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更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.1.1

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
2015年10月8日 (木) 22:31時点におけるWIKIMASA (トーク | 投稿記録)による版 (ほぼ完成)
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ここでは2015年9月30日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』と『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』の更新データ『Ver.1.1.1』について記述する。

ファイターの変更

全ファイター共通

  • あおむけ・うつぶせ・転倒おきあがり攻撃の盾削り値が減った: 10 → 8
  • 前・後緊急回避の無敵が終わるのが1F早くなった
  • ガード硬直(ガードストップ)が長くなった
    • 直接攻撃は大幅に増え、非直接攻撃(飛び道具等)は殆ど変っていない
  • ガード時のノックバックが減った
  • ジャストシールドの猶予が短くなった: 1F-4F → 1F-3F
  • シールドに攻撃がヒットした場合、攻撃側とガード側のヒットストップの長さが同じになった
    • これまでは電撃属性及びヒットストップ補正のあるワザの場合、攻撃側だけ補正つきのヒットストップが、ガード側は補正なしのヒットストップが発生していた
  • 幾つかの軌跡エフェクトがゲームスピードの影響を受けるようになった
    • #ルフレの勝利演出にこの影響がわかりやすく出ている

ルイージ

  • 下スマッシュ攻撃
    • リアクション影響値が増えた: 80/100 → 85/104 [1段目/2段目]
  • 下空中攻撃
    • メテオ部分の攻撃判定のサイズが大きくなった: 1.8 → 2.5
  • 下投げ
    • リアクション影響値が増えた: 30 → 83
    • リアクション付加値が減った: 75 → 55
  • 上必殺ワザ2「イージーファイアジャンプパンチ」
    • 攻撃判定のサイズが大きくなった: 3.8 → 4.0
    • 攻撃判定の中心の位置が下・前に移動した
  • 下必殺ワザ1「ルイージサイクロン」
    • 空中版のヒットストップ補正率が大きくなった: 1.0 → 1.3
    • 空中版のリアクション影響値が減った: 130 → 120
    • 空中版のルイージのカラダの中心辺りの攻撃判定のベクトルが変わった: 90 → 89
  • 下必殺ワザ3「サイクロンライラット」
    • ダメージが増えた: 8% → 10%/12% [回転中/フィニッシュ]
    • フィニッシュのリアクション影響値が減った: 120 → 70
    • フィニッシュのリアクション付加値が増えた: 65 → 100

ピーチ

  • 通常必殺ワザ1-3
    • 後隙が減った: 64 → 62

クッパ

  • ニュートラル空中攻撃
    • ダメージが増えた: 5% → 6%
    • 着地隙が減った: 24F → 20F
  • 通常必殺ワザ2「ファイアショット」
    • ダメージが増えた: 5%-4% → 6%-5% [始-終]
    • リアクション付加値が増えた: 25 → 35
    • 攻撃判定のサイズが大きくなった: 4.0-3.5 → 5.0-5.0 [始-終]
    • クリーンヒット(更新後の6%部分)の持続が長くなった: 20F → 25F

ロゼッタ&チコ

  • 弱攻撃百裂
    • [チコ] ダメージが減った: 2% → 1%
  • 横必殺ワザ2「漂うスターピース」
    • [ロゼッタ] 後隙が減った
  • 下必殺ワザ3「ガーディアンチコ」
    • [ロゼッタ] 後隙が1F減った
    • [チコ] これまで途中で攻撃判定が切り替わっていたのが(3%のものから5%のもへ)、切り替わらずに最初の攻撃判定が最後まで持続するようになった
    • [チコ] 攻撃判定の発生が2F早くなった:
    • [チコ] ダメージが増えた: 3% → 5%
    • [チコ] ベクトルが変わった: 55 → 75
    • [チコ] リアクション影響値が下がった: 90 → 80
    • [チコ] リアクション付加値が上がった: 55 → 75
    • [チコ] 攻撃判定のサイズが大きくなった: 2.7 → 3.0
    • [チコ] ヒットストップずらしがしにくくなった: 1.25 → 1.0

ヨッシー

  • 上必殺ワザ2「ハイジャンプ」
    • 後隙が4F減った
  • ガケのぼり攻撃
    • 盾削り値が増えた: 0 → 1

クッパJr.

