差分

編集の要約なし
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロイg.png|60x33px|リンク=#ロイ]]<br />[[#ロイ|ロイ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロイg.png|60x33px|リンク=#ロイ]]<br />[[#ロイ|ロイ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP クロム.png|60x33px|リンク=#クロム]]<br />[[#クロム|クロム]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP クロム.png|60x33px|リンク=#クロム]]<br />[[#クロム|クロム]]</div><!--
--><div class="comp">[[ファイル:キャラセレ SP Mr.ゲーム&ウォッチg.png|60x33px|リンク=#Mr.ゲーム&ウォッチ]]<br />[[#Mr.ゲーム&ウォッチ|Mr.ゲーム&ウォッチ]]</div><!--
+
--><div class="comp">[[ファイル:キャラセレ SP Mr.ゲーム&ウォッチ.png|60x33px|リンク=#Mr.ゲーム&ウォッチ]]<br />[[#Mr.ゲーム&ウォッチ|Mr.ゲーム&ウォッチ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP メタナイト.png|60x33px|リンク=#メタナイト]]<br />[[#メタナイト|メタナイト]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP メタナイト.png|60x33px|リンク=#メタナイト]]<br />[[#メタナイト|メタナイト]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピットg.png|60x33px|リンク=#ピット]]<br />[[#ピット|ピット]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピットg.png|60x33px|リンク=#ピット]]<br />[[#ピット|ピット]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 剣術タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 剣術タイプ]]<br />[[#Mii 剣術タイプ|Mii 剣術タイプ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 剣術タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 剣術タイプ]]<br />[[#Mii 剣術タイプ|Mii 剣術タイプ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 射撃タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 射撃タイプ]]<br />[[#Mii 射撃タイプ|Mii 射撃タイプ]]</div></div></div>
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 射撃タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 射撃タイプ]]<br />[[#Mii 射撃タイプ|Mii 射撃タイプ]]</div></div></div>
{| style="float:right"
+
{{TOC limit|2}}
|{{TOC limit|2}}
  −
|}
   
{{-}}
 
{{-}}
 
== ファイターの変更 ==
 
== ファイターの変更 ==
117行目: 115行目:  
=== カービィ ===
 
=== カービィ ===
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
**全体F減少:39F ⇒ 37F
+
**全体フレームが 39F から37F に減少した。
 
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
 
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
 
**関連するパラメータが4つ追加された。
 
**関連するパラメータが4つ追加された。
129行目: 127行目:  
=== ルイージ ===
 
=== ルイージ ===
 
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
**全体F減少:29F ⇒ 26F
+
**全体フレームが 29F から 26F に減少した。
 
*空中ワイヤー
 
*空中ワイヤー
**全体F減少:57F? ⇒ 52F
+
**全体フレームが 57F から 52F に減少した。
    
=== ネス ===
 
=== ネス ===
 
*移動空中回避
 
*移動空中回避
**最大移動距離増加:20 ⇒ 25
+
**【ペナルティなし】移動距離に関するパラメータが 20.0 から 25.0 に増加した。
**最小移動距離増加:13.3333 16.6667
+
**【ペナルティ最大】移動距離に関するパラメータが 13.3333 から 16.6667 に増加した。
 
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
**全体F減少:59F ⇒ 54F
+
**全体フレームが 59F から 54F に減少した。
 
*通常必殺ワザ
 
*通常必殺ワザ
**【最大溜め】サイズ倍率増加:1.43倍 1.7倍
+
**【最大溜め】サイズ倍率が 1.43倍 から 1.7倍 に増加した。
    
=== キャプテン・ファルコン ===
 
=== キャプテン・ファルコン ===
147行目: 145行目:  
=== プリン ===
 
=== プリン ===
 
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
 
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**しぼむのにかかるフレーム減少:121F ⇒ 60F
+
**しぼむのに要するフレームが 121F から 60F に減少した。
    
=== ピーチ ===
 
=== ピーチ ===
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
**【Hit 2】KBG減少:140 ⇒ 130
+
**【Hit 2】KBGが 140 から 130 に減少した。
    
=== デイジー ===
 
=== デイジー ===
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
**【Hit 2】KBG減少:140 ⇒ 130
+
**【Hit 2】KBGが 140 から 130 に減少した。
 
