風は攻撃の属性の一種で、ヒットしたキャラをのけぞらせることなく押す効果のあるもの。ステージのやくものにもいくつか風はある。
この効果を持つものに風を使った攻撃が多いため“風”と呼んでいるが、マリオの下必殺ワザの「ポンプ」などの水流も同様のものである。
性質
- ノーリアクション。
- ダメージもふっとびもない攻撃だが、風にヒットしたキャラが落下した場合、得点は風をヒットさせたプレイヤーのものとなる。
- キャラクターだけでなく、大半のアイテムも押される。
- 風は触れたキャラを横だけでなく上にも押す。よって、落下中のキャラが風に触れると落下が緩やかになり、ジャンプ中のキャラだとその勢いと風の力の相乗効果で大きく上昇する。
- 地上にいるキャラは上には押されない。そのため、地上にいるキャラは風によって宙に浮くことはない。
- ガケつかまりをしているキャラは風によって押されない。
- ボムへいなど一部のアイテムは、誰かが所持しているとき風に当たると勢いが蓄積され、手から離れた時にその勢いが上乗せされる。
- Wii U版ではキャラクターの衣服や髪がそよぐ。
- ガノンドロフの通常必殺ワザなど、押す効果は無いが衣服や髪をそよがせる効果だけはある風がある。それらは味方にも、シールド中の相手にも効果がある。ヒットさせても得点にはならない。