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編集の要約なし
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ここでは、2019年9月5日に配信された『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』の更新データ『'''Ver.5.0.0'''』について記述する。
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ここでは、2019年9月5日に配信された『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』の更新データ『'''Ver.5.0.0'''』の更新内容について記載する。
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<!--MediaWiki:Common.css(div class="char_table")の編集は管理者のみ可能です。-->
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更新による変更が確認されないファイターは、ファイル名の末尾にgを入れることでアイコン画像をグレー表示にできます。
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<div style="text-align:center;"><div class="char_table"><!--
 
<div style="text-align:center;"><div class="char_table"><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP マリオ.png|60x33px|リンク=#マリオ]]<br />[[#マリオ|マリオ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゼニガメg.png|60x33px|リンク=#ゼニガメ]]<br />[[#ゼニガメ|ゼニガメ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゼニガメg.png|60x33px|リンク=#ゼニガメ]]<br />[[#ゼニガメ|ゼニガメ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ウルフg.png|60x33px|リンク=#ウルフ]]<br />[[#ウルフ|ウルフ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ウルフg.png|60x33px|リンク=#ウルフ]]<br />[[#ウルフ|ウルフ]]</div><!--
 
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+
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロックマンg.png|60x33px|リンク=#ロックマン]]<br />[[#ロックマン|ロックマン]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Wii Fit トレーナーg.png|60x33px|リンク=#Wii Fit トレーナー]]<br />[[#Wii Fit トレーナー|Wii Fit トレーナー]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Wii Fit トレーナーg.png|60x33px|リンク=#Wii Fit トレーナー]]<br />[[#Wii Fit トレーナー|Wii Fit トレーナー]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロゼッタ&チコ.png|60x33px|リンク=#ロゼッタ&チコ]]<br />[[#ロゼッタ&チコ|ロゼッタ&チコ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロゼッタ&チコ.png|60x33px|リンク=#ロゼッタ&チコ]]<br />[[#ロゼッタ&チコ|ロゼッタ&チコ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゲッコウガg.png|60x33px|リンク=#ゲッコウガ]]<br />[[#ゲッコウガ|ゲッコウガ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゲッコウガg.png|60x33px|リンク=#ゲッコウガ]]<br />[[#ゲッコウガ|ゲッコウガ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP パルテナg.png|60x33px|リンク=#パルテナ]]<br />[[#パルテナ|パルテナ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP パルテナg.png|60x33px|リンク=#パルテナ]]<br />[[#パルテナ|パルテナ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP パックマン.png|60x33px|リンク=#パックマン]]<br />[[#パックマン|パックマン]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ダックハントg.png|60x33px|リンク=#ダックハント]]<br />[[#ダックハント|ダックハント]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ダックハントg.png|60x33px|リンク=#ダックハント]]<br />[[#ダックハント|ダックハント]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リュウg.png|60x33px|リンク=#リュウ]]<br />[[#リュウ|リュウ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リュウg.png|60x33px|リンク=#リュウ]]<br />[[#リュウ|リュウ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ジョーカー.png|60x33px|リンク=#ジョーカー]]<br />[[#ジョーカー|ジョーカー]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ジョーカー.png|60x33px|リンク=#ジョーカー]]<br />[[#ジョーカー|ジョーカー]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP 勇者.png|60x33px|リンク=#勇者]]<br />[[#勇者|勇者]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP 勇者.png|60x33px|リンク=#勇者]]<br />[[#勇者|勇者]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 格闘タイプg.png|60x33px|リンク=#Mii 格闘タイプ]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|Mii 格闘タイプ]]</div><!--
+
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 格闘タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 格闘タイプ]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|Mii 格闘タイプ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 剣術タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 剣術タイプ]]<br />[[#Mii 剣術タイプ|Mii 剣術タイプ]]</div><!--
+
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 剣術タイプg.png|60x33px|リンク=#Mii 剣術タイプ]]<br />[[#Mii 剣術タイプ|Mii 剣術タイプ]]</div><!--
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 射撃タイプg.png|60x33px|リンク=#Mii 射撃タイプ]]<br />[[#Mii 射撃タイプ|Mii 射撃タイプ]]</div></div></div>
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 射撃タイプg.png|60x33px|リンク=#Mii 射撃タイプ]]<br />[[#Mii 射撃タイプ|Mii 射撃タイプ]]</div></div></div>
{| style="float:right"
+
{{TOC limit|2}}
|{{TOC limit|2}}
  −
|}
   
