7行目: |
7行目: |
| |} | | |} |
| | | |
− | == ファイターの変更 == | + | == ファイターの変更: == |
| {{更新データ用語解説}} | | {{更新データ用語解説}} |
| === 全ファイター共通 === | | === 全ファイター共通 === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === マリオ === | | === マリオ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ルイージ === | | === ルイージ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ピーチ === | | === ピーチ === |
− | *上空中攻撃の1ヒット目が地上の相手にヒットしないようになった。これを利用した永久パターンが不可能になった。 | + | *上空中攻撃 |
| + | **1段目の一部の攻撃判定が地上にいる相手にはヒットしないようになった。 |
| + | ***これにより、[[踏み台ジャンプ]]→浮遊→上空中攻撃1段目当て→浮遊解除→着地→踏み台ジャンプ・・・を繰り返すコンボができなくなった。 |
| | | |
| === クッパ === | | === クッパ === |
− | *空中横移動速度が上昇。0.98 → 1.00 。 | + | *空中横移動速度上昇 0.98 ⇒ 1.00 |
− | *体重が増加。128 → 130 。 | + | *[[体重]]増加: 128 ⇒ 130 |
− | *アイテム投擲能力が上がった。1.31432 → 1.33432 。 | + | *アイテム投擲能力上昇 1.31432 ⇒ 1.33432 |
| | | |
| === ヨッシー === | | === ヨッシー === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ロゼッタ&チコ === | | === ロゼッタ&チコ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === クッパJr. === | | === クッパJr. === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ワリオ === | | === ワリオ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === Mr.ゲーム&ウォッチ === | | === Mr.ゲーム&ウォッチ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ドンキーコング === | | === ドンキーコング === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ディディーコング === | | === ディディーコング === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === リンク === | | === リンク === |
− | *ダッシュ攻撃のリアクション影響値(KBG)が上がった。78/78/72 → 85/85/77 [14%部分/13%部分/12%部分]。 | + | *ダッシュ攻撃 |
− | *ダッシュ攻撃のふっとばしベクトルが以前よりも低くふっとばすものへと変わった。45/60/70 → 45/50/55 [14%部分/13%部分/12%部分]。 | + | **[[KBG]]増加: 78/78/72 ⇒ 85/85/77 [14%部分/13%部分/12%部分] |
− | *下スマッシュ攻撃2段目のリアクション影響値(KBG)が上がった。57 → 63 。 | + | **ベクトル変更: 45/60/70 ⇒ 45/50/55 [14%部分/13%部分/12%部分] |
| + | *下スマッシュ攻撃 |
| + | **2段目の[[KBG]]増加: 57 ⇒ 63 |
| | | |
| === ゼルダ === | | === ゼルダ === |
− | *弱攻撃の全段ヒット時のダメージが 3% 増加。2.5%*2+3.0%(8.0%) → 3%*2+5%(11%)。 | + | *弱攻撃 |
− | *弱攻撃のリアクション影響値(KBG)が下がった。135 → 95 。 | + | <div style=" border-left:solid 1px #aaa;"> |
− | *弱攻撃のリアクション付加値(BKB)が上がった。35 → 40 。 | + | :*ダメージが 3% 増加: 2.5%*2+3.0%(8.0%) ⇒ 3%*2+5%(11%) |
− | *横強攻撃の発生が 2F 早くなった。12F → 10F 。<br>これに伴い、全体フレームが 2F 繰り上がり、全体動作が早くなった。39F → 37F 。
| + | :*最終段のKBG減少: 135 ⇒ 95 |
− | *下スマッシュ攻撃の全体フレームが減少。後隙が減った。40F → 37F 。 | + | :*最終段のBKB増加: 35 ⇒ 40 |
− | *ニュートラル空中攻撃の全段ヒット時のダメージが 4% 増加。[2.0%/1.0%]*4+3.0%([11.0%/7.0%]) → [2.5%/1.5%]*4+5.0%([15.0%/11.0%]) [前/後]。 | + | </div> |
− | *ニュートラル空中攻撃最終段(5ヒット目)のリアクション影響値(KBG)が下がった。160/160/140/140 → 130/130/110/110 。 | + | ::*これらの変更によりふっとばし力がほんの僅かに落ちた。 |
− | *上空中攻撃のダメージが 2% 増加。15% → 17% 。 | + | *横強攻撃 |
− | *上空中攻撃のリアクション影響値(KBG)が下がった。90 → 84 。 | + | **全体Fが2F減少: 39F ⇒ 37F |
− | *上空中攻撃のサイズが大きくなった。7 → 8 。 | + | ***~10Fまでのフレーム速度倍率 - ⇒ 0.8 |
