差分

フォーマットの統一。
92行目: 92行目:  
{{-}}
 
{{-}}
 
== ファイターの変更 ==
 
== ファイターの変更 ==
{{更新データ用語解説_ (SP) }}
+
{{更新データ用語解説_(SP)}}
    
=== マリオ ===
 
=== マリオ ===
 
*最後の切りふだ
 
*最後の切りふだ
**ダメージが 2.0% > 2.5% > 3.0% (2.4% > 3.0% > 3.6%) から 2.5% > 3.0% > 3.5% (3.0% > 3.6% > 4.2%) に増加した。
+
**ダメージが 2.0% > 2.5% > 3.0% (2.4% > 3.0% > 3.6%) から 2.5% > 3.0% > 3.5% (3.0% > 3.6% > 4.2%) に増加した。 [始 > 持続1 > 持続2]
 
**判定位置が (0.0, 0.0, 0.0) から (0.0, -3.0, 0.0) ~ (0.0, 3.0, 0.0) に変更された。
 
**判定位置が (0.0, 0.0, 0.0) から (0.0, -3.0, 0.0) ~ (0.0, 3.0, 0.0) に変更された。
 
***攻撃判定が内側・外側両方に拡大した。
 
***攻撃判定が内側・外側両方に拡大した。
121行目: 121行目:  
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
 
**全体フレームが 59F から 51F に減少した。
 
**全体フレームが 59F から 51F に減少した。
**【出始め】KBGが 66 から 71 に増加した。
+
**【始】KBGが 66 から 71 に増加した。
 
*下スマッシュ攻撃
 
*下スマッシュ攻撃
 
**全体フレームが 53F から 50F に減少した。
 
**全体フレームが 53F から 50F に減少した。
**判定が出ているフレームが 10-14F > 15-22F から 7-11F > 12-19F に変更された。
+
**判定が出現しているフレームが 10-14F > 15-22F から 7-11F > 12-19F に変更された。 [始 > 持続]
 
**KBGが 89 から 94 に増加した。
 
**KBGが 89 から 94 に増加した。
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
163行目: 163行目:  
**KBGが 80 から 86 に増加した。
 
**KBGが 80 から 86 に増加した。
 
*上スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
**【Hit 2, 本当て1】KBGが 72 から 80 に増加した。
+
**【Hit 2】KBGが 72/74/80 から 80/82/88 に増加した。 [本当て1/本当て2/カス当て]
**【Hit 2, 本当て2】KBGが 74 から 82 に増加した。
  −
**【Hit 2, カス当て】KBGが 80 から 88 に増加した。
   
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
 
**【地上, 攻撃】
 
**【地上, 攻撃】
177行目: 175行目:  
**【地上】
 
**【地上】
 
***全体フレームが 70F から 68F に減少した。
 
***全体フレームが 70F から 68F に減少した。
***判定が出ているフレームが 15-18F > 19-25F > 26-35F から 13-16F > 17-23F > 24-33F に変更された。
+
***判定が出現しているフレームが 15-18F > 19-25F > 26-35F から 13-16F > 17-23F > 24-33F に変更された。 [始 > 持続1 > 持続2]
***【本当て】KBGが 84 から 88 に増加した。
+
***【始】KBGが 84 から 88 に増加した。
 
**【空中】
 
**【空中】
 
***全体フレームが 58F から 56F に減少した。
 
***全体フレームが 58F から 56F に減少した。
***判定が出ているフレームが 16-20F > 21-26F > 27-29F から 14-18F > 19-24F > 25-27F に変更された。
+
***判定が出現しているフレームが 16-20F > 21-26F > 27-29F から 14-18F > 19-24F > 25-27F に変更された。 [始 > 持続1 > 持続2]
***【本当て】KBGが 52 から 57 に増加した。
+
***【始】KBGが 52 から 57 に増加した。
    
=== プリン ===
 
=== プリン ===
208行目: 206行目:  
**{{変更点比較|非公開=1}}判定位置が (0.0, 7.2, 6.4) から (0.0, 7.2, 7.4) に変更された。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}判定位置が (0.0, 7.2, 6.4) から (0.0, 7.2, 7.4) に変更された。
 
***判定サイズが拡大されたとともに、攻撃判定が前方に拡大した。
 
***判定サイズが拡大されたとともに、攻撃判定が前方に拡大した。
   
*最後の切りふだ
 
*最後の切りふだ
 
**スロー倍率が 1/2倍 から 1/10倍 に変更された。
 
**スロー倍率が 1/2倍 から 1/10倍 に変更された。
214行目: 211行目:  
**【アイスバーグ】
 
**【アイスバーグ】
 
***出現に要するフレームが 50F から 40F に減少した。
 
***出現に要するフレームが 50F から 40F に減少した。
***【頂点】判定サイズが 10.0/10.0 から 13.0/11.0 に拡大した(本当て/持続)。
+
***【頂点】判定サイズが 10.0/10.0 から 13.0/11.0 に拡大した。 [始/持続]
 
***【頂点】判定位置が (0.0, 0.0, 0.0) ~ (0.0, 5.0, 0.0) から (0.0, 0.0, 0.0) ~ (0.0, 6.0, 0.0) に変更された。
 
***【頂点】判定位置が (0.0, 0.0, 0.0) ~ (0.0, 5.0, 0.0) から (0.0, 0.0, 0.0) ~ (0.0, 6.0, 0.0) に変更された。
   226行目: 223行目:  
**【Hit 2】
 
**【Hit 2】
 
***【判定1】判定サイズが 3.5 から 4.8 に拡大した。
 
***【判定1】判定サイズが 3.5 から 4.8 に拡大した。
***【判定1】kneelの判定位置が (-1.3, 0.0, 0.0) から (-1.6, 1.0, 0.0) に変更された。
+
***【判定1】KneeLの判定位置が (-1.3, 0.0, 0.0) から (-1.6, 1.0, 0.0) に変更された。
 
