「組み手」の版間の差分
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== 登場する敵キャラ == | == 登場する敵キャラ == | ||
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このモード専用で登場する敵ファイター"謎のザコ敵軍団"(『[[スマブラfor]]』からは謎のMii軍団)は、基本的には攻撃頻度が低いうえに攻撃はどれも弱く、簡単に撃墜できる。ただし、ゲームが進むほど、敵AIのレベルが上がっていく。 | このモード専用で登場する敵ファイター"謎のザコ敵軍団"(『[[スマブラfor]]』からは謎のMii軍団)は、基本的には攻撃頻度が低いうえに攻撃はどれも弱く、簡単に撃墜できる。ただし、ゲームが進むほど、敵AIのレベルが上がっていく。 | ||
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彼らは通常のファイターとは違い、できるアクションに限りがあり、[[つかみ]](『スマブラX』まで)、[[必殺ワザ]]、[[シールド]]、[[緊急回避]]、[[ガケつかまり]]、[[アイテム]]を使うことができない。 | 彼らは通常のファイターとは違い、できるアクションに限りがあり、[[つかみ]](『スマブラX』まで)、[[必殺ワザ]]、[[シールド]]、[[緊急回避]]、[[ガケつかまり]]、[[アイテム]]を使うことができない。 | ||
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『スマブラDX』では出現する敵は全員同じだが、『スマブラX』以降は一定人数ごとに通常のファイターが現れる。ファイターはザコ敵軍団とは違い、普段通りにアイテムが利用できるので注意。 | 『スマブラDX』では出現する敵は全員同じだが、『スマブラX』以降は一定人数ごとに通常のファイターが現れる。ファイターはザコ敵軍団とは違い、普段通りにアイテムが利用できるので注意。 | ||
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− | + | | ライバル組み手 || プレイヤーと同じファイターのCPとスコアを競い、プレイヤーとCPのスコアの差分が最終的なスコアになる。CPのレベルは高めで、お互いに攻撃を当てることができる。相手を撃墜させるとスコアが3ポイント加算されるが、相手は何度でも復活する。 || × || × || ○ || × | |
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− | + | | エンドレス組み手 || 時間無制限で倒した数のスコアを競う。時間制限がないため、ただ純粋に限界まで戦うことになる。『スマブラX』以降は、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場する。 || ○ || ○ || ○ || × | |
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− | + | | オールスター組み手 || 時間無制限で倒した数のスコアを競う。[[オールスター]]モードに代わって登場した。使えるようになっているファイターが、デビューした年代の古い順に登場する。Miiは登場せず、アイテムも出現しない。情け無用組み手ほどではないが、敵は手強く、Mii軍団よりも吹っ飛びにくい。 ||× || × || × || ○ | |
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− | + | | 情け無用組み手 || 時間無制限で倒した数のスコアを競う。ルールこそエンドレス組み手と同様だが、CPレベルや攻撃力が桁違いに強くなり、防御力も通常ファイターと同等になっており、正攻法では撃墜点を1点取ることすら極めて難しい。アイテムも出現しない。このルールでの攻略法については下記の[[#攻略]]にて。 || ○ || ○ || ○ || ○ | |
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| '''スマブラDX''' || 1人 || 5体 | | '''スマブラDX''' || 1人 || 5体 | ||
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== 出現するアイテム == | == 出現するアイテム == | ||
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[[ファイル:紹介映像 2分46秒.jpg|サムネイル|『スマブラ3DS』の、移動リフトで運ばれるアイテム。]] | [[ファイル:紹介映像 2分46秒.jpg|サムネイル|『スマブラ3DS』の、移動リフトで運ばれるアイテム。]] | ||
