「Mii 射撃タイプ (3DS/Wii U)」の版間の差分
61行目: | 61行目: | ||
アームキャノンから細長いビームを発射する。 | アームキャノンから細長いビームを発射する。 | ||
*'''ダメージ:''' 根元:9% / 中間:7.5% / 先端:6% | *'''ダメージ:''' 根元:9% / 中間:7.5% / 先端:6% | ||
− | * | + | *仕様 |
**根元に近いほど威力が増す。 | **根元に近いほど威力が増す。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
69行目: | 69行目: | ||
小さくとびあがりながらアッパーカットをするようにアームキャノンを振り上げる。アームキャノンからは小さく炎が噴き出す。 | 小さくとびあがりながらアッパーカットをするようにアームキャノンを振り上げる。アームキャノンからは小さく炎が噴き出す。 | ||
*'''ダメージ:''' アッパーカット:10% / 炎:8% | *'''ダメージ:''' アッパーカット:10% / 炎:8% | ||
− | * | + | *仕様 |
**出だしのアッパーカットは威力が高い。 | **出だしのアッパーカットは威力が高い。 | ||
**撃墜を狙えるワザの一つだが、上強攻撃としては後隙が大きい。 | **撃墜を狙えるワザの一つだが、上強攻撃としては後隙が大きい。 | ||
87行目: | 87行目: | ||
アームキャノンから無数のエネルギー弾を前方に発射する。 | アームキャノンから無数のエネルギー弾を前方に発射する。 | ||
*'''ダメージ:''' 計9.8% (0.8%*6+5%) | *'''ダメージ:''' 計9.8% (0.8%*6+5%) | ||
− | * | + | *仕様 |
− | ** | + | **最大7ヒットする[[連続ヒットワザ]]。 |
+ | **弾は飛び道具ではなく、'''物理攻撃'''扱い。 | ||
*解説 | *解説 | ||
**{{for|ロックマン}}に匹敵するかなりの攻撃範囲を持つ横スマッシュ攻撃。 | **{{for|ロックマン}}に匹敵するかなりの攻撃範囲を持つ横スマッシュ攻撃。 | ||
**ただ、ふっとばし力は低く、撃墜には難しい。 | **ただ、ふっとばし力は低く、撃墜には難しい。 | ||
+ | **このワザと上空中攻撃は'''物理攻撃'''扱い。反射や吸収を狙う相手の意表を突けるかもしれない。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
98行目: | 100行目: | ||
上方に向かって、弧を描きながらアームキャノンから爆炎を噴射する。 | 上方に向かって、弧を描きながらアームキャノンから爆炎を噴射する。 | ||
*'''ダメージ:''' 計16.5% (3%+2%+2%+2%+6%) ※小数点以下未計測 | *'''ダメージ:''' 計16.5% (3%+2%+2%+2%+6%) ※小数点以下未計測 | ||
− | * | + | *仕様 |
− | ** | + | **最大5ヒットする連続ヒットワザ。 |
− | ** | + | **頭上から背面にかけて、弧を描くように爆発を起こす。足元に攻撃判定はない。 |
*解説 | *解説 | ||
**判定が上空に集中しておりほぼ対空ワザ。体の大きいファイターなら地上にいても当たるが、密着する必要があるのでやはりリスキー。 | **判定が上空に集中しておりほぼ対空ワザ。体の大きいファイターなら地上にいても当たるが、密着する必要があるのでやはりリスキー。 | ||
110行目: | 112行目: | ||
しゃがみながら、アームキャノンから爆炎を前→後ろの順に噴射する。 | しゃがみながら、アームキャノンから爆炎を前→後ろの順に噴射する。 | ||
*'''ダメージ:''' 計14% (4%+10%) | *'''ダメージ:''' 計14% (4%+10%) | ||
− | * | + | *仕様 |
**前後2段攻撃。1段目はヒットした相手を軽く後方にふっとばすため、続けて2段目にヒットしやすい。 | **前後2段攻撃。1段目はヒットした相手を軽く後方にふっとばすため、続けて2段目にヒットしやすい。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
124行目: | 126行目: | ||
