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14 バイト除去 、 2023年5月30日 (火) 23:47
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最後に足場は海の上に着き、空模様は夜のオーロラから快晴へと変わる。背景には[[ホワイトベア]]が登場し、足場を沈ませようとする。沈み方はランダムで2通りあり、氷の地形が水にギリギリ浸かる場合もあれば、足が付かずに泳ぎ状態になる深さまで沈むこともある。<br />
 
最後に足場は海の上に着き、空模様は夜のオーロラから快晴へと変わる。背景には[[ホワイトベア]]が登場し、足場を沈ませようとする。沈み方はランダムで2通りあり、氷の地形が水にギリギリ浸かる場合もあれば、足が付かずに泳ぎ状態になる深さまで沈むこともある。<br />
また、海の上ではステージの左右でもすぐにミスにならなくなる…と思いきや、足場外でファイターが泳ぎ状態だと巨大魚が飛びかかって丸呑みにしようとする。食われると下に引っ張られてミスになるので、ただちに水面から上がるように。飛び込み際の尻尾には20%の接触ダメージがある。<br>
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また、海の上ではステージの左右でもすぐにミスにならなくなる…と思いきや、足場外でファイターが泳ぎ状態だと巨大魚が飛びかかって丸呑みにしようとする。食われると下に連れ去られてミスになるので、ただちに水面から上がるように。飛び込み際の尻尾には20%の接触ダメージがある。<br>
 
『スマブラSP』では[[レバガチャ]]で脱出可能(蓄積ダメージが高い状態だと脱出までのレバガチャの入力量が増える)。なお、氷の床が深く沈んでいる場合、その範囲内では巨大魚は出現しない。<br>
 
『スマブラSP』では[[レバガチャ]]で脱出可能(蓄積ダメージが高い状態だと脱出までのレバガチャの入力量が増える)。なお、氷の床が深く沈んでいる場合、その範囲内では巨大魚は出現しない。<br>
 
海上で泳いでいるファイターは常に右側に流され続ける。また左側から氷雪の足場が流れてくるが、ファイターが乗るか地形と接触するとすぐに沈み始めるが、氷の地形に挟まれてもダメージなどは受けない。
 
海上で泳いでいるファイターは常に右側に流され続ける。また左側から氷雪の足場が流れてくるが、ファイターが乗るか地形と接触するとすぐに沈み始めるが、氷の地形に挟まれてもダメージなどは受けない。
 
海の上で時間が経過すると、警告表示が現れて対戦開始時の山上へと戻る。ちなみに、ホワイトベアはステージが元に戻った時もそのままいるが、斜面を下る時に飛ばされ、海の上に着くと再び登場する。
 
海の上で時間が経過すると、警告表示が現れて対戦開始時の山上へと戻る。ちなみに、ホワイトベアはステージが元に戻った時もそのままいるが、斜面を下る時に飛ばされ、海の上に着くと再び登場する。
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このステージでは[[ルール設定]]のアイテムスイッチで[[たべもの]]をONにしていると、ランダムでたまに[[野菜 (アイスクライマー)|野菜]]が出現することがある。効果はたべものと同じ少量の回復アイテムで、トレーニングモードでは出現しない。
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このステージでは[[ルール設定]]のアイテムスイッチで[[たべもの]]をONにしていると、たまに[[野菜 (アイスクライマー)|野菜]]が出現することがある。効果はたべものと同じ少量の回復アイテム。[[トレーニングモード]]では出現しない。
 
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ファイル:頂上 (SP) 魚.jpg|ステージ外の水面を泳いでいると、巨大魚が丸呑みにしようと襲いかかってくる。
 
ファイル:頂上 (SP) 魚.jpg|ステージ外の水面を泳いでいると、巨大魚が丸呑みにしようと襲いかかってくる。