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== 攻略 == | == 攻略 == | ||
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===== 3DS / Wii U ===== | ===== 3DS / Wii U ===== | ||
どこからでも一網打尽ができる[[POWブロック]]が安心して使いやすい。次いで広範囲で巻き込める[[スマートボム]]も有効。[[レイガン]]は敵に囲まれる状況があることも考えるとやや使いにくい。[[キラーアイ]]は他とは違い足止めとしての役目を持ったアイテムなので、生き残ることが重視されるライバル/エンドレス組み手以外では無視するように。 | どこからでも一網打尽ができる[[POWブロック]]が安心して使いやすい。次いで広範囲で巻き込める[[スマートボム]]も有効。[[レイガン]]は敵に囲まれる状況があることも考えるとやや使いにくい。[[キラーアイ]]は他とは違い足止めとしての役目を持ったアイテムなので、生き残ることが重視されるライバル/エンドレス組み手以外では無視するように。 | ||
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=== ライバル組み手 === | === ライバル組み手 === | ||
ライバルが敵を撃墜する=自分のスコアが減るということになるが、ライバルのAIは強めなので無理に相手をする必要はない。ライバルは撃墜するよりもステージから離す程度に吹っ飛ばしたほうが敵に集中しやすい。 | ライバルが敵を撃墜する=自分のスコアが減るということになるが、ライバルのAIは強めなので無理に相手をする必要はない。ライバルは撃墜するよりもステージから離す程度に吹っ飛ばしたほうが敵に集中しやすい。 | ||
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=== 情け無用組み手 === | === 情け無用組み手 === | ||
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File:情け無用組み手 (for) 攻略 (5).JPG|[[Mii 射撃タイプ]]はロングレンジの横スマッシュ攻撃を多用するので要警戒。 | File:情け無用組み手 (for) 攻略 (5).JPG|[[Mii 射撃タイプ]]はロングレンジの横スマッシュ攻撃を多用するので要警戒。 | ||
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+ | このモードに限りMii軍団がガケつかまりを使用できる。積極的にガケを奪いに来るので、安全策を取りにくく、それまでのシリーズよりもさらに難易度が跳ね上がっている。 | ||
== 備考 == | == 備考 == |
2018年12月31日 (月) 15:36時点における版
この項目「組み手」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
組み手[1](『スマブラDX』では「百人組み手」表記)とは、大量に現れるザコ敵軍団を指定された条件を満たすまで倒し続ける、『スマブラDX』からある競技場のゲームモード。ルールを問わずステージは戦場で、ミスになった時点で終了となる。
『スマブラX』以降は協力プレイに対応している。協力プレイ時では、誰かがミスになった時点で終了となる。
登場する敵キャラ
詳細は「謎のザコ敵軍団」を参照
このモード専用で登場する敵ファイター"謎のザコ敵軍団"(『スマブラfor』からは謎のMii軍団)は、基本的には攻撃頻度が低いうえに攻撃はどれも弱く、簡単に撃墜できる。ただし、ゲームが進むほど、敵AIのレベルが上がっていく。
彼らは通常のファイターとは違い、できるアクションに限りがあり、つかみ(『スマブラX』まで)、必殺ワザ、シールド、緊急回避、ガケつかまり、アイテムを使うことができない。
種目
『スマブラDX』では出現する敵は全員同じだが、『スマブラX』以降は一定人数ごとに通常のファイターが現れる。ファイターはザコ敵軍団とは違い、普段通りにアイテムが利用できるので注意。
種目 | 説明 | DX | X | for | SP |
---|---|---|---|---|---|
十人組み手 | 10人倒すまでのタイムを競う。『スマブラX』以降は、最後の一体が自分と同じファイターの巨大化になる。 | ○ | ○ | ○ | × |
百人組み手 | 100人倒すまでのタイムを競う。『スマブラX』以降は、25,50,75人目で通常ファイター、最後の100人目はプレイヤーと同じファイターが登場する。 | ○ | ○ | ○ | ○ |
