波導
2019年4月15日 (月) 18:50時点におけるSuna (トーク | 投稿記録)による版 (Category:ファイター固有のシステムを除去; Category:システムを追加 (HotCat使用))
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波導とは、ルカリオが持つ、自身の蓄積ダメージの高さに応じて、ワザのダメージなどが大きくなるシステム、あるいは属性の一つ。
蓄積ダメージに加え、タイム制ルールの得点の状況によっても変化し、ライバルより差が大きいと上昇する。
X
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『X』のみ、以下のワザには波導補正が適用されない。
- ダッシュ攻撃、後投げ、下投げ、おきあがり攻撃
3DS/Wii U
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平均的なダメージが与えられる70%時を基準値として、0%時は0.66倍、上限の190%時は1.7倍となる。
最後の切りふだで「メガシンカ」している間は上に関わらず常に1.8倍になる。
SP
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備考
- 英語では「Aura」。
- 蓄積ダメージによってダメージが変動するのは、属性ではなくルカリオ自身が持つシステムによって決められる。ルカリオ以外では、以下のワザも波導属性を持つが、ダメージは変動しない。
- 『3DS/Wii U』の装備アイテムの特殊効果と『SP』のスピリットのスキルにある、蓄積ダメージが増えるデメリット付きの「代償○○アップ」や、100%以上になるとパワーアップを発揮する「ピンチで○○アップ」の効果とは相性が良い。
- ルカリオの波導に類似したシステムに、『3DS』の「フィールドスマッシュ」の持ち込みアイテムの波導、『SP』のルール設定のハンデダメージがある。