***【判定2】判定サイズが 4.0 から 4.6 に拡大した。
 
***【判定2】判定サイズが 4.0 から 4.6 に拡大した。
***【判定2】kneelの判定位置が (5.2, 0.0, 0.0) から (5.6, -0.1, 0.0) に変更された。
+
***【判定2】KneeLの判定位置が (5.2, 0.0, 0.0) から (5.6, -0.1, 0.0) に変更された。
 
****連続ヒットしやすくなった。
 
****連続ヒットしやすくなった。
   238行目: 235行目:  
*下投げ
 
*下投げ
 
**{{変更点比較|非公開=1}}投げ開始時におっとっと状態から離脱するフラグが追加され、ステージ内側にワープするようになった。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}投げ開始時におっとっと状態から離脱するフラグが追加され、ステージ内側にワープするようになった。
   
*最後の切りふだ
 
*最後の切りふだ
 
**各段のダメージが 0.3% (0.36%) ずつ増加した。
 
**各段のダメージが 0.3% (0.36%) ずつ増加した。
248行目: 244行目:  
*下強攻撃
 
*下強攻撃
 
**全体フレームが 31F から 29F に減少した。
 
**全体フレームが 31F から 29F に減少した。
**判定が出ているフレームが 10-12F から 8-10F に変更された。
+
**判定が出現しているフレームが 10-12F から 8-10F に変更された。
 
**ベクトルが 75° から 85° に変更された。
 
**ベクトルが 75° から 85° に変更された。
 
*上スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
257行目: 253行目:  
****連続ヒットしやすくなった。
 
****連続ヒットしやすくなった。
 
**【Hit 2】
 
**【Hit 2】
***判定が出ているフレームが 13-18F から 13-20F に変更された。
+
***判定が出現しているフレームが 13-18F から 13-20F に変更された。
 
***KBGが 102 から 107 に増加した。
 
***KBGが 102 から 107 に増加した。
 
***【先端】判定サイズが 5.0 から 5.7 に拡大した。
 
***【先端】判定サイズが 5.0 から 5.7 に拡大した。
264行目: 260行目:  
**着地隙発生フレームが 3-42F から 3-40F に変更された。
 
**着地隙発生フレームが 3-42F から 3-40F に変更された。
 
**【Hit 4】
 
**【Hit 4】
***判定が出ているフレームが 19-20F から 17-18F に変更された。
+
***判定が出現しているフレームが 19-20F から 17-18F に変更された。
 
***判定サイズが 6.0 から 7.0 に拡大した。
 
***判定サイズが 6.0 から 7.0 に拡大した。
 
***判定位置が (0.0, 10.0, 6.0) ~ (0.0, 11.0, 1.0) から (0.0, 7.0, 7.0) ~ (0.0, 11.0, 1.0) に変更された。
 
***判定位置が (0.0, 10.0, 6.0) ~ (0.0, 11.0, 1.0) から (0.0, 7.0, 7.0) ~ (0.0, 11.0, 1.0) に変更された。
272行目: 268行目:  
**全体フレームが 51F から 43F に減少した。
 
**全体フレームが 51F から 43F に減少した。
 
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
**【地上】全体フレームが 55F から 50F に減少した。
+
**【地上】
**【地上】判定が出ているフレームが 18-24F から 13-22F に変更された。
+
***全体フレームが 55F から 50F に減少した。
**【空中】判定が出ているフレームが 18-24F から 18-27F に変更された。
+
***判定が出現しているフレームが 18-24F から 13-22F に変更された。
 +
**【空中】
 +
***判定が出現しているフレームが 18-24F から 18-27F に変更された。
    
=== マルス ===
 
=== マルス ===
281行目: 279行目:  
**【Hit 2, 先端】KBGが 88 から 92 に増加した。
 
**【Hit 2, 先端】KBGが 88 から 92 に増加した。
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
**【中間】sword1の判定位置が (1.0, 0.0, 3.5) から (1.0, 0.0, 2.5) に変更された。
+
**【中間】Sword1の判定位置が (1.0, 0.0, 3.5) から (1.0, 0.0, 2.5) に変更された。
 
***優先度の高い中間判定が内側へ移動することで、先端がヒットしやすくなった。
 
***優先度の高い中間判定が内側へ移動することで、先端がヒットしやすくなった。
 
*後空中攻撃
 
*後空中攻撃
**【中間】sword1の判定位置が (0.0, 0.0, 3.7) から (0.0, 0.0, 1.7) に変更された。
+
**【中間】Sword1の判定位置が (0.0, 0.0, 3.7) から (0.0, 0.0, 1.7) に変更された。
 
***優先度の高い中間判定が内側へ移動することで、先端がヒットしやすくなった。
 
***優先度の高い中間判定が内側へ移動することで、先端がヒットしやすくなった。
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
**【中間】sword1の判定位置が (1.0, 0.0, 2.0) から (1.0, 0.0, 0.5) に変更された。
+
**【中間】Sword1の判定位置が (1.0, 0.0, 2.0) から (1.0, 0.0, 0.5) に変更された。
 
