「更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.0.8」の版間の差分
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== 外部リンク == | == 外部リンク == | ||
*[http://smashboards.com/threads/mewtwo-patch-version-1-0-6-7-thread-updated-may-1st.398902/ Smashboards] - Mewtwo Patch (Version 1.0.6[7]) Thread [Updated: May 1st] | *[http://smashboards.com/threads/mewtwo-patch-version-1-0-6-7-thread-updated-may-1st.398902/ Smashboards] - Mewtwo Patch (Version 1.0.6[7]) Thread [Updated: May 1st] | ||
*[http://www.ssbwiki.com/List_of_updates_(SSB4)/1.0.8_changelog List of updates (SSB4)/1.0.8 changelog - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | *[http://www.ssbwiki.com/List_of_updates_(SSB4)/1.0.8_changelog List of updates (SSB4)/1.0.8 changelog - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] |
2015年6月26日 (金) 22:32時点における版
更新データ > 更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.0.8
ここでは2015年6月15日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』と『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』の更新データ『Ver.1.0.8』について記述する。
この更新データには、有料追加コンテンツ第2弾のデータ、Nintendo3DS / Nintendo3DS LL向けのamiibo対応、"Miiverse"ステージ(Wii U版のみ)、今作3回目のバランス調整などが含まれている。
ファイターの変更
クッパ
- 上強攻撃
- ダメージ減少(10%→9%)
- 発生高速化(12F→11F)
- 全体フレーム短縮(51F→41F)
ロゼッタ&チコ
- チコ
- HP増加(47%→50%)
クッパJr.
- 下必殺技1
- 飛び上がってから爆発までが早くなった。
Mr.ゲーム&ウォッチ
- 下強攻撃
- 吹っ飛ばしが強くなった。
- 空中上攻撃
- 1段目の吹っ飛ばしが弱くなった。
- 空中後ろ攻撃
- 着地隙が短くなった。
ドンキーコング
- リフティング
- 前投げのダメージ増加(8%→10%)。
- 上投げのダメージ増加(7%→10%)。
- 後ろ投げのダメージ増加(8%→12%)。
- 下投げのダメージ増加(6%→7%)。
ディディーコング
- 弱攻撃
- 繋ぎが早くなった
- 下強攻撃
- ダメージ減少(6%→5.5%)
- 上投げ
- ダメージ減少(8%→5%)
- 下投げ
- ベクトル変更。
- ダメージ増加(6%→7%)
- 上空中攻撃
- 発生鈍化(3F→4F)
- 後隙及び着地隙増加
リンク
- 下強攻撃
- ダメージが1%低下、発生が2F高速化、全体3F短縮
- 上スマッシュ
- 1,2段目のベクトルがリンクの頭上に向かうように変更
- 掴み
- リーチが延長、全体フレーム短縮(66F→61F)
- ダッシュ掴み
- リーチが延長、全体フレーム短縮(77F→65F)
- 振り向き掴み
- リーチが延長、全体フレーム短縮(79F→66F)
- 下投げ
- ダメージが1%低下し、ベクトルが真上になった
- 上必殺技
- 吹っ飛ばし強化
ゼルダ
- 上スマッシュ
- 判定拡大
- 空中N、空中上、空中下
- 着地隙が3F短くなった。
- 空中N
- 前後のダメージ配分が交換された。
- 後方1~4段目の吹っ飛ばしベクトルがゼルダの前方に変更。
サムス
- 上スマッシュ
- 攻撃判定が大きくなった。
パルテナ
- 上強攻撃