*通常必殺ワザ
 
*通常必殺ワザ
 
**アニメーションに何らかの変更があった。
 
**アニメーションに何らかの変更があった。
162行目: 160行目:  
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
 
**飛び上がり時、クッパと敵ファイターの移動量を決定するためのパラメータが変更された。
 
**飛び上がり時、クッパと敵ファイターの移動量を決定するためのパラメータが変更された。
**【クッパ】
+
**【クッパ側】
***最大加速度増加:0.21 0.2235
+
***最大加速度が 0.21 から 0.2235 に増加した。
***蓄積ダメージによる加速度減少:0.00075 0.0005
+
***加速度の減少具合が 蓄積ダメージ * 0.00075 から 蓄積ダメージ * 0.0005 に減少した。
**【敵ファイター】
+
**【敵ファイター側】
***最大加速度増加:0.19 0.22
+
***最大加速度が 0.19 から 0.22 に増加した。
***最小加速度減少:0.03 0.024
+
***最小加速度が 0.03 から 0.024 に減少した。
***蓄積ダメージによる加速度減少:0.00075 0.0007
+
***加速度の減少具合が 蓄積ダメージ * 0.00075 から 蓄積ダメージ * 0.0007 に減少した。
    
=== アイスクライマー ===
 
=== アイスクライマー ===
181行目: 179行目:  
=== ドクターマリオ ===
 
=== ドクターマリオ ===
 
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
**反射領域サイズ減少:9 ⇒ 7.7
+
**反射判定サイズが 9.0 から 7.7 に減少した。
**反射領域位置:(0, 6, 2) (0, 8, 6.5)
+
**反射判定位置が (0.0, 6.0, 2.0) から (0.0, 8.0, 6.5) に変更された。
**反射ダメージ倍率増加:1.5倍 1.6倍
+
***判定位置が前方に移動した。
 +
**反射ダメージ倍率が 1.5倍 から 1.6倍 に増加した。
    
=== ピチュー ===
 
=== ピチュー ===
202行目: 201行目:  
=== ガノンドロフ ===
 
=== ガノンドロフ ===
 
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
**空中版で相手をつかんで道連れにした場合、ガノンドロフが先に撃墜と判定されるようになった。
+
**【空中, 落下】道連れ時、ガノンドロフ側が先に撃墜判定されるようになった。
**【叩きつけ】全体F減少:40F? ⇒ 37F
+
**【空中, 叩きつけ】全体フレームが 40F から 37F に減少した。
    
=== ミュウツー ===
 
=== ミュウツー ===
*横スマッシュ攻撃
  −
**全体F減少:53F? ⇒ 52F
   
*下必殺ワザ
 
*下必殺ワザ
**全体F増加:47F ⇒ 52F
+
**全体フレームが 47F から 52F に増加した。
    
=== ロイ ===
 
=== ロイ ===
216行目: 213行目:  
=== クロム ===
 
=== クロム ===
 
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
 
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**ダッシュするフレーム増加:12F ⇒ 13F
+
**ダッシュフレームが 12F から 13F に増加した。
**target_motion_rate減少:0.25 0.08
+
**パラメータ「target_motion_rate」が 0.25 から 0.08 に減少した。
    
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
 
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
225行目: 222行目:  
=== メタナイト ===
 
=== メタナイト ===
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
**全体F増加:31F ⇒ 32F
+
**全体フレームが 31F から 32F に増加した。
    
=== ピット ===
 
=== ピット ===
232行目: 229行目:  
=== ブラックピット ===
 
=== ブラックピット ===
 
*上投げ
 
*上投げ
**全体F増加:32F ⇒ 37F
+
**全体フレームが 32F から 37F に増加した。
***ピットと同じ性能になった。
+
***ピットと同じ性能となるように調節された。
    
=== ゼロスーツサムス ===
 
=== ゼロスーツサムス ===
243行目: 240行目:  
=== スネーク ===
 
=== スネーク ===
 
*下必殺ワザ
 
*下必殺ワザ
**ファイターにダメージを与えたときに貼り付いたC4が落ちる確率:36%? ⇒ 4%?
+
**貼り付けたC4が敵ファイターから落下する確率が ダメージ * 0.64 / 70 (?) から ダメージ * 0.96 / 70 (?) に変更された。
    
=== アイク ===
 
=== アイク ===
250行目: 247行目:  
=== ゼニガメ ===
 
=== ゼニガメ ===
 
*下強攻撃
 
*下強攻撃
**ダメージ増加:8% 9%
+
**ダメージが 8.0% (9.6%) から 9.0% (10.8%) に増加した。
 
*後空中攻撃
 
*後空中攻撃
**連続ヒット部分が、単発攻撃複数回から、Rehit設定に変更された。
+
**【連】攻撃判定が出現しているフレームが 5F > 7F > 9F > 11F > 13F から 5-14F(再ヒット間隔:2F) に変更された
 