− | *つかみ間合いが拡大。10.5/13.5/15.7 → 11.5/14.5/16.7 [通常(立ち)/ダッシュ/振り向き]。 | + | **発生・持続F変更: 12F~13F ⇒ 10F~11F *FSM |
− | *通常必殺ワザ1「ネールの愛」の無敵時間が 3F 延長された。攻撃発生後まで無敵が続くようになった。5-12F → 5-15F 。 | + | *下スマッシュ攻撃 |
| + | **全体Fが 3F 減少: 40F ⇒ 37F |
| + | *ニュートラル空中攻撃 |
| + | **ダメージ増加: (2.0%/1.0%)*5+3.0% ⇒ (2.5%/1.5%)*4+5.0% [前/後] |
| + | ***全段ヒット時のダメージは 11.0%/7.0% ⇒ 15.0%/11.0% |
| + | *上空中攻撃 |
| + | **ダメージが 2% 増加: 15% ⇒ 17% |
| + | **KBG減少: 90 ⇒ 84 |
| + | ***KBGは減少したがダメージの増加が大きく撃墜しやすさは増している。 |
| + | **攻撃判定のサイズ拡大: 7 ⇒ 8 |
| + | *つかみ |
| + | **判定のサイズ拡大: 10.5/13.5/15.7 ⇒ 11.5/14.5/16.7 [通常/ダッシュ/振り向き] |
| + | *通常必殺ワザ1「ネールの愛」 |
| + | **無敵Fが 3F 増加: 5F~12F ⇒ 5F~15F |
| | | |
| === シーク === | | === シーク === |
− | *体重が減少した。84 → 81 。 | + | *[[体重]]減少: 84 ⇒ 81 |
− | *下スマッシュ攻撃のリアクション影響値(KBG)が上がった。155 → 165 。 | + | *下スマッシュ攻撃 |
− | *前空中攻撃の攻撃範囲が狭くなった。 | + | **KBG増加: 155 ⇒ 165 |
− | *前投げのふっとばしベクトルが変わった。70 → 72 。 | + | *前空中攻撃 |
− | *前投げのリアクション影響値(KBG)が上昇。65 → 79 。<br>ベクトルの変更ともあいまって、コンボの確定域および連係の繋がりやすさが変わった。 | + | **先端(5%部分)の攻撃判定の中心の位置が内側に移動: Z = 3.5 ⇒ 2.5 |
− | *下投げのふっとばしベクトルが変わった。80 → 77 。 | + | ***前方へのリーチが減少した。 |
− | *下投げのリアクション影響値(KBG)が上昇。75 → 90 。<br>ベクトルの変更ともあいまって、コンボの確定域および連係の繋がりやすさが変わった。 | + | ***攻撃判定可視化による比較 https://pbs.twimg.com/media/CdrE3f9WAAEGJhG.jpg (赤い丸が攻撃判定 上が1.1.4、下が1.1.5) |
− | *通常必殺ワザ「仕込針」の射程が少し短くなった。 | + | **攻撃判定に伴い、風切りエフェクトも位置が内側に移動。 |
| + | *前投げ |
| + | <div style=" border-left:solid 1px #aaa;"> |
| + | :*ベクトル変更: 70 ⇒ 72 |
| + | :*前投げのKBG増加: 65 ⇒ 79 |
| + | </div> |
| + | ::*これらの変更によりコンボしにくくなった。 |
| + | *下投げ |
| + | <div style=" border-left:solid 1px #aaa;"> |
| + | :*ベクトル変更: 80 ⇒ 77 |
| + | :*前投げのKBG増加: 75 ⇒ 90 |
| + | </div> |
| + | ::*これらの変更によりコンボしにくくなった。 |
| + | *通常必殺ワザ「仕込針」 |
| + | **射程が少し短くなった。 |
| | | |
| === ガノンドロフ === | | === ガノンドロフ === |
− | *弱攻撃の発生が 1F 早くなった。8F/7F → 7F/6F [クリーンヒット/カス当たり]。<br>このため、横必殺ワザ1「炎獄握」(地上版)受け身失敗時の追撃が確定するファイターが増えた。 | + | *弱攻撃 |
− | *弱攻撃の先端以外の部位のダメージがそれぞれ増加。4%/7%/10% → 6%/8%/10% [根元/中間/先端]。 | + | **全体Fが 6F 減少: 34F ⇒ 28F |
− | *弱攻撃の全体フレームが 6F 減少。後隙が減った。34F → 28F 。 | + | ***3F~7FのFSM: - ⇒ 0.8 |
− | *ダッシュ攻撃の全体フレームが 4F 減少。後隙が減った。41F → 37F 。 | + | **発生・持続F変更: 8F~9F ⇒ 7F~8F *FSM |
− | *横必殺ワザ1「炎獄握」(地上・空中)のつかみ判定が前方に伸びた。5.2/5.5 → 7.2/7.5 [地上版/空中版]。 | + | **ダメージ増加: 4%/7%/10% ⇒ 6%/8%/10% [根元/中間/先端] |
− | *下必殺ワザ1「烈鬼脚」地上版のダメージが 2% 増加。12%/10% → 14%/12% [出始め/持続]。 | + | **先端の攻撃判定の中心の位置が前方に移動: Z = 7/12/18 ⇒ 7/11/19 ※Bone=0 |
| + | *ダッシュ攻撃 |
| + | **全体Fが 4F 減少: 41F ⇒ 37F |
| + | *横必殺ワザ1「炎獄握」、横必殺ワザ2「炎獄波」 |
| + | **つかみ判定が前方に移動: Z = 5.5/5.2 | 6/5.2 ⇒ 7.5/7.2 | 8/7.2 [対地/地空] ※Bone=0 |
| + | *下必殺ワザ1「烈鬼脚」、下必殺ワザ2「跳鬼脚」、下必殺ワザ3「急襲脚」 |
| + | **地上版のダメージが 2% 増加: 12%/10% | 9%/7% | 10/9% ⇒ 14%/12% | 11%/9% | 12%/11% [先端以外/先端] [必殺ワザ1 | 必殺ワザ2 | 必殺ワザ3] |
| + | **攻撃判定の中心の位置が前方に移動: X = -1/-3/4 | -1/-3/4 | 1/-1/6 ⇒ 0/-3/6 | 0/-3/6 | 0/-1/8 [中間/根元/先端] [必殺ワザ1 | 必殺ワザ2 | 必殺ワザ3] ※Bone=9/8/9 |
| | | |
