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| |キャプション=『スマブラSP』の戦場 | | |キャプション=『スマブラSP』の戦場 |
| |シンボル=[[ファイル:シンボル スマブラ.png|50x50px|link=大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]] | | |シンボル=[[ファイル:シンボル スマブラ.png|50x50px|link=大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]] |
− | |出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ|大乱闘スマッシュブラザーズ]] | + | |出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]] |
| |収録64= | | |収録64= |
| |収録DX=1 | | |収録DX=1 |
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| }} | | }} |
| '''戦場'''(Battlefield)は、『[[スマブラDX]]』以降のシリーズに収録されている[[ステージ]]。ここでは、'''[[#大戦場|大戦場]]'''(Big Battlefield)、'''[[#小戦場|小戦場]]'''(Small Battlefield)についても解説する。 | | '''戦場'''(Battlefield)は、『[[スマブラDX]]』以降のシリーズに収録されている[[ステージ]]。ここでは、'''[[#大戦場|大戦場]]'''(Big Battlefield)、'''[[#小戦場|小戦場]]'''(Small Battlefield)についても解説する。 |
− | {{TOC limit|3}} | + | {{TOC limit|2}} |
| {{-}} | | {{-}} |
| == 概要 == | | == 概要 == |
| 『スマブラ』オリジナルのステージ。各作品で見た目は異なるが、地形は一貫して、一つの浮島の上にピラミッド状に配置された[[すり抜け床]]3つだけで構成されている。[[ギミック]]も一切なく、小さな足場を活かした立体的で純粋な『スマブラ』らしい対戦を楽しむことができる。 | | 『スマブラ』オリジナルのステージ。各作品で見た目は異なるが、地形は一貫して、一つの浮島の上にピラミッド状に配置された[[すり抜け床]]3つだけで構成されている。[[ギミック]]も一切なく、小さな足場を活かした立体的で純粋な『スマブラ』らしい対戦を楽しむことができる。 |
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− | === 大乱闘スマッシュブラザーズDX ===
| + | == 大乱闘スマッシュブラザーズDX == |
| [[ファイル:Battlefieldssbm.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:Battlefieldssbm.jpg|300px|サムネイル]] |
| [[終点]]や[[デュエルゾーン]]のような異空間的な背景で、中央から星々が流れている。暗い紫色のオーラは時間が経過すると上下に黄色と緑、青と赤と、わずかに色が変化する。ただし、[[シンプル]]、[[アドベンチャー]]、[[オールスター]]、[[イベント戦]]の「[[イベント戦 (DX)#宇宙からの訪問者|宇宙からの訪問者]]」「[[イベント戦 (DX)#ミュウツーの影|ミュウツーの影]]」では、渦を巻くような専用の背景になっている。この頃の戦場は崖付近の地形が斜面ではなく長方形型になっており、足場の下で引っかかって復帰できなかったり、[[ワイヤー復帰]]が難しかった。 | | [[終点]]や[[デュエルゾーン]]のような異空間的な背景で、中央から星々が流れている。暗い紫色のオーラは時間が経過すると上下に黄色と緑、青と赤と、わずかに色が変化する。ただし、[[シンプル]]、[[アドベンチャー]]、[[オールスター]]、[[イベント戦]]の「[[イベント戦 (DX)#宇宙からの訪問者|宇宙からの訪問者]]」「[[イベント戦 (DX)#ミュウツーの影|ミュウツーの影]]」では、渦を巻くような専用の背景になっている。この頃の戦場は崖付近の地形が斜面ではなく長方形型になっており、足場の下で引っかかって復帰できなかったり、[[ワイヤー復帰]]が難しかった。 |
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| </gallery> | | </gallery> |
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− | ==== 出現条件 ====
| + | === 出現条件 === |
| *[[オールスター#大乱闘スマッシュブラザーズDX|オールスター]]をクリアする。 | | *[[オールスター#大乱闘スマッシュブラザーズDX|オールスター]]をクリアする。 |
| | | |
− | ==== [[音楽]] ====
| + | === [[音楽]] === |
| *[オリジナル] 戦場 | | *[オリジナル] 戦場 |
| *[オリジナル] 百人組み手1 【[[大乱闘]]モード用の[[裏曲]]】 | | *[オリジナル] 百人組み手1 【[[大乱闘]]モード用の[[裏曲]]】 |
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| *[オリジナル] 百人組み手2 【[[組み手]]モード用の[[裏曲]]】 | | *[オリジナル] 百人組み手2 【[[組み手]]モード用の[[裏曲]]】 |
| | | |
− | ==== [[フィギュア]] ====
| + | === [[フィギュア]] === |
| ;[{{有無|DX}}フィギュア名鑑] {{PAGENAME}} | | ;[{{有無|DX}}フィギュア名鑑] {{PAGENAME}} |
| :色々なゲームがモチーフになっている『スマブラ』の中では、珍しいオリジナルのステージ。見た目はまがまがしいが、ステージの配置は、もっともオーソドックスなため、真剣勝負には向いている。また、公式試合にもうってつけであるため、”百人組み手”に用いられる。 | | :色々なゲームがモチーフになっている『スマブラ』の中では、珍しいオリジナルのステージ。見た目はまがまがしいが、ステージの配置は、もっともオーソドックスなため、真剣勝負には向いている。また、公式試合にもうってつけであるため、”百人組み手”に用いられる。 |
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| {{-}} | | {{-}} |
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− | === 大乱闘スマッシュブラザーズX ===
