差分

誤記などを修正。
147行目: 147行目:  
**{{変更点比較|非公開=1}}着地時のモーションが何らかのかたちで変更された。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}着地時のモーションが何らかのかたちで変更された。
 
*つかみ
 
*つかみ
**{{変更点比較|非公開=1}}60Fのつかみ不可時間が適用されない不具合が修正された。
+
**{{変更点比較|非公開=1}}敵ファイターとのつかみが解除された後 60F のつかみ不可時間が適用されない不具合が修正された。
    
=== カービィ ===
 
=== カービィ ===
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
**【始】
+
**ダメージが 10.0% (12.0%) > 7.0% (8.4%) > 4.0% (4.8%) から 12.0% (14.4%) > 9.0% (10.8%) > 6.0% (7.2%) に増加した。 [始 > 持続1 > 持続2]
***ダメージが 10.0% (12.0%) から 12.0% (14.4%) に増加した。
+
**KBGが 75 > 55 > 55 から 66 > 50 > 50 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2]
***KBGが 75 から 66 に減少した。
+
***リアクション値は減少したが、ダメージ増加による影響の方が大きい。
****リアクション値は減少したが、ダメージ増加による影響の方が大きい。
+
**【始】判定サイズが 4.5 から 5.0 に拡大した。
***判定サイズが 4.5 から 5.0 に拡大した。
+
**【始】判定位置が (0.0, 5.0, 3.5) ~ (0.0, 5.0, 0.0) から (0.0, 5.0, 3.0) ~ (0.0, 5.0, 0.0) に変更された。
***判定位置が (0.0, 5.0, 3.5) ~ (0.0, 5.0, 0.0) から (0.0, 5.0, 3.0) ~ (0.0, 5.0, 0.0) に変更された。
+
***判定サイズの拡大に伴い、前方へ攻撃判定が拡大しないように調節された。
****判定サイズの拡大に伴い、前方へ攻撃判定が拡大しないように調節された。
  −
**【持続1】
  −
***ダメージが 7.0% (8.4%) から 9.0% (10.8%) に増加した。
  −
***KBGが 55 から 50 に減少した。
  −
****リアクション値は減少したが、ダメージ増加による影響の方が大きい。
  −
**【持続2】
  −
***ダメージが 4.0% (4.8%) から 6.0% (7.2%) に増加した。
  −
***KBGが 55 から 50 に減少した。
  −
****リアクション値は減少したが、ダメージ増加による影響の方が大きい。
   
*横強攻撃
 
*横強攻撃
 
**全体フレームが 27F から 23F に減少した。
 
**全体フレームが 27F から 23F に減少した。
177行目: 168行目:  
=== ピカチュウ ===
 
=== ピカチュウ ===
 
*つかみ攻撃
 
*つかみ攻撃
**ヒットストップ倍率が 1.5 から 1.3 に減少した。
+
**ヒットストップ倍率が 1.5倍 から 1.3倍 に減少した。
 
***つかみ攻撃を素早く連打できるようになった。
 
***つかみ攻撃を素早く連打できるようになった。
 
*その他
 
*その他
202行目: 193行目:  
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
 
**ダメージが 12.0% (14.4%) > 10.0% (12.0%) から 14.0% (16.8%) > 12.0% (14.4%)に増加した。 [始 > 持続]
 
**ダメージが 12.0% (14.4%) > 10.0% (12.0%) から 14.0% (16.8%) > 12.0% (14.4%)に増加した。 [始 > 持続]
**KBGが 85 から 74 に減少した。 [始 > 持続]
+
**KBGが 85 から 74 に減少した。
    
=== キャプテン・ファルコン ===
 
=== キャプテン・ファルコン ===
277行目: 268行目:  
**連続ヒットしやすくなった。
 
**連続ヒットしやすくなった。
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
**ガケつかまり開始フレームが 88F から 59F に変更された。
+
**ガケつかまり開始フレームが 88F目 から 59F目 に変更された。
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
 
**着地隙発生フレームが 4-46F から 4-43F に変更された。
 
**着地隙発生フレームが 4-46F から 4-43F に変更された。
296行目: 287行目:  
=== ピチュー ===
 
=== ピチュー ===
 
*つかみ攻撃
 
*つかみ攻撃
**ヒットストップ倍率が 1.7 から 1.4 に減少した。
+
**ヒットストップ倍率が 1.7倍 から 1.4倍 に減少した。
 
***つかみ攻撃を素早く連打できるようになった。
 
***つかみ攻撃を素早く連打できるようになった。
 
*その他
 
*その他
322行目: 313行目:  
**着地隙発生フレームが 7-54F から 7-44F に変更された。
 
**着地隙発生フレームが 7-54F から 7-44F に変更された。
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
**ガケつかまり開始フレームが 63F から 58F に変更された。
+
**ガケつかまり開始フレームが 63F目 から 58F目 に変更された。
 
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
 
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
 
**{{変更点比較|非公開=1}}パラメータ「scroll_rate_change_frame」が 30 から 1 に減少した。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}パラメータ「scroll_rate_change_frame」が 30 から 1 に減少した。
378行目: 369行目:  
**【Hit 2, 根本】KBGが 106 から 97 に減少した。
 
**【Hit 2, 根本】KBGが 106 から 97 に減少した。
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
**ガケつかまり開始フレームが 73F から 71F に変更された。
+
**ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 71F目 に変更された。
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
**ガケつかまり開始フレームが 75F から 79F に変更された。
+
**ガケつかまり開始フレームが 75F目 から 79F目 に変更された。
 
*下必殺ワザ
 
*下必殺ワザ
 
**【埋め】KBGが 100 から 145 に増加し、BKBが 60 から 25 に減少した。
 
**【埋め】KBGが 100 から 145 に増加し、BKBが 60 から 25 に減少した。
386行目: 377行目:  
=== ワリオ ===
 
=== ワリオ ===
 
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
**ガケつかまり開始フレームが 76F から 72F に変更された。
+
**ガケつかまり開始フレームが 76F目 から 72F目 に変更された。
    
=== スネーク ===
 
=== スネーク ===
431行目: 422行目:  
**攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。
 
**攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。
 
*ニュートラル空中攻撃
 
*ニュートラル空中攻撃
**ガケつかまり開始フレームが 73F から 69F に変更された。
+
**ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 69F目 に変更された。
 
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
 
**攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。
 
**攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。
119

回編集