| === トゥーンリンク === | | === トゥーンリンク === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === サムス === | | === サムス === |
− | *空中横移動速度が上昇。0.95 → 1.03 。 | + | *空中横移動速度上昇 0.95 ⇒ 1.03 |
− | *落下速度、急降下速度が上昇。1.25/2.00 → 1.30/2.08 [通常/急降下]。 | + | *落下速度上昇 1.25 ⇒ 1.30 |
− | *落下加速度が上昇。0.75 → 0.77 。 | + | *急降下速度上昇 2.00 ⇒ 2.08 |
− | *ダッシュ攻撃に根元の攻撃判定(ダメージ:7%、発生:8F)が追加され、発生が早くなった。 | + | *落下加速度上昇 0.075 ⇒ 0.077 |
− | *ダッシュ攻撃の全体フレームが 4F 減少。37F → 33F 。 | + | *ダッシュ攻撃 |
− | *ダッシュ攻撃のシールドへの付加ダメージ(盾削り値)が 1% 減った。2% → 1% 。 | + | **全体Fが 4F 減少: 37F ⇒ 33F |
− | *横強攻撃(上下シフト含む)のダメージが 2% 増加。5%/6%/7%/8% → 7%/8%/9%/10%(上下シフトは+1%)[根元/~/~/先端]。 | + | ***FAF: 38 ⇒ 34 |
− | *横強攻撃カス当たり部分のリアクション付加値(BKB)が上がった。10/10/30/30 → 20/20/30/30 。 | + | **8F~9Fにカス当たり追加。ダメージ:7% |
− | *下スマッシュ攻撃の全体フレームが 7F 減少。51F → 44F 。 | + | ***これまでは10Fから攻撃判定が発生していたので2Fの発生高速化になる。10F以降の攻撃判定はこれまでと同じ。 |
− | *ニュートラル空中攻撃のダメージが増加。8%, 7%/6% → 10%, 9%/8% [2段目出始め/2段目持続]。 | + | **音レベルダウン: L ⇒ M |
− | *前空中攻撃の各段のふっとばし性能が微調整された。 | + | *横強攻撃 |
− | *つかみ(全種)の全体フレームが 6F 減少。 | + | **ダメージが2%増加: 5%/6%/7%/8% ⇒ 7%/8%/9%/10% [根元/中間1/中間2/先端] |
− | **つかみ: 75F → 69F | + | ***上下シフトは無シフトに+1% |
− | **ダッシュつかみ: 73F → 67F | + | **根元と中間1のBKB増加: 10 ⇒ 20 |
− | **振り向きつかみ: 89F → 83F | + | *下スマッシュ攻撃 |
− | *通常必殺ワザ1「チャージショット」の溜め無しおよび最大溜めの発生が 1F 早くなった。16F → 15F 。<br>ただし、全体フレームの長さはこれまでと同じ。射撃後の硬直時間は少し増えた。 | + | **全体Fが 7F 減少: 51F ⇒ 44F |
− | *横必殺ワザ1「ミサイル」の誘導弾・直進弾(スーパーミサイル)の発生が 2F 早くなった。20F/23F → 18F/21F [誘導/直進]。<br>ただし、全体フレームの長さはこれまでと同じ。射撃後の硬直時間は少し増えた。 | + | ***FAF: 52 ⇒ 45 |
| + | *ニュートラル空中攻撃 |
| + | **1段目のダメージが 2% 増加: 8% ⇒ 10% |
| + | **2段目のダメージが 2% 増加: 7%->6% ⇒ 9%->8% [始->持続] |
| + | **2段目持続の攻撃判定のサイズ拡大: 3.3 ⇒ 3.6 |
| + | **2段目出始め先端の攻撃判定の中心の位置が前方に移動: Z = 5.3 ⇒ 5.4 |
| + | *前空中攻撃 |
| + | **最終段以外のベクトルやふっとばし力などが調整され、連続ヒットしやすくなった。 |
| + | *つかみ |
| + | **全てのつかみの全体Fが 6F 減少: 75F/73F/89F ⇒ 69F/67F/83F [通常/ダッシュ/振り向き] |
| + | ***FAF: 76/74/90 ⇒ 70/68/84 [通常/ダッシュ/振り向き] |
| + | *通常必殺ワザ1「チャージショット」 |
| + | **発生が1F高速化: 16F ⇒ 15F *FSM |
| + | ***全体Fは変わらず。 |
| + | ***10F~19FのFSM: - ⇒ 0.8 |
| + | ***20F~39FのFSM: - ⇒ 1.1 |
| + | *横必殺ワザ1「ミサイル」 |
| + | **発生が 2F 高速化: 20F/23F ⇒ 18F/21F [ミサイル/スーパーミサイル] *FSM |
| + | ***全体Fは変わらず。 |
| + | ***3F~22FのFSM: - ⇒ 0.9 |
| + | ***23F~42FのFSM: - ⇒ 1.1 |
| + | *下必殺ワザ1「ボム」 |
| + | **何かが 47F ⇒ 45F になった。 |
| | | |
| === ゼロスーツサムス === | | === ゼロスーツサムス === |
− | *ニュートラル空中攻撃のダメージが 2% 減少。10% → 8% 。 | + | *ニュートラル空中攻撃 |
− | *ニュートラル空中攻撃のリアクション影響値(KBG)が上がった。80 → 96 。 | + | **ダメージが 2% 減少: 10% ⇒ 8% |
− | *ニュートラル空中攻撃のリアクション付加値(BKB)が下がった。40 → 38 。 | + | **KBG増加: 80 ⇒ 96 |
− | *ニュートラル空中攻撃の攻撃範囲が狭くなった。 | + | **BKB減少: 40 ⇒ 38 |
− | *上空中攻撃のダメージが 1.5% 減少。8% → 6.5% 。 | + | **出始め(前方への攻撃)の攻撃判定の長さ縮小: (X, Y, Z) = (0, 11, 7)/(0, 11, 7) ~ (0, 10, '''11''')/(0, '''7.5''', '''20''') ⇒ (0, 11, 7)/(0, 11, 7) ~ (0, 10, '''10''')/(0, '''7''', '''19''') [先端以外/先端] ※Bone=0 |
