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| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP デデデ.png|60x33px|リンク=#デデデ]]<br />[[#デデデ|デデデ]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP デデデ.png|60x33px|リンク=#デデデ]]<br />[[#デデデ|デデデ]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピクミン&オリマー.png|60x33px|リンク=#ピクミン&オリマー]]<br />[[#ピクミン&オリマー|ピクミン&オリマー]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピクミン&オリマー.png|60x33px|リンク=#ピクミン&オリマー]]<br />[[#ピクミン&オリマー|ピクミン&オリマー]]</div><!-- |
− | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ルカリオ.png|60x33px|リンク=#ルカリオ]]<br />[[#ルカリオ|ルカリオ]]</div><!-- | + | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ルカリオg.png|60x33px|リンク=#ルカリオ]]<br />[[#ルカリオ|ルカリオ]]</div><!-- |
− | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロボット.png|60x33px|リンク=#ロボット]]<br />[[#ロボット|ロボット]]</div><!-- | + | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロボットg.png|60x33px|リンク=#ロボット]]<br />[[#ロボット|ロボット]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP トゥーンリンクg.png|60x33px|リンク=#トゥーンリンク]]<br />[[#トゥーンリンク|トゥーンリンク]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP トゥーンリンクg.png|60x33px|リンク=#トゥーンリンク]]<br />[[#トゥーンリンク|トゥーンリンク]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ウルフg.png|60x33px|リンク=#ウルフ]]<br />[[#ウルフ|ウルフ]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ウルフg.png|60x33px|リンク=#ウルフ]]<br />[[#ウルフ|ウルフ]]</div><!-- |
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| --><div class="comp">[[ファイル:キャラセレ SP バンジョー&カズーイ.png|60x33px|リンク=#バンジョー&カズーイ]]<br />[[#バンジョー&カズーイ|バンジョー&カズーイ]]</div><!-- | | --><div class="comp">[[ファイル:キャラセレ SP バンジョー&カズーイ.png|60x33px|リンク=#バンジョー&カズーイ]]<br />[[#バンジョー&カズーイ|バンジョー&カズーイ]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP テリー.png|60x33px|リンク=#テリー]]<br />[[#テリー|テリー]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP テリー.png|60x33px|リンク=#テリー]]<br />[[#テリー|テリー]]</div><!-- |
− | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ベレトg.png|60x33px|リンク=#ベレト]]<br />[[#ベレト|ベレト]]</div><!-- | + | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ベレト.png|60x33px|リンク=#ベレト]]<br />[[#ベレト|ベレト]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 格闘タイプg.png|60x33px|リンク=#Mii 格闘タイプ]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|Mii 格闘タイプ]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 格闘タイプg.png|60x33px|リンク=#Mii 格闘タイプ]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|Mii 格闘タイプ]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 剣術タイプg.png|60x33px|リンク=#Mii 剣術タイプ]]<br />[[#Mii 剣術タイプ|Mii 剣術タイプ]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 剣術タイプg.png|60x33px|リンク=#Mii 剣術タイプ]]<br />[[#Mii 剣術タイプ|Mii 剣術タイプ]]</div><!-- |
95行目: |
95行目: |
| | | |
| === 全ファイター共通 === | | === 全ファイター共通 === |
− | {{節スタブ}}
| + | 変更点確認されず。 |
| | | |
| === マリオ === | | === マリオ === |
− | *最後の切りふだ | + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ |
− | **ダメージが2.0% > 2.5% > 3.0%(2.4% > 3.0% > 3.6%)から2.5% > 3.0% > 3.5%(3.0% > 3.6% > 4.2%)に増加した。 | + | **ダメージが 2.0% > 2.5% > 3.0% (2.4% > 3.0% > 3.6%) から 2.5% > 3.0% > 3.5% (3.0% > 3.6% > 4.2%) に増加した。 [始 > 持続1 > 持続2] |
− | **判定位置が(0.0, 0.0, 0.0)から(0.0, -3.0, 0.0) ~ (0.0, 3.0, 0.0)に変更された。 | + | **X判定位置が、内側/外側共に 3.0 ずつ拡大した。 |
− | ***攻撃判定が内側・外側両方に拡大した。
| |
| | | |
| === ドンキーコング === | | === ドンキーコング === |
107行目: |
106行目: |
| | | |
| === リンク === | | === リンク === |
− | *下投げ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下投げ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}投げ開始時に、おっとっと状態から離脱するフラグが追加された。
| + | **ガケ際で投げを行った場合に、投げ側のファイターがステージ内側に移動するように変更され、投げ後に敵ファイターがカベに衝突する現象が発生しにくくなった。 |
| | | |
| === サムス === | | === サムス === |
117行目: |
116行目: |
| | | |
| === ヨッシー === | | === ヨッシー === |
− | *最後の切りふだ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}最後の切りふだ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ダッシュフレームが10Fから11Fに変更された。
| + | **ダッシュフレームが 10F から 11F に変更された。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ダッシュ後の減速度が0.09から0.105に上昇した。
| + | **ダッシュ後の減速度が 0.09 から 0.105 に増加した。 |
| | | |
| === カービィ === | | === カービィ === |
− | *ダッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃 |
− | **全体フレームが59Fから51Fに減少した。 | + | **全体フレームが 59F から 51F に減少した。 |
− | **【出始め】KBGが66から71に増加した。 | + | **【始】KBGが 66 から 71 に増加した。 |
− | *下スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃 |
− | **全体フレームが53Fから50Fに減少した。 | + | **発生フレームが 10F から 7F に高速化した。 |
− | **判定が出ているフレームが10-14F > 15-22Fから7-11F > 12-19Fに変更された。 | + | ***これに伴い、全体フレームが 53F から 50F に減少した。 |
− | **KBGが89から94に増加した。 | + | **KBGが 89 から 94 に増加した。 |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
− | **【Hit 2】ダメージが3.0%(3.6%)から4.0%(4.8%)に増加した。 | + | **【Hit 2】 |
− | **【Hit 3】ダメージが5.0%(6.0%)から6.0%(7.2%)に増加した。 | + | ***ダメージが 3.0% (3.6%) から 4.0% (4.8%) に増加した。 |
− | **【Hit 3】BKBが30から24に減少した。 | + | **【Hit 3】 |
− | ***リアクション値は減少したが、ダメージ増加による影響の方が大きい。 | + | ***ダメージが 5.0% (6.0%) から 6.0% (7.2%) に増加した。 |
− | *上投げ | + | ***BKBが 30 から 24 に減少した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}投げ開始時に、おっとっと状態から離脱するフラグが追加された。 | + | ****ダメージの変更に伴い、撃墜力が大幅に上昇しないようにリアクション値が調整された。 |
− | *後空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}後空中攻撃 |
− | **【本当て】KBGが100から104に増加した。 | + | **【本当て】KBGが 100 から 104 に増加した。 |
− | *下必殺ワザ | + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}上投げ |
− | **【地上】KBGが24から30に増加した。 | + | **ガケ際で投げを行った場合に、投げ側のファイターがステージ内側に移動するように変更され、投げ後に敵ファイターがカベに衝突する現象が発生しにくくなった。 |
− | **【空中】KBGが70から76に増加し、BKBが65から69に増加した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ |
| + | **【地上】KBGが 24 から 30 に増加した。 |
| + | **【空中】KBGが 70 から 76 に増加し、BKBが 65 から 69 に増加した。 |
| | | |
| === フォックス === | | === フォックス === |
149行目: |
150行目: |
| | | |
| === ルイージ === | | === ルイージ === |
− | *下投げ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下投げ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}投げ開始時に、おっとっと状態から離脱するフラグが追加された。
| + | **ガケ際で投げを行った場合に、投げ側のファイターがステージ内側に移動するように変更され、投げ後に敵ファイターがカベに衝突する現象が発生しにくくなった。 |
| | | |
| === ネス === | | === ネス === |
− | *下投げ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下投げ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}投げ開始時に、おっとっと状態から離脱するフラグが追加された。
| + | **ガケ際で投げを行った場合に、投げ側のファイターがステージ内側に移動するように変更され、投げ後に敵ファイターがカベに衝突する現象が発生しにくくなった。 |
| | | |
| === キャプテン・ファルコン === | | === キャプテン・ファルコン === |
