差分

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=== むらびと ===
 
=== むらびと ===
 
*弱攻撃
 
*弱攻撃
**【弱攻撃1, 根本】判定位置が(0.0, 5.5, 6.5)から(0.0, 5.5, 6.5) ~ (0.0, 5.5, 7.5)に変更された。
+
**【弱攻撃1】
**【弱攻撃1, 先端】判定サイズが2.5から3.0に拡大した。
+
***【根本】判定位置が(0.0, 5.5, 6.5)から(0.0, 5.5, 6.5) ~ (0.0, 5.5, 7.5)に変更された。
**【弱攻撃1, 先端】先端部分に存在した1つの判定が、Z軸方向に1.5ずつずれた2つの判定に変更された。
+
***【先端】判定サイズが2.5から3.0に拡大した。
**【弱攻撃1, 全】追加やられ硬直フレームが+2Fから+7Fに増加した。
+
***【先端】先端部分に存在した1つの判定が、Z軸方向に1.5ずつずれた2つの判定に変更された。
***連続ヒットしやすくなった。
+
***【全】追加やられ硬直フレームが+2Fから+7Fに増加した。
**【弱攻撃2, 先端】BKBが15から10に減少した。
+
****連続ヒットしやすくなった。
**【弱攻撃2, 先端】判定位置が(0.0, 5.5, 11.0)から(±1.0, 5.5, 11.0) ~ (±1.0, 4.0, 11.0)に変更された。
+
**【弱攻撃2】
**【弱攻撃2, 先端】先端部分に存在した1つの判定が、Z軸方向に1.0ずつずれた2つの判定に変更された。
+
***【先端】BKBが15から10に減少した。
**【弱攻撃2, 先端】追加やられ硬直フレームが+0Fから+11Fに増加した。
+
***【先端】判定位置が(0.0, 5.5, 11.0)から(±1.0, 5.5, 11.0) ~ (±1.0, 4.0, 11.0)に変更された。
***連続ヒットしやすくなった。
+
***【先端】先端部分に存在した1つの判定が、Z軸方向に1.0ずつずれた2つの判定に変更された。
 +
***【先端】追加やられ硬直フレームが+0Fから+11Fに増加した。
 +
****連続ヒットしやすくなった。
 
*上強攻撃
 
*上強攻撃
 
**7-25Fのあいだ、頭部と左腕が無敵になるように変更された。
 
**7-25Fのあいだ、頭部と左腕が無敵になるように変更された。
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*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
 
**全体フレームが45Fから42Fに減少した。
 
**全体フレームが45Fから42Fに減少した。
**判定が出ているフレームが14-15F > 16-29Fから11-12F > 13-2F6に変更された。
+
**判定が出ているフレームが14-15F > 16-29Fから11-12F > 13-26Fに変更された。
 
**着地隙発生フレームが14-38Fから11-35Fに変更された。
 
**着地隙発生フレームが14-38Fから11-35Fに変更された。
 
*下必殺ワザ
 
*下必殺ワザ
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