アームキャノンからエネルギー弾を発射する。 | アームキャノンからエネルギー弾を発射する。 | ||
*'''ダメージ:''' 出だし~:6% / 終わり際:4% | *'''ダメージ:''' 出だし~:6% / 終わり際:4% | ||
− | * | + | *仕様 |
− | ** | + | **弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。 |
**終わり際は威力が低下する。 | **終わり際は威力が低下する。 | ||
**射撃時の反動で後方へ少し加速する。 | **射撃時の反動で後方へ少し加速する。 | ||
− | ** | + | **Mii 射撃タイプの通常ワザの中で唯一、地形を貫通しない射撃。 |
*解説 | *解説 | ||
**{{for|むらびと}}の前・後空中攻撃に似たワザ。こちらは射撃時の反動で後方へ少し加速する。 | **{{for|むらびと}}の前・後空中攻撃に似たワザ。こちらは射撃時の反動で後方へ少し加速する。 | ||
145行目: | 147行目: | ||
空中で仰向けになり、アームキャノンを上に向けてそこから無数のエネルギー弾を前方に発射する。 | 空中で仰向けになり、アームキャノンを上に向けてそこから無数のエネルギー弾を前方に発射する。 | ||
*'''ダメージ:''' 計11% (1%*8+3%) | *'''ダメージ:''' 計11% (1%*8+3%) | ||
− | * | + | *仕様 |
− | ** | + | **最大9ヒットする連続ヒットワザ。 |
+ | **弾は飛び道具ではなく、'''物理攻撃'''扱い。 | ||
*解説 | *解説 | ||
**垂直の射程距離が長い他のファイターにはない特徴的な攻撃。 | **垂直の射程距離が長い他のファイターにはない特徴的な攻撃。 | ||
156行目: | 159行目: | ||
アームキャノンを真下に向け、勢いよく炎を噴射する。 | アームキャノンを真下に向け、勢いよく炎を噴射する。 | ||
*'''ダメージ:''' アームキャノン:10% / 先端の炎:15% | *'''ダメージ:''' アームキャノン:10% / 先端の炎:15% | ||
− | * | + | *仕様 |
**アームキャノンとそこから出る炎に攻撃判定があり、炎のほうが威力が高い。 | **アームキャノンとそこから出る炎に攻撃判定があり、炎のほうが威力が高い。 | ||
**先端の炎は空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。 | **先端の炎は空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。 | ||
179行目: | 182行目: | ||
掴んでいる相手に肩で体当たりをして弾き飛ばす。 | 掴んでいる相手に肩で体当たりをして弾き飛ばす。 | ||
*'''ダメージ:''' 計5% (2%+3%) | *'''ダメージ:''' 計5% (2%+3%) | ||
− | * | + | *仕様 |
**2%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。 | **2%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
187行目: | 190行目: | ||
掴んでいる相手を後ろに放り投げ、すかさずアームキャノンからビームを発射して追撃。 | 掴んでいる相手を後ろに放り投げ、すかさずアームキャノンからビームを発射して追撃。 | ||
*'''ダメージ:''' 投げ:2% / ビーム:3% | *'''ダメージ:''' 投げ:2% / ビーム:3% | ||
− | * | + | *仕様 |
**弾はエネルギー系の飛び道具。 | **弾はエネルギー系の飛び道具。 | ||
**発射したビームは投げた相手以外の対戦相手にもヒットする。 | **発射したビームは投げた相手以外の対戦相手にもヒットする。 | ||
200行目: | 203行目: | ||