{{-}}
 
{{-}}
 
== ファイターの変更 ==
 
== ファイターの変更 ==
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=== 全ファイター共通 ===
 
=== 全ファイター共通 ===
 
**空中回避後にシールドボタンを押し続けたとき、着地までに左スティックを倒しているとシールドではなく地上回避が出てしまう現象が修正された。
 
**空中回避後にシールドボタンを押し続けたとき、着地までに左スティックを倒しているとシールドではなく地上回避が出てしまう現象が修正された。
**つかみ相殺後の全体フレームが、全ファイターで15Fに統一された。
+
**つかみ相殺後の全体フレームが全ファイターで 15F に統一された。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}以下のファイターで、投げ埋めされた時のY座標位置が変更された。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}以下のファイターで、投げ埋めされた時のY座標位置が変更された。
 
***マリオ、シーク、ガノンドロフ、ロイ、クロム、アイク、デデデ、ロボット、ベヨネッタ、リドリー、キングクルール
 
***マリオ、シーク、ガノンドロフ、ロイ、クロム、アイク、デデデ、ロボット、ベヨネッタ、リドリー、キングクルール
    
=== マリオ ===
 
=== マリオ ===
*その他
+
変更点確認されず。
**{{変更点比較|非公開=1}}その場ガケあがりのモーションが、何らかのかたちで変更された。
      
=== ドンキーコング ===
 
=== ドンキーコング ===
113行目: 113行目:     
=== ヨッシー ===
 
=== ヨッシー ===
*基本挙動
+
*{{変更点比較|その他=1}}基本挙動
**前後回避のあと、先行入力でつかみが入力できるようになった。
+
**前後回避のあと、先行入力でつかみを入力できるように修正された。
    
=== カービィ ===
 
=== カービィ ===
138行目: 138行目:     
=== ピーチ ===
 
=== ピーチ ===
*上必殺ワザ
+
*{{変更点比較|その他=1}}上必殺ワザ
**【多段部分】引き寄せ判定の強さが調節され、連続ヒットしやすくなった。
+
**【連】368°ワザに関するパラメータが 6.0 から12.0 に増加した。
 +
***連続ヒットの途中で攻撃が当たらなかったとき、ふっとぶ距離が縮んだ。
    
=== デイジー ===
 
=== デイジー ===
*上必殺ワザ
+
*{{変更点比較|その他=1}}上必殺ワザ
**【多段部分】引き寄せ判定の強さが調節され、連続ヒットしやすくなった。
+
**【連】368°ワザに関するパラメータが 6.0 から12.0 に増加した。
 +
***連続ヒットの途中で攻撃が当たらなかったとき、ふっとぶ距離が縮んだ。
    
=== クッパ ===
 
=== クッパ ===
*その他
+
変更点確認されず。
**{{変更点比較|非公開=1}}その場ガケあがりのモーションが、何らかのかたちで変更された。
      
=== アイスクライマー ===
 
=== アイスクライマー ===
*基本挙動
+
*{{変更点比較|その他=1}}基本挙動
 
**Ver.4.0.0で意図せず導入された、ナナがガケ奪いをできない現象が修正された。
 
**Ver.4.0.0で意図せず導入された、ナナがガケ奪いをできない現象が修正された。
*上強攻撃
+
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}上強攻撃
**{{変更点比較|非公開=1}}Ver.3.0.0で導入された、相方のヒットストップ中はもう片方の動作も停止してしまう不具合が修正された。
+
**Ver.3.0.0で導入された、相方のヒットストップ中はもう片方の動作も停止してしまう不具合が修正された。
**{{変更点比較|非公開=1}}ヒットストップ中、ヒットストップ全体でモーションが1/4Fだけ進行するというフラグがオフにされた。
+
**ヒットストップ中、ヒットストップ全体でモーションが 1/4F だけ進行するというフラグがオフにされた。
 