***優先度の高い中間判定が内側へ移動することで、先端がヒットしやすくなった。
 
***優先度の高い中間判定が内側へ移動することで、先端がヒットしやすくなった。
   302行目: 300行目:  
=== ミュウツー ===
 
=== ミュウツー ===
 
*後空中攻撃
 
*後空中攻撃
**ダメージが 13.0%/11.0%/9.0% (15.6%/13.2%/10.8%) から 13.0%/12.0%/11.0% (15.6%/14.4%/13.2%) に増加した。
+
**ダメージが 13.0%/11.0%/9.0% (15.6%/13.2%/10.8%) から 13.0%/12.0%/11.0% (15.6%/14.4%/13.2%) に増加した。 [本当て/カス当て1/カス当て2]
 
**【判定1】KBGが 97 から 101 に増加した。
 
**【判定1】KBGが 97 から 101 に増加した。
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
**KBGが 86/86/86 から 98/92/92 に増加した。
+
**KBGが 86/86/86 から 98/92/92 に増加した。 [本当て/カス当て1/カス当て2]
 
*つかみ攻撃
 
*つかみ攻撃
 
**{{変更点比較|非公開=1}}判定サイズが 7.0 から 7.5 に拡大した。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}判定サイズが 7.0 から 7.5 に拡大した。
313行目: 311行目:  
**全体フレームが 45F から 41F に減少した。
 
**全体フレームが 45F から 41F に減少した。
 
*通常必殺ワザ
 
*通常必殺ワザ
**【溜めなし】ダメージが 2.5% (3.0%) から 4.0% (4.8%) に増加した。
+
**【溜めなし】ダメージが 2.5% (3.0%) から 4.0% (4.8%) に増加した。
**【最速発射】判定が出ているフレームが 18-98F から 16-96F に変更された。
+
**【最速発射】判定が出現しているフレームが 18-98F から 16-96F に変更された。
 
**【最速発射】全体フレームが 43F から 39F に減少した。
 
**【最速発射】全体フレームが 43F から 39F に減少した。
 
*上必殺ワザ
 
*上必殺ワザ
337行目: 335行目:  
=== メタナイト ===
 
=== メタナイト ===
 
*ニュートラル空中攻撃
 
*ニュートラル空中攻撃
**【本当て】
+
**【始】
***【全】判定サイズが 4.0/4.0/7.0 から 4.5/4.5/7.5 に拡大した。
+
***判定サイズが 4.0/4.0/7.0 から 4.5/4.5/7.5 に拡大した。 [判定1/判定2/判定3]
 
***【判定3】判定位置が (0.0, 7.2, 0.0) から (0.0, 5.5, 0.0) に変更された。
 
***【判定3】判定位置が (0.0, 7.2, 0.0) から (0.0, 5.5, 0.0) に変更された。
 
****本体部の判定はサイズが拡大したが、判定位置は体の中心方向へ移動した。
 
****本体部の判定はサイズが拡大したが、判定位置は体の中心方向へ移動した。
 
**【持続】
 
**【持続】
***判定サイズが 3.8/3.8/3.8/5.0 から 4.0/4.0/4.0/6.0 に拡大した。
+
***判定サイズが 3.8/3.8/3.8/5.0 から 4.0/4.0/4.0/6.0 に拡大した。 [判定1/判定2/判定3/判定4]
***【判定2】haverの判定位置が (0.0, 4.0, 0.0) から (0.0, 5.2, 0.0) に変更された。
+
***【判定2】HaveRの判定位置が (0.0, 4.0, 0.0) から (0.0, 5.2, 0.0) に変更された。
***【判定3】haverの判定位置が (0.0, 7.2, 0.0) から (0.0, 7.7, 0.0) に変更された。
+
***【判定3】HaveRの判定位置が (0.0, 7.2, 0.0) から (0.0, 7.7, 0.0) に変更された。
***【判定4】Boneの対象が waist から topに変更され、判定位置が調整された。
+
***【判定4】Boneの対象が Waist から Top に変更され、判定位置が調整された。
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
 
**全体フレームが 45F から 39F に減少した。
 
**全体フレームが 45F から 39F に減少した。
359行目: 357行目:  
**{{変更点比較|非公開=1}}投げ開始時におっとっと状態から離脱するフラグが追加され、ステージ内側にワープするようになった。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}投げ開始時におっとっと状態から離脱するフラグが追加され、ステージ内側にワープするようになった。
 
*通常必殺ワザ
 
*通常必殺ワザ
**【最短】判定が出ているフレームが 12-21F > 22-46F から 12-25F > 26-46F に変更された。
+
**【最短】判定が出現しているフレームが 12-21F > 22-46F から 12-25F > 26-46F に変更された。 [始 > 持続]
 
*上必殺ワザ
 
*上必殺ワザ
 
**【Hit 1】
 
**【Hit 1】
366行目: 364行目:  
**【Hit 2】
 
**【Hit 2】
 
***判定サイズが 5.5 から 7.7 に拡大した。
 
***判定サイズが 5.5 から 7.7 に拡大した。
***対象のBoneが handr から haver に変更され、判定位置が調整された。
+
***対象のBoneが HandR から HaveR に変更され、判定位置が調整された。
 
****連続ヒットしやすくなった。
 
****連続ヒットしやすくなった。
   373行目: 371行目:  
**ベクトルが 75° から 83° に変更された。
 
**ベクトルが 75° から 83° に変更された。
 
**KBGが 50 から 46 に減少した。
 
**KBGが 50 から 46 に減少した。
***コンボが繋がりやすくなった。
   
*上スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
 
**【Hit 3】KBGが 102 から 111 に増加した。
 
**【Hit 3】KBGが 102 から 111 に増加した。
381行目: 378行目:  
**全体フレームが 49F から 40F に減少した。
 
**全体フレームが 49F から 40F に減少した。
 
**着地隙発生フレームが 5-36F から 5-34F に変更された。
 
**着地隙発生フレームが 5-36F から 5-34F に変更された。
**【Hit 1-4】判定が出ているフレームが 12-13F, 15-16F, 18-19F, 21-22F から 10-11F, 13-14F, 16-17F, 19-20F に変更された。
+
**【Hit 1-4】判定が出現しているフレームが 12-13F, 15-16F, 18-19F, 21-22F から 10-11F, 13-14F, 16-17F, 19-20F に変更された。
 