掴んでいる相手を上に放り投げ、すかさずアームキャノンからビームを発射して追撃。 | 掴んでいる相手を上に放り投げ、すかさずアームキャノンからビームを発射して追撃。 | ||
*'''ダメージ:''' 投げ:2% / ビーム:3% | *'''ダメージ:''' 投げ:2% / ビーム:3% | ||
− | * | + | *仕様 |
**弾はエネルギー系の飛び道具。 | **弾はエネルギー系の飛び道具。 | ||
**発射したビームは投げた相手以外の対戦相手にもヒットする。 | **発射したビームは投げた相手以外の対戦相手にもヒットする。 | ||
221行目: | 224行目: | ||
エネルギーをためると強力になる弾を前方に真っ直ぐ放つ。 | エネルギーをためると強力になる弾を前方に真っ直ぐ放つ。 | ||
*'''ダメージ:''' 3.15%~22% | *'''ダメージ:''' 3.15%~22% | ||
− | * | + | *仕様 |
− | ** | + | **地上でのみワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。 地上ではシールドか左右はじきによる緊急回避でため中断する。 |
− | + | ***空中ではチャージを挟まず、溜まっている分を直接発射する。 | |
− | |||
− | |||
− | *** | ||
**最大まで溜まると、Miiファイターの体が白く点滅し、銃口に表示される白い輪のエフェクトが点滅する。 | **最大まで溜まると、Miiファイターの体が白く点滅し、銃口に表示される白い輪のエフェクトが点滅する。 | ||
− | **チャージ中や発射モーション中に攻撃された場合は溜めた分がなくなってしまう。 | + | **チャージ中や発射モーション中に攻撃された場合は溜めた分がなくなってしまう。 |
+ | **弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。 | ||
*解説 | *解説 | ||
**{{for|サムス}}の同名の通常必殺ワザとほぼ同じ性質のワザ。 | **{{for|サムス}}の同名の通常必殺ワザとほぼ同じ性質のワザ。 | ||
239行目: | 240行目: | ||
エネルギー弾をすばやく発射する。 | エネルギー弾をすばやく発射する。 | ||
*'''ダメージ:''' 距離に応じて3,4% | *'''ダメージ:''' 距離に応じて3,4% | ||
− | * | + | *仕様 |
**弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。 | **弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。 | ||
**ボタンを連打すると、アームキャノンを下げる動作をキャンセルし、連射することができる。 | **ボタンを連打すると、アームキャノンを下げる動作をキャンセルし、連射することができる。 | ||
254行目: | 255行目: | ||
小型爆弾を山なりに発射する。 | 小型爆弾を山なりに発射する。 | ||
*'''ダメージ:''' 計8%(0.5%*4+6%) | *'''ダメージ:''' 計8%(0.5%*4+6%) | ||
− | * | + | *仕様 |
**ボタン長押しで発射時間と飛距離が増す。 | **ボタン長押しで発射時間と飛距離が増す。 | ||
**小型爆弾は敵に当たるか、地形に触れた瞬間に爆発する。 | **小型爆弾は敵に当たるか、地形に触れた瞬間に爆発する。 | ||
− | ** | + | **爆発は最大5ヒットする連続ヒットワザ。ただし、1段目はノーリアクション。 |
**ワザ開始時と小型爆弾発射直前にスティックの左右で向きを反転させることができる。 | **ワザ開始時と小型爆弾発射直前にスティックの左右で向きを反転させることができる。 | ||
268行目: | 269行目: | ||
斜め下に火柱の立つ火炎弾を発射。 | 斜め下に火柱の立つ火炎弾を発射。 | ||
*'''ダメージ:''' 火炎弾:4% / 火柱:6% | *'''ダメージ:''' 火炎弾:4% / 火柱:6% | ||
− | * | + | *仕様 |