*通常必殺ワザ
 
*通常必殺ワザ
 
**溜めモーションをジャンプなどでキャンセルできるようになった。
 
**溜めモーションをジャンプなどでキャンセルできるようになった。
264行目: 261行目:  
=== ディディーコング ===
 
=== ディディーコング ===
 
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
 
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**ready_charge_min_speed増加:2 ⇒ 6
+
**パラメータ「ready_charge_min_speed」が 2.0 から 6.0 に増加した。
    
=== リュカ ===
 
=== リュカ ===
 
*移動空中回避
 
*移動空中回避
**最大移動距離増加:20 ⇒ 25
+
**【ペナルティなし】移動距離に関するパラメータが 20.0 から 25.0 に増加した。
**最小移動距離増加:13.3333 16.6667
+
**【ペナルティ最大】移動距離に関するパラメータが 13.3333 から 16.6667 に増加した。
    
=== ソニック ===
 
=== ソニック ===
276行目: 273行目:  
=== デデデ ===
 
=== デデデ ===
 
*通常必殺ワザ
 
*通常必殺ワザ
**パラメータ「shot_object_special_5_offset_x」「shot_object_special_5_offset_y」が追加された。
+
**パラメータが追加された。
**パラメータ「shot_object_special_6_offset_x」「shot_object_special_6_offset_y」が追加された。
      
=== ピクミン&オリマー ===
 
=== ピクミン&オリマー ===
285行目: 281行目:  
=== ルカリオ ===
 
=== ルカリオ ===
 
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
 
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**ダメージ倍率減少:1.3倍 1.15倍
+
**ダメージ倍率が 1.3倍 から 1.15倍 に減少した。
    
=== ロボット ===
 
=== ロボット ===
304行目: 300行目:  
=== Wii Fit トレーナー ===
 
=== Wii Fit トレーナー ===
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
**全体F減少:42F ⇒ 38F
+
**全体フレームが 42F から 38F に減少した。
 
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
**ヘディングのボール発射速度増加:2.8 3.5
+
**【ヘディング】ボール発射初速が 2.8 から 3.5 に増加した。
    
=== ロゼッタ&チコ ===
 
=== ロゼッタ&チコ ===
331行目: 327行目:  
=== クッパJr. ===
 
=== クッパJr. ===
 
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
**突進してからジャンプに移行できるようになるためのフレームが減少した。
+
**【突進】壁に激突した際のX速度倍率が 0.7倍 から 0.62倍 に減少した。
**突進して壁に激突した際のX速度倍率:0.7倍 0.62倍
   
*上必殺ワザ
 
*上必殺ワザ
**クラウン発射後の回避行動が1度までしかできなくなった。
+
**【回避】通常空中回避を1度までしか出せなくなった。
**回避行動の無敵フレーム:2-25F 3-30F
+
**【回避】無敵フレームが 2-25F から 3-30F に変更された。
    
=== ダックハント ===
 
=== ダックハント ===
 
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
**着地隙減少:20F ⇒ 15F
+
**着地隙が 20F から 15F に減少した。
    
=== リュウ ===
 
=== リュウ ===
 
*共通
 
*共通
**pass_cancel_command_frame:8 ⇒ 4
+
**すり抜け床からの台降り時の全体フレームが 10F から 6F に減少した。
**不明なパラメータ:800 ⇒ 1200
+
**不明なパラメータが 800.0 から 1200.0 に増加した。
    
=== ケン ===
 
=== ケン ===
 
*共通
 
*共通
**near_opponent_range_x:2.5 4.5
+
**敵ファイターを「密着」と認識する範囲が拡大した。
**near_opponent_ref_y:0.5 0.75
+
***「near_opponent_range_x」が 2.5 から 4.5 に増加した。
**near_opponent_range_y:13 ⇒ 30
+
***「near_opponent_ref_y」が 0.5 から 0.75 に増加した。
***敵ファイターを「密着」と認識する範囲が拡大した。
+
***「near_opponent_range_y」が 13.0 から 30.0 に増加した。
    
=== クラウド ===
 
=== クラウド ===
361行目: 356行目:  
=== ベヨネッタ ===
 
=== ベヨネッタ ===
 
*下必殺ワザ
 
*下必殺ワザ
**相手の蓄積ダメージによる追加のスロー時間減少:0.4 * 敵% ⇒ 0.3 * 敵%
+
**追加スロー時間が 0.4 * 敵の蓄積ダメージ から 0.3 * 敵の蓄積ダメージ に減少した。
**最小スロー時間増加:5F ⇒ 22F
+
**スロー時間の最小フレームが 5F から 22F に増加した。
**スロー効果ペナルティ回復速度減少:0.04 ⇒ 0.03(1Fあたり)
+
**スロー時間のペナルティ回復が 1Fあたり0.04 から 1Fあたり0.03 に減少した。
    