***上記の変更点と関係しているかは不明。
 
***上記の変更点と関係しているかは不明。
   164行目: 165行目:     
=== ドクターマリオ ===
 
=== ドクターマリオ ===
*その他
+
変更点確認されず。
**{{変更点比較|非公開=1}}その場ガケあがりのモーションが、何らかのかたちで変更された。
      
=== ピチュー ===
 
=== ピチュー ===
213行目: 213行目:     
=== スネーク ===
 
=== スネーク ===
*アピール
+
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}アピール
**{{変更点比較|非公開=1}}アピールで生成される段ボール箱が、20回バウンドすると消去されるようになった。
+
**アピールで生成される段ボール箱が、壁や床などに20回衝突すると消滅するように変更された。
 
***特定の条件下で段ボール箱を消さずに生成し続けることが可能で、65個以上の箱を生成するとフリーズするという不具合を引き起こしていた。
 
***特定の条件下で段ボール箱を消さずに生成し続けることが可能で、65個以上の箱を生成するとフリーズするという不具合を引き起こしていた。
   257行目: 257行目:     
=== むらびと ===
 
=== むらびと ===
*上スマッシュ攻撃
+
*{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃
**【Hit 1】FKBが80から120に増加した。
+
**【Hit 1】FKBが 80 から 120 に増加した。
***埋まっている相手に対して、埋まり状態から打ち上げて連続ヒットするようになった。
+
***これにより、埋まっている相手に対してヒットさせた場合、埋まり状態から打ち上げて連続ヒットするようになった。
    
=== ロックマン ===
 
=== ロックマン ===
*その他
+
変更点確認されず。
**{{変更点比較|非公開=1}}その場ガケあがりのモーションが、何らかのかたちで変更された。
      
=== Wii Fit トレーナー ===
 
=== Wii Fit トレーナー ===
269行目: 268行目:     
=== ロゼッタ&チコ ===
 
=== ロゼッタ&チコ ===
*その他
+
*{{変更点比較|その他=1}}その他
**勇者のラリホーで眠らされた際、他の眠り同様チコを操作できるようになった。
+
**勇者のラリホーで眠らされた場合、通常の眠りと同様にチコを操作できるように変更された。
    
=== リトル・マック ===
 
=== リトル・マック ===
282行目: 281行目:     
=== パックマン ===
 
=== パックマン ===
*その他
+
変更点確認されず。
**{{変更点比較|非公開=1}}その場ガケあがりのモーションが、何らかのかたちで変更された。
      
=== ルフレ ===
 
=== ルフレ ===
292行目: 290行目:     
=== クッパJr. ===
 
=== クッパJr. ===
*その他
+
変更点確認されず。
**{{変更点比較|非公開=1}}空中で頭部にダメージを受けてふっとんだ際のモーションが、何らかのかたちで変更された。
      
=== ダックハント ===
 
=== ダックハント ===
338行目: 335行目:     
=== ジョーカー ===
 
=== ジョーカー ===
*その他
+
*{{変更点比較|その他=1}}その他
**うつぶせでバウンドした際の全体フレームが26Fから25Fになり、他のファイターと統一された。
+
**うつぶせバウンド時の全体フレームが 26F から 25F に変更され、他のファイターと統一された。
**Struct = 0x0d3ca06f96中の0x183b5cb5eaという100.0に設定されているパラメータが新たに追加された。
      
=== 勇者 ===
 
=== 勇者 ===
*その他
+
*{{変更点比較|その他=1}}通常必殺ワザ
**うつぶせでバウンドした際の全体フレームが25Fになり、他のファイターと統一された。
  −
 
  −
*通常必殺ワザ
   
**メラゾーマ
 
**メラゾーマ
***【爆発】反射・吸収・盾ガードされるようになった。
+
***【爆発】反射・吸収・盾ガードされるように変更された。
 
+
*{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ
*下必殺ワザ
+
**【マダンテ】連部分の攻撃判定の追加ふっとび硬直フレームが +0F から +2F に変更された。
**マダンテ
+
*{{変更点比較|その他=1}}その他
***【多段部分】追加ふっとび硬直フレームが0Fから+2Fになった。
+
**うつぶせバウンド時の全体フレームが 26F から 25F に変更され、他のファイターと統一された。
    