− | *ダッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃 |
− | **全体フレームが37Fから34Fに減少した。 | + | **全体フレームが 37F から 34F に減少した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ガード硬直補正倍率が、1.875倍から1.5倍に減少した。 | + | **{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}ガード硬直補正倍率が 1.875倍 から 1.5倍 に減少した。 |
− | ***硬直差が大きく変動しないよう、ガード硬直フレームが短くなった。 | + | ***全体フレームの減少に伴い、ガード時の硬直差がほぼ変化しないように調整された。 |
− | *下強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下強攻撃 |
− | **KBGが80から86に増加した。 | + | **KBGが 80 から 86 に増加した。 |
− | *上スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 |
− | **【Hit 2, 本当て1】KBGが72から80に増加した。 | + | **【Hit 2】KBGが 72/74/80 から 80/82/88 に増加した。 [本当て1/本当て2/カス当て] |
− | **【Hit 2, 本当て2】KBGが74から82に増加した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ |
− | **【Hit 2, カス当て】KBGが80から88に増加した。 | + | **【地上, 攻撃】 |
− | *横必殺ワザ | + | ***ベクトルが 76度 から 85度 に変更された。 |
− | **【地上, 攻撃, 判定2】判定位置が(0.0, 9.0, 5.5)から(0.0, 9.0, 5.5) ~ (0.0, 9.0, 12.5)に変更された。 | + | ***KBGが 55 から 30 に減少した。 |
− | ***前方への攻撃範囲が拡大した。 | + | ***先端の攻撃判定のX判定位置が 5.5 から 5.5 ~ 12.5 に変更され、攻撃範囲が前方に拡大した。 |
− | **【地上, 攻撃】ベクトルが76°から85°に変更された。 | + | **【空中, 攻撃】 |
− | **【地上, 攻撃】KBGが55から30に減少した。 | + | ***メテオ判定の攻撃判定の優先度が最も高くなるように変更され、メテオ判定がヒットしやすくなった。 |
− | **【空中, 攻撃】メテオ判定の攻撃判定の優先度が最高に変更され、ヒットしやすくなった。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ |
− | *下必殺ワザ | + | **【地上】 |
− | **【地上】判定が出ているフレームが15-18F > 19-25F > 26-35Fから13-16F > 17-23F > 24-33Fに変更された。 | + | ***発生フレームが 15F から 13F に高速化した。 |
− | **【地上】全体フレームが70Fから68Fに減少した。 | + | ****これに伴い、全体フレームが 70F から 68F に減少した。 |
− | **【地上, 本当て】KBGが84から88に増加した。 | + | ***【始】KBGが 84 から 88 に増加した。 |
− | **【空中】判定が出ているフレームが16-20F > 21-26F > 27-29Fから14-18F > 19-24F > 25-27Fに変更された。 | + | **【空中】 |
− | **【空中】全体フレームが58Fから56Fに減少した。 | + | ***発生フレームが 16F から 14F に高速化した。 |
− | **【空中, 本当て】KBGが52から57に増加した。 | + | ****これに伴い、全体フレームが 58F から 56F に減少した。 |
| + | ***【始】KBGが 52 から 57 に増加した。 |
| | | |
| === プリン === | | === プリン === |
− | *最後の切りふだ | + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ |
− | **スロー倍率が1/3倍から1/7倍に変更された。 | + | **スロー倍率が 1/3倍 から 1/7倍 に変更された。 |
| | | |
| === ピーチ === | | === ピーチ === |
− | *つかみ打撃
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}}つかみ攻撃 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}判定サイズが4.5から5.5に拡大した。
| + | **判定サイズが 4.5 から 5.5 に拡大した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}判定位置が(0.0, 6.5, 5.8)から(0.0, 6.5, 6.8)に変更された。
| + | **X判定位置が 5.8 から 6.8 に変更され、攻撃判定が前方に移動した。 |
− | ***攻撃サイズが拡大されたとともに、攻撃判定が前方に拡大した。
| |
| | | |
| === デイジー === | | === デイジー === |
− | *つかみ打撃
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}}つかみ攻撃 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}判定サイズが4.5から5.5に拡大した。
| + | **判定サイズが 4.5 から 5.5 に拡大した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}判定位置が(0.0, 6.5, 5.8)から(0.0, 6.5, 6.8)に変更された。
| + | **X判定位置が 5.8 から 6.8 に変更され、攻撃判定が前方に移動した。 |
− | ***攻撃サイズが拡大されたとともに、攻撃判定が前方に拡大した。
| |
| | | |
| === クッパ === | | === クッパ === |
201行目: |
201行目: |
| | | |
| === アイスクライマー === | | === アイスクライマー === |
− | *つかみ打撃
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}}つかみ攻撃 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}判定サイズが4.8から5.8に拡大した。
| + | **判定サイズが 4.8 から 5.8 に拡大した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}判定位置が(0.0, 7.2, 6.4)から(0.0, 7.2, 7.4)に変更された。
| + | **X判定位置が 6.4 から 7.4 に変更され、攻撃判定が前方に移動した。 |
− | ***攻撃サイズが拡大されたとともに、攻撃判定が前方に拡大した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ |
− | | + | **スロー倍率が 1/2倍 から 1/10倍 に変更された。 |
− | *最後の切りふだ | + | **コンドルにつかまるための判定サイズが 8.0 から 9.5 に増加した。 |
− | **スロー倍率が1/2倍から1/10倍に変更された。 | + | **【アイスバーグ】 |
− | **アイスバーグの出現に要するフレームが50Fから40Fに減少した。 | + | ***出現に要するフレームが 50F から 40F に減少した。 |
− | **【アイスバーグ, 頂点】判定サイズが10.0/10.0から13.0/11.0に拡大した(本当て/持続)。 | + | ***【頂点】判定サイズが 10.0/10.0 から 13.0/11.0 に拡大した。 [出始め/持続当て] |
− | **【アイスバーグ, 頂点】判定位置が(0.0, 0.0, 0.0) ~ (0.0, 5.0, 0.0)から(0.0, 0.0, 0.0) ~ (0.0, 6.0, 0.0)に変更された。 | + | ***【頂点】Y判定位置が 0.0 ~ 5.0 から 0.0 ~ 6.0 に変更された。 |
− | **コンドルのサーチサイズが8.0から9.5に増加し、コンドルにつかまりやすくなった。
| |
| | | |
| === シーク === | | === シーク === |
− | *横スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}横スマッシュ攻撃 |
− | **【Hit 1, 判定1】ベクトルが26°から35°に変更された。 | + | **【Hit 1】 |
− | **【Hit 1, 判定1】FKBが62から47に減少した。 | + | ***リアクション値が調整され、連続ヒットしやすくなった。 |
− | **【Hit 1, 判定3】FKBが45から30に減少した。 | + | **【Hit 2】 |
− | ***連続ヒットしやすくなった。
| + | ***判定サイズが 3.5/4.0 から 4.8/4.6 に拡大した。 [判定1/判定2] |
− | **【Hit 2, 判定1】判定サイズが3.5から4.8に拡大した。 | + | ***判定位置が調整され、連続ヒットしやすくなった。 |
− | **【Hit 2, 判定1】kneelの判定位置が(-1.3, 0.0, 0.0)から(-1.6, 1.0, 0.0)に変更された。 | |
− | **【Hit 2, 判定2】判定サイズが4.0から4.6に拡大した。 | |
− | **【Hit 2, 判定2】kneelの判定位置が(5.2, 0.0, 0.0)から(5.6, -0.1, 0.0)に変更された。 | |
| | | |
| === ゼルダ === | | === ゼルダ === |
− | *下投げ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下投げ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}投げ開始時に、おっとっと状態から離脱するフラグが追加された。
| + | **ガケ際で投げを行った場合に、投げ側のファイターがステージ内側に移動するように変更され、投げ後に敵ファイターがカベに衝突する現象が発生しにくくなった。 |
| | | |
| === ドクターマリオ === | | === ドクターマリオ === |
− | *下投げ | + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下投げ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}投げ開始時に、おっとっと状態から離脱するフラグが追加された。 | + | **ガケ際で投げを行った場合に、投げ側のファイターがステージ内側に移動するように変更され、投げ後に敵ファイターがカベに衝突する現象が発生しにくくなった。 |
− | | + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ |
− | *最後の切りふだ
| + | **各段のダメージが 0.3% (0.36%) ずつ増加した。 |
− | **各段のダメージが0.3%(0.36%)ずつ増加した。 | |
| | | |
| === ピチュー === | | === ピチュー === |
239行目: |
234行目: |
| | | |
| === ファルコ === | | === ファルコ === |
− | *下強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下強攻撃 |
− | **判定が出ているフレームが10-12Fから8-10Fに変更された。 | + | **発生フレームが 10F から 8F に高速化した。 |
− | **全体フレームが31Fから29Fに減少した。 | + | ***これに伴い、全体フレームが 31F から 29F に減少した。 |
− | **ベクトルが75°から85°に変更された。 | + | **ベクトルが 75度 から 85度 に変更された。 |
− | *上スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 |
− | **左足無敵が13-18Fから13-20Fに変更された。 | + | **【Hit 1】 |
− | **【Hit 1, 7F】BKBが50から70に増加した。 | + | ***リアクション値が調節され、連続ヒットしやすくなった。 |
− | **【Hit 1, 8-12F】BKBが50から45に減少した。 | + | **【Hit 2】 |
− | ***連続ヒットしやすくなった。 | + | ***攻撃判定の持続フレームが 6F から 8F に増加した。 |
− | **【Hit 2】判定が出ているフレームが13-18Fから13-20Fに変更された。 | + | ***左足無敵の持続フレームが 6F から 8F に増加した。 |
− | **【Hit 2】KBGが102から107に増加した。 | + | ***KBGが 102 から 107 に増加した。 |
− | **【Hit 2, 先端】判定サイズが5.0から5.7に拡大した。 | + | ***【足先】判定サイズが 5.0 から 5.7 に拡大した。 |
− | *通常空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 |
