差分

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*ダメージは出始めほど強く、終わりに近づくにつれて弱くなる。
 
*ダメージは出始めほど強く、終わりに近づくにつれて弱くなる。
 
*'''ダメージ'''[出始め -> 持続]
 
*'''ダメージ'''[出始め -> 持続]
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:4.0% -> 12.0%
+
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:12.0% -> 4.0%
**アドベンチャー「むずかしい」:23.6% -> 70.8%
+
**アドベンチャー「むずかしい」:70.8% -> 23.6%
    
{{-}}
 
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150行目: 150行目:  
**アドベンチャー「むずかしい」:8.4%*17+59.0% 全18段ヒットで202.5%
 
**アドベンチャー「むずかしい」:8.4%*17+59.0% 全18段ヒットで202.5%
 
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 +
 
== 備考 ==
 
== 備考 ==
 
バックステップの着地にも攻撃判定がある。バックステップの着地はガード不可+転倒。
 
バックステップの着地にも攻撃判定がある。バックステップの着地はガード不可+転倒。
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