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| *とにかく判定が強く、出してしまえば大抵の下空中攻撃とかち合っても強引に当てることができる。 | | *とにかく判定が強く、出してしまえば大抵の下空中攻撃とかち合っても強引に当てることができる。 |
| *[[連続ヒットワザ]]の性質上、途中で着地するとワザを中断してしまい吹っ飛ばすことができない。また、多くの連続ヒットワザとは違い相手を引っ張る性質がなく、途中で抜けられることも多い。 | | *[[連続ヒットワザ]]の性質上、途中で着地するとワザを中断してしまい吹っ飛ばすことができない。また、多くの連続ヒットワザとは違い相手を引っ張る性質がなく、途中で抜けられることも多い。 |
− | *上強攻撃や上スマッシュ攻撃から連携することができる。 | + | *上強攻撃や上スマッシュ攻撃から連係することができる。 |
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| {{-}} | | {{-}} |
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| *{{for|ロックマン}}の下空中攻撃に似たモーション。 | | *{{for|ロックマン}}の下空中攻撃に似たモーション。 |
− | *威力こそ高いものの、発生が遅く、根本ではメテオにならないため、使い勝手が悪い。 | + | *威力こそ高いものの、発生が遅く、持続も1Fしかないため、使い勝手が悪い。 |
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| [[ファイル:ファイター解説 Mii 射撃タイプ 後投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 Mii 射撃タイプ 後投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] |
| つかんでいる相手を後ろに放り投げ、すかさずアームキャノンからビームを発射して追撃。 | | つかんでいる相手を後ろに放り投げ、すかさずアームキャノンからビームを発射して追撃。 |
− | *'''ダメージ:''' 2%+3% [投げ+ビーム] | + | *'''ダメージ:''' 計5% (2%+3% [投げ+ビーム]) |
| *弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。 | | *弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。 |
| *発射したビームは投げた相手以外の相手にもヒットする。 | | *発射したビームは投げた相手以外の相手にもヒットする。 |
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| [[ファイル:ファイター解説 Mii 射撃タイプ 上投げ.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 Mii 射撃タイプ 上投げ.JPG|250px|サムネイル]] |
| つかんでいる相手を上に放り投げ、すかさずアームキャノンからビームを発射して追撃。 | | つかんでいる相手を上に放り投げ、すかさずアームキャノンからビームを発射して追撃。 |
− | *'''ダメージ:''' 2%+3% [投げ+ビーム] | + | *'''ダメージ:''' 計5% (2%+3% [投げ+ビーム]) |
| *弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。 | | *弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。 |
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