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「自滅」の版間の差分

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*[[ストック制]]・[[コイン制]]:自滅そのものへの影響はない。
 
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<!--*{{有無|SP}}の[[ストック制]]:1on1以外で自滅すると、ストック数を2個失う。 【オフラインでは確認できず…】 -->
 
<!--*{{有無|SP}}の[[ストック制]]:1on1以外で自滅すると、ストック数を2個失う。 【オフラインでは確認できず…】 -->
*{{有無|DX}}[[評価制]]:自滅するとペナルティの[[スペシャルボーナス|得点ボーナス]]として500減算される。また、自滅数や自滅の仕方に応じた得点ボーナスが入ることがある。
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*[[評価制]]:自滅するとペナルティの[[スペシャルボーナス|得点ボーナス]]として500減算される。また、自滅数や自滅の仕方に応じた得点ボーナスが入ることがある。
 
*[[チームアタック]]ありの[[チーム戦]]:味方を撃墜させてしまった場合、攻撃したプレイヤーに撃墜点ではなく自滅点にカウントが入る。
 
*[[チームアタック]]ありの[[チーム戦]]:味方を撃墜させてしまった場合、攻撃したプレイヤーに撃墜点ではなく自滅点にカウントが入る。
  

2019年9月26日 (木) 18:10時点における版

自滅とは、自ら場外に出てミスになること。自滅となった場合、対戦ルールによってはペナルティとして落下よりも減点数が大きくなる。

自ら場外に出る以外にも、いきなりステージギミックアイテムの爆発などに巻き込まれて復帰できなかった場合でも該当する。

自滅の判定は、相手の攻撃を一度も受けず(撃墜点を取る権利が誰にも行かないまま)に場外に出ることで判定される。『スマブラ64』と『スマブラDX』では攻撃されたプレイヤーが地上に戻ると一旦リセットされるが、『スマブラX』以降では1度でも攻撃判定に触れると、その後一度撃墜されるまで、チームアタックを受ける以外に自滅判定をされることはなくなる。

ルール別の自滅による得点への影響

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主に: オンライン時の影響

備考

  • 英語では「Self-destruct」。略称は「SD」。

外部リンク