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「汽車」の版間の差分

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'''汽車'''(Spirit Train)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ]]
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'''汽車'''(Spirit Train)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS]]』に収録されているステージ。
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== 出典作品 ==
 
== 出典作品 ==
*[http://www.nintendo.co.jp/ds/bkij/ ゼルダの伝説 大地の汽笛](2009/DS)
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*[http://www.nintendo.co.jp/ds/bkij/ ゼルダの伝説 大地の汽笛] (2009/DS)
  
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
走る汽車の上が戦いの舞台となるステージ。<br />
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[[ファイル:ステージ解説 汽車 (1).JPG|サムネイル|ポイント切り替えの音が鳴り矢印が表示されると、汽車がブレーキで後退して3両目が変化。画面外の判定は汽車と同じのため3両目に居続けるとミスになってしまう。]]
時折、鳥がすり抜け床の浮遊足場を運んで来る。
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走る3両編成の汽車をメインとしたステージ。2両目の客車の屋根はすり抜け可能。3両目はゲーム開始時は何もないが、時折一度画面外に消え、別の車両に切り替わって現れ、ノーマルの車両と交互に変わっていく。
 
 
ポイント切り替えの音が鳴ると、汽車が後退して行き、画面外へ出たところで最後尾の貨車が新たな貨車に変化する。
 
 
 
*確認できた車両は
 
**客車
 
**壊れた客車
 
**空っぽの貨車
 
**石炭を積んだ貨車
 
**ラインバック商会
 
**複数のすり抜け床
 
  
 
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|[[ファイル:N3DS SuperSmashBros Stage11 Screen 05.jpg|300px]]
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|[[ファイル:ステージ解説 汽車 (5).JPG|225px]]
|[[ファイル:N3DS SuperSmashBros Stage11 Screen 02.jpg|300px]]
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|[[ファイル:ステージ解説 汽車 (4).JPG|225px]]
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|[[ファイル:ステージ解説 汽車 (2).JPG|225px]]
 
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|▲石炭を積んだ貨車。
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|▲石炭貨車
|▲ラインバック商会。
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|▲朽ちた貨車<br />見えにくいが中央の床に穴が空いている。線路に落下しないように注意!
|▲複数のすり抜け床。
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|▲鉄骨フレーム貨車<br />4つある足場の内、上2つはすり抜け可。
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|▲ラインバックの店<br />中に入るようなことはできないが、遮蔽物として有効。
 
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線路に落ちたファイターは高速で流され、ほぼミスが確定してしまう。前側に落ちると汽車に轢かれ、真上方向に吹っ飛ばされる。
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線路に落ちたファイターはものすごい勢いで流されてしまう。前側に落ちると汽車に轢かれて10%のダメージ・それほど大きくない吹っ飛びで済むが、後ろ側だとほぼミスが確定してしまう。
  
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3両編成の汽車以外にも上空に浮かぶすり抜け床、ボンバー列車やキラー列車が出現することがある。
  
ある程度時間が経過すると、ボンバー列車(暴走列車)およびキラー列車(装甲暴走列車)が現れることがある。
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キラー列車は汽車を押し出して汽車の位置を半分ほどまで変える。
  
キラー列車は、汽車に体当たりをして汽車の位置を押し込む。<br />
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ボンバー列車は爆発する危険な車両で、時間経過でその場で爆発するだけでなく、前方から現れた場合、赤く点滅した後に飛び上がって、汽車の上へ落下した後爆発して汽車と客車が一時的に分離してしまう。後方からでも汽車の前方に落ちた後に爆発するが、汽車と客車は分離しない。<br />
前から登場した場合は右側へ。後ろから登場した場合は左側へ。
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爆発せずに去っていくことがあるほか、一定以上の攻撃を与えて爆破機能を止めることができる。
  