**火炎弾はエネルギー系の飛び道具。 | **火炎弾はエネルギー系の飛び道具。 | ||
**火炎弾が敵か地形に当たるとそこから火柱が立つ。シールドに当たった場合は火柱は立たず消滅する。 | **火炎弾が敵か地形に当たるとそこから火柱が立つ。シールドに当たった場合は火柱は立たず消滅する。 | ||
283行目: | 284行目: | ||
見えにくい弾を発射し爆発させる。 | 見えにくい弾を発射し爆発させる。 | ||
*'''ダメージ:''' 発射してから爆発するまでの時間が長さに応じて10.8~15.4% | *'''ダメージ:''' 発射してから爆発するまでの時間が長さに応じて10.8~15.4% | ||
− | * | + | *仕様 |
**火炎弾はエネルギー系の飛び道具。 | **火炎弾はエネルギー系の飛び道具。 | ||
**発射した弾は真っ直ぐ飛んでいき、必殺ワザボタンを離すとその時点で爆発する。また、一定時間経過すると自動で爆発する。攻撃判定はこの爆発にのみある。 | **発射した弾は真っ直ぐ飛んでいき、必殺ワザボタンを離すとその時点で爆発する。また、一定時間経過すると自動で爆発する。攻撃判定はこの爆発にのみある。 | ||
**弾は徐々に色が薄くなり、やがてほとんど見えなくなる。 | **弾は徐々に色が薄くなり、やがてほとんど見えなくなる。 | ||
**発射してから爆発するまでの時間が長いほど、爆発の威力が増す。 | **発射してから爆発するまでの時間が長いほど、爆発の威力が増す。 | ||
− | ** | + | **使用後は[[しりもち落下]]になる。 |
*解説 | *解説 | ||
**{{for|ゼルダ}}の横必殺ワザ「ディンの炎」に似た性質のワザ。ただし、こちらは上下に弾を動かせない。 | **{{for|ゼルダ}}の横必殺ワザ「ディンの炎」に似た性質のワザ。ただし、こちらは上下に弾を動かせない。 | ||
299行目: | 300行目: | ||
ミサイルを発射する。 | ミサイルを発射する。 | ||
*'''ダメージ:''' ミサイル:4.5% / スーパーミサイル:10% | *'''ダメージ:''' ミサイル:4.5% / スーパーミサイル:10% | ||
− | * | + | *仕様 |
**普通に入力すると相手を追尾するミサイルを発射する。 | **普通に入力すると相手を追尾するミサイルを発射する。 | ||
***ミサイルの近くに相手がいると、それを追尾していく。 | ***ミサイルの近くに相手がいると、それを追尾していく。 | ||
316行目: | 317行目: | ||
下に向けて弾を撃ち反動で飛び上がる。 | 下に向けて弾を撃ち反動で飛び上がる。 | ||
*'''ダメージ:''' 7% | *'''ダメージ:''' 7% | ||
− | * | + | *仕様 |
− | ** | + | **使用後は[[しりもち落下]]になる。 |
*解説 | *解説 | ||
** | ** | ||
326行目: | 327行目: | ||
真下に向けたアームキャノンから爆風を起こし、その勢いに乗って飛びあがりながらアッパー攻撃。 | 真下に向けたアームキャノンから爆風を起こし、その勢いに乗って飛びあがりながらアッパー攻撃。 | ||
*'''ダメージ:''' 爆風:9% / アッパー(出だし~):8% / アッパー(終わり際):6% | *'''ダメージ:''' 爆風:9% / アッパー(出だし~):8% / アッパー(終わり際):6% | ||
− | * | + | *仕様 |
**爆風→アッパーの順で攻撃する。 | **爆風→アッパーの順で攻撃する。 | ||
**爆風は地上にいる相手にヒットすると上に打ち上げるため次のアッパーが続いてヒットしやすい。空中にいる相手にヒットすると[[メテオスマッシュ]]になる。 | **爆風は地上にいる相手にヒットすると上に打ち上げるため次のアッパーが続いてヒットしやすい。空中にいる相手にヒットすると[[メテオスマッシュ]]になる。 | ||
338行目: | 339行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="アームロケット"}} | {{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="アームロケット"}} | ||
