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*構え中に前や後に入力することで投げる軌道を変えることができる。
 
*構え中に前や後に入力することで投げる軌道を変えることができる。
 
*ヒットした相手を60°程度の角度で吹っ飛ばす。
 
*ヒットした相手を60°程度の角度で吹っ飛ばす。
*あらゆる地形やファイターなどを貫通する。何かに当たった後も、攻撃判定を失わない。
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*あらゆる地形やファイター・アイテムなどを貫通する。これらに当たっても攻撃判定は継続される。
*相殺またはシールドによって攻撃判定を失うと、地形を貫通しなくなる。落下時の向きによって横たわって落ちるか地面に刺さるかが異なるが、演出以外の意味はない。
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*相殺またはシールドによって攻撃判定を失う。この場合地形を貫通しなくなり、落下時の向きによって横たわって落ちるか地面に刺さるかが異なるが、演出以外の意味はない。
 
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*飛び道具その1。空中に向かって投げる関係上、「[[#横必殺ワザ|クロス]]」や「[[#下必殺ワザ|聖水]]」ほど気軽には撃てないうえ、発生も遅い。
 
*飛び道具その1。空中に向かって投げる関係上、「[[#横必殺ワザ|クロス]]」や「[[#下必殺ワザ|聖水]]」ほど気軽には撃てないうえ、発生も遅い。
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