=== Mii 格闘タイプ ===
 
=== Mii 格闘タイプ ===
*下必殺ワザ3
+
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下必殺ワザ3(カウンター投げ)
**{{変更点比較|非公開=1}}感知判定が、無敵状態のやられ判定を感知しないようになった。
+
**感知判定が当たりあり無敵状態のやられ判定を感知しないように変更された。
    
=== Mii 剣術タイプ ===
 
=== Mii 剣術タイプ ===
364行目: 357行目:  
変更点確認されず。
 
変更点確認されず。
   −
== その他 ==
+
== アイテムの変更 ==
===== 公式発表の変更点 =====
+
*アイテム「[[スマッシュボール]]」の移動速度が遅くなり、攻撃がヒットしやすくなった。
*[[ホームランコンテスト]]」が追加された。
  −
*「[[オンライン (SP)#みんなの投稿|みんなの投稿]]」でVer.5.0.0以降に投稿された{{SP|Miiファイター}}をダウンロードした場合、必殺ワザを変更できるようになった。
  −
*『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』の製品版・体験版のセーブデータ連動によるアイテムプレゼント([[スピリット]]「ヨッチ族」)に対応した。
  −
 
  −
===== その他の変更点 =====
  −
*オンライン対戦
  −
**{{変更点比較|非公開=1}}自分が連戦を選択して相手が抜けた場合、次にマッチングした相手の名前と使用ファイターが事前に分かる不具合(?)が導入された。
  −
*スマッシュボール
  −
**移動速度が遅くなり、攻撃がヒットしやすくなった。
  −
 
   
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
382行目: 365行目:  
| 0x0fee49d2ce || 1.15 || 0.85
 
| 0x0fee49d2ce || 1.15 || 0.85
 
|-
 
|-
| fighter_escape_range_min || 0 || 4
+
| fighter_escape_range_min || 0.0 || 4.0
 
|-
 
|-
| fighter_escape_range_max || 40 || 5
+
| fighter_escape_range_max || 40.0 || 5.0
 
|-
 
|-
 
| fighter_escape_speed_max || 0.0025 || 0.0001
 
| fighter_escape_speed_max || 0.0025 || 0.0001
 
|-
 
|-
| target_escape_range_min || 4 || 5
+
| target_escape_range_min || 4.0 || 5.0
 
|-
 
|-
| target_escape_range_max || 9 || 6
+
| target_escape_range_max || 9.0 || 6.0
 
|-
 
|-
 
| center_move_add_speed || 0.0075 || 0.0035
 
| center_move_add_speed || 0.0075 || 0.0035
397行目: 380行目:  
|}
 
|}
   −
===== バグ関連 =====
+
== ゲームモードの変更 ==
{{See also|バグ・裏技 (SP)}}
+
*{{SP|オンライン}}
 +
**「みんなの投稿」でVer.5.0.0以降に投稿された{{SP|Miiファイター}}をダウンロードした場合、必殺ワザを変更できるようになった。
 +
**{{変更点比較|非公開=1}}自分が連戦を選択して相手が抜けた場合、次にマッチングした相手の名前と使用ファイターが事前に分かる不具合(?)が導入された。
   −
== 脚注 ==
+
== 新規コンテンツの追加 ==
<references />
+
*「[[追加コンテンツの一覧 (SP)#バンジョー&カズーイ+クルクルやまステージ セット|バンジョー&カズーイ+クルクルやまステージ セット]]」などを含む追加コンテンツ第3弾に対応した。
 +
*「いろんなあそび」に「[[ホームランコンテスト]]」が追加された。
 +
*『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』の製品版・体験版のセーブデータ連動によるアイテムプレゼント([[スピリット]]「ヨッチ族」)に対応した。
    
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
409行目: 396行目:     
{{更新データ_(SP)Nav}}
 
{{更新データ_(SP)Nav}}
{{デフォルトソート:こうしんてえたSP500}}
+
{{デフォルトソート:こうしんてえたSP0500}}
 
[[カテゴリ:更新データ]]
 
[[カテゴリ:更新データ]]
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