− | **全体フレームが48Fから46Fに減少した。 | + | **全体フレームが 48F から 46F に減少した。 |
− | **着地隙発生フレームが3-42Fから3-40Fに変更された。 | + | ***これに伴い、着地隙発生フレームが 3-42F から 3-40F に変更された。 |
− | **【Hit 4】判定が出ているフレームが19-20Fから17-18Fに変更された。 | + | **【Hit 4】 |
− | **【Hit 4】判定サイズが6.0から7.0に拡大した。 | + | ***発生フレームが 19F から 17F に高速化した。 |
− | **【Hit 4】判定位置が(0.0, 10.0, 6.0) ~ (0.0, 11.0, 1.0)から(0.0, 7.0, 7.0) ~ (0.0, 11.0, 1.0)に変更された。 | + | ***判定サイズが 6.0 から 7.0 に拡大した。 |
− | ***判定サイズが拡大されるとともに、判定位置が内側に拡大した。
| + | ***X判定位置が 6.0 ~ 1.0 から 7.0 ~ 1.0 に変更され、Y判定位置が 10.0 ~ 11.0 から 7.0 ~ 11.0 に変更されたことにより、判定位置が内側に移動した。 |
− | *下空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 |
− | **着地隙が14Fから11Fに減少した。 | + | **着地隙が 14F から 11F に減少した。 |
− | **全体フレームが51Fから43Fに減少した。 | + | **全体フレームが 51F から 43F に減少した。 |
− | *横必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ |
− | **【地上】全体フレームが55Fから50Fに減少した。 | + | **【全】持続フレームが 7F から 10F に増加した。 |
− | **【地上】判定が出ているフレームが18-24Fから13-22Fに変更された。 | + | **【地上】発生フレームが 18F から 13F に高速化した。 |
− | **【空中】判定が出ているフレームが18-24Fから18-27Fに変更された。 | + | ***これに伴い、全体フレームが 55F から 50F に減少した。 |
| | | |
| === マルス === | | === マルス === |
− | *下スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃 |
− | **【Hit 1, 先端】KBGが50から57に増加した。 | + | **【Hit 1, 先端】KBGが 50 から 57 に増加した。 |
− | **【Hit 2, 先端】KBGが88から92に増加した。 | + | **【Hit 2, 先端】KBGが 88 から 92 に増加した。 |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
− | **【中間】sword1の判定位置が(1.0, 0.0, 3.5)から(1.0, 0.0, 2.5)に変更された。 | + | **優先度の高い中間判定が 1.0 内側へ移動することで、先端がヒットしやすくなった。 |
− | ***優先度の高い中間判定が内側へ移動することで、先端がヒットしやすくなった。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}後空中攻撃 |
− | *後空中攻撃 | + | **優先度の高い中間判定が 2.0 内側へ移動することで、先端がヒットしやすくなった。 |
− | **【中間】sword1の判定位置が(0.0, 0.0, 3.7)から(0.0, 0.0, 1.7)に変更された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
− | ***優先度の高い中間判定が内側へ移動することで、先端がヒットしやすくなった。
| + | **優先度の高い中間判定が 1.5 内側へ移動することで、先端がヒットしやすくなった。 |
− | *上空中攻撃 | |
− | **【中間】sword1の判定位置が(1.0, 0.0, 2.0)から(1.0, 0.0, 0.5)に変更された。 | |
− | ***優先度の高い中間判定が内側へ移動することで、先端がヒットしやすくなった。
| |
| | | |
| === ルキナ === | | === ルキナ === |
284行目: |
276行目: |
| | | |
| === こどもリンク === | | === こどもリンク === |
− | *その他
| + | 変更点確認されず。 |
− | **【ガケのぼり攻撃】{{変更点比較|非公開=1}}モーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === ガノンドロフ === | | === ガノンドロフ === |
291行目: |
282行目: |
| | | |
| === ミュウツー === | | === ミュウツー === |
− | *後空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}後空中攻撃 |
− | **ダメージが13.0%/11.0%/9.0% (15.6%/13.2%/10.8%)から13.0%/12.0%/11.0% (15.6%/14.4%/13.2%)に増加した。 | + | **【根本】KBGが 97 から 101 に増加した。 |
− | **【判定1】KBGが97から101に増加した。 | + | **【中間】ダメージが 11.0% (13.2%) から 12.0% (14.4%) に増加した。 |
− | *上空中攻撃
| + | **【先端】ダメージが 9.0% (10.8%) から 11.0% (13.2%) に増加した。 |
− | **KBGが86/86/86から98/92/92に増加した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
− | *つかみ打撃
| + | **KBGが 86/86/86 から 98/92/92 に増加した。 [根本/中間/先端] |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}判定サイズが7.0から7.5に拡大した。
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}}つかみ攻撃 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}判定位置が(0.0, 10.0, 7.0)から(0.0, 10.5, 7.5)に変更された。
| + | **判定サイズが 7.0 から 7.5 に拡大した。 |
− | ***攻撃サイズが拡大されたとともに、攻撃判定が前方に拡大した
| + | **X判定位置が 7.0 から 7.5 に変更され、攻撃判定が前方に移動した。 |
− | *下投げ | + | *{{変更点比較|強化=1}}下投げ |
− | **全体フレームが45Fから41Fに減少した。 | + | **全体フレームが 45F から 41F に減少した。 |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【溜めなし】ダメージが2.5% (3.0%)から4.0% (4.8%)に増加した。 | + | **ダメージが 2.5% ~ 25.0% (3.0% ~ 30.0%) から 4.0% ~ 25.0% (4.8% ~ 30.0%) に増加した。 |
− | **【最速】判定が出ているフレームが18-98Fから16-96Fに変更された。 | + | **最速発射時の発生フレームが 18F目 から 16F目 に高速化した。 |
− | **【最速】全体フレームが43Fから39Fに減少した。 | + | **【最速発射】全体フレームが 43F から 39F に減少した。 |
− | *上必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ |
− | **着地隙が30Fから20Fに減少した。 | + | **着地隙が 30F から 20F に減少した。 |
| | | |
| === ロイ === | | === ロイ === |
316行目: |
307行目: |
| | | |
| === Mr.ゲーム&ウォッチ === | | === Mr.ゲーム&ウォッチ === |
− | *通常空中攻撃
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下投げ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}オブジェクトを出現させながら着地したときの処理方法が変更された。
| + | **ガケ際で投げを行った場合に、投げ側のファイターがステージ内側に移動するように変更され、投げ後に敵ファイターがカベに衝突する現象が発生しにくくなった。 |
− | *後空中攻撃
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}オブジェクトを出現させながら着地したときの処理方法が変更された。
| |
− | *下投げ
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}投げ開始時に、おっとっと状態から離脱するフラグが追加された。 | |
| | | |
| === メタナイト === | | === メタナイト === |
− | *通常空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 |
− | **【本当て】判定サイズが4.0/4.0/7.0から4.5/4.5/7.5に拡大した。 | + | **【本当て】 |
− | **【本当て, 判定3】判定位置が(0.0, 7.2, 0.0)から(0.0, 5.5, 0.0)に変更された。 | + | ***判定サイズが 4.0/7.0 から 4.5/7.5 に拡大した。 [剣/胴体] |
− | ***本体部の判定はサイズが拡大したが、判定位置は体の中心方向へ移動した。 | + | ***【胴体】Y判定位置が 7.2 から 5.5 に変更され、攻撃判定の中心が下方に移動した。 |
− | **【持続】判定サイズが3.8/3.8/3.8/5.0から4.0/4.0/4.0/6.0に拡大した。 | + | **【持続】 |
− | **【持続, 判定2】haverの判定位置が(0.0, 4.0, 0.0)から(0.0, 5.2, 0.0)に変更された。 | + | ***判定サイズが 3.8/5.0 から 4.0/6.0 に拡大した。 [剣/胴体] |
− | **【持続, 判定3】haverの判定位置が(0.0, 7.2, 0.0)から(0.0, 7.7, 0.0)に変更された。 | + | ***剣の攻撃判定の判定位置が調整され、攻撃判定の中心が外側に移動した。 |
− | **【持続, 判定4】Boneの対象がwaistからtopに変更され、判定位置が調整された。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
− | *前空中攻撃 | + | **全体フレームが 45F から 39F に減少した。 |
− | **全体フレームが45Fから39Fに減少した。 | + | ***これに伴い、着地隙発生フレームが 2-43F から 2-38F に変更された。 |
− | **着地隙発生フレームが2-43Fから2-38Fに変更された。 | + | **【Hit 1-2】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。 |
− | **【Hit 1-2, 判定3】ベクトルが60°から70°に変更された。 | + | ***【全】ふっとばしの計算時、相手の体重を常に 100 として計算するように変更された。 |
− | **【Hit 1-2, 判定3-4】BKBが65から0になり、新たにFKB=65が設定された。 | + | ***【対地】攻撃判定のふっとばしが相手の蓄積ダメージに依存しないようになった。 |
− | ***連続ヒットしやすくなった。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}後空中攻撃 |
− | *後空中攻撃 | + | **【Hit 1-2】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。 |
− | **【Hit 1-2, 判定3-4】KBGが90から100に増加、BKBが50から0になり、新たにFKB=55が設定された。 | + | ***【全】ふっとばしの計算時、相手の体重を常に 100 として計算するように変更された。 |
− | ***連続ヒットしやすくなった。 | + | ***【対地】攻撃判定のふっとばしが相手の蓄積ダメージに依存しないようになった。 |
− | *上投げ | + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}上投げ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}投げ開始時に、おっとっと状態から離脱するフラグが追加された。
| + | **ガケ際で投げを行った場合に、投げ側のファイターがステージ内側に移動するように変更され、投げ後に敵ファイターがカベに衝突する現象が発生しにくくなった。 |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【最短】判定が出ているフレームが12-21F > 22-46Fから 12-25F > 26-46Fに変更された。 | + | **【最短】出始めの持続フレームが 10F から 14F に増加し、 持続当ての持続フレームが 25F から 21F に減少した。 |