ロケット噴射で高く飛ぶ。 | ロケット噴射で高く飛ぶ。 | ||
− | * | + | *仕様 |
**ワザを入力してからロケットを噴射するまで少し間があり、その間にスティックを倒すと進行方向を斜め25度ほど(真横に近い角度)まで調節できる。下方向への移動はできない。 | **ワザを入力してからロケットを噴射するまで少し間があり、その間にスティックを倒すと進行方向を斜め25度ほど(真横に近い角度)まで調節できる。下方向への移動はできない。 | ||
*解説 | *解説 | ||
352行目: | 353行目: | ||
*'''ダメージ:''' 2% | *'''ダメージ:''' 2% | ||
*'''反射倍率:''' 1.4倍 | *'''反射倍率:''' 1.4倍 | ||
− | * | + | *仕様 |
**ボタンを押し続けることで任意に[[反射]]判定を出し続けることが可能。 | **ボタンを押し続けることで任意に[[反射]]判定を出し続けることが可能。 | ||
**出始めには攻撃判定があり、密着していれば当たる。 | **出始めには攻撃判定があり、密着していれば当たる。 | ||
366行目: | 367行目: | ||
前方へ転がすようにボムを射出。 | 前方へ転がすようにボムを射出。 | ||
*'''ダメージ:''' ボム:2% / 爆風:9% | *'''ダメージ:''' ボム:2% / 爆風:9% | ||
− | * | + | *仕様 |
**射出されたボムは重力の影響を受けて落下していく。地形に当たると跳ね返る。 | **射出されたボムは重力の影響を受けて落下していく。地形に当たると跳ね返る。 | ||
**ボムは一定時間経過するか、敵に当たると爆発する。 | **ボムは一定時間経過するか、敵に当たると爆発する。 | ||
378行目: | 379行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="アブソーバー"}} | {{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="アブソーバー"}} | ||
エネルギー系の飛び道具を吸収するバリアを展開する。 | エネルギー系の飛び道具を吸収するバリアを展開する。 | ||
− | * | + | *仕様 |
− | ** | + | **ボタンを押し続けている間、バリアを展開し続ける。 |
**バリアに接触したエネルギー系の飛び道具を吸収し、蓄積ダメージを回復する。 | **バリアに接触したエネルギー系の飛び道具を吸収し、蓄積ダメージを回復する。 | ||
**解除時に風が発生し、周囲にいる相手を押し出す。 | **解除時に風が発生し、周囲にいる相手を押し出す。 |
2015年12月8日 (火) 09:36時点における版
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Miiファイター 射撃タイプ | |
---|---|
250px |
|
種類 | 基本キャラクター |
Miiファイター 射撃タイプ(Mii Gunner)は、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii Uで最初から使えるファイターで、「キャラ作り」で作ることできるMiiファイターの種類の一つ。他には格闘タイプ、剣術タイプがある。
射撃タイプは、手に装着したアームキャノンからさまざまな射撃をして戦う。
ワザ目次 | |
---|---|
弱攻撃 |
つかみ |
ファイター性能
Miiファイターの1人で、謎のアームキャノンによる遠距離からの攻撃を得意とするファイター。ちなみに、このアームキャノンは一部のコスチュームでトリガーを引くことで射撃する仕組みであることが分かる。
3種類のMiiファイターの中で走行はもっとも遅い。ジャンプ力は剣術タイプと格闘タイプの中間ほど。
射撃タイプの特徴は他を圧倒する射程距離の大きい攻撃。#横スマッシュ攻撃や前・上空中攻撃、溜めると威力が増す#通常必殺ワザ「ガンナーチャージ」や怯まないものの当てた相手の得点権を奪える#通常必殺ワザ2「ブラスター」など優秀なものが揃っている。