**【Hit 5】
 
**【Hit 5】
***判定が出ているフレームが 24-25F から 22-23F に変更された。
+
***判定が出現しているフレームが 24-25F から 22-23F に変更された。
 
***ベクトルが 68° から 80° に変更された。
 
***ベクトルが 68° から 80° に変更された。
 
***KBGが 130 から 143 に増加した。
 
***KBGが 130 から 143 に増加した。
392行目: 389行目:  
*その他
 
*その他
 
**【転倒起きあがり攻撃】全体フレームが 46F から 49F に増加した。
 
**【転倒起きあがり攻撃】全体フレームが 46F から 49F に増加した。
 +
***他ファイターと統一された。
    
=== ブラックピット ===
 
=== ブラックピット ===
397行目: 395行目:  
**ベクトルが 75° から 83° に変更された。
 
**ベクトルが 75° から 83° に変更された。
 
**KBGが 50 から 46 に減少した。
 
**KBGが 50 から 46 に減少した。
***コンボが繋がりやすくなった。
   
*上スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
 
**【Hit 3】KBGが 102 から 111 に増加した。
 
**【Hit 3】KBGが 102 から 111 に増加した。
405行目: 402行目:  
**全体フレームが 49F から 40F に減少した。
 
**全体フレームが 49F から 40F に減少した。
 
**着地隙発生フレームが 5-36F から 5-34F に変更された。
 
**着地隙発生フレームが 5-36F から 5-34F に変更された。
**【Hit 1-4】判定が出ているフレームが 12-13F, 15-16F, 18-19F, 21-22F から 10-11F, 13-14F, 16-17F, 19-20F に変更された。
+
**【Hit 1-4】判定が出現しているフレームが 12-13F, 15-16F, 18-19F, 21-22F から 10-11F, 13-14F, 16-17F, 19-20F に変更された。
 
**【Hit 5】
 
**【Hit 5】
***判定が出ているフレームが 24-25F から 22-23F に変更された。
+
***判定が出現しているフレームが 24-25F から 22-23F に変更された。
 
***ベクトルが 68° から 80° に変更された。
 
***ベクトルが 68° から 80° に変更された。
 
***KBGが 130 から 143 に増加した。
 
***KBGが 130 から 143 に増加した。
416行目: 413行目:  
*その他
 
*その他
 
**【転倒起きあがり攻撃】全体フレームが 46F から 49F に増加した。
 
**【転倒起きあがり攻撃】全体フレームが 46F から 49F に増加した。
 +
***他ファイターと統一された。
    
=== ゼロスーツサムス ===
 
=== ゼロスーツサムス ===
 
*最後の切りふだ
 
*最後の切りふだ
**【〆】判定が出ているフレームが 3F 伸びた。
+
**【〆】攻撃判定が持続しているフレームが 3F 伸びた。
    
=== ワリオ ===
 
=== ワリオ ===
 
*前投げ
 
*前投げ
**{{変更点比較|非公開=1}}【打撃】hipの判定位置が (1.0, -1.0, 0.0) から (0.0, 3.0, 0.0) に変更された。
+
**{{変更点比較|非公開=1}}【打撃】Hipの判定位置が (1.0, -1.0, 0.0) から (0.0, 3.0, 0.0) に変更された。
 
***以前は、前投げの打撃部分がガノンドロフに対してヒットしないという問題が生じていた。
 
***以前は、前投げの打撃部分がガノンドロフに対してヒットしないという問題が生じていた。
 
*通常必殺ワザ
 
*通常必殺ワザ
433行目: 431行目:  
=== アイク ===
 
=== アイク ===
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
**【始(カス当て)】KBGが 78 から 88 に増加した。
+
**KBGが 78 > 100 から 88 > 110 に増加した。 [始 > 本当て]
**【本当て】KBGが 100 から 110 に増加した。
   
*下強攻撃
 
*下強攻撃
 
**KBGが 70 から 55 に減少した。
 
**KBGが 70 から 55 に減少した。
***コンボが繋がりやすくなった。
   
*ニュートラル空中攻撃
 
*ニュートラル空中攻撃
**【本当て】KBGが 105 から 130 に増加した。
+
**【始】KBGが 105 から 130 に増加した。
 
**【持続】判定サイズが 4.0 から 3.0 に減少した。
 
**【持続】判定サイズが 4.0 から 3.0 に減少した。
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
446行目: 442行目:  
**KBGが 65 から 60 に減少した。
 