− | *上空中攻撃のリアクション影響値(KBG)が上がった。110 → 125 。 | + | **終わり際(後方への攻撃)の攻撃判定の長さ縮小: (X, Y, Z) = (0, 13, -3)/(0, 13, -3) ~ (0, '''14.6''',''' -9''')/(0, '''17''', '''-16''') ⇒ (0, 13, -3)/(0, 13, -3) ~ (0, '''13.8''', '''-6.6''')/(0, '''16.5''', '''-15''') |
− | *つかみ(全種)のつかみ判定の持続時間が 4F 短くなった。29F → 25F 。 | + | **先端以外の攻撃判定のサイズ縮小: 6/6 ⇒ 5.7/5.6 |
− | *後投げのダメージが 2% 増加。6% → 8% 。 | + | **攻撃判定可視化による比較 http://smashboards.com/threads/and-then-suddenly-1-1-5-patch-discussion.433163/page-6#post-21000294 |
− | *後投げのリアクション影響値(KBG)が上がった。25 → 45 。 | + | *上空中攻撃 |
− | *後投げのリアクション付加値(BKB)が上がった。70 → 72 。 | + | **ダメージが 1.5% 減少: 8% ⇒ 6.5% |
− | *下投げのダメージが 2% 減少。7% → 5% 。 | + | **KBG増加: 110 ⇒ 125 |
− | *下投げのリアクション影響値(KBG)が上がった。25 → 60 。 | + | *つかみ |
− | *下投げのリアクション付加値(BKB)が下がった。100 → 90 。 | + | **つかみ全種のつかみ判定の持続Fが 4F 減少: 16F~29F ⇒ 16F~25F |
− | *横必殺ワザ1「プラズマウィップ」の全段ヒット時のダメージが 2.1% 増加。0.8%*4+6%(9.2%) → 1.2%*4+6.5%(11.3%) 。 | + | *後投げ |
− | *横必殺ワザ1「プラズマウィップ」が連続ヒットしやすくなった。 | + | **ダメージが 2% 増加: 2%+4% ⇒ 2%+6% |
| + | **KBG増加: 25 ⇒ 45 |
| + | **BKB増加: 70 ⇒ 72 |
| + | *下投げ |
| + | **ダメージが 2% 減少: 7% ⇒ 5% |
| + | **KBG増加: 25 ⇒ 60 |
| + | **BKB減少: 100 ⇒ 90 |
| + | *横必殺ワザ1「プラズマウィップ」 |
| + | **ダメージが 3.1% 増加: 0.8%*4+6%(9.2%) ⇒ 1.2%*4+7.5%(12.3%) |
| + | **ふっとばし力や攻撃範囲が調整され、連続ヒットしやすくなった。 |
| + | **全体Fが 3F 減少: 58F ⇒ 55F |
| + | ***FAF: 59 ⇒ 56 |
| + | ***カスタマイズも同程度減少。 |
| | | |
| === ピット === | | === ピット === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === パルテナ === | | === パルテナ === |
− | *百裂フィニッシュのダメージが 0.5% 増加。3% → 3.5% 。 | + | *弱攻撃 |
− | *ニュートラル空中攻撃の全段ヒット時のダメージが 2% 増加。1.5%*5+4%(11.5%) → 1.7%*5+5%(13.5%) | + | **百裂フィニッシュのダメージが 0.5% 増加: 3% ⇒ 3.5% |
− | *前空中攻撃のダメージが 1% 増加。8% → 9% 。 | + | *ニュートラル空中攻撃 |
− | *前空中攻撃のリアクション影響値(KBG)が低下。100 → 92 。 | + | **ダメージが 2% 増加: 1.5%*5+4%(11.5%) ⇒ 1.7%*5+5%(13.5%) |
− | *前空中攻撃のリアクション付加値(BKB)が増加。30 → 31 。 | + | *前空中攻撃 |
| + | **ダメージが 1% 増加: 8% ⇒ 9% |
| + | **KBG減少: 100 ⇒ 92 |
| + | **BKB増加: 30 ⇒ 31 |
| | | |
| === マルス === | | === マルス === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === アイク === | | === アイク === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ルフレ === | | === ルフレ === |
− | *弱攻撃1段目のリアクション影響値(KBG)が上がった。35 → 40 。 | + | *弱攻撃 |
− | *弱攻撃2段目のリアクション影響値(KBG)が上がった。30/35 → 40 。<br>この変更により、3段目単発(炎攻撃)に繋がりやすくなった。 | + | **1段目のKBG増加: 35 ⇒ 40 |
− | *下必殺ワザ1「リザイア」の発生が 1F 早くなった。16F → 15F 。 | + | **2段目のKBG増加: 30/35 ⇒ 40 |
| + | ***3段目単発(炎攻撃)に繋がりやすくなった。 |
| + | *下必殺ワザ1「リザイア」、下必殺ワザ2「ロングレンジリザイア」 |
| + | **下必殺ワザ1の発生が 1F 高速化: 16F ⇒ 15F |
| + | **下必殺ワザ1、2のつかみ解除後の全体Fが 2F 減少: 39F: ⇒ 37F |
| + | ***FAF: 40 ⇒ 38 |
| | | |
| === カービィ === | | === カービィ === |
− | *横スマッシュ攻撃のリアクション影響値(KBG)が上がった。100/67 → 102/69 [出始め/持続]。 | + | *横スマッシュ攻撃 |
− | *上スマッシュ攻撃出始めのリアクション影響値(KBG)が上がった。103/103/97 → 104/104/99 。 | + | **KBG増加: 100->67 ⇒ 102->69 [始->持続] |