ボンバー列車は、前方から登場した場合、点滅した後に急上昇し、汽車の上へ落下してくる。すると大爆発して汽車と客車が一時的に分離する。<br />
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後方から来た場合は一定時間経過後に赤く点滅し、その後爆発する。爆破せずに何処かへ行ってしまうこともある。
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ファイル:公式 きょうの1枚 2013年11月28日.jpg|ボンバー列車
 
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ファイル:N3DS SuperSmashBros Stage11 Screen 03.jpg|キラー列車
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|[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年11月28日.jpg|300px]]
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|[[ファイル:N3DS SuperSmashBros Stage11 Screen 03.jpg|300px]]
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ファイル:ステージ解説 汽車 (6).JPG|汽車を操縦しているのはリンクだが、{{for|リンク}}か{{for|トゥーンリンク}}が乱闘に参加する時は代わりにシロクニが機関士を務める。
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|▲ボンバー列車。
 
|▲キラー列車。
 
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== [[終点化]] ==
 
== [[終点化]] ==
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[[ファイル:Spirit Train Omega.jpg|250px|サムネイル]]
通常と変わらず流れる背景。プラットフォームの中央は汽車のエンブレムが描かれている。<br />
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汽車をイメージした専用の足場で戦う。背景は変わらないが汽車が走っている姿を確認することはできない。
形状は台形型。
 
 
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== 元ネタ ==
 
== 元ネタ ==
『大地の汽笛』の物語序盤にて、神の塔で授かる"神の汽車"のステージ。<br />
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『大地の汽笛』の物語序盤にて、神の塔で授かる神の汽車のステージ。<br />
 
神の汽車はフィールドの移動手段であると同時に重要な役割を果たす。
 
神の汽車はフィールドの移動手段であると同時に重要な役割を果たす。
  
『大地の汽笛』は、『風のタクト』『夢幻の砂時計』の[[トゥーンリンク|リンク]]とテトラ達が新天地に到達してから100年後の話。そうして、新たに建国されたハイラルの森の大地を、今日も汽車は走っていく。
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『大地の汽笛』は、『風のタクト』と『夢幻の砂時計』の[[トゥーンリンク|リンク]]とテトラ達が新天地に到達してから100年後の話。そうして、新たに建国されたハイラルの森の大地を、今日も汽車は走っていく。
  
 
シロクニはリンクの先輩の機関士で、元は城に仕える剣士で「伝説の剣士」と呼ばれるほど凄腕だったという。
 
シロクニはリンクの先輩の機関士で、元は城に仕える剣士で「伝説の剣士」と呼ばれるほど凄腕だったという。
  
 
== 表曲/裏曲 ==
 
== 表曲/裏曲 ==
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|||'''汽車フィールド その2'''
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!!!汽車フィールド その2
|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||(ゼルダの伝説 大地の汽笛 / ゼルダの伝説)
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|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||ゼルダの伝説 大地の汽笛 / ゼルダの伝説
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!裏!!メインテーマ / 地下BGM (ゼルダの伝説)
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|裏||'''メインテーマ / 地下BGM (ゼルダの伝説)'''
 
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== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
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公式 リンク10.jpg|車掌は『大地の汽笛』のリンク。『風のタクト』のリンクの子孫だ。なお、製品版ではこのような2ショットを撮ることはできない。
 
公式 きょうの1枚 2013年06月21日.jpg|青空の下の汽車。
 
公式 きょうの1枚 2014年01月24日.jpg|リンクまたはトゥーンリンクが乱闘に参加する時はシロクニが機関士を務める。
 
公式 ピカチュウ8.jpg|車内。
 
2013 Developer Direct@E3_01分14秒a.jpg|鳥が空中リフトを運んできたり。
 
公式 フォックス9.jpg|『スマブラDX』の"ビックブルー"の様に、落ちたら高速で流される。
 
公式 きょうの1枚 2013年12月17日.jpg|汽車の後部車両はときどき入れ替わる。写真はラインバック商会。
 
N3DS_SuperSmashBros_Stage11_Screen_03.jpg|キラー列車に乗ることもできる。
 
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== 備考 ==
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*開発初期に公開された映像やスクリーンショットでは、浮遊するすり抜け床のデザインが異なり、鳥が足場を運んでいた。
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*公式サイトの「リンク」のページの5枚目のスクリーンショットには、製品版ではできない『大地の汽笛』の車掌リンクとの2ショットがある。
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{{デフォルトソート:きしや}}
 
