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Mii 射撃タイプ (3DS/Wii U)
(ソースを閲覧)
2017年1月31日 (火) 20:04時点における版
834 バイト追加
、
2017年1月31日 (火) 20:04
細
→前空中攻撃
168行目:
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*Mii 射撃タイプの通常ワザの中で唯一、地形を貫通しない射撃。
*Mii 射撃タイプの通常ワザの中で唯一、地形を貫通しない射撃。
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*{{for|むらびと}}
の前・後空中攻撃に似たワザ。こちらは射撃時の反動で後方へ少し後退、加速する。
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*{{for|むらびと}}
の前・後空中攻撃に似たワザ。しかし射撃時に少し後退するため、動きはリュカのPKファイヤーに近い。
+
*後ろにジャンプし、射撃時に後ろ方向へ入力し続けることで後退速度が上がる。また、後退時に地面に着地すると慣性を持ったまま滑る。エッジキャンセルは出来ない。
+
*相手への牽制をしつつ逃げることができるため、立ち回りでは非常に重要。うまく使えば相手を近づけさせない戦いが可能になる。操作は少し難しいため練習は必須。
+
*射程が長く、出が速いうえに低く吹っ飛ばすため復帰阻止にも有効。
+
*飛び道具のため、反射や吸収のワザには注意。反射、吸収不可で射程が長い横スマッシュや空中上攻撃と使い分けると良い。
+
*弾を撃った直後にすぐに着地すると後隙を消すことが出来る。
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Noko7
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