− | *上必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ |
− | **【Hit 1】ベクトルが86°から84°に変更された。 | + | **【Hit 1】 |
− | **【Hit 1】FKBが80から68に減少した。 | + | ***リアクション値などが調節され、連続ヒットしやすくなった。 |
− | **【Hit 2】判定サイズが5.5から7.7に拡大した。 | + | **【Hit 2】 |
− | **【Hit 2】対象のBoneがhandrからhaverに変更され、判定位置が調整された。 | + | ***判定サイズが 5.5 から 7.7 に拡大した。 |
− | ***連続ヒットしやすくなった。 | + | ***判定位置が調整され、連続ヒットしやすくなった。 |
| | | |
| === ピット === | | === ピット === |
− | *下強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下強攻撃 |
− | **ベクトルが75°から83°に変更された。 | + | **ベクトルが 75度 から 83度 に変更された。 |
− | **KBGが50から46に減少した。 | + | **KBGが 50 から 46 に減少した。 |
− | ***コンボが繋がりやすくなった。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 |
− | *上スマッシュ攻撃 | + | **【Hit 3】KBGが 102 から 111 に増加した。 |
− | **【Hit 3】KBGが102から111に増加した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃 |
− | *下スマッシュ攻撃 | + | **【Hit 1】ベクトルが 55度 から 48度 に変更された。 |
− | **【Hit 1】ベクトルが55°から48°に変更された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
− | *上空中攻撃 | + | **全体フレームが 49F から 40F に減少した。 |
− | **全体フレームが49Fから40Fに減少した。 | + | ***これに伴い、着地隙発生フレームが 5-36F から 5-34F に変更された。 |
− | **着地隙発生フレームが5-36Fから5-34Fに変更された。 | + | **発生フレームが 12F から 10F に高速化した。 |
− | **【Hit 1-4】判定が出ているフレームが12-13F, 15-16F, 18-19F, 21-22Fから10-11F, 13-14F, 16-17F, 19-20Fに変更された。 | + | **【Hit 5】 |
− | **【Hit 5】判定が出ているフレームが24-25Fから22-23Fに変更された。 | + | ***ベクトルが 68度 から 80度 に変更された。 |
− | **【Hit 5】ベクトルが68°から80°に変更された。 | + | ***KBGが 130 から 143 に増加した。 |
− | **【Hit 5】KBGが130から143に増加した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ |
− | *下必殺ワザ | + | **最短保持フレームが 20F から 15F に減少した。 |
− | **最短保持フレームが20Fから15Fに減少した。 | + | **解除後の全体フレームが 23F から 18F に減少した。 |
− | **解除後の全体フレームが23Fから18Fに減少した。 | + | ***トータルの最短保持フレームが 49F から 39F に減少した。 |
− | ***トータルの最短保持フレームは49Fから39Fに減少した。 | + | *{{変更点比較|その他=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}その他 |
− | *その他 | + | **【転倒起きあがり攻撃】全体フレームが 46F から 49F に増加し、他ファイターと統一された。 |
− | **【転倒起きあがり攻撃】全体フレームが46Fから49Fに増加した。 | |
| | | |
| === ブラックピット === | | === ブラックピット === |
− | *下強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下強攻撃 |
− | **ベクトルが75°から83°に変更された。 | + | **ベクトルが 75度 から 83度 に変更された。 |
− | **KBGが50から46に減少した。 | + | **KBGが 50 から 46 に減少した。 |
− | ***コンボが繋がりやすくなった。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 |
− | *上スマッシュ攻撃 | + | **【Hit 3】KBGが 102 から 111 に増加した。 |
− | **【Hit 3】KBGが102から111に増加した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃 |
− | *下スマッシュ攻撃 | + | **【Hit 1】ベクトルが 55度 から 48度 に変更された。 |
− | **【Hit 1】ベクトルが55°から48°に変更された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
− | *上空中攻撃 | + | **全体フレームが 49F から 40F に減少した。 |
− | **全体フレームが49Fから40Fに減少した。 | + | ***これに伴い、着地隙発生フレームが 5-36F から 5-34F に変更された。 |
− | **着地隙発生フレームが5-36Fから5-34Fに変更された。 | + | **発生フレームが 12F から 10F に高速化した。 |
− | **【Hit 1-4】判定が出ているフレームが12-13F, 15-16F, 18-19F, 21-22Fから10-11F, 13-14F, 16-17F, 19-20Fに変更された。 | + | **【Hit 5】 |
− | **【Hit 5】判定が出ているフレームが24-25Fから22-24Fに変更された。 | + | ***ベクトルが 68度 から 80度 に変更された。 |
− | **【Hit 5】ベクトルが68°から80°に変更された。 | + | ***KBGが 130 から 143 に増加した。 |
− | **【Hit 5】KBGが130から143に増加した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ |
− | *下必殺ワザ | + | **最短保持フレームが 20F から 15F に減少した。 |
− | **最短保持フレームが20Fから15Fに減少した。 | + | **解除後の全体フレームが 23F から 18F に減少した。 |
− | **解除後の全体フレームが23Fから18Fに減少した。 | + | ***トータルの最短保持フレームが 49F から 39F に減少した。 |
− | ***トータルの最短保持フレームは49Fから39Fに減少した。 | + | *{{変更点比較|その他=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}その他 |
− | *その他 | + | **【転倒起きあがり攻撃】全体フレームが 46F から 49F に増加し、他ファイターと統一された。 |
− | **【転倒起きあがり攻撃】全体フレームが46Fから49Fに増加した。 | |
| | | |
| === ゼロスーツサムス === | | === ゼロスーツサムス === |
− | *最後の切りふだ | + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ |
− | **【〆】判定が出ているフレームが3F伸びた。 | + | **【〆】持続フレームが 3F 増加した。 |
| | | |
| === ワリオ === | | === ワリオ === |
− | *前投げ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}前投げ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}【打撃】hipの判定位置が(1.0, -1.0, 0.0)から(0.0, 3.0, 0.0)に変更された。
| + | **判定位置が調整され、ガノンドロフに対して前投げの打撃部分がヒットするようになった。 |
− | ***前投げの打撃部分が、ガノンドロフに対してヒットしないという問題が生じていた。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ |
− | *通常必殺ワザ
| + | **【たべもの食べ】全体フレームが 50F から 36F に減少した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}【たべもの食べ】全体フレームが50Fから36Fに減少した。
| |
| | | |
| === スネーク === | | === スネーク === |
413行目: |
397行目: |
| | | |
| === アイク === | | === アイク === |
− | *ダッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃 |
− | **【始, カス当て】KBGが78から88に増加した。 | + | **KBGが 78 > 100 から 88 > 110 に増加した。 [出始め > 本当て] |
− | **【本当て】KBGが100から110に増加した。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}下強攻撃 |
− | *下強攻撃 | + | **KBGが 70 から 55 に減少した。 |
− | **KBGが70から55に減少した。 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 |
− | ***コンボが繋がりやすくなった。 | + | **KBGが 105 から 130 に増加した。 |
− | *通常空中攻撃 | + | ***コンボがつながりにくくなったが、一方で蓄積ダメージが高い相手を撃墜しやすくなった。 |
− | **【本当て】KBGが105から130に増加した。 | + | **【持続】判定サイズが 4.0 から 3.0 に減少した。 |
− | **【持続】判定サイズが4.0から3.0に減少した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
− | *前空中攻撃 | + | **全体フレームが 59F から 51F に減少した。 |
− | **全体フレームが59Fから51Fに減少した。 | + | **ダメージが 11.5% (13.8%) から 13.0% (15.6%) に増加した。 |
− | **ダメージが11.5%(13.8%)から13.0%(15.6%)に増加した。 | + | **KBGが 65 から 60 に減少した。 |
− | **KBGが65から60に減少した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ |
− | *上必殺ワザ | + | **【始/連】相殺しないようになった。 |
− | **【始, 連】相殺しないようになった。 | + | **【着地】KBGが 115 から 155 に増加した。 |
− | **【着地】KBGが115から155に増加した。 | + | **【着地】ベクトルが 60度 から 50度 に変更された。 |
− | **【着地】ベクトルが60°から50°に変更された。 | |
| | | |
| === ゼニガメ === | | === ゼニガメ === |
435行目: |
418行目: |
| | | |
| === フシギソウ === | | === フシギソウ === |
− | *その他 | + | *{{変更点比較|その他=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}その他 |
− | **【前方受け身】全体フレームが39Fから40Fに増加した。 | + | **【前方受け身】全体フレームが 39F から 40F に増加し、他ファイターと統一された。 |
− | **【後方受け身】全体フレームが39Fから40Fに増加した。 | + | **【後方受け身】全体フレームが 39F から 40F に増加し、他ファイターと統一された。 |
− | ***他ファイターと統一された。
| |
| | | |
| === リザードン === | | === リザードン === |
444行目: |
426行目: |
| | | |
| === ディディーコング === | | === ディディーコング === |
− | *ダッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃 |
− | **【Hit 2】FKBが55/40から45/45に変更された(判定1/判定2)。 | + | **【Hit 2】リアクション値が調整され、連続ヒットしやすくなった。 |
− | **【Hit 3】判定サイズが4.5から5.5に拡大した。 | + | **【Hit 3】判定サイズが 4.5 から 5.5 に拡大した。 |