他にも復帰妨害できる#通常必殺ワザ3「グレネードランチャー」などのユニークな飛び道具、反射(#下必殺ワザ1「リフレクター」)や吸収ワザ(#下必殺ワザ3「アブソーバー」)を持つ。
欠点はやはり接近戦に持ち込まれたときだろう。ワザは後隙が大きいものが多く隙を突かれやすい。スマッシュ攻撃は威力は高いが、ふっとばし力が低く、撃墜はやや苦手。#つかみ自体は比較的速いが、投げから繋がる連携を持たない。
また、飛び道具を使った遠距離戦を主体とするファイターの宿命として、反射ワザを持つファイターとは戦いづらい。さらに飛び道具はエネルギー系のものが多く吸収されてしまう。
いかに相手との距離を取って火力で圧倒するかがポイントのMiiファイターだ。
なお、射撃タイプのワザの多くはサムスを始めとする遠距離戦主体のファイターのワザの一部が流用されている。
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | ○ |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
更新履歴
用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを参照
ワザ
ここでは、体型・身長デフォルトのMiiファイターを前提に記載する。
弱攻撃
アームキャノンを振り下ろす→振り上げる→アームキャノンから小さく射撃。
- ダメージ: 1段目:2% / 2段目:2% / 3段目:計5%(1%+4%)
- 全3段の弱攻撃。
- 3段目は2ヒットする。
ダッシュ攻撃
走りながらアームキャノンを振り下ろす。アームキャノンからは小さく炎が吹き出す。
- ダメージ: 10%
横強攻撃
アームキャノンから細長いビームを発射する。
- ダメージ: 根元:9% / 中間:7.5% / 先端:6%
- 仕様
- 根元に近いほど威力が増す。
上強攻撃
小さくとびあがりながらアッパーカットをするようにアームキャノンを振り上げる。アームキャノンからは小さく炎が噴き出す。
- ダメージ: アッパーカット:10% / 炎:8%
- 仕様
- 出だしのアッパーカットは威力が高い。
- 撃墜を狙えるワザの一つだが、上強攻撃としては後隙が大きい。
下強攻撃
しゃがんで目の前の床めがけてアームキャノンから爆炎を噴射。
- ダメージ: 14%
- サムスの下強攻撃にかなり似たワザ。
横スマッシュ攻撃
アームキャノンから無数のエネルギー弾を前方に発射する。
- ダメージ: 計9.8% (0.8%*6+5%)
- 仕様
- 最大7ヒットする連続ヒットワザ。
- 弾は飛び道具ではなく、物理攻撃扱い。
- 解説
- ロックマンに匹敵するかなりの攻撃範囲を持つ横スマッシュ攻撃。
- ただ、ふっとばし力は低く、撃墜には難しい。
- このワザと上空中攻撃は物理攻撃扱い。反射や吸収を狙う相手の意表を突けるかもしれない。
上スマッシュ攻撃
上方に向かって、弧を描きながらアームキャノンから爆炎を噴射する。
- ダメージ: 計16.5% (3%+2%+2%+2%+6%) ※小数点以下未計測
- 仕様
- 最大5ヒットする連続ヒットワザ。
- 頭上から背面にかけて、弧を描くように爆発を起こす。足元に攻撃判定はない。
- 解説
- 判定が上空に集中しておりほぼ対空ワザ。体の大きいファイターなら地上にいても当たるが、密着する必要があるのでやはりリスキー。
- サムスの上スマッシュ攻撃にかなり似たワザ。
下スマッシュ攻撃
しゃがみながら、アームキャノンから爆炎を前→後ろの順に噴射する。
- ダメージ: 計14% (4%+10%)
- 仕様
- 前後2段攻撃。1段目はヒットした相手を軽く後方にふっとばすため、続けて2段目にヒットしやすい。
ニュートラル空中攻撃
円を描くように、アームキャンを上から後ろへ大きく振り回す。
- ダメージ: 6%
前空中攻撃
アームキャノンからエネルギー弾を発射する。
- ダメージ: 出だし~:6% / 終わり際:4%
- 仕様
- 弾はエネルギー系の飛び道具。
- 終わり際は威力が低下する。
- 射撃時の反動で後方へ少し加速する。
- Mii 射撃タイプの通常ワザの中で唯一、地形を貫通しない射撃。
- 解説
- むらびとの前・後空中攻撃に似たワザ。こちらは射撃時の反動で後方へ少し加速する。
後空中攻撃
アームキャノンを後ろに向けて爆炎を噴射する。
- ダメージ: 12%