**KBGが 65 から 60 に減少した。
 
*上必殺ワザ
 
*上必殺ワザ
**【始, 連】相殺しないようになった。
+
**【始/連】相殺しないようになった。
 
**【着地】KBGが 115 から 155 に増加した。
 
**【着地】KBGが 115 から 155 に増加した。
 
**【着地】ベクトルが 60° から 50° に変更された。
 
**【着地】ベクトルが 60° から 50° に変更された。
464行目: 460行目:  
=== ディディーコング ===
 
=== ディディーコング ===
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
**【Hit 2】FKBが 55/40 から 45/45 に変更された(判定1/判定2)。
+
**【Hit 2】FKBが 55/40 から 45/45 に変更された。 [判定1/判定2]
 
**【Hit 3】判定サイズが 4.5 から 5.5 に拡大した。
 
**【Hit 3】判定サイズが 4.5 から 5.5 に拡大した。
 
***連続ヒットしやすくなった。
 
***連続ヒットしやすくなった。
 
*横強攻撃
 
*横強攻撃
**判定が出ているフレームが 10-11F > 12F > 13-14F から 10-11F > 12F > 13-16F に変更された。
+
**【持続2】判定が出現しているフレームが 13-14F から 13-16F に変更された。
 
**【全】ベクトルが 45° から 35° に変更された。
 
**【全】ベクトルが 45° から 35° に変更された。
 
**【先端】判定サイズが 2.7 から 3.8 に拡大した。
 
**【先端】判定サイズが 2.7 から 3.8 に拡大した。
 
*下スマッシュ攻撃
 
*下スマッシュ攻撃
 
**全体フレームが 52F から 50F に減少した。
 
**全体フレームが 52F から 50F に減少した。
**判定が出ているフレームが 9-10F > 14F から 7-8F > 12-13F に変更された。
+
**判定が出現しているフレームが 9-10F, 14F から 7-8F, 12-13F に変更された。 [Hit 1, Hit 2]
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
**【本当て】判定サイズが 4.0 から 5.0 に拡大した。
+
**【始】判定サイズが 4.0 から 5.0 に拡大した。
 
*下必殺ワザ
 
*下必殺ワザ
**バナナ消滅後、再度バナナを生成できるようになるまでのフレームが 12F から 61F に増加した。
+
**バナナ消滅後(?)、再度バナナを生成できるようになるまでのフレームが 12F から 61F に増加した。
    
=== リュカ ===
 
=== リュカ ===
486行目: 482行目:  
=== ソニック ===
 
=== ソニック ===
 
*最後の切りふだ
 
*最後の切りふだ
**【始】スロー時間が 30F から 60F に増加した。
+
**【始】
**【始】判定サイズが 19.0 から 22.0 に拡大した。
+
***スロー時間が 30F から 60F に増加した。
 +
***判定サイズが 19.0 から 22.0 に拡大した。
    
=== デデデ ===
 
=== デデデ ===
 
*上強攻撃
 
*上強攻撃
**ダメージが 10.0%/8.0% (12.0%/9.6%) から 11.5%/9.5% (13.8%/11.4%) に増加した。
+
**ダメージが 10.0%/8.0% (12.0%/9.6%) から 11.5%/9.5% (13.8%/11.4%) に増加した。 [本当て/カス当て]
 
*下強攻撃
 
*下強攻撃
 
**ベクトルが 45° から 35° に変更された。
 
**ベクトルが 45° から 35° に変更された。
503行目: 500行目:  
**【最短】
 
**【最短】
 
***全体フレームが 77F から 74F に減少した。
 
***全体フレームが 77F から 74F に減少した。
***【吸い込み】判定が出ているフレームが 17-58F から 14-55F に変更された。
+
***【吸い込み】判定が出現しているフレームが 17-58F から 14-55F に変更された。
***【風判定】判定が出ているフレームが 20-58F から 17-55F に変更された。
+
***【風判定】判定が出現しているフレームが 20-58F から 17-55F に変更された。
 
**【地上, 吸い込み】
 
**【地上, 吸い込み】
 
***【始】判定位置が (0.0, 9.0, 4.0) から (0.0, 9.0, 4.0) ~ (0.0, 9.0 7.0) に変更された。
 
***【始】判定位置が (0.0, 9.0, 4.0) から (0.0, 9.0, 4.0) ~ (0.0, 9.0 7.0) に変更された。
513行目: 510行目:  
*最後の切りふだ
 
*最後の切りふだ
 
**【爆発】
 
**【爆発】
***ダメージが 12.0%/10.0% (14.4%/12.0%) から 14.0%/12.0% (16.8%/14.4%) に増加した。
+
***【本当て】
***【本当て】判定サイズが 25.0 から 35.0 に拡大した。
+
****ダメージが 12.0% (14.4%) から 14.0% (16.8%) に増加した。
***【本当て】(0.0, -15.0, 0.0) と (0.0, 15.0, 0.0) の2箇所に出現していた判定が、 (0.0, -10.0, 0.0) ~ (0.0, 10.0, 0.0) の1つの判定にまとめられた。
+
****判定サイズが 25.0 から 35.0 に拡大した。
 +
****(0.0, -15.0, 0.0) と (0.0, 15.0, 0.0) の2箇所に出現していた判定が、 (0.0, -10.0, 0.0) ~ (0.0, 10.0, 0.0) の1つの判定にまとめられた。
 +
***【カス当て】
 +
****ダメージが 10.0% (12.0%) から 12.0% (14.4%) に増加した。
    