− | ***連続ヒットしやすくなった。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}横強攻撃 |
− | *横強攻撃
| + | **【持続2】持続フレームが 2F から 4F に増加した。 |
− | **判定が出ているフレームが10-11F > 12F > 13-14Fから10-11F > 12F > 13-16Fに変更された。 | + | **【全】ベクトルが 45度 から 35度 に変更された。 |
− | **【先端】判定サイズが2.7から3.8に拡大した。 | + | **【先端】判定サイズが 2.7 から 3.8 に拡大した。 |
− | **【全】ベクトルが45°から35°に変更された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃 |
− | *下スマッシュ攻撃 | + | **発生フレームが 9F, 14F から 7F, 12F に高速化した。 [前/後] |
− | **判定が出ているフレームが9-10F > 14Fから7-8F > 12-13Fに変更された。 | + | **全体フレームが 52F から 50F に減少した。 |
− | **全体フレームが52Fから50Fに減少した。 | + | **【後】持続フレームが 1F から 2F に増加した。 |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
− | **【本当て】判定サイズが4.0から5.0に拡大した。 | + | **【始】判定サイズが 4.0 から 5.0 に拡大した。 |
− | *下必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}下必殺ワザ |
− | **一度バナナを生成したあと、60Fのあいだは再度バナナを生成できないように変更された。 | + | **バナナのかわの生成後、再度バナナを生成できるようになるまでのフレームが 12F から 61F に増加した。 |
| | | |
| === リュカ === | | === リュカ === |
− | *つかみ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}}つかみ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}【ふりむきつかみ】判定位置が(0.0, 0.0, 0.5) ~ (0.0, 0.0, -5.0)から(0.0, 0.0, 3.5) ~ (0.0, 0.0, -5.0)に変更された。
| + | **【ふりむきつかみ】X判定位置が -5.0 ~ 0.5 から -5.0 ~ 3.5 に変更され、判定が内側に拡大した。 |
− | ***つかみ判定が内側に拡大した。
| |
| | | |
| === ソニック === | | === ソニック === |
− | *最後の切りふだ | + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ |
− | **【始】スロー時間が30Fから60Fに増加した。 | + | **【始】スロー時間が 30F から 60F に増加した。 |
− | **【始】判定サイズが19.0から22.0に拡大した。 | + | **【始】判定サイズが 19.0 から 22.0 に拡大した。 |
| | | |
| === デデデ === | | === デデデ === |
− | *上強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上強攻撃 |
− | **ダメージが10.0%/8.0%(12.0%/9.6%)から11.5%/9.5%(13.8%/11.4%)に増加した。 | + | **ダメージが 10.0%/8.0% (12.0%/9.6%) から 11.5%/9.5% (13.8%/11.4%) に増加した。 [本当て/カス当て] |
− | *下強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下強攻撃 |
− | **ベクトルが45°から35°に変更された。 | + | **ベクトルが 45度 から 35度 に変更された。 |
− | *横スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}横スマッシュ攻撃 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}32F目以降、前方ぬるり判定が6、後方ぬるり範囲が7に変更された。 | + | **32F目以降、前方ぬるり判定が 6.0 に、後方ぬるり範囲が 7.0 に変更された。 |
− | *前空中攻撃
| + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
− | **KBGが90から98に増加した。 | + | **KBGが 90 から 98 に増加した。 |
− | *上空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
− | **【〆】KBGが147から167に増加した。 | + | **【〆】KBGが 147 から 167 に増加した。 |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【最短】全体フレームが77Fから74Fに減少した。 | + | **【最短】 |
− | **【最短, 吸い込み】判定が出ているフレームが17-58Fから14-55Fに変更された。 | + | ***【吸い込み】発生フレームが 17F から 14F に高速化した。 |
− | **【最短, 風判定】判定が出ているフレームが20-58Fから17-55Fに変更された。 | + | ***【風判定】発生フレームが 20F から 17F に高速化した。 |
− | **【地上, 吸い込み, 始】判定位置が(0.0, 9.0, 4.0)から(0.0, 9.0, 4.0) ~ (0.0, 9.0 7.0)に変更された。 | + | ****これに伴い、全体フレームが 77F から 74F に減少した。 |
− | **【地上, 吸い込み, ループ】判定位置が(0.0, 9.0, 5.0) ~ (0.0, 9.0, 9.0)から(0.0, 9.0, 5.0) ~ (0.0, 9.0, 12.0)に変更された。 | + | **【地上, 吸い込み】 |
− | ***攻撃判定が前方に拡大した。
| + | ***【始】X判定位置が 4.0 から 4.0 ~ 7.0 に変更され、判定が前方に拡大した。 |
| + | ***【始】X判定位置が 5.0 ~ 9.0 から 5.0 ~ 12.0 に変更され、判定が前方に拡大した。 |
| | | |
| === ピクミン&オリマー === | | === ピクミン&オリマー === |
− | *最後の切りふだ | + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ |
− | **【爆発】ダメージが12.0%/10.0%(14.4%/12.0%)から14.0%/12.0%(16.8%/14.4%)に増加した。 | + | **【爆発】 |
− | **【爆発, 本当て】判定サイズが25.0から35.0に拡大した。 | + | ***【本当て】 |
− | **【爆発, 本当て】(0.0, -15.0, 0.0)と(0.0, 15.0, 0.0)の2箇所に出現していた判定が、(0.0, -10.0, 0.0) ~ (0.0, 10.0, 0.0)の1つの判定にまとめられた。 | + | ****ダメージが 12.0% (14.4%) から 14.0% (16.8%) に増加した。 |
| + | ****判定サイズが 25.0 から 35.0 に拡大した。 |
| + | ****Y = -15.0, 15.0 の2箇所に出現していた判定が、 Y = -10 ~ 10 の1つの判定にまとめられた。 |
| + | ***【カス当て】 |
| + | ****ダメージが 10.0% (12.0%) から 12.0% (14.4%) に増加した。 |
| | | |
| === ルカリオ === | | === ルカリオ === |
− | *その他
| + | 変更点確認されず。 |
− | **【ガケのぼり攻撃】{{変更点比較|非公開=1}}モーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === ロボット === | | === ロボット === |
− | *その他
| + | 変更点確認されず。 |
− | **【ガケのぼり攻撃】{{変更点比較|非公開=1}}モーションが何らかのかたちで変更された。
| |
| | | |
| === トゥーンリンク === | | === トゥーンリンク === |
510行目: |
494行目: |
| | | |
| === むらびと === | | === むらびと === |
− | *弱攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃1 |
− | **【弱攻撃1】 | + | **【根本】X判定位置が 6.5 から 6.5 ~ 7.5 に変更された。 |
− | ***【根本】判定位置が(0.0, 5.5, 6.5)から(0.0, 5.5, 6.5) ~ (0.0, 5.5, 7.5)に変更された。
| + | **【先端】判定サイズが 2.5 から 3.0 に拡大した。 |
− | ***【先端】判定サイズが2.5から3.0に拡大した。 | + | **【先端】攻撃判定の判定位置が調整され、Z軸による影響を受けにくくなった。 |
− | ***【先端】先端部分に存在した1つの判定が、Z軸方向に1.5ずつずれた2つの判定に変更された。 | + | **【全】追加やられ硬直フレームが +2F から +7F に増加し、連続ヒットしやすくなった。 |
− | ***【全】追加やられ硬直フレームが+2Fから+7Fに増加した。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃2 |
− | ****連続ヒットしやすくなった。 | + | **【先端】 |
− | **【弱攻撃2】
| + | ***BKBが 15 から 10 に減少した。 |
− | ***【先端】BKBが15から10に減少した。 | + | ***攻撃判定の判定位置が調整され、Z軸による影響を受けにくくなった。 |
− | ***【先端】判定位置が(0.0, 5.5, 11.0)から(±1.0, 5.5, 11.0) ~ (±1.0, 4.0, 11.0)に変更された。 | + | ***追加やられ硬直フレームが +0F から +11F に増加し、連続ヒットしやすくなった。 |
− | ***【先端】先端部分に存在した1つの判定が、Z軸方向に1.0ずつずれた2つの判定に変更された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上強攻撃 |
− | ***【先端】追加やられ硬直フレームが+0Fから+11Fに増加した。 | + | **7-25F のあいだ、頭部と左腕が無敵になるように変更された。 |
− | ****連続ヒットしやすくなった。
| + | **【Hit 1, 判定3】追加やられ硬直フレームが +0F から +2F に増加し、連続ヒットしやすくなった。 |
− | *上強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 |
− | **7-25Fのあいだ、頭部と左腕が無敵になるように変更された。 | + | **【Hit 2-5】ダメージが 1.0% (1.2%) から 1.5% (1.8%) に増加した。 |
− | **【Hit 1, 判定3】追加やられ硬直フレームが+0Fから+2Fに増加した。 | + | **【Hit 6】ダメージが 4.0% (4.8%) から 4.6% (5.52%) に増加した。 |
− | ***連続ヒットしやすくなった。
| + | ***トータルでは 11.0% (13.2%) から 13.6% (16.32%) に増加した。 |
− | *上スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
− | **【Hit 2-5】ダメージが1.0%(1.2%)から1.5%(1.8%)に増加した。 | + | **【全】BKBが 30 から 40 に増加した。 |
− | **【Hit 6】ダメージが4.0%(4.8%)から4.6%(5.52%)に増加した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 |
− | ***トータルでは11.0%(13.2%)から13.6%(16.32%)に増加した。 | + | **発生フレームが 14F から 11F に高速化した。 |
− | *上空中攻撃 | + | ***これに伴い、全体フレームが 45F から 42F に減少した。 |
− | **【全】BKBが30から40に増加した。 | + | ***これに伴い、着地隙発生フレームが 14-38F から 11-35F に変更された。 |
− | *下空中攻撃 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}横必殺ワザ |
− | **全体フレームが45Fから42Fに減少した。 | + | **特定のタイミングでワザを開始したとき、ハニワがむらびとの本体にくっついてしまう不具合(通称「ハニワ憑依バグ」)が修正された。 |
− | **判定が出ているフレームが14-15F > 16-29Fから11-12F > 13-26Fに変更された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ |
− | **着地隙発生フレームが14-38Fから11-35Fに変更された。 | + | **【タネ植え, 成功】 |
