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「転倒」の版間の差分

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*[[受け身]]が取れない。
 
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*[[掴み]]が当たる。
 
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*起き上がり攻撃が緩慢。
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*起き上がり攻撃の発生が遅く、ダメージが低い。
 
*起き上がり行動の無敵時間が短い。
 
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ダウンと比較すると総じて凶悪である。
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*転倒には硬直が短いものと長いものの2種類がある。バナナを踏んだ時は短いものになり、投げられたバナナに当たったり攻撃を受けて転倒した場合は長いものになる。
  
 
== 関連項目 ==
 
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2016年2月10日 (水) 20:26時点における版

転倒、または尻もちをつくとは、キャラクターが転んで少しの間操作できなくなる状態のこと。

転倒状態からできることは倒れアイテム食べができないことを除いてはダウンからのおきあがり行動と同じである。なおモーションはダウンからのものとは少し異なる。

転倒条件

  1. 地上で攻撃を受ける
  2. ふっとび角度が0度以下(0度または180度から360度の範囲)
  3. 次のどちらか
    1. 受けた攻撃に転倒確率が設定されている
    2. ふっとび速度が35km/h程度以上

1と2と3-1か3-2を満たしていた場合、転倒する可能性がある。

補足

  • 転倒確率が設定されている攻撃がヒットした場合、その確率で転倒する。
  • 転倒確率が設定されていない場合がヒットした場合、10%程度の確率で転倒する。
  • 転倒して少しの間はバナナ以外の攻撃では転倒しない。
  • ダウン中にダウン連と転倒の両方が可能な攻撃がヒットした場合、ダウン連が優先される。
  • ノーリアクションだった場合は転倒しない。

ダウンとの違い

  • 受け身が取れない。
  • 掴みが当たる。
  • 起き上がり攻撃の発生が遅く、ダメージが低い。
  • 起き上がり行動の無敵時間が短い。

備考

  • 転倒には硬直が短いものと長いものの2種類がある。バナナを踏んだ時は短いものになり、投げられたバナナに当たったり攻撃を受けて転倒した場合は長いものになる。

関連項目