=== ルカリオ ===
 
=== ルカリオ ===
532行目: 532行目:     
=== むらびと ===
 
=== むらびと ===
*弱攻撃
+
*弱攻撃1
**【弱攻撃1】
+
**【根本】判定位置が (0.0, 5.5, 6.5) から (0.0, 5.5, 6.5) ~ (0.0, 5.5, 7.5) に変更された。
***【根本】判定位置が (0.0, 5.5, 6.5) から (0.0, 5.5, 6.5) ~ (0.0, 5.5, 7.5) に変更された。
+
**【先端】判定サイズが 2.5 から 3.0 に拡大した。
***【先端】判定サイズが 2.5 から 3.0 に拡大した。
+
**【先端】先端部分に存在した1つの判定が、Z軸方向に 1.5 ずつずれた2つの判定に変更された。
***【先端】先端部分に存在した1つの判定が、Z軸方向に 1.5 ずつずれた2つの判定に変更された。
+
**【全】追加やられ硬直フレームが +2F から +7F に増加した。
***【全】追加やられ硬直フレームが +2F から +7F に増加した。
+
***連続ヒットしやすくなった。
****連続ヒットしやすくなった。
+
*弱攻撃2
**【弱攻撃2】
+
**【先端】
***【先端】BKBが 15 から 10 に減少した。
+
***BKBが 15 から 10 に減少した。
***【先端】判定位置が (0.0, 5.5, 11.0) から (±1.0, 5.5, 11.0) ~ (±1.0, 4.0, 11.0) に変更された。
+
***判定位置が (0.0, 5.5, 11.0) から (±1.0, 5.5, 11.0) ~ (±1.0, 4.0, 11.0) に変更された。
***【先端】先端部分に存在した1つの判定が、Z軸方向に 1.0 ずつずれた2つの判定に変更された。
+
****先端部分に存在した1つの判定が、Z軸方向に 1.0 ずつずれた2つの判定に変更された。
***【先端】追加やられ硬直フレームが +0F から +11F に増加した。
+
***追加やられ硬直フレームが +0F から +11F に増加した。
 
****連続ヒットしやすくなった。
 
****連続ヒットしやすくなった。
 
*上強攻撃
 
*上強攻撃
557行目: 557行目:  
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
 
**全体フレームが 45F から 42F に減少した。
 
**全体フレームが 45F から 42F に減少した。
**判定が出ているフレームが 14-15F > 16-29F から 11-12F > 13-26F に変更された。
+
**判定が出現しているフレームが 14-15F > 16-29F から 11-12F > 13-26F に変更された。 [始 > 持続]
 
**着地隙発生フレームが 14-38F から 11-35F に変更された。
 
**着地隙発生フレームが 14-38F から 11-35F に変更された。
 
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
566行目: 566行目:  
**【斧】BKBが 30 から 36 に増加した。
 
**【斧】BKBが 30 から 36 に増加した。
 
**【斧】シールド削り値が 6.0 から 9.0 に増加した。
 
**【斧】シールド削り値が 6.0 から 9.0 に増加した。
**{{変更点比較|非公開=1}}【斧】Z軸の影響を少なくするため、8F目の攻撃判定が新たに設定された。
+
**{{変更点比較|非公開=1}}【斧】Z軸の影響を少なくするため、8F目の攻撃判定が新たに調節された。
    
=== ロックマン ===
 
=== ロックマン ===
579行目: 579行目:  
*上スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
 
**全体フレームが 57F から 54F に減少した。
 
**全体フレームが 57F から 54F に減少した。
**判定が出ているフレームが 14-15F > 16-22F から 11-12F > 13-19F に変更された。
+
**判定が出現しているフレームが 14-15F > 16-22F から 11-12F > 13-19F に変更された。 [始 > 持続]
**全身無敵フレームが 12-15F から 9-12F に変更された。
+
**無敵フレームが 12-15F から 9-12F に変更された。
 
*下スマッシュ攻撃
 
*下スマッシュ攻撃
 
**全体フレームが 51F から 46F に減少した。
 
**全体フレームが 51F から 46F に減少した。
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
 +
**着地隙が 9F から 7F に減少した。
 
**全体フレームが 38F から 35F に減少した。
 
**全体フレームが 38F から 35F に減少した。
**着地隙が 9F から 7F に減少した。
   
**着地隙発生フレームが 9-24F から 9-23F に変更された。
 
**着地隙発生フレームが 9-24F から 9-23F に変更された。
 
*通常必殺ワザ
 
*通常必殺ワザ
 
**KBGが 63 から 64 に増加し、BKBが 30 から 38 に増加した。
 
**KBGが 63 から 64 に増加し、BKBが 30 から 38 に増加した。
 
*最後の切りふだ
 
*最後の切りふだ
**【最終シルエット】KBGが 123 から 128 に増加した。
+
**【最終シルエット】
**【最終シルエット】4つの判定が3つになり、判定サイズや判定位置などが変更された。
+
***KBGが 123 から 128 に増加した。
 +
***4つの判定が3つに変更され、判定サイズや判定位置などが変更された。
    
=== ロゼッタ&チコ ===
 
=== ロゼッタ&チコ ===
654行目: 655行目:  
**【先端】ダメージが 15.2% (18.24%) から 16.7% (20.04%) に増加した。
 
**【先端】ダメージが 15.2% (18.24%) から 16.7% (20.04%) に増加した。
 
**【先端】新たに先端の攻撃判定が1つ追加され、ヒットしやすくなった。
 
**【先端】新たに先端の攻撃判定が1つ追加され、ヒットしやすくなった。
***Z軸対策のようである。
   
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
 
**ダメージが 7.5% (9.0%) から 9.0% (10.8%) に増加した。
 
**ダメージが 7.5% (9.0%) から 9.0% (10.8%) に増加した。
660行目: 660行目:  
***ふっとぶ距離を維持しつつ、ダメージが増加した。
 
***ふっとぶ距離を維持しつつ、ダメージが増加した。
 
*後空中攻撃
 
*後空中攻撃
**【本当て】ダメージが 11.0% (13.2%) から 12.0% (14.4%) に増加した。
+
**【始】ダメージが 11.0% (13.2%) から 12.0% (14.4%) に増加した。
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
 
