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6 バイト追加 、 2019年8月27日 (火) 21:01
リンクだけは残してほしい…ディアブロ (トーク) による版 97001 を取り消し
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『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』では、大・小に分かれておらずどのように着地しても一定の通常着地隙が発生する。
 
『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』では、大・小に分かれておらずどのように着地しても一定の通常着地隙が発生する。
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『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』では、落下速度が最大値未満であれば小着地隙になる。多くの場合、平地で小ジャンプすると小着地が発生し、大ジャンプすると大着地が発生する。ゼロスーツサムスだけは、なぜか小ジャンプからでも大着地隙が発生するが、[[#オート着地キャンセル]]や、空中回避中の着地ならば、小着地隙になる。また、最大落下速度になっていても、それから一定時間が経過していなければ、小着地隙になる。この時間はファイターによって異なる。
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『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』では、落下速度が最大値未満であれば小着地隙になる。多くの場合、平地で小ジャンプすると小着地が発生し、大ジャンプすると大着地が発生する。{{X|ゼロスーツサムス}}だけは、なぜか小ジャンプからでも大着地隙が発生するが、[[#オート着地キャンセル]]や、空中回避中の着地ならば、小着地隙になる。また、最大落下速度になっていても、それから一定時間が経過していなければ、小着地隙になる。この時間はファイターによって異なる。
    
『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では、『X』と同様に落下速度が最大値未満での着地、または最大落下速度になってから一定時間が経過しないうちの着地ならば、小着地隙になる。『X』には無い仕様として、[[#オート着地キャンセル]]をした場合は、必ず大着地隙が発生するようになっている。
 
『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では、『X』と同様に落下速度が最大値未満での着地、または最大落下速度になってから一定時間が経過しないうちの着地ならば、小着地隙になる。『X』には無い仕様として、[[#オート着地キャンセル]]をした場合は、必ず大着地隙が発生するようになっている。