  • あおむけおきあがり攻撃
    • 盾削り値が増えた: 1 → 10
  • うつぶせおきあがり攻撃
    • 盾削り値が増えた: 1 → 8
  • 転倒おきあがり攻撃
    • 盾削り値が増えた: 1 → 8
  • 通常必殺ワザ3「エアーキャノン」
    • リアクション付加値が増えた: 60/80 → 65/85 [根元/先端]
    • 先端の攻撃判定のサイズが大きくなった: 4.5 → 5.5
    • 発射後のクッパJr.のモーションが早くなった
      • これにより後隙が 40F → 26F になった

ワリオ

  • 通常必殺ワザ3「にんにくの息」
    • 前後の隙が減った

ドンキーコング

  • 通常必殺ワザ1~3
    • 盾削り値が減った: 2 → 0
  • 横必殺ワザ1「ドンキーヘッドバット」
    • 盾削り値が減った: 30 → 25

ディディーコング

リンク

  • 上必殺ワザ「電撃斬り」
    • 更新前の攻撃判定
      • (ためを解除してから)
        4F-8F
        [根元~中間] ダメージ: 14%
        [先端] ダメージ: 9%
        9F-20F
        [根元~中間] ダメージ: 9%
        [先端] ダメージ: 7%
        21F-36F
        [根元~中間] ダメージ: 7%
        [先端] ダメージ: 5%
    • 更新後の攻撃判定
      • 4F-5F
        [根元~中間] ダメージ: 16%
        [先端] ダメージ: 11%
        6F-10F
        [根元~中間] ダメージ: 14%
        [先端] ダメージ: 9%
        21F-36F
        [根元~中間] ダメージ: 8%
        [先端] ダメージ: 6%

ゼルダ

  • 通常必殺ワザ3「ネールの熱情」
    • 風判定の位置が移動した
    • モーションが早くなった
      • これにより風判定の発生が2F、爆発の発生が5F早くなり、後隙も減った
  • 上必殺ワザ2「フロルの突風」
    • 風判定の持続が1F長くなった
    • 後隙(着地隙ではない)が6F減った
  • 最後の切りふだ
    • 矢の攻撃判定のサイズが大きくなった: 20 → 21

シーク

  • 通常必殺ワザ2「貫通針」
    • 盾削り値が減った: 9 → 6

ガノンドロフ

  • ニュートラル空中攻撃
    • 1段目
      • ダメージが変わった: 12%-7%/12%-7%/12%-7% → 12%-8%/12%-8%/8%-5% [根元/中間/先端] [始-終]
      • ベクトルが変わった: 61/60 → 55/70 [根元/中間]
      • 先端の対空攻撃判定のベクトルが変わった: 55 → 100
      • リアクション影響値が変わった: 100/100/100 → 130/90/90 [根元/中間/先端]
      • リアクション付加値が変わった: 30/30/30 → 0/0/40 [根元/中間/先端]
    • 2段目
      • ダメージが増えた: 9%-5% → 10%-7% [始-終]
      • リアクション影響値が増えた: 100 → 120
      • ヒットストップ補正率が増えた: 1.0 → 1.2
      • 攻撃判定のサイズが変わった: 6.2/5.7/4.3 → 4.5-4.5/5.7-5.3/7.4-6.0 [根元/中間/先端] [始-終]
      • 攻撃判定の中心の位置が変わった
      • 音レベルが大きくなった: S → L-M [始-終]
    • 総括すると、相手が低%のときは2段ヒットしやすくなり、高%のときは撃墜しやすくなった

