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『[[SP]]』では試合の勝敗を決する攻撃や、一部の強力な攻撃がヒットすると、'''{{PAGENAME}}'''が発生する。
 
『[[SP]]』では試合の勝敗を決する攻撃や、一部の強力な攻撃がヒットすると、'''{{PAGENAME}}'''が発生する。
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必殺ズーム演出は2つのパターンがあり、1on1で残り[[ストック]]が1(撃墜によって勝敗が確定する状態)の相手に[[致命エフェクト]]が発生する攻撃をヒットさせると、赤い背景変化のエフェクトと専用の効果音が鳴る。致命エフェクトと同様に、状況によってはこれが必ずしも勝敗を決めるものとは限らない。
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必殺ズーム演出は2つのパターンがある。
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*一つ目は、残り[[ストック]]が1(撃墜によって勝敗が確定する状態)の相手に[[致命エフェクト]]が発生する攻撃や、メテオスマッシュをヒットさせると、画面がスローになり、赤い背景変化のエフェクトと専用の効果音が鳴る。致命エフェクトと同様に、状況によってはこれが必ずしも勝敗を決めるものとは限らない。また、残りストックが1の相手2体を同時に致命エフェクトが発生する攻撃をヒットさせた時にも発生する。チームバトルでそれぞれのファイターが相手それぞれに同時に致命エフェクトを発生させてもスローになる。
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後者の条件では青い背景エフェクトが発生し、これはファイターのワザ以外にも特定の行動でも発生する。
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*二つ目は、青い背景エフェクトが発生し、これはファイターのワザ以外にも特定の行動でも発生する。また、画面がスローになる時間、ズームする速さ、専用の効果音が鳴るかどうかなどもワザによって異なる。3人以上が参加している乱闘の場合はズームやスロー演出は発生しないが、青い背景エフェクトは発生する。
    
== 必殺ズーム演出が発生する行動の一覧 ==
 
== 必殺ズーム演出が発生する行動の一覧 ==
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