**ダメージが 9.0% (10.8%) から 10.0% (12.0%) に増加した。
 
**ダメージが 9.0% (10.8%) から 10.0% (12.0%) に増加した。
666行目: 666行目:  
***リアクション値は減少したが、ダメージ増加による影響の方が大きい。
 
***リアクション値は減少したが、ダメージ増加による影響の方が大きい。
 
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
**【前後キック, 本当て】KBGが 90 から 98 に増加した。
+
**【前後キック, 始】KBGが 90 から 98 に増加した。
 
**【刺突】全体フレームが 41F から 37F に減少した。
 
**【刺突】全体フレームが 41F から 37F に減少した。
 
**【突き刺し, ジャンプ派生】全体フレームが 39F から 29F に減少した。
 
**【突き刺し, ジャンプ派生】全体フレームが 39F から 29F に減少した。
673行目: 673行目:  
*横強攻撃2
 
*横強攻撃2
 
**{{変更点比較|非公開=1}}20F目以降、前方ぬるり判定が 3.0 に、後方ぬるり範囲が 5.0 に変更された。
 
**{{変更点比較|非公開=1}}20F目以降、前方ぬるり判定が 3.0 に、後方ぬるり範囲が 5.0 に変更された。
***横強攻撃3に繋がりやすくなった(?)
+
***横強攻撃3に繋がりやすくなった(?)
 
*横強攻撃3
 
*横強攻撃3
 
**全体フレームが 42F から 39F に減少した。
 
**全体フレームが 42F から 39F に減少した。
 
*上強攻撃
 
*上強攻撃
 
**全体フレームが 31F から 29F に減少した。
 
**全体フレームが 31F から 29F に減少した。
**判定が出ているフレームが 9-11F > 12-13F > 15F から 7-9F > 10-11F > 13F に変更された。
+
**判定が出現しているフレームが 9-11F > 12-13F, 15F から 7-9F > 10-11F, 13F に変更された。 [Hit 1 > Hit 1(対空), Hit 2]
 
**【Hit 1】
 
**【Hit 1】
 
***【判定1】ベクトルが 123° から 125° に変更された。
 
***【判定1】ベクトルが 123° から 125° に変更された。
687行目: 687行目:  
***連続ヒットしやすくなった。
 
***連続ヒットしやすくなった。
 
*横スマッシュ攻撃
 
*横スマッシュ攻撃
**判定が出ているフレームが 17-19F から 17-21F に変更された。
+
**判定が出現しているフレームが 17-19F から 17-21F に変更された。
**【根本/先端】BKBが 26/26 から 34/35 に増加した。
+
**BKBが 26/26 から 34/35 に増加した。 [根本/先端]
 
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
 
**【地上, 派生なし】全体フレームが 48 ~ 71F から 48 ~ 66F に減少した。
 
**【地上, 派生なし】全体フレームが 48 ~ 71F から 48 ~ 66F に減少した。
712行目: 712行目:  
=== リドリー ===
 
=== リドリー ===
 
*下必殺ワザ
 
*下必殺ワザ
**【本当て】ダメージが 40.0% (48.0%) から 45.0% (54.0%) に増加した。
+
**【本当て】
 +
***ダメージが 40.0% (48.0%) から 45.0% (54.0%) に増加した。
 +
***つかみ不可時間中の相手に対して本当てがヒットしないように変更された。
    
=== シモン ===
 
=== シモン ===
724行目: 726行目:  
**おなかアーマーの耐久値が 28.02% から 36.02% に増加した。
 
**おなかアーマーの耐久値が 28.02% から 36.02% に増加した。
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
**判定が出ているフレームが 7-11F > 12-25F から 7-14F > 15-25F に変更された。
+
**判定が出現しているフレームが 7-11F > 12-25F から 7-14F > 15-25F に変更された。 [始 > 持続]
**KBGが 57 > 48 から 61 > 55 に増加した。
+
**KBGが 57 > 48 から 61 > 55 に増加した。 [始 > 持続]
 
*上スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
 
**【本当て】ダメージが 15.0% (18.0%) から 17.0% (20.4%) に増加した。
 
**【本当て】ダメージが 15.0% (18.0%) から 17.0% (20.4%) に増加した。
735行目: 737行目:  
**ベクトルが 45° から 35° に変更された。
 
**ベクトルが 45° から 35° に変更された。
 
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
**6-63F のアーマー耐久値が 6.0% から 12.0% に増加した。
+
**6-63F のアーマー耐久値が 6.0% (7.2%) から 12.0% (14.4%) に増加した。
    
=== しずえ ===
 
=== しずえ ===
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
 
**全体フレームが 41F から 39F に減少した。
 
**全体フレームが 41F から 39F に減少した。
**判定が出ているフレームが 9-14F > 15-68F から 7-12F > 13-66F に変更された。
+
**判定が出現しているフレームが 9-14F > 15-68F から 7-12F > 13-66F に変更された。 [始 > 持続]
 