三分組み手 | 3分の制限時間でどれだけ倒せるかを競う。『スマブラX』以降は、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場。 | ○ | ○ | ○ | × |
十五分組み手 | 15分の制限時間でどれだけ倒せるかを競う。『スマブラX』以降は、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場する。 | ○ | ○ | ○ | × |
ライバル組み手 | プレイヤーと同じファイターのCPとスコアを競い、プレイヤーとCPのスコアの差分が最終的なスコアになる。CPのレベルは高めで、お互いに攻撃を当てることができる。相手を撃墜させるとスコアが3ポイント加算されるが、相手は何度でも復活する。 | × | × | ○ | × |
エンドレス組み手 | 時間無制限で倒した数のスコアを競う。時間制限がないため、ただ純粋に限界まで戦うことになる。『スマブラX』以降は、25の倍数人目で通常ファイター、50の倍数人目は巨大化した通常ファイターが登場する。 | ○ | ○ | ○ | × |
オールスター組み手 | 時間無制限で倒した数のスコアを競う。オールスターモードに代わって登場した。使えるようになっているファイターが、デビューした年代の古い順に登場する。Miiは登場せず、アイテムも出現しない。情け無用組み手ほどではないが、敵は手強く、Mii軍団よりも吹っ飛びにくい。 | × | × | × | ○ |
情け無用組み手 | 時間無制限で倒した数のスコアを競う。ルールこそエンドレス組み手と同様だが、CPレベルや攻撃力が桁違いに強くなり、防御力も通常ファイターと同等になっており、正攻法では撃墜点を1点取ることすら極めて難しい。アイテムも出現しない。このルールでの攻略法については下記の#攻略にて。 | ○ | ○ | ○ | ○ |
参加人数と画面内に出現する敵の最大数
シリーズ | 参加人数 | 画面内に出現する敵の最大数 |
---|---|---|
スマブラDX | 1人 | 5体 |
スマブラX | 2人(オンラインのフレンドにも対応) | 5体 |
スマブラfor | 2人(ライバル組み手を除く) | 3DS1人プレイ時:4人 マルチプレイ時/ライバル組み手:3人 WiiU1人プレイ時:5人 マルチプレイ時/ライバル組み手:4人 |
スマブラSP | 4人 | ?体 |
出現するアイテム
回復アイテムやキャリアアイテムなど、一部のアイテムが出ないようになっている。オールスター組み手と情け無用組み手では一切アイテムが出現しない。
DX
たべもの、マキシムトマト、ハートのうつわ、ハンマー、タル、箱、くす玉が出現しない。また、カプセルは必ず爆発し、モンスターボールから伝説のポケモンが登場することはない。
X
たべもの、マキシムトマト、ハートのうつわ、ハンマーとゴールデンハンマー、タル、箱とキャリアーつき箱、くす玉、サンドバッグくん、ドラグーンパーツ、チーム回復だま、スマッシュボールが出現しない。また、カプセルは必ず爆発し、モンスターボールから伝説のポケモンが登場することはない。
3DS / Wii U
以下の決められたアイテムが、30秒ごとに上空の左右からリフトで順番に運ばれてくる。
10人組み手 | 3分組み手 | 100人/ライバル/エンドレス組み手 | |
---|---|---|---|
30秒後 | スマートボム | レイガン | POWブロック |
60秒後 | POWブロック | POWブロック | レイガン |
90秒後 | レイガン | キラーアイ | スマートボム |
120秒後 | スマートボム | POWブロック | POWブロック |
150秒後 | POWブロック | スマートボム | キラーアイ |
180秒後 | キラーアイ | - | スマートボム |
SP
この節の加筆が望まれています。 |
攻略
全般
まずはどのワザが敵を一撃で撃墜できるかを見ることがハイスコアへの第一歩。相手は軍団なので囲まれて袋叩きにされないよう、回避で敵を正面に集めるか下スマッシュ攻撃などの範囲攻撃で対抗するようにしよう。
ドンキーコングの下必殺ワザは組み手で手軽にスコアを稼げる定番のワザ。
アイテム
いずれのシリーズでも、通常のファイターが出ている時はアイテムを拾われないように注意。
DX / X
爆発アイテム(爆発し得る可能性があるアイテム)はなるべく離れるか確実に処理するように。
3DS / Wii U
どこからでも一網打尽ができるPOWブロックが安心して使いやすい。次いで広範囲で巻き込めるスマートボムも有効。レイガンは敵に囲まれる状況があることも考えるとやや使いにくい。キラーアイは他とは違い足止めとしての役目を持ったアイテムなので、生き残ることが重視されるライバル/エンドレス組み手以外では無視するように。
SP
この節の加筆が望まれています。 |
通常のファイター