| + | == 大乱闘スマッシュブラザーズX == |
| [[ファイル:戦場 (X).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:戦場 (X).jpg|300px|サムネイル]] |
| 本作からイメージが一新され、自然的な景観となり、時間経過で日が上り下りを繰り返すようになった。このコンセプトは後作にも受け継がれている。また、崖付近の地形が斜面になり、復帰事故が起きないようになった。 | | 本作からイメージが一新され、自然的な景観となり、時間経過で日が上り下りを繰り返すようになった。このコンセプトは後作にも受け継がれている。また、崖付近の地形が斜面になり、復帰事故が起きないようになった。 |
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− | ==== 背景の変化 ====
| + | === 背景の変化 === |
| <gallery> | | <gallery> |
| 戦場 (X) 背景 (1).jpg | | 戦場 (X) 背景 (1).jpg |
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| </gallery> | | </gallery> |
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− | ==== [[音楽]] ====
| + | === [[音楽]] === |
| '''太字は[[CD]]を入手すると利用可能になる。''' | | '''太字は[[CD]]を入手すると利用可能になる。''' |
| *[オリジナル] 戦場 | | *[オリジナル] 戦場 |
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| {{-}} | | {{-}} |
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− | === 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ===
| + | == 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U == |
| [[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年06月17日.jpg|250px|サムネイル|3DS版]] | | [[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年06月17日.jpg|250px|サムネイル|3DS版]] |
| [[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage11 Screen 01.jpg|250px|サムネイル|Wii U版]] | | [[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage11 Screen 01.jpg|250px|サムネイル|Wii U版]] |
| 3DS版とWii U版では背景や足場の見た目が異なる。3DS版では天を貫く山々が立ち並び、足場からは湖の水が滴っている。Wii U版では足場と背景ともに朽ちた遺跡が浮いているような情景。どちらも雲海の上に位置しており、幻想的な雰囲気を醸し出している。 | | 3DS版とWii U版では背景や足場の見た目が異なる。3DS版では天を貫く山々が立ち並び、足場からは湖の水が滴っている。Wii U版では足場と背景ともに朽ちた遺跡が浮いているような情景。どちらも雲海の上に位置しており、幻想的な雰囲気を醸し出している。 |
− | ==== 背景の変化(3DS) ====
| + | === 背景の変化(3DS) === |
| <gallery> | | <gallery> |
| ファイル:N3DS SuperSmashBros Stage03 Screen 03.jpg|「明け方」 朝焼けが綺麗。 | | ファイル:N3DS SuperSmashBros Stage03 Screen 03.jpg|「明け方」 朝焼けが綺麗。 |
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| ファイル:N3DS SuperSmashBros Stage03 Screen 04.jpg|「夜」 天の川が空に広がる。 | | ファイル:N3DS SuperSmashBros Stage03 Screen 04.jpg|「夜」 天の川が空に広がる。 |
| </gallery> | | </gallery> |
− | ==== 背景の変化(Wii U) ====
| + | === 背景の変化(Wii U) === |
| <gallery> | | <gallery> |
| ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage11 Screen 03.jpg|「明け方」 朝の空気を感じさせる。 | | ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage11 Screen 03.jpg|「明け方」 朝の空気を感じさせる。 |
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| </gallery> | | </gallery> |
| | | |
− | ==== [[終点化]] ====
| + | === [[終点化]] === |
| <gallery> | | <gallery> |
| ファイル:Battlefield Omega.jpg|3DS版 | | ファイル:Battlefield Omega.jpg|3DS版 |
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| </gallery> | | </gallery> |
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− | ==== [[音楽]] ====
| + | === [[音楽]] === |
| ;{{有無|3DS}}表曲/裏曲 | | ;{{有無|3DS}}表曲/裏曲 |
| *【表曲】 [オリジナル] 戦場 | | *【表曲】 [オリジナル] 戦場 |
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| *[オリジナル] メニュー | | *[オリジナル] メニュー |
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− | === 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ===
| + | == 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL == |
| 背景は一面を覆う海と巨大な滝に中世的な建造物や浮島がいくつも点在し、随所に結晶が生えている。過去作同様に時間経過で背景が変化するが、本作では時間の流れではなく日食によって空の色が変化する。 | | 背景は一面を覆う海と巨大な滝に中世的な建造物や浮島がいくつも点在し、随所に結晶が生えている。過去作同様に時間経過で背景が変化するが、本作では時間の流れではなく日食によって空の色が変化する。 |
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− | ==== 背景の変化 ====
| + | === 背景の変化 === |
| <gallery> | | <gallery> |
| 戦場 (SP) 背景 (1).jpg| | | 戦場 (SP) 背景 (1).jpg| |
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| </gallery> | | </gallery> |
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− | ==== [[終点化]] ====
| + | === [[終点化]] === |
| <gallery> | | <gallery> |
| ファイル:戦場・終点化 (SP).png | | ファイル:戦場・終点化 (SP).png |
| </gallery> | | </gallery> |
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− | ==== [[音楽]] ====
| + | === [[音楽]] === |
| [[更新データの一覧 (SP)#Ver.8.1.0|Ver.8.1.0]]以降は、他のシリーズを含む全てのステージ用楽曲とメニュー用楽曲が再生可能になった。詳しくは[[オレ曲セレクト#SP]]にて。 | | [[更新データの一覧 (SP)#Ver.8.1.0|Ver.8.1.0]]以降は、他のシリーズを含む全てのステージ用楽曲とメニュー用楽曲が再生可能になった。詳しくは[[オレ曲セレクト#SP]]にて。 |
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| |キャプション=『スマブラSP』の大戦場 | | |キャプション=『スマブラSP』の大戦場 |
| |シンボル=[[ファイル:シンボル スマブラ.png|50x50px|link=大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]] | | |シンボル=[[ファイル:シンボル スマブラ.png|50x50px|link=大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]] |
− | |出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ|大乱闘スマッシュブラザーズ]] | + | |出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]] |
| |収録64= | | |収録64= |
| |収録DX= | | |収録DX= |
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| |キャプション= | | |キャプション= |
| |シンボル=[[ファイル:シンボル スマブラ.png|50x50px|link=大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]] | | |シンボル=[[ファイル:シンボル スマブラ.png|50x50px|link=大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]] |
− | |出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ|大乱闘スマッシュブラザーズ]] | + | |出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]] |
| |収録64= | | |収録64= |
| |収録DX= | | |収録DX= |
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| |箱・タルのデザイン=1 | | |箱・タルのデザイン=1 |
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− | 『スマブラSP』の[[更新データの一覧 (SP)#Ver.8.1.0|Ver.8.1.0]]から追加された、1on1など駆け引きの激しい対戦に適した戦場。戦場と[[終点]]の中間を意識したステージとして設計された<ref>[https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1290820996170039296 桜井 政博 Twitter]<br>“競技シーンでは主流の対戦である1on1をするには、戦場だとちと広い。終点だとちと物足りない。そんな見解から、足場を2枚に調整したステージになります。”</ref>。 | + | 『スマブラSP』の[[更新データの一覧 (SP)#Ver.8.1.0|Ver.8.1.0]]から追加されたステージで、1on1など少人数で激しい駆け引きが繰り広げられる対戦を想定し、戦場と[[終点]]の中間を意識したステージとして設計された<ref>[https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1290820996170039296 桜井 政博 Twitter] 2020/8/5<sup>[[https://web.archive.org/web/20220818124724/https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1290820996170039296 インターネットアーカイブ]]</sup><br>“競技シーンでは主流の対戦である1on1をするには、戦場だとちと広い。終点だとちと物足りない。そんな見解から、足場を2枚に調整したステージになります。”</ref>。 |
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| 元の戦場の頂点にあった[[すり抜け床]]を無くし、空中の足場が2か所に限定されている。単純に足場を減らしただけでなく、2つの足場が若干内側に寄せられ、上への[[バーストライン]]が少し低くなっているといった調整もされている。 | | 元の戦場の頂点にあった[[すり抜け床]]を無くし、空中の足場が2か所に限定されている。単純に足場を減らしただけでなく、2つの足場が若干内側に寄せられ、上への[[バーストライン]]が少し低くなっているといった調整もされている。 |