− | *上スマッシュ攻撃通常ヒットのリアクション影響値(KBG)が上がった。97 → 98 。 | + | *上スマッシュ攻撃 |
− | *上スマッシュ攻撃持続部分のリアクション影響値(KBG)が上がった。51 → 52 。 | + | **出始め(15%部分)のKBG増加: 103/103/97 ⇒ 104/104/99 [根元/中間/先端] |
− | *下スマッシュ攻撃出始めのリアクション影響値(KBG)が上がった。109 → 110 。 | + | **持続(14%/12%部分)のKBG増加: 97 ⇒ 98 |
− | *横必殺ワザ(3種全て)のリアクション影響値(KBG)が上がった。76 → 78 。 | + | **持続(12%/11%部分)のKBG増加: 51 ⇒ 52 |
| + | *下スマッシュ攻撃 |
| + | **KBG増加: 109 ⇒ 110 |
| + | *横必殺ワザ1~3 |
| + | **KBG増加: 76 ⇒ 78 |
| + | ***横必殺ワザ2「打ち上げハンマー」の空中版は2段目のみ。 |
| | | |
| === デデデ === | | === デデデ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === メタナイト === | | === メタナイト === |
− | *上空中攻撃のダメージが 1% 減少。5% → 4% 。 | + | *上空中攻撃 |
− | *上空中攻撃のふっとばしベクトルが変わった。78 → 69 。<br>この変更の影響で、即死コンボが即死連係になった。 | + | **ダメージが 1% 減少: 5% ⇒ 4% |
− | *前空中攻撃の着地硬直が 4F 減った。20F → 16F 。 | + | **ベクトル変更: 78/78/60 ⇒ 69/69/52 [中間/前/後] |
| + | ***コンボしにくくなった。 |
| + | **ヒットストップずらしのしやすさ増加: 1 ⇒ 1.5 |
| + | *前空中攻撃 |
| + | **着地隙減少: 20F ⇒ 16F |
| | | |
| === リトル・マック === | | === リトル・マック === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === フォックス === | | === フォックス === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ファルコ === | | === ファルコ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ピカチュウ === | | === ピカチュウ === |
− | *アンブラの時計塔(通常・終点化)にて、ガケ際以外の場所でも石火キャンセルができた現象が修正された。 | + | *"[[アンブラの時計塔]]"(通常・終点化)にて、ガケ際以外の場所でも石火キャンセルができた現象が修正された。 |
| + | **ステージ側の変更と思われる。 |
| | | |
| === リザードン === | | === リザードン === |
− | *空中横移動速度が上昇。0.87 → 0.92 。 | + | *体重が増加: 112 ⇒ 113 |
− | *体重が増加。112 → 113 。 | + | *空中横移動速度が上昇: 0.87 ⇒ 0.92 |
| + | *アイテム投擲能力が上がった。1.198 ⇒ 1.208 |
| *各種空中攻撃の着地硬直が減少。 | | *各種空中攻撃の着地硬直が減少。 |
− | **ニュートラル空中攻撃(-2F): 22F → 20F | + | **ニュートラル空中攻撃(-2F): 22F ⇒ 20F |
− | **前空中攻撃(-9F): 31F → 22F | + | **前空中攻撃(-9F): 31F ⇒ 22F |
− | **後空中攻撃(-9F): 33F → 24F | + | **後空中攻撃(-9F): 33F ⇒ 24F |
− | **上空中攻撃(-2F): 22F → 20F | + | **上空中攻撃(-2F): 22F ⇒ 20F |
− | **下空中攻撃(-2F): 35F → 33F | + | **下空中攻撃(-2F): 35F ⇒ 33F |
− | *ニュートラル空中攻撃のダメージが 2% 増加。10%/7% → 12%/9% 。[尻尾先端/それ以外] | + | *ニュートラル空中攻撃 |
− | *ニュートラル空中攻撃のリアクション影響値(KBG)が下がった。90 → 78 。 | + | **ダメージが 2% 増加: 10%/7% ⇒ 12%/9% [尻尾先端/それ以外] |
− | *前空中攻撃のダメージが 1% 増加。11%/12% → 12%/13% [根元/先端]。 | + | **KBG減少: 90 ⇒ 78 |
− | *後空中攻撃のダメージが 1% 増加。15%/13%/10% → 16%/14%/11% [先端/中間/根元]。 | + | ***KBGは減少したがふっとばし力はほんの僅かに増加している。 |
− | *横必殺ワザ1「フレアドライブ」爆発部分のリアクション影響値(KBG)が上がった。78 → 84 。 | + | *前空中攻撃 |
− | *横必殺ワザ1「フレアドライブ」使用時、リザードンの背後に出る攻撃判定が追加された。 | + | **ダメージが 1% 増加: 11%/12% ⇒ 12%/13% [持続先端以外/持続先端] |
− | *アイテム投擲能力が上がった。1.198 → 1.208 。 | + | *後空中攻撃 |
| + | **ダメージが 1% 増加: 15%/13%/10% ⇒ 16%/14%/11% [先端/中間/根元] |
| + | **先端の攻撃判定のサイズ拡大: 4.5 ⇒ 5 |
| + | *横必殺ワザ1「フレアドライブ」 |
| + | **爆発のKBG増加: 78 ⇒ 84 |
| + | **爆発の攻撃判定が新たに背面に追加され、攻撃範囲が後方に伸びた。 |
| + | ***攻撃判定可視化による比較 http://smashboards.com/threads/1-1-5-patch-notes.433162/page-2#post-21001584 |
| | | |