『スマブラX』以降で注意したいのは、撃墜数の節目ごとに現れる通常ファイター。アイテムを利用される恐れがあるので早めに撃墜するように。巨大化したファイターは敵軍団を一撃で倒せたワザが有効ではない可能性があるので、スマッシュ攻撃や投げを使うように。
ライバル組み手
ライバルが敵を撃墜する=自分のスコアが減るということになるが、ライバルのAIは強めなので無理に相手をする必要はない。ライバルは撃墜するよりもステージから離す程度に吹っ飛ばしたほうが敵に集中しやすい。
オールスター組み手
情け無用組み手
正攻法で行くのは鬼門なので、AIの穴を突くような戦術を使う。その戦術は他の組み手とも通常の対戦とも違う物であるため、根気がいる挑戦的なモードとなっている。シリーズによって有効な攻略法は異なるが、共通して「敵に囲まれない」ことと「シールドは極力使わず、逃げながら敵の立ち位置を見極めて撃墜する」ことが大事。挑戦する場合は、復帰能力に癖がないファイターを選ぶと良い。
なお、情け無用組み手での敵軍団は以下のような仕様となっている。
- DXX:ふっとび率が極めて高くなっている。重量級ですら投げを一つもらうだけで瞬殺されてしまう。AIは、復帰阻止してくるほど積極的。
- 3U攻撃力が通常ファイターの2倍ほどに上がっている。AIは、スマッシュ攻撃を多用する傾向にある。場外へ出たプレイヤーへの復帰阻止まではせず、自分の復帰時に攻撃はしない。ただし、踏み台ジャンプは欠かさず行うので注意。
DX
この節の加筆が望まれています。 |
X
この節の加筆が望まれています。 |
崖掴まりで待機→崖を離して下へ降りる→空中ジャンプ+上必殺ワザですぐ復帰、を繰り返して敵が追撃する習性とガケつかまりできない性質を利用して自滅を誘う。
3DS / Wii U
前作までとは違い、AIが改善され自滅を誘うのは難しくなっている。その代わりに敵は前作よりふっとばし力が抑えられている&投げを使わないので、持久戦がより有効となっている。
下はサムスを使って解説した攻略の流れ。基本は崖で迎撃を繰り返す物だが、敵軍団の高威力を利用してマルスやアイクなどのカウンターワザで撃墜するなどの手もある。
Mii 射撃タイプはロングレンジの横スマッシュ攻撃を多用するので要警戒。
SP
この節の加筆が望まれています。 |
このモードに限りMii軍団がガケつかまりを使用できる。積極的にガケを奪いに来るので、安全策を取りにくく、それまでのシリーズよりもさらに難易度が跳ね上がっている。
備考
- 『スマブラX』の「情け無用組み手」の音楽をサウンドテストで聴くことはできない。次作の『スマブラfor』ではサウンドテストでも聴ける。
脚注
外部リンク
ゲームモード (DX) | |||||||||
ひとりゲーム |
| ||||||||
対戦ゲーム | 大乱闘 - トーナメント乱闘 - スペシャル乱闘 - 名前の変更 | ||||||||
フィギュア | フィギュア名鑑 - フィギュポン - ディスプレイ | ||||||||
オプション | オプション | ||||||||
データ集 | スナップ写真 - ギャラリー - サウンドテスト - 戦いの記録 (対戦記 - ボーナス一覧 - カウント集)- お知らせ |
ゲームモード (X) | |
みんなで | 大乱闘 - スペシャル乱闘 - かちぬけ - トーナメント - おなまえ |
ひとりで | シンプル - 亜空の使者 - オールスター - イベント戦 - 競技場 (ターゲットをこわせ!! - ホームランコンテスト - 組み手 - ボスバトル) - トレーニング |
オンライン | ニンテンドーWi-Fiコネクション |
コレクション | シール&フィギュア (フィギュア名鑑 - フィギュアディスプレイ - コインシューター - シール名鑑 - シールディスプレイ) - ステージ作り - アルバム - クリアゲッター - リプレイ - 名作トライアル - ゲーム年表 |
オプション | オプション |
データ集 | ムービー - 戦いの記録 (対戦記 - カウント集 - おしらせ) - サウンドテスト |
ゲームモード (3DS) | |||||||||||
大乱闘 | 大乱闘 | ||||||||||
フィールドスマッシュ | フィールドスマッシュ | ||||||||||
いろんなあそび |
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オンライン | インターネット (コンクエスト) | ||||||||||
その他 | クリアゲッター - すれちがい大乱闘 - 3DS/Wii U 連動 |
ゲームモード (Wii U) | |||||||||||
大乱闘 | 大乱闘 - 8人乱闘 - スペシャル乱闘 | ||||||||||
ワールドスマッシュ | ワールドスマッシュ | ||||||||||
いろんなあそび |
| ||||||||||
オンライン | インターネット (コンクエスト - トーナメント) | ||||||||||
その他 | クリアゲッター - 3DS/Wii U 連動 |