*上強攻撃
 
*上強攻撃
 
**全体フレームが 32F から 29F に減少した。
 
**全体フレームが 32F から 29F に減少した。
 
*上スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
 
**全体フレームが 47F から 45F に減少した。
 
**全体フレームが 47F から 45F に減少した。
**判定が出ているフレームが 11-12F, 16-18F > 19-20F から 9-10F, 14-16F > 17-18F に変更された。
+
**判定が出現しているフレームが 11-12F, 16-18F > 19-20F から 9-10F, 14-16F > 17-18F に変更された。 [Hit 1, Hit 2(始) > Hit 2(持続)]
**溜め開始フレームが 8F目 から 7F目に変更された。
+
**溜め開始フレームが 8F目 から 7F目 に変更された。
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
 
**KBGが 30 から 40 に増加した。
 
**KBGが 30 から 40 に増加した。
 
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
 
**全体フレームが 45F から 42F に減少した。
 
**全体フレームが 45F から 42F に減少した。
**判定が出ているフレームが 14-15F > 16-31F から 11-12F > 13-28F に変更された。
+
**判定が出現しているフレームが 14-15F > 16-31F から 11-12F > 13-28F に変更された。 [始 > 持続]
 
**着地隙発生フレームが 14-38F から 11-35F に変更された。
 
**着地隙発生フレームが 14-38F から 11-35F に変更された。
 
*つかみ攻撃
 
*つかみ攻撃
760行目: 762行目:  
**KBGが 53 から 61 に増加し、BKBが 94 から 89 に減少した。
 
**KBGが 53 から 61 に増加し、BKBが 94 から 89 に減少した。
 
*つかみ
 
*つかみ
**【その場つかみ】
+
**判定が出現しているフレームが 8-10F/12-14F/13-15F から 7-9F/11-13F/12-14F に変更された。 [その場つかみ/ダッシュつかみ/ふりむきつかみ]
***判定が出ているフレームが 8-10F から 7-9F に変更された。
+
**全体フレームが 38F/46F/44F から 37F/45F/43F に減少した。 [その場つかみ/ダッシュつかみ/ふりむきつかみ]
***全体フレームが 38F から 37F に減少した。
  −
**【ダッシュつかみ】
  −
***判定が出ているフレームが 12-14F から 11-13F に変更された。
  −
***全体フレームが 46F から 45F に減少した。
  −
**【ふりむきつかみ】
  −
***判定が出ているフレームが 13-15F から 12-14F に変更された。
  −
***全体フレームが 44F から 43F に減少した。
   
*前投げ
 
*前投げ
 
**KBGが 52 から 58 に増加した。
 
**KBGが 52 から 58 に増加した。
 
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
**つかみ判定が出ているフレームが 18-34F から 16-32F に変更された。
+
**つかみ判定が出現しているフレームが 18-34F から 16-32F に変更された。
 
**全体フレームが 59F から 57F に減少した。
 
**全体フレームが 59F から 57F に減少した。
**【ラリアット】KBGが 440 から 454 に増加した。
+
**【ラリアット】KBGが 440/38 から 454/40 に増加した。 [ラリアット/巻き込み]
**【ラリアット, 巻き込み】KBGが 38 から 40 に増加した。
   
*下必殺ワザ
 
*下必殺ワザ
**全体フレームが 53F から 49F に減少した。
+
**【当身】全体フレームが 53F から 49F に減少した。
 
**リベンジの補正倍率の計算方法が変更された。
 
**リベンジの補正倍率の計算方法が変更された。
 
***【Ver.7.0.0】 倍率 = 1 + (0.25 + 0.075 * ダメージ量)  
 
***【Ver.7.0.0】 倍率 = 1 + (0.25 + 0.075 * ダメージ量)  
785行目: 779行目:  
*上強攻撃
 
*上強攻撃
 
**全体フレームが 28F から 26F に減少した。
 
**全体フレームが 28F から 26F に減少した。
**判定が出ているフレームが 8-15F から 6-13F に変更された。
+
**判定が出現しているフレームが 8-15F から 6-13F に変更された。
**ベクトルが 80°/80°/80°/85° から 85°/85°/85°/90° に変更された。
+
**ベクトルが 80°/80°/80°/85° から 85°/85°/85°/90° に変更された。 [判定1/判定2/判定3/判定4]
 
*下スマッシュ攻撃
 
*下スマッシュ攻撃
**判定が出ているフレームが 12-13F, 16-17F から 10-11F, 14-15F に変更された。
+
**判定が出現しているフレームが 12-13F, 16-17F から 10-11F, 14-15F に変更された。 [Hit 1, Hit 2]
 
**全体フレームが 45F から 43F に減少した。
 
**全体フレームが 45F から 43F に減少した。
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
**判定が出ているフレームが 10-12F から 7-9F に変更された。
+
**判定が出現しているフレームが 10-12F から 7-9F に変更された。
 
**全体フレームが 47F から 44F に減少した。
 
**全体フレームが 47F から 44F に減少した。
 
**着地隙発生フレームが 3-41F から 3-38F に変更された。
 
**着地隙発生フレームが 3-41F から 3-38F に変更された。
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*[[ファイターセレクト画面]]
 
*[[ファイターセレクト画面]]
 
**+/-ボタン([[ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ]]ではSTARTボタン)でプレイヤーのエントリーができなくなった。
 
**+/-ボタン([[ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ]]ではSTARTボタン)でプレイヤーのエントリーができなくなった。
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== その他の変更点 ==
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*[[スピリット]]「ニンジャラ」の画像が変更された。
    
== 新規コンテンツの追加 ==
 
== 新規コンテンツの追加 ==
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