=== インクリング ===
 
=== インクリング ===
 
*下必殺ワザ
 
*下必殺ワザ
 
**【溜めなし】
 
**【溜めなし】
***ダメージ増加:8% 9%
+
***ダメージが 8.0% (9.6%) から 9.0% (10.8%) に増加した。
***ペイント量増加:80 ⇒ 110
+
***ペイント量が 80.0 から 110.0 に増加した。
 
**【最大溜め】
 
**【最大溜め】
***ダメージ増加:14% 15%
+
***ダメージが 14.0% (16.8%) から 15.0% (18.0%) に増加した。
***ペイント量増加:140 ⇒ 170
+
***ペイント量が 140.0 から 170.0 に増加した。
    
=== リドリー ===
 
=== リドリー ===
 
*通常必殺ワザ
 
*通常必殺ワザ
**【溜めなし】全体F減少:57F ⇒ 55F
+
**【溜めなし】全体フレームが 57F から 55F に減少した。
**【頭やられ】全体F減少:58F ⇒ 55F
+
**【頭やられ】全体フレームが 58F から 55F に減少した。
 
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
 
**【ジャンプ】
 
**【ジャンプ】
***X速度増加:3.7 4
+
***X速度が 3.7 から 4.0 に増加した。
***X減速度減少:0.145 0.135
+
***X減速度が 0.145 から 0.135 に減少した。
***重力増加:0.14 0.15
+
***重力が 0.14 から 0.15 に増加した。
**着地までに要する最小フレーム:19F ⇒ 17F
+
**着地までに要する最小フレームが 19F から 17F に減少した。
**落下時のリドリーに対する撃墜ライン:「内側に40」 ⇒ 「内側に20」に変更
+
**落下時のリドリーに作用する撃墜ラインが、 内側に40 から 内側に20 に変更された。
**failure_speed_x_mul減少:0.65 0.6
+
***リドリーが撃墜しづらくなった。
 +
**失敗時のX速度倍率が 0.65 から 0.6 に減少した。
 
*上必殺ワザ
 
*上必殺ワザ
**【移動・前】
+
**【前】
***移動角度:-7度 ⇒ -5度
+
***移動角度が -7° から -5° に変更された。
***移動初速増加:3.8 4.6
+
***移動初速が 3.8 から 4.6 に増加した。
***減速開始タイミング:6F目 ⇒ 2F目
+
***減速開始タイミングが 6F目 から 2F目 に変更された。
***減速度増加:0.125 0.138
+
***減速度が 0.125 から 0.138 に増加した。
**【移動・後】
+
**【後】
***移動初速増加:3.8 4.2
+
***移動初速が 3.8 から 4.2 に増加した。
***減速開始タイミング:6F目 ⇒ 4F目
+
***減速開始タイミングが 6F目 から 4F目 に変更された。
**壁激突時のX速度倍率減少:0.3倍 0.25倍
+
**壁激突時のX速度倍率が 0.3倍 から 0.25倍 に減少した。
**着地時のX速度倍率増加:0.45倍 0.55倍
+
**着地時のX速度倍率が 0.45倍 から 0.55倍 に増加した。
    
=== シモン ===
 
=== シモン ===
409行目: 405行目:  
=== しずえ ===
 
=== しずえ ===
 
*上スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
**全体F減少:50F ⇒ 47F
+
**発生が 12F から 11F に減少した。
*ニュートラル空中攻撃
+
**全体フレームが 53F から 47F に減少した。
**全体F減少:35F ⇒ 33F
+
*通常空中攻撃
 +
**全体フレームが 35F から 33F に減少した。
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
**着地隙減少:12F ⇒ 9F
+
**着地隙が 12F から 9F に減少した。
 
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
**着地隙減少:12F ⇒ 9F
+
**着地隙が 12F から 9F に減少した。
 
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
**はじきの入力猶予短縮:6F ⇒ 4F
+
**はじき入力の猶予フレームが 6F から 4F に減少した。
 
**【通常】
 
**【通常】
***ウキの発射速度減少:2.2 2
+
***ウキの発射速度が 2.2 から 2.0 に減少した。
***糸の最大長さ減少:42 ⇒ 38
+
***糸の最大長さが 42.0 から 38.0 に減少した。
 
**【弾き】
 
**【弾き】
***ウキの発射速度減少:3.8 3.6
+
***ウキの発射速度が 3.8 から 3.6 に減少した。
***糸の最大長さ増加:52 ⇒ 58
+
***糸の最大長さが 52.0 から 58.0 に増加した。
 
*下必殺ワザ
 
*下必殺ワザ
**【打ち上げ】全体F減少:31F ⇒ 26F
+
**【打ち上げ】全体フレームが 31F から 26F に減少した。
**感知判定の長さ増加:6.8 8.5
+
**感知領域の長さが 6.8 から 8.5 に増加した。
    