| === ルカリオ === | | === ルカリオ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === プリン === | | === プリン === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ゲッコウガ === | | === ゲッコウガ === |
− | *ダッシュ攻撃の発生が 2F 早くなった。9F → 7F 。<br>これに伴い、全体フレームも 2F 繰り上がり、全体動作が早くなった。32F → 30F 。 | + | *ダッシュ攻撃 |
− | *通常(立ち)つかみの発生が 3F 早くなった。14F → 11F 。 | + | **全体Fが 2F 減少: 32F ⇒ 30 |
− | *前空中攻撃の着地硬直が 3F 減少。18F → 15F 。 | + | ***~7FのFSM: - ⇒ 0.75 |
− | *後空中攻撃の着地硬直が 3F 減少。16F → 13F 。 | + | **発生・持続F変更: 9F~12F ⇒ 7F~10F *FSM *Timer |
| + | ***<span style="color:#AAA">発生(Timer): 9F ⇒ 8F</span> |
| + | *前空中攻撃 |
| + | **着地隙が 3F 減少:18F ⇒ 15F |
| + | *後空中攻撃 |
| + | **着地硬直が 3F 減少: 16F ⇒ 13F |
| + | *つかみ |
| + | **通常(立ち)つかみの発生が 3F 高速化: 14F ⇒ 11F |
| + | *上必殺ワザ1「ハイドロポンプ」 |
| + | **ガケに衝突したときの跳ね返り方変更。 |
| + | ***https://youtu.be/0exwrXo9UoE?t=154 |
| | | |
| === ダックハント === | | === ダックハント === |
− | *横スマッシュ攻撃最終段のリアクション影響値(KBG)が上昇。123 → 125 。 | + | *横スマッシュ攻撃 |
− | *上スマッシュ攻撃最終段のリアクション影響値(KBG)が上昇。153 → 155 。 | + | **最終段のKBG増加: 123 ⇒ 125 |
− | *下スマッシュ攻撃最終段のリアクション影響値(KBG)が上昇。110 → 112 。 | + | *上スマッシュ攻撃 |
| + | **最終段のKBG増加: 153 ⇒ 155 |
| + | *下スマッシュ攻撃 |
| + | **最終段のKBG増加: 110 ⇒ 112 |
| | | |
| === ロボット === | | === ロボット === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ネス === | | === ネス === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === キャプテン・ファルコン === | | === キャプテン・ファルコン === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === むらびと === | | === むらびと === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ピクミン&オリマー === | | === ピクミン&オリマー === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === Wii Fit トレーナー === | | === Wii Fit トレーナー === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ドクターマリオ === | | === ドクターマリオ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ブラックピット === | | === ブラックピット === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ルキナ === | | === ルキナ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === シュルク === | | === シュルク === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === パックマン === | | === パックマン === |
− | *後空中攻撃のリアクション影響値(KBG)が上がった。98 → 100 。 | + | *後空中攻撃 |
− | *横スマッシュ攻撃のリアクション影響値(KBG)が上がった。97/100 → 99/102 [腕/モンスター]。 | + | **KBG増加: 98 ⇒ 100 |
− | *上スマッシュ攻撃のモンスター部分のリアクション影響値(KBG)が上がった。95/90 → 97/92 [出始め/持続]。 | + | *横スマッシュ攻撃 |
− | *下スマッシュ攻撃のリアクション影響値(KBG)が上がった。84/90 → 86/92 [出始め/持続]。 | + | **KBG増加: 97/100 ⇒ 99/102 [腕/モンスター] |
| + | *上スマッシュ攻撃 |
| + | **モンスター部分のKBG増加: 95->90 ⇒ 97->92 [始->持続] |
| + | *下スマッシュ攻撃 |
| + | **KBG増加: 84->90 ⇒ 86->92 [始->持続] |
| | | |
| === ロックマン === | | === ロックマン === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ソニック === | | === ソニック === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ミュウツー === | | === ミュウツー === |
− | *体重が増加した。72 → 74 。 | + | *体重増加: 72 ⇒ 74 |
− | *走行速度が上昇。シークを上回る移動速度になった。1.90 → 2.05 。 | + | *走行速度上昇: 1.90 ⇒ 2.05 |
