*『[[スマブラDX]]』では、肉感を出すため、操作感をしっかりさせるために、落下が速く調整されている<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return504.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]<br />"前作よりスピードアップしたのは確かなのですが、それは肉感を出したかったから、というのが主な理由です。前作のように全体的にふわふわしていると、どうしても風船のような質感に感じられてしまいますからね。"</ref><ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return506.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]<br />"スピード早めなのは、操作感をしっかりさせるためにそうしているのですけれどね。自然であればあるほど気がつきにくいという。"</ref>。 | *『[[スマブラDX]]』では、肉感を出すため、操作感をしっかりさせるために、落下が速く調整されている<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return504.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]<br />"前作よりスピードアップしたのは確かなのですが、それは肉感を出したかったから、というのが主な理由です。前作のように全体的にふわふわしていると、どうしても風船のような質感に感じられてしまいますからね。"</ref><ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return506.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]<br />"スピード早めなのは、操作感をしっかりさせるためにそうしているのですけれどね。自然であればあるほど気がつきにくいという。"</ref>。 |