- 発生は早く威力も高い。Mii 射撃タイプの中で安定した空中の撃墜手段。
上空中攻撃
空中で仰向けになり、アームキャノンを上に向けてそこから無数のエネルギー弾を前方に発射する。
- ダメージ: 計11% (1%*8+3%)
- 仕様
- 最大9ヒットする連続ヒットワザ。
- 弾は飛び道具ではなく、物理攻撃扱い。
- 解説
- 垂直の射程距離が長い他のファイターにはない特徴的な攻撃。
- 最終段を当てれば撃墜できるワザだが、やや癖が強く全段ヒットは難しい。
下空中攻撃
アームキャノンを真下に向け、勢いよく炎を噴射する。
- ダメージ: アームキャノン:10% / 先端の炎:15%
- 仕様
- アームキャノンとそこから出る炎に攻撃判定があり、炎のほうが威力が高い。
- 先端の炎は空中にいる相手にはメテオスマッシュになる。
- 解説
- ロックマンの下空中攻撃と性質が似たワザ。
つかみ
腕を伸ばしてつかみかかる。
つかみ攻撃
掴んだ相手をアームキャノンで殴打する。
- ダメージ: 2%
前投げ
掴んでいる相手に肩で体当たりをして弾き飛ばす。
- ダメージ: 計5% (2%+3%)
- 仕様
- 2%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
後投げ
掴んでいる相手を後ろに放り投げ、すかさずアームキャノンからビームを発射して追撃。
- ダメージ: 投げ:2% / ビーム:3%
- 仕様
- 弾はエネルギー系の飛び道具。
- 発射したビームは投げた相手以外の対戦相手にもヒットする。
- ビームは発射した直後だと4%に、それ以降は3%になる。
- 解説
- ファルコの後投げに似たワザ。
上投げ
掴んでいる相手を上に放り投げ、すかさずアームキャノンからビームを発射して追撃。
- ダメージ: 投げ:2% / ビーム:3%
- 仕様
- 弾はエネルギー系の飛び道具。
- 発射したビームは投げた相手以外の対戦相手にもヒットする。
- 解説
- ファルコの上投げに似たワザ。
下投げ
掴んでいる相手を真下に投げて地面に叩きつける。
- ダメージ: 5%
通常必殺ワザ
通常必殺ワザ1
エネルギーをためると強力になる弾を前方に真っ直ぐ放つ。
- ダメージ: 3.15%~22%
- 仕様
- 解説
- サムスの同名の通常必殺ワザとほぼ同じ性質のワザ。
通常必殺ワザ2
エネルギー弾をすばやく発射する。
- ダメージ: 距離に応じて3,4%
- 仕様
- 解説
- フォックスの同名の通常必殺ワザに似たワザ。こちらはヒットした相手をわずかに後ろに押し出す。
通常必殺ワザ3
小型爆弾を山なりに発射する。
- ダメージ: 計8%(0.5%*4+6%)
- 仕様
- ボタン長押しで発射時間と飛距離が増す。
- 小型爆弾は敵に当たるか、地形に触れた瞬間に爆発する。
- 爆発は最大5ヒットする連続ヒットワザ。ただし、1段目はノーリアクション。
- ワザ開始時と小型爆弾発射直前にスティックの左右で向きを反転させることができる。
横必殺ワザ
横必殺ワザ1
斜め下に火柱の立つ火炎弾を発射。
- ダメージ: 火炎弾:4% / 火柱:6%
- 仕様
- 火炎弾はエネルギー系の飛び道具。
- 火炎弾が敵か地形に当たるとそこから火柱が立つ。シールドに当たった場合は火柱は立たず消滅する。
- 火炎弾・火柱で別々の攻撃判定がある。火炎弾がヒットすると、続けざまに火柱もヒットする。
- 地上版より空中版のほうが火炎弾の発射角度が低い。
- 解説
横必殺ワザ2
見えにくい弾を発射し爆発させる。
- ダメージ: 発射してから爆発するまでの時間が長さに応じて10.8~15.4%
- 仕様
- 火炎弾はエネルギー系の飛び道具。
- 発射した弾は真っ直ぐ飛んでいき、必殺ワザボタンを離すとその時点で爆発する。また、一定時間経過すると自動で爆発する。攻撃判定はこの爆発にのみある。
- 弾は徐々に色が薄くなり、やがてほとんど見えなくなる。
- 発射してから爆発するまでの時間が長いほど、爆発の威力が増す。
- 使用後はしりもち落下になる。
- 解説
- ゼルダの横必殺ワザ「ディンの炎」に似た性質のワザ。ただし、こちらは上下に弾を動かせない。
横必殺ワザ3
ミサイルを発射する。
- ダメージ: ミサイル:4.5% / スーパーミサイル:10%
- 仕様
- 普通に入力すると相手を追尾するミサイルを発射する。
- ミサイルの近くに相手がいると、それを追尾していく。