トゥーンリンク

  • 上必殺ワザ2「前進回転斬り」
    • これまで一律10%だったのが、出始め11% → それ以降10%になった
    • 地上版の移動距離が増した

サムス

  • ニュートラル空中攻撃
    • 1段目
      • 攻撃判定のサイズが大きくなった: 5.5 → 6.0
    • 攻撃判定の持続が長くなった: 2F → 4F
    • 2段目
      • ベクトルが変わった: 361 → 45
      • カス当たり(6%部分)の攻撃判定のリアクション値が増えた: 80 → 98
      • 攻撃判定のサイズが大きくなった: 3.5-3.3 → 4.0-3.3 [始-終]
      • カス当たり(6%部分)の攻撃判定の持続が長くなった: 5F → 7F
  • 前空中攻撃
    • 1~5段目のダメージが増えた: 1% → 1.6%
    • 着地隙が減った: 30F → 24F
  • 通常必殺ワザ3「零距離チャージショット」
    • ダメージが増えた: 5%~18% → 6%~20% [ため無し~最大ため]
    • ベクトルが変わった: 45/35 → 40/32 [非最大ため/最大ため]
    • リアクション付加値が増えた: 30/65 → 50/70 [非最大ため/最大ため]
    • 攻撃判定のサイズが小さくなった: 4.0/10.0 → 2.5/8.0 [非最大ため/最大ため]
  • 上必殺ワザ1
    • 2~4段目のベクトルが変わった: 100 → 96
    • 2~4段目のリアクション固定値が変わった 150/120 → 178/140 [対空/対地]

パルテナ

  • 下必殺ワザ2「軽量化」
    • すり抜け床の上だといつでも使える現象が無くなった。

マルス

  • 通常必殺ワザ1「シールドブレイカー」
    • 盾削り値が減った: 30 → 25

アイク

  • 通常必殺ワザ2「旋風」
    • ため無しのダメージが増えた: 1% → 5%
      • 更新データ1.1.0までの旋風のソースにはダメージは1%と記述されているが、実際に旋風をヒットさせたときのダメージは5%である
    • 攻撃判定の持続が2F長くなった
    • 攻撃後のモーションが早くなった
      • これにより後隙が4F減った
    • 最大ため空中発動時の上昇量が2倍近く増した
  • 通常必殺ワザ3「大噴火」
    • 前方の攻撃判定のサイズが大きくなった: 7.0/8.0/10.0 → 8.5/10.0/12.5 [ため無し/ため有り/最大ため]
    • 最大ための後方の攻撃判定のサイズが大きくなった: 15.0 → 16.0
    • 前方の攻撃判定の持続が3フレーム長くなった
    • 後方の攻撃判定の持続が2フレーム短くなった
  • 下必殺ワザ3「スマッシュカウンター」
    • リアクション影響値が減った: 100 → 70
    • リアクション付加値が増えた: 48 → 90

ルフレ

カービィ

  • 通常必殺ワザ2「こちこちといき」
    • 6%部分のベクトルが変わった: 40 → 30
    • 6%部分のリアクション付加値が減った: 50 → 40
    • 攻撃判定の位置が前方に移動した
    • 攻撃前後のアニメ―ションが早くなった
      • これにより前後の隙が減った
  • 横必殺ワザ2「打ち上げハンマー」
    • 空中発動時の1段目のリアクション固定値が増えた
    • 根元と先端の攻撃判定が同時にヒットした場合、根元の攻撃判定が優先されるようになった。

メタナイト

  • 上必殺ワザ3「ゆったりシャトルループ」
    • 前方の攻撃判定(9%/6%部分)のサイズが大きくなった: 7.0 → 7.2
    • 攻撃判定の持続が2F長くなった

リトル・マック

  • 通常必殺ワザ3「シビれるストレート」
    • ため無しのダメージが増えた: 10% → 11%
    • 最大ためのリアクション影響値が増えた: 60 → 70

フォックス

  • 下投げ
    • ブラスターの弾のダメージと数が変わった: 2%+2%+2%+3% → 1.5%+1.5%+1.5%+1.5%+1%
      • 合計ダメージ・ふっとばし力は変わっていない