− | *下必殺ワザ | + | ***全体フレームが 43F から 38F に減少した。 |
− | **【タネ植え, 成功】全体フレームが43Fから38Fに減少した。 | + | **【水やり】 |
− | **【水やり】全体フレームが54Fから49Fに減少した。 | + | ***全体フレームが 54F から 49F に減少した。 |
− | **【斧】BKBが30から36に増加した。 | + | **【斧】 |
− | **【斧】シールド削り値が6.0から9.0に増加した。 | + | ***BKBが 30 から 36 に増加した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}【斧】Z軸の影響を少なくするため、8F目の攻撃判定が新たに設定された。 | + | ***シールド削り値が 6.0 から 9.0 に増加した。 |
| + | ***{{変更点比較|非公開=1}}8F目の攻撃判定の判定位置が調整され、Z軸による影響を受けにくくなった。 |
| | | |
| === ロックマン === | | === ロックマン === |
− | *その他 | + | *{{変更点比較|その他=1}}その他 |
− | **【前方受け身】全体フレームが39Fから40Fに増加した。 | + | **【前方受け身】全体フレームが 39F から 40F に増加し、他ファイターと統一された。 |
− | **【後方受け身】全体フレームが39Fから40Fに増加した。 | + | **【後方受け身】全体フレームが 39F から 40F に増加し、他ファイターと統一された。 |
− | ***他ファイターと統一された。
| |
| | | |
| === Wii Fit トレーナー === | | === Wii Fit トレーナー === |
− | *下強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下強攻撃 |
− | **ベクトルが55°から40°に変更された。 | + | **ベクトルが 55度 から 40度 に変更された。 |
− | *上スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 |
− | **判定が出ているフレームが14-15F > 16-22Fから11-12F > 13-19Fに変更された。 | + | **発生フレームが 14F から 11F に高速化した。 |
− | **全体フレームが57Fから54Fに減少した。 | + | **無敵フレームが 12-15F から 9-12F に変更された。 |
− | **全身無敵フレームが12-15Fから9-12Fに変更された。 | + | ***これらに伴い、全体フレームが 57F から 54F に減少した。 |
− | *下スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃 |
− | **全体フレームが51Fから46Fに減少した。 | + | **全体フレームが 51F から 46F に減少した。 |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
− | **全体フレームが38Fから35Fに減少した。 | + | **着地隙が 9F から 7F に減少した。 |
− | **着地隙が9Fから7Fに減少した。 | + | **全体フレームが 38F から 35F に減少した。 |
− | **着地隙発生フレームが9-24Fから9-23Fに変更された。 | + | ***これに伴い、着地隙発生フレームが 9-24F から 9-23F に変更された。 |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ |
− | **KBGが63から64に増加し、BKBが30から38に増加した。 | + | **KBGが 63 から 64 に増加し、BKBが 30 から 38 に増加した。 |
− | *最後の切りふだ | + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ |
− | **【最終シルエット】KBGが123から128に増加した。 | + | **【最終シルエット】 |
− | **【最終シルエット】4つの判定が3つになり、判定サイズや判定位置などが変更された。 | + | ***KBGが 123 から 128 に増加した。 |
| + | ***4つの判定が3つに変更され、判定サイズや判定位置などが変更された。 |
| | | |
| === ロゼッタ&チコ === | | === ロゼッタ&チコ === |
− | *最後の切りふだ | + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ |
− | **【連】最小ヒット間隔(Rehit Rate)が8Fから6Fに減少した。 | + | **【連】最小ヒット間隔(Rehit Rate)が 8F から 6F に減少し、連続ヒットする回数が増加した。 |
− | **【〆】KBGが105から108に増加した。 | + | **【〆】KBGが 105 から 108 に増加した。 |
| | | |
| === リトル・マック === | | === リトル・マック === |
− | *その他 | + | *{{変更点比較|その他=1}}その他 |
− | **【後方受け身】全体フレームが39Fから40Fに増加した。 | + | **【後方受け身】全体フレームが 39F から 40F に増加し、他ファイターと統一された。 |
− | ***他ファイターと統一された。 | + | **【転倒起きあがり攻撃】全体フレームが 48F から 49F に増加し、他ファイターと統一された。 |
− | **【転倒起きあがり攻撃】全体フレームが48Fから49Fに増加した。
| |
− | ***他ファイターと統一された。
| |
| | | |
| === ゲッコウガ === | | === ゲッコウガ === |
− | *つかみ打撃
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}}つかみ攻撃 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}判定サイズが5.0から6.0に拡大した。
| + | **判定サイズが 5.0 から 6.0 に拡大した。 |
| | | |
| === パルテナ === | | === パルテナ === |
− | *最後の切りふだ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}最後の切りふだ |
− | **開始時のスロー時間が130Fから65Fに減少した。 | + | **開始時のスロー時間が 130F から 65F に減少した。 |
− | **【ブラックホール】判定サイズが50.0から45.0に減少した。 | + | **【ブラックホール】判定サイズが 50.0 から 45.0 に減少した。 |
| | | |
| === パックマン === | | === パックマン === |
− | *下投げ | + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下投げ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}投げ開始時に、おっとっと状態から離脱するフラグが追加された。 | + | **ガケ際で投げを行った場合に、投げ側のファイターがステージ内側に移動するように変更され、投げ後に敵ファイターがカベに衝突する現象が発生しにくくなった。 |
− | *その他
| + | *{{変更点比較|その他=1}}その他 |
− | **【その場受け身】全体フレームが25Fから26Fに変更された。 | + | **【その場受け身】全体フレームが 25F から 26F に増加し、他ファイターと統一された。 |
− | **【前方受け身】全体フレームが39Fから40Fに変更された。 | + | **【前方受け身】全体フレームが 39F から 40F に増加し、他ファイターと統一された。 |
− | **【後方受け身】全体フレームが39Fから40Fに変更された。 | + | **【後方受け身】全体フレームが 39F から 40F に増加し、他ファイターと統一された。 |
− | ***他ファイターと統一された。
| |
| | | |
| === ルフレ === | | === ルフレ === |
609行目: |
591行目: |
| | | |
| === ダックハント === | | === ダックハント === |
− | *その他 | + | *{{変更点比較|その他=1}}その他 |
− | **【その場受け身】全体フレームが25Fから26Fに変更された。 | + | **【その場受け身】全体フレームが 25F から 26F に増加し、他ファイターと統一された。 |
− | **【前方受け身】全体フレームが39Fから40Fに変更された。 | + | **【前方受け身】全体フレームが 39F から 40F に増加し、他ファイターと統一された。 |
− | **【後方受け身】全体フレームが39Fから40Fに変更された。 | + | **【後方受け身】全体フレームが 39F から 40F に増加し、他ファイターと統一された。 |
− | ***他ファイターと統一された。
| |
| | | |
| === リュウ === | | === リュウ === |
625行目: |
606行目: |
| | | |
| === カムイ === | | === カムイ === |
− | *横スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}横スマッシュ攻撃 |
− | **【全】ガード硬直倍率が1.0倍から1.6倍に増加した。 | + | **【全】ガード硬直倍率が 1.0倍 から 1.6倍 に増加した。 |
− | ***ワンパターン相殺が1.05倍の条件では、ガード硬直フレームが11Fから17Fに増加した。 | + | **【先端】ダメージが 15.2% (18.24%) から 16.7% (20.04%) に増加した。 |
− | **【先端】ダメージが15.2%(18.24%)から16.7%(20.04%)に増加した。
| |
| **【先端】新たに先端の攻撃判定が1つ追加され、ヒットしやすくなった。 | | **【先端】新たに先端の攻撃判定が1つ追加され、ヒットしやすくなった。 |
− | ***Z軸対策のようである。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
− | *前空中攻撃
| + | **ダメージが 7.5% (9.0%) から 9.0% (10.8%) に増加した。 |
− | **ダメージが7.5%(9.0%)から9.0%(10.8%)に増加した。 | + | **KBGが 99 から 87 に減少した。 |
− | **KBGが99から87に減少した。 | + | ***ダメージの変更に伴い、ふっとぶ距離が変化しないようにリアクション値が調整された。 |
− | ***ふっとぶ距離を維持しつつ、ダメージが増加した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}後空中攻撃 |
− | *後空中攻撃 | + | **【始】ダメージが 11.0% (13.2%) から 12.0% (14.4%) に増加した。 |
− | **【本当て】ダメージが11.0%(13.2%)から12.0%(14.4%)に増加した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
− | *上空中攻撃 | + | **ダメージが 9.0% (10.8%) から 10.0% (12.0%) に増加した。 |
− | **ダメージが9.0%(10.8%)から10.0%(12.0%)に増加した。 | + | ***ダメージの変更に伴い、撃墜力が大幅に上昇しないようにリアクション値が調整された。 |
− | **KBGが99から97に減少した。 | + | **KBGが 99 から 97 に減少した。 |
− | ***リアクション値は減少したが、ダメージ増加による影響の方が大きい。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ |
− | *横必殺ワザ | + | **【前後キック, 始】KBGが 90 から 98 に増加した。 |
− | **【キック, 本当て】KBGが90から98に増加した。 | + | **【刺突】全体フレームが 41F から 37F に減少した。 |
− | **【空中, 刺突】全体フレームが41Fから37Fに減少した。 | + | **【突き刺し, ジャンプ派生】全体フレームが 39F から 29F に減少した。 |
− | **【突き刺し, ジャンプ派生】全体フレームが39Fから29Fに減少した。 | |
| | | |
| === ベヨネッタ === | | === ベヨネッタ === |
− | *横強攻撃2
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}横強攻撃2 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}20F目以降、前方ぬるり判定が3、後方ぬるり範囲が5に変更された。
| + | **20F目以降、前方ぬるり判定が 3.0 に、後方ぬるり範囲が 5.0 に変更された。 |
− | ***横強攻撃3に繋がりやすくなった(?) | + | ***横強攻撃3に繋がりやすくなった(?) |
− | *横強攻撃3 | + | *{{変更点比較|強化=1}}横強攻撃3 |
− | **全体フレームが42Fから39Fに減少した。 | + | **全体フレームが 42F から 39F に減少した。 |
− | *上強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上強攻撃 |
− | **判定が出ているフレームが9-11F > 12-13F > 15Fから7-9F > 10-11F > 13Fに変更された。 | + | **発生フレームが 9F から 7F に高速化した。 |
− | **全体フレームが31Fから29Fに減少した。 | + | ***これに伴い、全体フレームが 31F から 29F に減少した。 |
− | **【Hit 1, 判定1】ベクトルが123°から125°に変更された。 | + | **【Hit 1】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。 |
− | **【Hit 1, 判定1】KBGが10から100に増加、BKBが100から0に減少し、FKB=145が設定された。 | + | **【Hit 2】左右に広がった小さめの判定が新たに1つ追加され、連続ヒットしやすくなった。 |
− | **【Hit 1, 判定2】KBGが10から100に増加、BKBが90から0に減少し、FKB=145が設定された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}横スマッシュ攻撃 |
− | **【Hit 2】左右に広がった小さめの判定が新たに1つ追加された。
| + | **持続フレームが 3F から 5F に増加した。 |
− | ***連続ヒットしやすくなった。
| + | **BKBが 26/26 から 34/35 に増加した。 [根本/先端] |
− | *横スマッシュ攻撃
| + | *{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ |
− | **判定が出ているフレームが17-19Fから17-21Fに変更された。 | + | **【地上, 派生なし】全体フレームが 48 ~ 71F から 48 ~ 66F に減少した。 |
− | **【根本/先端】BKBが26/26から34/35に増加した。 | + | **【地上, 派生あり】全体フレームが 72F から 67F に減少した。 |
− | *横必殺ワザ | + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ |
− | **【地上, 派生なし】全体フレームが48 ~ 71Fから48 ~ 66Fに減少した。 | + | **空中ジャンプキャンセルの受付フレームが 3F から 4F に増加した。 |
− | **【地上, 派生あり】全体フレームが72Fから67Fに減少した。 | + | **【始以外】ヒットストップずらし倍率が 2.0倍 から 1.5倍 に減少した。 |
− | *上必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}最後の切りふだ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}空中ジャンプキャンセルの受付フレームが3Fから4Fに拡大した。
| + | **非即死時のベクトルが 40度 ~ 45度 から 55度 ~ 60度 に変更され、撃墜しにくくなった。 |
− | ***空中ジャンプの使用後すぐに上必殺ワザを使用すると、空中ジャンプが復活するという仕様が存在する。 | |
− | **【始以外】ヒットストップずらし倍率が2.0倍から1.5倍に減少した。 | |
− | *最後の切りふだ | |
− | **非即死時のベクトルが40° ~ 45°から55° ~ 60°に変更された。 | |
| | | |
| === インクリング === | | === インクリング === |
− | *横必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}前方のぬるり範囲が5から3に減少した。
| + | **前方のぬるり範囲が 5.0 から 3.0 に減少した。 |
− | ***前方に対してのぬるりが薄くなった。 | + | ***前方の接触判定(ぬるり)が内側に移動し、敵ファイターにめりこみやすくなった。 |
− | *つかみ打撃 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}}つかみ攻撃 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}判定サイズが4.8から5.8に拡大した。
| + | **判定サイズが 4.8 から 5.8 に拡大した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}判定位置が(0.0, 4.0, 5.5)から(0.0, 5.2, 6.5)に変更された。
| + | **X判定位置が 5.5 から 6.5 に変更され、Y方向位置が 4.0 から 5.2 に変更されたことにより、攻撃判定の中心が前方及び上方に移動した。 |
− | ***攻撃サイズが拡大されたとともに、攻撃判定が前方上に移動した。
| |
| | | |
| === リドリー === | | === リドリー === |
− | *下必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}下必殺ワザ |
− | **【本当て】ダメージが40.0%(48.0%)から45.0%(54.0%)に増加した。 | + | **【本当て】 |
| + | ***{{変更点比較|強化=1}}ダメージが 40.0% (48.0%) から 45.0% (54.0%) に増加した。 |
| + | ***{{変更点比較|弱体化=1}}つかみ不可時間中の相手に対して本当てがヒットしないように変更された。 |
| | | |
| === シモン === | | === シモン === |
693行目: |
669行目: |
| | | |
| === キングクルール === | | === キングクルール === |
− | *共通 | + | *{{変更点比較|強化=1}}基本挙動 |
− | **おなかアーマーの耐久値が28.02%から36.02%に増加した。 | + | **おなかアーマーの耐久値が 28.02% から 36.02% に増加した。 |
− | *ダッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃 |
− | **判定が出ているフレームが7-11F > 12-25Fから7-14F > 15-25Fに変更された。 | + | **出始めの持続フレームが 5F から 8F に増加し、持続当ての持続フレームが 14F から 11F に減少した。 |
− | **KBGが57 > 48から61 > 55に増加した。 | + | **KBGが 57 > 48 から 61 > 55 に増加した。 [始 > 持続] |
− | *上スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 |
− | **【本当て】ダメージが15.0%(18.0%)から17.0%(20.4%)に増加した。 | + | **【本当て】ダメージが 15.0% (18.0%) から 17.0% (20.4%) に増加した。 |
− | **【本当て】KBGが95から90に減少し、BKBが32から31に減少した。 | + | **【本当て】KBGが 95 から 90 に減少し、BKBが 32 から 31 に減少した。 |
− | ***リアクション値は減少したが、ダメージ増加による影響の方が大きい。 | + | ***ダメージの変更に伴い、撃墜力が大幅に上昇しないようにリアクション値が調整された。 |
− | *つかみ打撃
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}}つかみ攻撃 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}判定サイズが7.0から8.0に拡大した。
| + | **判定サイズが 7.0 から 8.0 に拡大した。 |
− | *後投げ | + | *{{変更点比較|強化=1}}後投げ |
− | **ベクトルが45°から35°に変更された。 | + | **ベクトルが 45度 から 35度 に変更された。 |
− | *横必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ |
− | **6-63Fのアーマー耐久値が、6.0%(7.2%)から12.0%(13.2%)に増加した。 | + | **ヘビーアーマーの耐久値が 6.0% (7.2%) から 12.0% (14.4%) に増加した。 |
| | | |
| === しずえ === | | === しずえ === |
− | *ダッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃 |
− | **全体フレームが41Fから39Fに減少した。 | + | **発生フレームが 9F から 7F に高速化した。 |
− | **判定が出ているフレームが9-14F > 15-68Fから7-12F > Fに変更された。 | + | ***これに伴い、全体フレームが 41F から 39F に減少した。 |
− | *上強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上強攻撃 |
− | **全体フレームが32Fから29Fに減少した。 | + | **全体フレームが 32F から 29F に減少した。 |
− | *上スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 |
− | **判定が出ているフレームが11-12F, 16-18F > 19-20Fから9-10F, 14-16F > 17-18Fに変更された。 | + | **発生フレームが 11F から 9F に高速化した。 |
− | **全体フレームが47Fから45Fに減少した。 | + | ***これに伴い、全体フレームが 47F から 45F に減少した。 |
− | *上空中攻撃 | + | ***これに伴い、溜め開始フレームが 8F目 から 7F目 に変更された。 |
− | **KBGが30から40に増加した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
− | *下空中攻撃 | + | **KBGが 30 から 40 に増加した。 |
− | **全体フレームが45Fから42Fに減少した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 |
− | **判定が出ているフレームが14-15F > 16-29Fから11-12F > 13-2F6に変更された。 | + | **発生フレームが 14F から 11F に高速化した。 |
− | **着地隙発生フレームが14-38Fから11-35Fに変更された。 | + | ***これに伴い、全体フレームが 45F から 42F に減少した。 |
− | *つかみ打撃
| + | ***これに伴い、着地隙発生フレームが 14-38F から 11-35F に変更された。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}判定サイズが5.0から6.3に拡大した。
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}}つかみ攻撃 |
| + | **判定サイズが 5.0 から 6.3 に拡大した。 |
| | | |
| === ガオガエン === | | === ガオガエン === |
− | *上スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 |
− | **KBGが53から61に増加し、BKBが94から89に減少した。 | + | **KBGが 53 から 61 に増加し、BKBが 94 から 89 に減少した。 |
− | *つかみ | + | *{{変更点比較|強化=1}}つかみ |
− | **【その場つかみ】判定が出ているフレームが8-10Fから7-9Fに変更された。 | + | **【その場つかみ】 |
− | **【その場つかみ】全体フレームが38Fから37Fに減少した。 | + | ***発生フレームが 8F から 7F に高速化した。 |
− | **【ダッシュつかみ】判定が出ているフレームが12-14Fから11-13Fに変更された。 | + | ***これに伴い、全体フレームが 38F から 37F に減少した。 |
− | **【ダッシュつかみ】全体フレームが46Fから45Fに減少した。 | + | **【ダッシュつかみ】 |
− | **【ふりむきつかみ】判定が出ているフレームが13-15Fから12-14Fに変更された。 | + | ***発生フレームが 12F から 11F に高速化した。 |
− | **【ふりむきつかみ】全体フレームが44Fから43Fに減少した。 | + | ***これに伴い、全体フレームが 46F から 45F に減少した。 |
− | *前投げ | + | **【ふりむきつかみ】 |
− | **KBGが52から58に増加した。 | + | ***発生フレームが 13F から 12F に高速化した。 |
− | *横必殺ワザ | + | ***これに伴い、全体フレームが 44F から 43F に減少した。 |
− | **つかみ判定が出ているフレームが18-34Fから16-32Fに変更された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前投げ |
− | **全体フレームが59Fから57Fに減少した。 | + | **KBGが 52 から 58 に増加した。 |
− | **【ラリアット】KBGが440から454に増加した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ |
− | **【ラリアット, 巻き込み】KBGが38から40に増加した。 | + | **つかみ判定の発生フレームが 18F から 16F に高速化した。 |
− | *下必殺ワザ | + | ***これに伴い、全体フレームが 59F から 57F に減少した。 |
− | **全体フレームが53Fから49Fに減少した。 | + | **【ラリアット】KBGが 440/38 から 454/40 に増加した。 [ラリアット/巻き込み] |
− | **リベンジの補正倍率の計算方法が変更された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ |
| + | **【当身】全体フレームが 53F から 49F に減少した。 |
| + | **リベンジ倍率の計算方法が変更された。 |
| + | ***【Ver.7.0.0】 リベンジ倍率 = 1 + (0.25 + 0.075 * ダメージ量) |
| + | ***【Ver.8.0.0】 リベンジ倍率 = 1 + (0.5 + 0.075 * ダメージ量) |
| | | |
| === パックンフラワー === | | === パックンフラワー === |
− | *上強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上強攻撃 |
− | **判定が出ているフレームが8-15Fから6-13Fに変更された。 | + | **発生フレームが 8F から 6F に高速化した。 |
− | **全体フレームが28Fから26Fに減少した。 | + | ***これに伴い、全体フレームが 28F から 26F に減少した。 |
− | **ベクトルが80°/80°/80°/85°から85°/85°/85°/90°に変更された。 | + | **ベクトルが 80度/85度 から 85度/90度 に変更された。 [判定1-3/判定4] |
− | *下スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃 |
− | **判定が出ているフレームが12-13F, 16-17Fから10-11F, 14-15Fに変更された。 | + | **発生フレームが 12F, 16F から 10F, 14F に高速化した。 [前, 後] |
− | **全体フレームが45Fから43Fに減少した。 | + | ***これに伴い、全体フレームが 45F から 43F に減少した。 |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
− | **判定が出ているフレームが10-12Fから7-9Fに変更された。 | + | **発生フレームが 10F から 7F に高速化した。 |
− | **全体フレームが47Fから44Fに減少した。 | + | ***これに伴い、全体フレームが 47F から 44F に減少した。 |
− | *後空中攻撃 | + | ***これに伴い、着地隙発生フレームが 3-41F から 3-38F に変更された。 |
− | **KBGが100から105に増加した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}後空中攻撃 |
− | *上空中攻撃 | + | **KBGが 100 から 105 に増加した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}7-9Fのあいだ、首から上が無敵になるようになった。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
− | **ダメージが8.0%(9.6%)から10.0%(12.0%)に増加した。 | + | **{{変更点比較|非公開=1}}首から上が 7-9F のあいだ無敵になるように変更された。 |
− | **KBGが110から104に減少した。 | + | **ダメージが 8.0% (9.6%) から 10.0% (12.0%) に増加した。 |
− | ***リアクション値は減少したが、ダメージ増加による影響の方が大きい。 | + | **KBGが 110 から 104 に減少した。 |
| + | ***ダメージの変更に伴い、撃墜力が大幅に上昇しないようにリアクション値が調整された。 |
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| === ジョーカー === | | === ジョーカー === |
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| === 勇者 === | | === 勇者 === |
− | *下必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ |
− | **【イオナズン, Hit 1】追加やられ硬直フレームが0Fから+4Fに変更された。 | + | **【イオナズン, Hit 1】追加やられ硬直フレームが +0F から +4F に変更され、連続ヒットしやすくなった。 |
− | ***連続ヒットしやすくなった。
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| === バンジョー&カズーイ === | | === バンジョー&カズーイ === |
− | *その他 | + | *{{変更点比較|強化=1}}その他 |
− | **【ガケのぼり攻撃】判定位置が(0.0, 5.0, 12.0) ~ (0.0, 5.0, 2.0)から(0.0, 5.0, 12.0) ~ (0.0, 5.0, -2.5)に変更された。 | + | **【ガケのぼり攻撃】X判定位置が 2.0 ~ 12.0 から -2.5 ~ 12.0 に変更され、攻撃判定が後方に拡大した。 |
− | ***攻撃判定が後方に拡大した
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| === テリー === | | === テリー === |
− | *最後の切りふだ
| + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ |
− | **【〆】KBGが155から144に減少し、BKBが40から58に増加した。
| + | **【〆】KBGが 155 から 144 に減少し、BKBが 40 から 58 に増加した。 |
− | *その他
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− | **{{変更点比較|非公開=1}}吸い込まれるときのモーションが何らかのかたちで変更された。
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| === ベレト=== | | === ベレト=== |
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| == ステージの変更 == | | == ステージの変更 == |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}「ガルグ=マク大修道院」の終点化・戦場化の上下方向の撃墜ラインが下に5.0移動され、他の終点化・戦場化ステージとの撃墜ラインの差がなくなった。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}「[[ポケモンスタジアム]]」のパラメータ「minimum_scale」が 0.005 から 0.03 に増加した。 |
| + | **詳細不明、地形遷移時に発生していたすり抜けバグに関する変更? |
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}「[[フリゲートオルフェオン]]」の地形ファイルが変更された。 |
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}「[[ライラットクルーズ]]」の左右のガケの形状が変更され、ガケをつかみやすくなった。 |
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}「[[アンブラの時計塔]]」の地形ファイルが変更された。 |
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}「[[ガルグ=マク大修道院]]」の終点化・戦場化の上下方向の撃墜ラインが上に 5.0 移動され、他の終点化・戦場化ステージとの撃墜ラインの差がなくなった。 |
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| == ゲームモードの変更 == | | == ゲームモードの変更 == |
| + | *いろんなあそび |
| + | **「[[組み手|オールスター組み手]]」の{{SP|勇者}}の出現順が変わり、{{SP|ロックマン}}の次に登場するようになった。 |
| + | *[[スピリッツ]] |
| + | **「[[ダウンロード特典 (ゲームモード)|ダウンロード特典]]」で獲得したスピリットの、[[台座]]で与えられる経験値と必要SP量及び[[スピリット#スピリットを帰す|スピリットを帰す]]ことで獲得できる[[スピリッツポイント|SP]]の量が4分の1になる制限が廃止された。 |
| + | *[[サウンドテスト]] |
| + | **以下のファイターの、特定ファイターが参加していた時の専用勝利ボイスが試聴できるようになった。 |
| + | ***{{SP|フォックス}}の対{{SP|ファルコ}}用の勝利ボイス |
| + | ***{{SP|ウルフ}}の対{{SP|フォックス}}用の勝利ボイス |
| + | ***{{SP|ルキナ}}の対{{SP|アイク}}用の勝利ボイス |
| + | ***{{SP|パルテナ}}の対{{SP|ピット}}用の勝利ボイス |
| + | ***{{SP|シモン}}の対闇をイメージさせる複数のファイター用の勝利ボイス |
| + | *[[オプション]] |
| + | **[[対戦者タグ]]で使用できる、以下のアイコンの背景色が変更された。 |
| + | ***[[餓狼伝説シリーズ]]全般の背景色が赤から水色に変更され、公式サイトのファイター紹介ページで使用される背景色と一致するようになった。 |
| + | ***[[スプリングマン]]の背景色が灰色から薄黄緑に変更され、今バージョンで追加された{{SP|ミェンミェン}}([[ARMS]]全般)で使用される背景色に統合された。 |
| + | *[[ファイターセレクト画面]] |
| + | **+/-ボタン([[ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ]]ではSTARTボタン)でプレイヤーのエントリーができなくなった。 |
| + | |
| + | == その他の変更点 == |
| + | *[[スピリット]]「ニンジャラ」の画像が変更された。 |
| + | *[[スピリット]]「ベレス」の「ベ」の文字が平仮名になっていた誤植が修正された。 |
| | | |
| == 新規コンテンツの追加 == | | == 新規コンテンツの追加 == |
− | *「[[ミェンミェン (SP)|ミェンミェン]]+[[スプリングスタジアム]]ステージ」などを含む追加コンテンツ第6弾に対応した。 | + | *「[[追加コンテンツの一覧 (SP)#ミェンミェン+スプリングスタジアムステージ セット|ミェンミェン+スプリングスタジアムステージ セット]]」などを含む追加コンテンツ第6弾に対応した。 |
| *「[[スピリッツ#名鑑|スピリッツ名鑑]]」に再戦機能が追加された。 | | *「[[スピリッツ#名鑑|スピリッツ名鑑]]」に再戦機能が追加された。 |
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− | == 脚注 ==
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− | <references />
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| == 外部リンク == | | == 外部リンク == |
| *[https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/800_fighter.html 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 更新データ(Ver.8.0.0):各ファイターの調整|Nintendo Switch サポート情報|Nintendo] | | *[https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/800_fighter.html 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 更新データ(Ver.8.0.0):各ファイターの調整|Nintendo Switch サポート情報|Nintendo] |
| + | *[https://www.youtube.com/watch?v=Rvzs1b4Q5bw Smash Ultimate Patch 8.0.0 - Side By Side Comparison] - YouTube |
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− | {{更新データ_(SP)Nav}} | + | {{更新データ_ (SP)Nav}} |
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