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ]]
 
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ]]

2016年11月28日 (月) 20:00時点における版

汽車
ステージ 汽車 トップ.JPG
シンボル ゼルダの伝説.png
種類基本ステージ
タル
のデザイン
通常

汽車(Spirit Train)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』に収録されているステージ。


出典作品

概要

ファイル:ステージ解説 汽車 (1).JPG
ポイント切り替えの音が鳴り矢印が表示されると、汽車がブレーキで後退して3両目が変化。画面外の判定は汽車と同じのため3両目に居続けるとミスになってしまう。

走る3両編成の汽車をメインとしたステージ。2両目の客車の屋根はすり抜け可能。3両目はゲーム開始時は何もないが、時折一度画面外に消え、別の車両に切り替わって現れ、ノーマルの車両と交互に変わっていく。

225px 225px 225px 225px
▲石炭貨車 ▲朽ちた貨車
見えにくいが中央の床に穴が空いている。線路に落下しないように注意!
▲鉄骨フレーム貨車
4つある足場の内、上2つはすり抜け可。
▲ラインバックの店
中に入るようなことはできないが、遮蔽物として有効。

線路に落ちたファイターはものすごい勢いで流されてしまう。前側に落ちると汽車に轢かれて10%のダメージ・それほど大きくない吹っ飛びで済むが、後ろ側だとほぼミスが確定してしまう。

3両編成の汽車以外にも上空に浮かぶすり抜け床、ボンバー列車やキラー列車が出現することがある。

キラー列車は汽車を押し出して汽車の位置を半分ほどまで変える。

ボンバー列車は爆発する危険な車両で、時間経過でその場で爆発するだけでなく、前方から現れた場合、赤く点滅した後に飛び上がって、汽車の上へ落下した後爆発して汽車と客車が一時的に分離してしまう。後方からでも汽車の前方に落ちた後に爆発するが、汽車と客車は分離しない。
爆発せずに去っていくことがあるほか、一定以上の攻撃を与えて爆破機能を止めることができる。

終点化

Spirit Train Omega.jpg

汽車をイメージした専用の足場で戦う。背景は変わらないが汽車が走っている姿を確認することはできない。

元ネタ

『大地の汽笛』の物語序盤にて、神の塔で授かる神の汽車のステージ。
神の汽車はフィールドの移動手段であると同時に重要な役割を果たす。

『大地の汽笛』は、『風のタクト』と『夢幻の砂時計』のリンクとテトラ達が新天地に到達してから100年後の話。そうして、新たに建国されたハイラルの森の大地を、今日も汽車は走っていく。

シロクニはリンクの先輩の機関士で、元は城に仕える剣士で「伝説の剣士」と呼ばれるほど凄腕だったという。

表曲/裏曲

汽車フィールド その2 アレンジ ゼルダの伝説 大地の汽笛 / ゼルダの伝説
メインテーマ / 地下BGM (ゼルダの伝説) アレンジ ゼルダの伝説

ギャラリー

汽車が映っている全ての公式スクリーンショットを
(検索ページにジャンプしたら、“マルチメディア”をクリック。)

備考

2013 Developer Direct@E3 01分14秒a.jpg
公式 リンク10.jpg
  • 開発初期に公開された映像やスクリーンショットでは、浮遊するすり抜け床のデザインが異なり、鳥が足場を運んでいた。
  • 公式サイトの「リンク」のページの5枚目のスクリーンショットには、製品版ではできない『大地の汽笛』の車掌リンクとの2ショットがある。


テンプレート:ステージ