リザードン

  • 下必殺ワザ2「ヘッドバット」
    • ダメージが増えた: 10%/9% → 12%/10% [地上版/空中版]
    • 攻撃後のモーションが早くなった
      • これにより後隙が5F減った

ルカリオ

  • 下必殺ワザ2「みかわしカウンター」
    • ベクトルが変わった: 58 → 65
    • 攻撃後のモーションが早くなった
      • これにより後隙が7F減った

ゲッコウガ

  • 横必殺ワザ3「じんそくかげうち」
    • 攻撃後のモーションが早くなった
      • これにより後隙が減った

ネス

  • 通常必殺ワザ2「ライジングPKフラッシュ」
    • ベクトルが変わった: 80 → 85
    • リアクション影響値が減った: 80 → 50
    • リアクション付加値が増えた: 30 → 80
    • 攻撃判定のサイズが大きくなった: 10.0 → 13.0
  • 通常必殺ワザ2「PKフリーズ」
    • リアクション固定値が減った: 70 → 55
    • 攻撃判定のサイズが大きくなった: 10.0 → 11.0
  • 横必殺ワザ3「ふっとびPKファイヤー」
    • ダメージが増えた: 1%/8% → 2%/9% [弾/火柱]
    • 火柱の攻撃判定のサイズが小さくなった: 15.0 → 8.0

キャプテン・ファルコン

  • 横必殺ワザ3「プルバックファルコンナックル」
    • ダメージが増えた: 7%/8% → 8%/9% [空中版/地上版]

むらびと

  • 上必殺ワザ2「爆発バルーントリップ」
    • 攻撃判定のサイズが小さくなった: 6.5/14.5 → 4.0/11.5 [9%部分/6%部分]

Wii Fit トレーナー

  • 下必殺ワザ2「爆裂腹式呼吸」
    • 攻撃判定のヒット対象に関する値が変更された
      • 不明な値でありこの変更により何がどう変わったのかは不明

ドクターマリオ

  • 下必殺ワザ3「トルネードラリアット」
    • ダメージが増えた: 8% → 10%/12% [回転中/フィニッシュ]
    • フィニッシュのリアクション影響値が減った: 120 → 64
    • フィニッシュのリアクション付加値が増えた: 65 → 70
    • フィニッシュの攻撃判定のサイズが大きくなった: 8.0 → 9.5
    • フィニッシュの攻撃判定の中心の位置が下に移動した:
    • フィニッシュの音レベルが大きくなった: M → L

ルキナ

  • 通常必殺ワザ1「シールドブレイカー」
    • 盾削り値が減った: 30 → 25

シュルク

  • 下必殺ワザ2「ダッシュビジョン」
    • ベクトルが変わった: 35 → 32
    • リアクション影響値が増えた: 84/94 → 89/99 [通常/前入力]

ロックマン

  • 通常必殺ワザ2「ハイパーボム」
    • ダメージが増えた: 8%/6% → 10%/8% [直撃/爆風]
    • 弾の移動速度が速くなった
    • 後半のロックマンのモーションが早くなった
      • これにより後隙が5F減った
  • 横必殺ワザ2「アイススラッシャー」
    • 後半のロックマンのモーションが早くなった
      • これにより後隙が6F減った

ソニック

  • あおむけおきあがり攻撃
    • 盾削り値が減った: 10 → 8
  • うつぶせおきあがり攻撃
    • 盾削り値が増えた: 1 → 8
  • 転倒おきあがり攻撃
    • 盾削り値が減った: 10 → 8

その他

  • [3DS/Wii U] 追加コンテンツ第4弾に対応した。
  • [3DS] ステージ"ダックハント"が無料で追加された。Wii U版の物と同じ内容のステージ。
  • [3DS/Wii U] サウンドテストに新規楽曲が追加された。
  • [Wii U]「リプレイ」をダイジェスト版にしてYouTubeとMiiverseに投稿することができるようになった。
  • [Wii U] アルバムに2枚以上写真が入っている時に、L・Rボタンを押すと写真を切り替えられるが、切り替え中にホームボタンが効かなくなった。

外部リンク