shutenfigure">『スマブラDX』の終点のフィギュアの解説より。</ref>
 
<ref name="DX_shutenfigure">『スマブラDX』の終点のフィギュアの解説より。</ref>
<ref name="PostReturn001_sport">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn001.html アンケート集計拳!!]<br />“このゲームは、スポーツであることを目指しています。体力を奪われて崩れ落ちることがなかったり、ダメージが増える数値で制御されていたり、制限時間があったり、得点制だったり、敗者が勝者をたたえたりと、いろいろあると思います。誤解されがちなゲームでもありますが、プレイされているがわは暴力表現を忘れていると思っています。いかがでしたでしょうか? ”</ref>
+
<ref name="PostReturn001_sport">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn001.html スマブラ拳!! (64):アンケート集計拳!!]<br />“このゲームは、スポーツであることを目指しています。体力を奪われて崩れ落ちることがなかったり、ダメージが増える数値で制御されていたり、制限時間があったり、得点制だったり、敗者が勝者をたたえたりと、いろいろあると思います。誤解されがちなゲームでもありますが、プレイされているがわは暴力表現を忘れていると思っています。いかがでしたでしょうか? ”</ref>
<ref name="PostReturn009_logo">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn009.html アンケート集計拳!!]<br />“線がクロスしていることでクロスオーバー(アメコミなどに見られる、別々の世界を持つ作品を併せる手法)を、4つに割れていることで4人対戦をあらわし、縦横の線の太さがちがう理由は・・・うーん、わすれた。”</ref>
+
<ref name="PostReturn109_bros">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn109.html スマブラ拳!! (64):アンケート集計拳!!]<br>“ブラザーズは、殺伐としていない、仲良くケンカしている様を象徴しています。 ”</ref>
<ref name="PostReturn109_bros">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn109.html アンケート集計拳!!]“ブラザーズは、殺伐としていない、仲良くケンカしている様を象徴しています。 ”。</ref>
  −
<ref name="return571_asobiba">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return571.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]<br />“スマブラは、自分は遊び場を提供しているつもりでいます。そこで何をして遊ぶのかは、ユーザー次第。工夫すればするほど、楽しめると思いますよ。戦って結果出すだけがスマブラではなし。”</ref>
   
<ref name="topc0707_image">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0707/topic0707.html 速報スマブラ拳!! : フィギュア名鑑]<br />“今回のスマブラは、フィギュアどうしがイメージの世界の中で戦うという設定になっています。”</ref>
 
<ref name="topc0707_image">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0707/topic0707.html 速報スマブラ拳!! : フィギュア名鑑]<br />“今回のスマブラは、フィギュアどうしがイメージの世界の中で戦うという設定になっています。”</ref>
<ref name="nin4-1_asobiba">[http://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-1.htm ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地]<br />“いわば遊び場みたいなものですよ。他のソフトによく、小説とか映画のような、というたとえ方がありますけど、これは例えるなら、砂場とか原っぱ、ですね。”</ref>
+
<ref name="sakuraife_5">[http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/yfej/vol1/index5.html 桜井政博さんが訊く 『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』]<br />“成広 でもホント、『スマブラ』には感謝してます。おかげでマルスやアイクの知名度がすごくアップしましたし。” </ref>
<ref name="sakuraife_5">[http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/yfej/vol1/index5.html 桜井政博さんが訊く 『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』]<br />“成広   でもホント、『スマブラ』には感謝してます。おかげでマルスやアイクの知名度がすごくアップしましたし。” </ref>
   
<ref name="iwataasks_Antithesis">[http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol7/ 社長が訊く『大乱闘スマッシュブラザーズX』] 他多数。<br />“当時の狭いところに入り込もうとしている2D格闘ゲームに対するアンチテーゼというものがありました。”</ref>
 
<ref name="iwataasks_Antithesis">[http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol7/ 社長が訊く『大乱闘スマッシュブラザーズX』] 他多数。<br />“当時の狭いところに入り込もうとしている2D格闘ゲームに対するアンチテーゼというものがありました。”</ref>
<ref name="return544_clone">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return544.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]<br />“モデル替えキャラを消して新キャラを増やすという選択肢はありませんでした”</ref>
  −
<ref name="return549_clone">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return549.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]<br />“モデル替えキャラはあくまでサービスであり、それをカットしたところで新規のキャラは1人も増やせません。”。</ref>
  −
<ref name="nindori_anke_clone">ニンドリアンケート集計拳前編<br />“前回のモデル替えキャラクターっていうのは、非常に苦しい開発の中で、なんとかキャラクターを増やしたい、ユーザーの要望に応えたい、というふうに思って作ったものなんです。”</ref>
  −
<ref name="colmn_vol463_clone">桜井政博のゲームについて思うこと VOL.463</ref>
   
<ref name="dream_200005">The64DREAM 2000年5月号<br />参考:[http://www.charapit.com/mother/interview/200005.htm MOTHER-INTERVIEW]</ref>
 
<ref name="dream_200005">The64DREAM 2000年5月号<br />参考:[http://www.charapit.com/mother/interview/200005.htm MOTHER-INTERVIEW]</ref>
 
<ref name="nindori_rekishi_itoi">Nintendo DREAM スマブラの歴史</ref>
 
<ref name="nindori_rekishi_itoi">Nintendo DREAM スマブラの歴史</ref>
<ref name="video_2130">スマブラ拳秘伝ビデオ - [https://www.youtube.com/watch?v=DbcBIcvbBb0 YOUTUBE] 21分30秒付近</ref>
+
<ref name="CEDECkirby">CEDEC 2012 桜井政博の講演「あなたはなぜゲームを作るのか」<br />“カービィは最初ダメージで死ぬ、というような感じではなくて、画面外にふっとぶと死ぬ、みたいなことだったということですね。勿論それは没になりましたけども、ゲームボーイの小さい画面を活かすという意味では、良かったアイデアなんだろうなと思っています。”</ref>
<ref name="video_2400">スマブラ拳秘伝ビデオ - [https://www.youtube.com/watch?v=DbcBIcvbBb0 YOUTUBE] 24分付近</ref>
  −
<ref name="CEDECkirby">CEDEC 2012 桜井政博の講演「あなたはなぜゲームを作るのか」<br />桜井“カービィは最初ダメージで死ぬ、というような感じではなくて、画面外にふっとぶと死ぬ、みたなことだったということですね。勿論それは没になりましたけども、ゲームボーイの小さい画面を活かすという意味では、良かったアイデアなんだろうなと思っています。”</ref>
   
</references>
 
</references>
    +
{{テンプレート:スマブラシリーズ案内}}
 +
{{テンプレート:大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ}}
 +
{{テンプレート:ゲームシリーズ}}
 
{{デフォルトソート:たいらんとうすまつしゆふらさあすしりいす}}
 
{{デフォルトソート:たいらんとうすまつしゆふらさあすしりいす}}
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ|*]]
+
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ|*0]]
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ|*]]
   
[[カテゴリ:コンピュータゲームのシリーズ]]
 
[[カテゴリ:コンピュータゲームのシリーズ]]