=== ガオガエン ===
 
=== ガオガエン ===
 
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
**ground_angle:40 ⇒ 45
+
**ground_angleが 40.0 から 45.0 に変更された。
    
=== Mii 格闘タイプ ===
 
=== Mii 格闘タイプ ===
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
**着地隙減少:13F ⇒ 11F
+
**着地隙が 13F から 11F に減少した。
 
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
 
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
 
**カメラに関するパラメータが追加された。
 
**カメラに関するパラメータが追加された。
440行目: 437行目:  
=== Mii 剣術タイプ ===
 
=== Mii 剣術タイプ ===
 
*通常必殺ワザ1(トルネードショット)
 
*通常必殺ワザ1(トルネードショット)
**トルネードの持続フレーム減少:100F ⇒ 52F
+
**持続フレーム数が 100F から 52F に減少した。
**トルネードのX速度増加:0.55 0.65
+
**トルネードの速度が 0.55 から 0.65 に増加した。
 
*通常必殺ワザ2(光手裏剣)
 
*通常必殺ワザ2(光手裏剣)
**手裏剣の持続フレーム増加:30F ⇒ 48F
+
**持続フレーム数が 30F から 48F に増加した。
 
*横必殺ワザ3(チャクラム)
 
*横必殺ワザ3(チャクラム)
**はじき時の持続フレーム減少:45F ⇒ 23F
+
**【はじき入力】持続フレーム数が 45F から 23F に減少した。
    
=== Mii 射撃タイプ ===
 
=== Mii 射撃タイプ ===
 
*上投げ
 
*上投げ
**全体F増加:49F ⇒ 51F
+
**全体フレームが 49F から 51F に増加した。
 
*下投げ
 
*下投げ
**全体F減少:42F ⇒ 40F
+
**全体フレームが 42F から 40F に減少した。
 
*上必殺ワザ1(ボトムシュート)
 
*上必殺ワザ1(ボトムシュート)
**Y速度増加:4.7 6.2
+
**Y速度が 4.7 から 6.2 に増加した。
**重力増加:0.126 0.214
+
**重力が 0.126 から 0.214 に増加した。
 
*上必殺ワザ3(アームロケット)
 
*上必殺ワザ3(アームロケット)
**速度増加:2.7 2.9
+
**速度が 2.7 から 2.9 に増加した。
**着地隙減少:18F ⇒ 14F
+
**着地隙が 18F から 14F に減少した。
 
**その他、多くのパラメータが変更された。
 
**その他、多くのパラメータが変更された。
 
*下必殺ワザ1(リフレクター)
 
*下必殺ワザ1(リフレクター)
**解除F減少:17F ⇒ 15F
+
**【解除】全体フレームが 17F から 15F に変更された。
***最速の場合、全体Fが40F ⇒ 38Fに減少した。
   
*下必殺ワザ3(グラウンドボム)
 
*下必殺ワザ3(グラウンドボム)
**ヒット後の爆発高速化:5F目 ⇒ 4F目
+
**ヒット後の爆発フレームが 5F目 から 4F目 に変更された。
**被攻撃時の爆発鈍化:10F目 ⇒ 11F目
+
**被攻撃時の爆発フレームが 10F目 から 11F目 に変更された。
 
**その他、2つのパラメータが変更された。
 
**その他、2つのパラメータが変更された。
   472行目: 468行目:  
*[[オンライン (SP)|オンラインモード]]及び[[世界戦闘力]]の表示に対応した。
 
*[[オンライン (SP)|オンラインモード]]及び[[世界戦闘力]]の表示に対応した。
 
*スピリッツのイベントデータの受信に対応した。
 
*スピリッツのイベントデータの受信に対応した。
**イベントデータとは、「[[スピリッツボード]]」のイベンドで使用されるデータのこと。
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**イベントデータとは、「[[スピリッツボード]]」のイベントで使用されるデータのこと。
 
*アイテムプレゼントの受信に対応した。
 
*アイテムプレゼントの受信に対応した。
 
**アイテムプレゼントとは、他のゲームのセーブデータの連動で獲得できるスピリットのこと。
 
**アイテムプレゼントとは、他のゲームのセーブデータの連動で獲得できるスピリットのこと。
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