- ダメージ増加(8%→9.5%)
マルス
- 弱攻撃1段目
- ベクトル変更。
- ダメージ1%低下
- 上強攻撃
- 全体フレーム短縮(42F→39F)
- 空中ニュートラル攻撃
- 着地隙軽減(15F→12F)
アイク
- 弱攻撃
- 2段目の発生高速化(21F→18F)
- ダッシュ攻撃
- 発生高速化(18F→15F)
- ダメージ増加(10/6%→14/10%)
- 横強攻撃
- 発生高速化(15F→13F)
- ダメージが一律12.5%になった
- 空中ニュートラル攻撃
- 着地隙軽減(18F→15F)
- 空中前攻撃
- 発生高速化(16F→14F)
- 着地隙軽減(20F→19F)
- 攻撃範囲拡大
- 空中上攻撃
- 着地隙軽減(19F→16F)
- 空中下攻撃
- 着地隙軽減(27F→24F)
メタナイト
- 弱攻撃
- ダメージ増加(1%→1.2%)
- 横強攻撃
- ダメージ増加(7%→8%)
ファルコ
- 空中ニュートラル攻撃
- 2段目ダメージ減少(3%→2%)
- 空中前攻撃
- ダメージが1%増加
- 着地攻撃はダメージが2%低下
- 空中上攻撃
- 発生高速化(10F→7F)
- ダメージ減少(11%→10%)
リザードン
- 空中前攻撃
- 持続増加(4F→5F)
- 上投げ
- 吹っ飛ばし強化。
- 下投げ
- 吹っ飛ばし弱体化。
ゲッコウガ
- 横強攻撃
- ダメージ増加(6.5%→7.3%)
- 全体フレーム短縮(38F→31F)
ネス
- 下必殺技1
- 後隙減少。
キャプテン・ファルコン
- 上空中攻撃
- ダメージ減少(13/12/10%→11/10/9%)
- 吹っ飛ばし増加
むらびと
- 下投げ
- ダメージ増加(4.5%→6%)
- 上必殺ワザ
- 飛距離の回復速度が遅くなった
ルキナ
- 弱攻撃1段目
- ベクトル変更
- 上強攻撃
- 全体フレーム短縮(42F→39F)
- 空中ニュートラル攻撃
- 着地隙軽減(15F→12F)
- 上必殺ワザ
- ボイスが入ることがあるようになった。
ミュウツー
- 空中ニュートラル攻撃
- 着地隙軽減(19F→16F)
変更が確認されていないファイター
その他
- 追加コンテンツ第2弾(ファイター「リュカ」と「ロイ」と「リュウ」、追加ステージ"プププランド(64)"と"朱雀城"、「Miiファイター」のコスチューム)に対応した。
- サウンドテストに新規楽曲が追加された。その内Wii U版の"Miiverse"ステージには内部データで既に存在していた曲の解禁も含まれている。追加ステージの楽曲を聴くにはそれらを選択可能にする必要がある。
- サウンドテストのボイスに追加ファイター関連のボイスが追加された。追加されたのは『リュカ』、『ロイ』、『リュウ』の『ナレーション』のコールと、『カービィ』のコピー能力のボイス、それぞれのファイターのカテゴリ。ただし、それぞれのファイターを選択可能にする必要がある。
3DS版
- このバージョンからNintendo3DS / Nintendo3DS LL向けにamiiboに対応し、「いろんなあそび」画面に「amiibo」が追加された。ただし、読み取りするためのNFCリーダー/ライターは2015年7月30日に発売予定のため、実際に使えるのはそれ以降となる。
- Newニンテンドー3DS/New 3DS LLでプレイし、大乱闘モードでamiibo受付モードにした時、NFCマークの周りに、受付範囲が表示されるようになった。
- ステージの総数が36を超えると、ステージ選択画面に「追加ステージ」のタブが追加され、追加ステージはそちらに移動される。
Wii U版
- 8人乱闘で、キャラクター選択画面から、ステージ選択画面への読み込みが早くなった。
- 8人乱闘で、アップデート前は終点化の切り替えはL・Rを押していたが、更新後は通常通りXボタンでできるようになった。
- ステージ"Miiverse"が選べるようになった(無料配信ステージ)
- 追加ステージをダウンロードするとステージ選択画面に「追加」タブが追加。"Miiverse"ステージもこちらへ移動。
- サムス(amiibo)のAIが強化された(以前のバージョンでは、1on1ルール等でどんなに戦っても攻撃頻度がかなり低かった)
外部リンク
- Smashboards - Mewtwo Patch (Version 1.0.6[7]) Thread [Updated: May 1st]
- List of updates (SSB4)/1.0.8 changelog - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki