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「最後の切りふだ」の版間の差分

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[[ファイル:WiiU SuperSmashBros NewAttack Screen 08.jpg|サムネイル|{{for|ロゼッタ&チコ}}の最後の切りふだ「パワースター」。]]
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[[ファイル:WiiU SuperSmashBros NewAttack Screen 08.jpg|サムネイル|『スマブラfor』の{{for|ロゼッタ&チコ}}の最後の切りふだ「パワースター」。]]
 
'''{{PAGENAME}}'''は、『[[スマブラX]]』以降にあるワザ。ファイターが[[スマッシュボール]]を破壊して獲得すると身体が虹色のオーラを纏い、目が金色に輝く'''最後の切りふだのスタンバイ状態'''になる。この状態で[[通常必殺ワザ]]の発動と同じ入力をすると、ファイターは一度だけ'''最後の切りふだ'''を繰り出すことができる。
 
'''{{PAGENAME}}'''は、『[[スマブラX]]』以降にあるワザ。ファイターが[[スマッシュボール]]を破壊して獲得すると身体が虹色のオーラを纏い、目が金色に輝く'''最後の切りふだのスタンバイ状態'''になる。この状態で[[通常必殺ワザ]]の発動と同じ入力をすると、ファイターは一度だけ'''最後の切りふだ'''を繰り出すことができる。
  
 
最後の切りふだの性質はさまざまだが、概してそのファイターにとって最大の性能を持ったワザで、戦況を大きく有利にするものとなっている。性質の種類は次のように大きく分類することができる(非公式名称)。
 
最後の切りふだの性質はさまざまだが、概してそのファイターにとって最大の性能を持ったワザで、戦況を大きく有利にするものとなっている。性質の種類は次のように大きく分類することができる(非公式名称)。
 
*最初の一撃が当たらなければ発動しないが、威力が高い「初撃型」
 
*最初の一撃が当たらなければ発動しないが、威力が高い「初撃型」
 
 
*当たる、当たらないに関係なく広範囲に攻撃する「広域型」
 
*当たる、当たらないに関係なく広範囲に攻撃する「広域型」
 
*変身したり、乗り物に乗ったりして、パワーアップしてステージ上を自由に動ける「変身・強化型」
 
*変身したり、乗り物に乗ったりして、パワーアップしてステージ上を自由に動ける「変身・強化型」
 
『[[スマブラSP]]』では最後の切りふだの発動時間を短くする方針により、変身型の中でも通常通り動いて攻撃できる「変身・強化型」は廃止となった<ref>Nintendo Direct E3 2018</ref>。
 
『[[スマブラSP]]』では最後の切りふだの発動時間を短くする方針により、変身型の中でも通常通り動いて攻撃できる「変身・強化型」は廃止となった<ref>Nintendo Direct E3 2018</ref>。
  
使用者が[[ルーペ]]になっている等の一部の場合を除いて、発動の際には時間の流れが止まり、カメラが使用者にズームインする([[パックマン]]だけは変化無し)。また、[[やくもの]]に関しては、切り札が発動中はずっと止まったままになるものが多い。
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使用者が[[ルーペ]]になっている等の一部の場合を除いて、発動の際にはステージの時間の流れが止まり、カメラが使用者にズームイン(『スマブラSP』ではファイターのカットインと専用のカメラワーク)演出が入る。ステージの時間が止まるため、[[やくもの]]も多くは止まったままになる。
  
全ての最後の切りふだは発動から少しの間は[[無敵]]状態になる。発動中ずっと無敵でいるものも多い。変身型には、発動中はダメージこそ受けるが、[[風]]による押し出しや、[[つかみ|つかみワザ]]による拘束、[[状態異常]]を受け付けない特殊な[[スーパーアーマー]]になるものがある。また、画面外に侵入しても[[ミス]]にならなくなるものもある。
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ほとんどの最後の切りふだは[[シールド無効攻撃|ガード不能]]で、発動中は[[無敵]]状態になる。発動中ずっと無敵でいるものも多い。変身型には、発動中はダメージこそ受けるが、[[風]]による押し出しや、[[つかみ|つかみワザ]]による拘束、[[状態異常]]を受け付けない特殊な[[スーパーアーマー]]になるものがある。また、画面外に侵入しても[[ミス]]にならなくなるものもある。
  
 
最後の切りふだのスタンバイ状態のときに攻撃を受けると、低確率でその状態が解除され、スマッシュボールが吐き出されることがある。
 
最後の切りふだのスタンバイ状態のときに攻撃を受けると、低確率でその状態が解除され、スマッシュボールが吐き出されることがある。
  
 
得点、またはストックが最も低いときに撃墜された場合、スタンバイ状態で復活する「'''てかげん最後の切りふだ'''」という現象が稀に起こることがある。これによって付与されたスタンバイ状態は次にミスするまで解けることはない。なお、『スマブラfor』ではこの現象はプレイヤーにのみ起こり、CPUには起こらなくなっている。
 
得点、またはストックが最も低いときに撃墜された場合、スタンバイ状態で復活する「'''てかげん最後の切りふだ'''」という現象が稀に起こることがある。これによって付与されたスタンバイ状態は次にミスするまで解けることはない。なお、『スマブラfor』ではこの現象はプレイヤーにのみ起こり、CPUには起こらなくなっている。
 
『スマブラSP』でのチャージ切りふだ以外では、最後の切りふだのスタンバイ状態は一度に1人しか適用されない。また誰かが最後の切りふだを発動している最中は、他のファイターが最後の切りふだを発動することできない。ちなみにファイターが最後の切りふだを発動している最中は、他のファイターでの表情が、ビックリする顔に変更された。
 
  
 
== チャージ切りふだ ==
 
== チャージ切りふだ ==
 
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『スマブラSP』では[[ルール設定]]の一つとして、「チャージ切りふだ」の有無を切り替えることができる。
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『スマブラSP』では[[ルール設定]]の一つとして、「チャージ切りふだ」の有無を切り替えることができる。適用されると、各ファイターの蓄積ダメージ表示の下に専用のゲージが表示される。[[スピリッツ]]の各種モードではチャージ切りふだが常時適用される。
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他のゲームにおける超必殺技に近いシステムで、時間経過やダメージを受けることでゲージがたまり、最大になると最後の切りふだが使えるといったもの。ただし、スマッシュボールを壊して使うものより威力は弱い。チャージ切りふだで発動した場合はカメラワークが変わり、ファイターにズームする『スマブラfor』以前と同じ物になる。
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誰かが最後の切りふだを発動している最中は、他のファイターが最後の切りふだを発動することできない。
  
各ファイターの蓄積ダメージ表示の下に、専用のゲージが表示される。<br>
 
他のゲームにおける超必殺技に近いシステムで、時間経過やダメージを受けることでゲージがたまり、最大になると最後の切りふだが使えるといったもの。ただし、スマッシュボールを壊して使うものより威力は弱い。<br>
 
 
スマッシュボールを壊した場合と異なり、撃墜されたときのみスタンバイ状態が解けてゲージが減少する。
 
スマッシュボールを壊した場合と異なり、撃墜されたときのみスタンバイ状態が解けてゲージが減少する。
なお、ゲージが満タンのときにスマッシュボールを破壊するとスタンバイ状態が上書きされ、通常の威力で最後の切りふだを使うことができる。ただしその場合や「てかげん最後の切りふだ」でもゲージは消費されるため、最後の切りふだを2回貯めておくことはできない。
 
  
ちなみに[[スピリッツ]]の各種モードではチャージ切りふだが「あり」で固定。
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なお、ゲージが満タンのときにスマッシュボールを破壊するとスタンバイ状態が上書きされ、通常の威力で最後の切りふだを使うことができる。ただしその場合や「てかげん最後の切りふだ」でもゲージは消費されるため、最後の切りふだを2回貯めておくことはできない。
戦闘が長引くと相手のチャージ切りふだが決まってそのまま敗北・・・なんてことにもなりかねないので、速攻で決着を付けたり、何かしらの対策を講じておきたい。
 
  
 
== 備考 ==
 
== 備考 ==
 
*最後の切りふだは『[[スマブラ64]]』で実装の構想があったが没になった<ref name="rsbj_vol5">[http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol5/index.html 社長が訊く『大乱闘スマッシュブラザーズX』]</ref>。通常プレイでは聞くことができないが、[[ネス]]・[[ピカチュウ]]・[[キャプテン・ファルコン]]・[[カービィ]]・[[フォックス]]の最後の切りふだのようなボイスが存在している<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros.#Final_Smash_Concepts Super Smash Bros. - The Cutting Room Floor]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=y_sVXdjakqU Super Smash Bros. Unused Audio Clips - YouTube]</ref>。[[キャプテン・ファルコン]]の最後の切りふだの「カモン!」「ブルーファルコン!」と、[[ネス]]の「PKスターストーム!」は、『スマブラ64』の頃に収録したものをそのまま流用していることが明かされている<ref>『初代スマブラ』の内部データに没ボイスとして存在するもの(「ブルーファルコン!」と「PKスターストーム!」)と、『スマブラX』で使用されているボイスとは別物。</ref><ref>ニンドリアンケート集計拳後編<br />“例えばC・ファルコンが最後の切りふだを出すと「カモン、ブルーファルコン!!」とか言いますよね。あれ実はN64版のときに録った声なんです。ネスのPKスターストームもそうですが、 (中略) しかも、PKスターストームなんてまさに今回録ったかのようですね。</ref><ref name="rsbj_vol5" />。
 
*最後の切りふだは『[[スマブラ64]]』で実装の構想があったが没になった<ref name="rsbj_vol5">[http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol5/index.html 社長が訊く『大乱闘スマッシュブラザーズX』]</ref>。通常プレイでは聞くことができないが、[[ネス]]・[[ピカチュウ]]・[[キャプテン・ファルコン]]・[[カービィ]]・[[フォックス]]の最後の切りふだのようなボイスが存在している<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros.#Final_Smash_Concepts Super Smash Bros. - The Cutting Room Floor]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=y_sVXdjakqU Super Smash Bros. Unused Audio Clips - YouTube]</ref>。[[キャプテン・ファルコン]]の最後の切りふだの「カモン!」「ブルーファルコン!」と、[[ネス]]の「PKスターストーム!」は、『スマブラ64』の頃に収録したものをそのまま流用していることが明かされている<ref>『初代スマブラ』の内部データに没ボイスとして存在するもの(「ブルーファルコン!」と「PKスターストーム!」)と、『スマブラX』で使用されているボイスとは別物。</ref><ref>ニンドリアンケート集計拳後編<br />“例えばC・ファルコンが最後の切りふだを出すと「カモン、ブルーファルコン!!」とか言いますよね。あれ実はN64版のときに録った声なんです。ネスのPKスターストームもそうですが、 (中略) しかも、PKスターストームなんてまさに今回録ったかのようですね。</ref><ref name="rsbj_vol5" />。
 
**『スマブラ64』の没企画にチームスターフォックスがそろって一斉にブラスターを乱射するものがあったが<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn005.html アンケート集計拳!!]</ref>、これは『[[スマブラSP]]』でリニューアルされた[[フォックス]]の最後の切りふだのことだと思われる。
 
**『スマブラ64』の没企画にチームスターフォックスがそろって一斉にブラスターを乱射するものがあったが<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn005.html アンケート集計拳!!]</ref>、これは『[[スマブラSP]]』でリニューアルされた[[フォックス]]の最後の切りふだのことだと思われる。
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*通常の対戦では、[[スマッシュボール]]は画面内に一つしか出現しないため、最後の切りふだのスタンバイ状態は一度に1人しか適用されない。
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**『スマブラSP』では他にも最後の切りふだのスタンバイ状態にするアイテム([[ニッキー]]と[[ビクティニ]])があるが、いずれか一つしか出現しないようになっている。
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*『スマブラSP』では最後の切りふだを発動している最中は、他のファイターでの表情が驚くようになる。
  
 
==脚注==
 
==脚注==

2019年2月2日 (土) 13:21時点における版

『スマブラfor』のロゼッタ&チコの最後の切りふだ「パワースター」。

最後の切りふだは、『スマブラX』以降にあるワザ。ファイターがスマッシュボールを破壊して獲得すると身体が虹色のオーラを纏い、目が金色に輝く最後の切りふだのスタンバイ状態になる。この状態で通常必殺ワザの発動と同じ入力をすると、ファイターは一度だけ最後の切りふだを繰り出すことができる。

最後の切りふだの性質はさまざまだが、概してそのファイターにとって最大の性能を持ったワザで、戦況を大きく有利にするものとなっている。性質の種類は次のように大きく分類することができる(非公式名称)。

  • 最初の一撃が当たらなければ発動しないが、威力が高い「初撃型」
  • 当たる、当たらないに関係なく広範囲に攻撃する「広域型」
  • 変身したり、乗り物に乗ったりして、パワーアップしてステージ上を自由に動ける「変身・強化型」

スマブラSP』では最後の切りふだの発動時間を短くする方針により、変身型の中でも通常通り動いて攻撃できる「変身・強化型」は廃止となった[1]

使用者がルーペになっている等の一部の場合を除いて、発動の際にはステージの時間の流れが止まり、カメラが使用者にズームイン(『スマブラSP』ではファイターのカットインと専用のカメラワーク)演出が入る。ステージの時間が止まるため、やくものも多くは止まったままになる。

ほとんどの最後の切りふだはガード不能で、発動中は無敵状態になる。発動中ずっと無敵でいるものも多い。変身型には、発動中はダメージこそ受けるが、による押し出しや、つかみワザによる拘束、状態異常を受け付けない特殊なスーパーアーマーになるものがある。また、画面外に侵入してもミスにならなくなるものもある。

最後の切りふだのスタンバイ状態のときに攻撃を受けると、低確率でその状態が解除され、スマッシュボールが吐き出されることがある。

得点、またはストックが最も低いときに撃墜された場合、スタンバイ状態で復活する「てかげん最後の切りふだ」という現象が稀に起こることがある。これによって付与されたスタンバイ状態は次にミスするまで解けることはない。なお、『スマブラfor』ではこの現象はプレイヤーにのみ起こり、CPUには起こらなくなっている。

チャージ切りふだ

[icon] この節の加筆が望まれています。

『スマブラSP』ではルール設定の一つとして、「チャージ切りふだ」の有無を切り替えることができる。適用されると、各ファイターの蓄積ダメージ表示の下に専用のゲージが表示される。スピリッツの各種モードではチャージ切りふだが常時適用される。

他のゲームにおける超必殺技に近いシステムで、時間経過やダメージを受けることでゲージがたまり、最大になると最後の切りふだが使えるといったもの。ただし、スマッシュボールを壊して使うものより威力は弱い。チャージ切りふだで発動した場合はカメラワークが変わり、ファイターにズームする『スマブラfor』以前と同じ物になる。

誰かが最後の切りふだを発動している最中は、他のファイターが最後の切りふだを発動することできない。

スマッシュボールを壊した場合と異なり、撃墜されたときのみスタンバイ状態が解けてゲージが減少する。

なお、ゲージが満タンのときにスマッシュボールを破壊するとスタンバイ状態が上書きされ、通常の威力で最後の切りふだを使うことができる。ただしその場合や「てかげん最後の切りふだ」でもゲージは消費されるため、最後の切りふだを2回貯めておくことはできない。

備考

  • 最後の切りふだは『スマブラ64』で実装の構想があったが没になった[2]。通常プレイでは聞くことができないが、ネスピカチュウキャプテン・ファルコンカービィフォックスの最後の切りふだのようなボイスが存在している[3][4]キャプテン・ファルコンの最後の切りふだの「カモン!」「ブルーファルコン!」と、ネスの「PKスターストーム!」は、『スマブラ64』の頃に収録したものをそのまま流用していることが明かされている[5][6][2]
    • 『スマブラ64』の没企画にチームスターフォックスがそろって一斉にブラスターを乱射するものがあったが[7]、これは『スマブラSP』でリニューアルされたフォックスの最後の切りふだのことだと思われる。
  • 通常の対戦では、スマッシュボールは画面内に一つしか出現しないため、最後の切りふだのスタンバイ状態は一度に1人しか適用されない。
    • 『スマブラSP』では他にも最後の切りふだのスタンバイ状態にするアイテム(ニッキービクティニ)があるが、いずれか一つしか出現しないようになっている。
  • 『スマブラSP』では最後の切りふだを発動している最中は、他のファイターでの表情が驚くようになる。

脚注

  1. Nintendo Direct E3 2018
  2. 2.0 2.1 社長が訊く『大乱闘スマッシュブラザーズX』
  3. Super Smash Bros. - The Cutting Room Floor
  4. Super Smash Bros. Unused Audio Clips - YouTube
  5. 『初代スマブラ』の内部データに没ボイスとして存在するもの(「ブルーファルコン!」と「PKスターストーム!」)と、『スマブラX』で使用されているボイスとは別物。
  6. ニンドリアンケート集計拳後編
    “例えばC・ファルコンが最後の切りふだを出すと「カモン、ブルーファルコン!!」とか言いますよね。あれ実はN64版のときに録った声なんです。ネスのPKスターストームもそうですが、 (中略) しかも、PKスターストームなんてまさに今回録ったかのようですね。
  7. アンケート集計拳!!


ワザ
共通 弱攻撃 - ダッシュ攻撃 - 強攻撃 - スマッシュ攻撃 - 空中攻撃 - つかみ - 投げ - 必殺ワザ - 最後の切りふだ - おきあがり攻撃 - ガケのぼり攻撃 - アピール
一部ファイター限定 空中ワイヤー - 滑空攻撃 - コマンド入力ワザ - 特殊ワザ