- はじき入力すると直進する威力の高いスーパーミサイルを発射する。
- スーパーミサイルは最初は遅いが、すぐに急加速する。
- 普通に入力すると相手を追尾するミサイルを発射する。
- 解説
- サムスの同名の通常必殺ワザとほぼ同じ性質のワザ。こちらのスーパーミサイルは画面内に1発しか存在できないという制約はない。
上必殺ワザ
上必殺ワザ1
下に向けて弾を撃ち反動で飛び上がる。
- ダメージ: 7%
- 仕様
- 使用後はしりもち落下になる。
- 解説
上必殺ワザ2
真下に向けたアームキャノンから爆風を起こし、その勢いに乗って飛びあがりながらアッパー攻撃。
- ダメージ: 爆風:9% / アッパー(出だし~):8% / アッパー(終わり際):6%
- 仕様
- 爆風→アッパーの順で攻撃する。
- 爆風は地上にいる相手にヒットすると上に打ち上げるため次のアッパーが続いてヒットしやすい。空中にいる相手にヒットするとメテオスマッシュになる。
- 使用後はしりもち落下になる。
- 解説
- パルテナの上必殺ワザ3「ロケットジャンプ」にかなり似た性質のワザ。
上必殺ワザ3
ロケット噴射で高く飛ぶ。
- 仕様
- ワザを入力してからロケットを噴射するまで少し間があり、その間にスティックを倒すと進行方向を斜め25度ほど(真横に近い角度)まで調節できる。下方向への移動はできない。
- 解説
下必殺ワザ
下必殺ワザ1
アームキャノンから飛び道具を反射するバリアを広げる。
- ダメージ: 2%
- 反射倍率: 1.4倍
- 仕様
- 解説
- フォックスの同名の下必殺ワザとほぼ同じ性質のワザ。
下必殺ワザ2
前方へ転がすようにボムを射出。
- ダメージ: ボム:2% / 爆風:9%
- 仕様
- 射出されたボムは重力の影響を受けて落下していく。地形に当たると跳ね返る。
- ボムは一定時間経過するか、敵に当たると爆発する。
- ボム自体には2%のダメージがあり、爆風には9%のダメージがある。
- 解説
- ボムの性質はサムスの同名の下必殺ワザとほぼ同じ。
下必殺ワザ3
エネルギー系の飛び道具を吸収するバリアを展開する。
- 仕様
- ボタンを押し続けている間、バリアを展開し続ける。
- バリアに接触したエネルギー系の飛び道具を吸収し、蓄積ダメージを回復する。
- 解除時に風が発生し、周囲にいる相手を押し出す。
- 空中で発動すると一時的に微弱な上向きの力が加わる。
- 解説
- ネスの下必殺ワザ「サイマグネット」とほぼ同じ性質のワザ。
最後の切りふだ
2つの小型のレーザー砲台を二つ呼び寄せ、アームキャノンと合わせて3本の極太レーザーを発射する。
- ダメージ: 全段ヒットで46%
- 性質
- レーザー発射中は上下に自由にシフト可能。
- 解説
- サムスの「ゼロレーザー」に似た性質の切りふだ。
あおむけおきあがり攻撃
アームキャノンの炎を噴かせながら周囲を払いながら起き上る。
- ダメージ:
うつぶせおきあがり攻撃
アームキャノンの炎を噴かせながら周囲を払いながら起き上る。
- ダメージ:
転倒おきあがり攻撃
アームキャノンの炎を噴かせながら周囲を払いながら起き上る。
- ダメージ:
ガケのぼり攻撃
ガケを登りながらアームキャノンで払う。
- ダメージ:
アピール
- 上アピール
- アームキャノンを手前に突きだし、少しだけ回転させる。
- 横アピール
- アームキャノンの腕を上に曲げ、手で支える。
- 下アピール
- アームキャノンを地面につけたまま作動させ、震える。
登場演出
バリアが収束し、手前にアームキャノンを掲げる。
勝利・敗北演出
- 勝利
- BGM:『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』「戦場」(メインテーマ)の1フレーズ
- ポーズ:十字ボタン←
- 画面外から後転して射撃。
- ポーズ:十字ボタン↑
- アームキャノンを上に払い、横に射撃、最後に連射のコンビネーションを見せる。
- ポーズ:十字ボタン→
- アームキャノンを振り回し、先端から炎を噴かす銃口を突き付けてポーズ。
- 敗北
- アームキャノンを叩いて拍手を送る。
カラーバリエーション
詳細はMii ファイターにて。
公式スクリーンショット
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