− | *上スマッシュ攻撃の全体フレームが 5F 減少。ワザ全体の硬直が短くなった。 73F → 68F 。 | + | **これにより走行速度がシークを上回った。 |
− | *ニュートラル空中攻撃の巻き込み部分の攻撃判定のサイズが拡大。2.3 → 3.0 。 | + | *上スマッシュ攻撃 |
| + | **全体Fが 5F 減少: 73F ⇒ 68F |
| + | *ニュートラル空中攻撃 |
| + | **最終段以外の攻撃判定のサイズ拡大: 2.3 ⇒ 3 |
| | | |
| === リュカ === | | === リュカ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ロイ === | | === ロイ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === リュウ === | | === リュウ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === クラウド === | | === クラウド === |
− | *地上緊急回避(前・後)の無敵時間が 2F 減少。4-17F → 4-15F 。 | + | *地上緊急回避(前・後)の無敵時間減少: 4F~17F ⇒ 4F~15F |
− | *上空中攻撃のダメージが 1% 減少。13.0%/9.5% → 12.0%/8.5% [出始め/持続]。 | + | *上空中攻撃 |
− | *横スマッシュ攻撃3段目のリアクション影響値(KBG)が低下。119 → 115 。 | + | **ダメージが 1% 減少: 13.0%->9.5% ⇒ 12.0%/8.5% [始->持続] |
− | *下スマッシュ攻撃2段目のリアクション影響値(KBG)が低下。96 → 94 。 | + | *横スマッシュ攻撃 |
− | *下必殺ワザ「リミットチャージ」の溜め時間が 0.42秒 増加。 | + | **3段目のKBG減少: 119 ⇒ 115 |
− | *リミットブレイク版横必殺ワザ「凶斬り」のリアクション影響値(KBG)が低下。155 → 153 。 | + | *下スマッシュ攻撃 |
− | *リミットブレイク版下必殺ワザ「画竜点睛」空中版のリアクション影響値(KBG)が低下。417/390/100 → 359/335/86 [出始め/持続/風部分]。 | + | **2段目のKBG減少: 96 ⇒ 94 |
| + | *横必殺ワザ「凶斬り」 |
| + | **リミットブレイク版のKBGが減少: 155 ⇒ 153 |
| + | *下必殺ワザ「リミットチャージ」 |
| + | **溜まる速度低下。0から最大まで溜めるのに要する時間は 358F ⇒ 400F に。 |
| + | *下必殺ワザ「画竜点睛」 |
| + | **空中版のKBG減少: 417->390->100 ⇒ 359->335->86 [始->持続1->持続2] |
| | | |
| === カムイ === | | === カムイ === |
− | *歩行速度、走行速度、空中横移動速度が低下。 | + | *特定のファイターを台端で掴んだ場合、つかみはずしが起きなくなり永久に掴んだままでいられる現象が起きなくなった。 |
− | **歩行速度: 1.20 → 1.15 | + | *歩行速度低下: 1.20 ⇒ 1.15 |
− | **走行速度: 1.50 → 1.45 | + | *走行速度低下: 1.50 ⇒ 1.45 |
− | **空中横移動速度: 1.00 → 0.97 | + | *空中横移動速度低下: 1.00 ⇒ 0.97 |
− | *地上緊急回避(前・後)の全体フレームが 1F 増加。29F → 30F 。 | + | *横回避(前・後)の全体Fが 1F 増加: 29F ⇒ 30F |
− | *地上緊急回避(前・後)の無敵時間が 2F 減少。4-16F → 4-14F 。 | + | *横回避(前・後)の無敵が 2F 減少: 4-16F ⇒ 4-14F |
− | *ニュートラル空中攻撃のダメージが 1% 減少。8.0%/6.5% → 7.0%/5.5% [剣-出始め/剣-持続・腕]。 | + | *アイテム投擲能力低下: 1.028 ⇒ 1.026 |
− | *前空中攻撃のダメージが 1% 減少。8.5% → 7.5% 。 | + | *ニュートラル空中攻撃 |
− | *上空中攻撃のダメージが 1% 減少。10% → 9% 。 | + | **ダメージが 1% 減少: 8.0%->6.5% ⇒ 7.0%->5.5% [始->持続] |
− | *上空中攻撃のリアクション影響値(KBG)が上がった。94 → 99 。 | + | *前空中攻撃 |
− | *通常必殺ワザ「竜穿射」の溜めた弾のダメージが減少。最大溜めは -2% 。4-13% → 4-11% 。 | + | **ダメージが 1% 減少: 8.5% ⇒ 7.5% |
− | *下必殺ワザ「反竜穿」のカウンター倍率が下がった。1.3倍 → 1.2倍 。 | + | *上空中攻撃 |
− | *下必殺ワザ「反竜穿」のふっとばし能力が低下。
| + | **ダメージが 1% 減少: 10% ⇒ 9% |
− | *下必殺ワザ「反竜穿」のカウンター受付時間が 5F 短くなった。7-29F → 7-24F 。 | + | **KBG増加: 94 ⇒ 99 |
− | *アイテム投擲能力が下がった。1.028 → 1.026 。
| + | *通常必殺ワザ「竜穿射」 |
| + | **溜めた弾のダメージが減少。最大溜めの場合は 13% ⇒ 11% |
| + | ***ダメージが減少したので痺れさせる時間も減少。 |
| + | ***最小溜めは変化なし。 |
| + | *横必殺ワザ |
| + | **相手を突き刺した瞬間にカムイが攻撃を受けた場合などに、相手が直立姿勢でカベからバウンドする現象が起きなくなった。 |
| + | ***参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=rGz5AFbbK8o https://twitter.com/otomo_pan15/status/695614955698008064 |
| + | *下必殺ワザ「反竜穿」 |
| + | **カウンター倍率減少: 1.3倍 ⇒ 1.2倍 |
