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火炎や電撃を発射するものが多い。
 
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== 物理系の飛び道具 ==
 
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エネルギー系でない飛び道具、つまり吸収できない飛び道具は'''物理系'''に分類される。
 
エネルギー系でない飛び道具、つまり吸収できない飛び道具は'''物理系'''に分類される。
  
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== 備考 ==
 
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*「飛び道具」は本来は弓矢・鉄砲といった遠距離から飛ばして使う武器を指す言葉で、本来の意味では空中を飛行することが飛び道具の前提であるが、アクションゲームでは地を走るものなど、空中を飛ばないものでも同様に呼び習わされている。
 
*「飛び道具」は本来は弓矢・鉄砲といった遠距離から飛ばして使う武器を指す言葉で、本来の意味では空中を飛行することが飛び道具の前提であるが、アクションゲームでは地を走るものなど、空中を飛ばないものでも同様に呼び習わされている。
*殆どの飛び道具は繰り出すと[[リザルト]]の「飛び道具数」にカウントされるが、[[むらびと (スマブラ4)|むらびと]]の上スマッシュ攻撃など、カウントされないものもある。
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*殆どの飛び道具は繰り出すと[[リザルト]]の「飛び道具数」にカウントされるが、[[むらびと (3DS/Wii U)|むらびと]]の上スマッシュ攻撃など、カウントされないものもある。
*[[シーク (スマブラ4)|シーク]]の上必殺ワザの爆発と、[[ネス (スマブラ4)|ネス]]の上必殺ワザのPKサンダーの尾は、反射はできないが吸収はできる。反射できないので飛び道具には含まれないものと思われる。
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*[[シーク (3DS/Wii U)|シーク]]の上必殺ワザの爆発と、[[ネス (3DS/Wii U)|ネス]]の上必殺ワザのPKサンダーの尾は、反射はできないが吸収はできる。反射できないので飛び道具には含まれないものと思われる。
  
 
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2014年11月3日 (月) 05:25時点における版

飛び道具とは、主にキャラクターが放つ攻撃判定を伴った物体、或いはそのワザそのもので、反射することができるもの。エネルギー系物理系の2種類がある。飛び道具は必殺ワザであることが多いが、僅かだが通常ワザにも飛び道具は有る。

多くの飛び道具は相手やカベにヒットしたり相殺されると消滅する。中には対戦相手にヒットしたり相殺されても消滅せず貫通するものや、カベに当たると軌道が変化するものもある。

アイテムも投げられて飛んでいる間は飛び道具になる。

エネルギー系の飛び道具

エネルギー系の飛び道具であるマリオルイージの"ファイアーボール"。

ネスのサイマグネット、Mr.ゲーム&ウォッチのオイルパニック、Miiファイター 射撃タイプのアブソーバーで吸収できる飛び道具はエネルギー系に分類される。

火炎や電撃を発射するものが多い。

物理系の飛び道具

Wii Fit トレーナーの"ヘディング"のサッカーボールは物理系の飛び道具。

エネルギー系でない飛び道具、つまり吸収できない飛び道具は物理系に分類される。

武器を発射するものが多い。

飛び道具の一覧

[icon] この節の加筆が望まれています。

太字はエネルギー系の飛び道具。

ファイター ワザ
マリオ 通常必殺ワザ1-3下必殺ワザ1-3
ルイージ 通常必殺ワザ1-3
ピーチ 通常必殺ワザ1-3、下必殺ワザ1-3
クッパ
ヨッシー
ロゼッタ&チコ
クッパJr.
ワリオ
Mr.ゲーム&ウォッチ
ドンキーコング
ディディーコング
リンク
ゼルダ
シーク
ガノンドロフ
トゥーンリンク
サムス
ゼロスーツサムス
ピット
パルテナ
マルス
アイク
ルフレ
カービィ
デデデ
メタナイト
リトル・マック
フォックス
ファルコ
ピカチュウ
リザードン
ルカリオ
プリン
ゲッコウガ
ダックハント
ロボット
ネス
キャプテン・ファルコン
むらびと
ピクミン&オリマー
Wii Fit トレーナー
ドクターマリオ
ブラックピット
ルキナ
シュルク
パックマン
ロックマン
ソニック
Miiファイター 格闘タイプ
Miiファイター 剣術タイプ
Miiファイター 射撃タイプ

備考

  • 「飛び道具」は本来は弓矢・鉄砲といった遠距離から飛ばして使う武器を指す言葉で、本来の意味では空中を飛行することが飛び道具の前提であるが、アクションゲームでは地を走るものなど、空中を飛ばないものでも同様に呼び習わされている。
  • 殆どの飛び道具は繰り出すとリザルトの「飛び道具数」にカウントされるが、むらびとの上スマッシュ攻撃など、カウントされないものもある。
  • シークの上必殺ワザの爆発と、ネスの上必殺ワザのPKサンダーの尾は、反射はできないが吸収はできる。反射できないので飛び道具には含まれないものと思われる。