| + | *下必殺ワザ「反竜穿」のカウンター受付時間が 5F 短くなった。7-29F ⇒ 7-24F |
| | | |
| === ベヨネッタ === | | === ベヨネッタ === |
− | *横スマッシュ攻撃のリアクション影響値(KBG)が下がった。105 → 102 。 | + | *一部のファイターがシールド中のベヨネッタを後方からは掴めない現象が起きなくなった。 |
− | *横スマッシュ攻撃のリアクション付加値(BKB)が上がった。25 → 26 。 | + | *横スマッシュ攻撃 |
− | *上スマッシュ攻撃のリアクション影響値(KBG)が下がった。92 → 90 。 | + | **KBG減少: 105 ⇒ 102 |
− | *下空中攻撃の全体フレームが 5F 増加。42F → 47F 。<br>硬直が長くなったため、崖外で使用した際に復帰可能な最低高度が高くなった。 | + | **BKB増加: 25 ⇒ 26 |
− | *上必殺ワザ「ウィッチツイスト」のダメージが減少。4%/3%+0.3%*4+3%(8.2%/7.2%) → 3%/2%+0.2%*4+3%(6.8%/5.8%) [地上/空中]。 | + | *上スマッシュ攻撃 |
− | *地上横必殺ワザ「ヒールスライド」の追加入力時の全体フレームが 5F 増加。72F → 77F 。 | + | **KBG減少: 92 ⇒ 90 |
− | *下必殺ワザ「ウィッチタイム」の全体フレームが 5F 増加。44F → 49F 。 | + | *下空中攻撃 |
− | *下必殺ワザ「ウィッチタイム」の連続使用時のペナルティが強くかかるようになった。 | + | **全体Fが 5F 増加: 42F ⇒ 47F |
| + | ***崖外で使用した際に復帰可能な最低高度が高くなり、復帰阻止に使いにくくなった。 |
| + | *上必殺ワザ「ウィッチツイスト」 |
| + | **ダメージ減少: 4%/3%+0.3%*4+3%(8.2%/7.2%) ⇒ 3%/2%+0.2%*4+3%(6.8%/5.8%) [地上版/空中版] |
| + | *横必殺ワザ「ヒールスライド」 |
| + | **地上版の追加入力時の全体Fが 5F 増加: 72F ⇒ 77F |
| + | *下必殺ワザ「ウィッチタイム」 |
| + | **全体Fが 5F 増加: 44F ⇒ 49F |
| + | ***FAF: 45 ⇒ 50 |
| + | **相手%依存による効果時間の付与半減 (相手%÷5)F ⇒ (相手%÷10)F |
| + | **連続使用時の効果時間の減少量が増加: 50F ⇒ 75F(BWは50F) |
| + | **1Fあたりの効果時間回復量減少 |
| + | ***通常 0.08F ⇒ 0.06F |
| + | ***BW 0.08F ⇒ 0.041F |
| + | **参考:[http://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/58.html スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - Ver1.1.5変更点] |
| | | |
| === Mii 格闘タイプ === | | === Mii 格闘タイプ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === Mii 剣術タイプ === | | === Mii 剣術タイプ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === Mii 射撃タイプ === | | === Mii 射撃タイプ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
− | == その他 ==
| |
| | | |
| == 外部リンク == | | == 外部リンク == |
| + | *[http://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/58.html スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - Ver1.1.5変更点] |
| *[http://smashboards.com/threads/1-1-5-patch-notes.433162/ Official - 1.1.5 Patch Notes Smashboards] | | *[http://smashboards.com/threads/1-1-5-patch-notes.433162/ Official - 1.1.5 Patch Notes Smashboards] |
− | *[http://pastebin.com/FXkJH8DH] - 変更があった箇所のソース | + | *[http://www.ssbwiki.com/List_of_updates_%28SSB4%29/1.1.5_changelog List of updates (SSB4)/1.1.5 changelog - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] |
| + | *[http://pastebin.com/FXkJH8DH] - 変更があった箇所のソース。 |
| + | *[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Oba2RzqkxnrZnl26Tmgj1XD1cxmQQHpPJda078xT0-I/edit#gid=718824157 データ表 - Google スプレッドシート] - diff |
| + | *[https://www.youtube.com/watch?v=0exwrXo9UoE Super Smash Wii U 1.1.5 Patch Notes Compilation(read description) - YouTube] |
| + | |
| + | {{更新データNav}} |
| | | |
| {{デフォルトソート:こうしんてえた115}} | | {{デフォルトソート:こうしんてえた115}} |
| [[カテゴリ:更新データ]] | | [[カテゴリ:更新データ]] |