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*'''シールド/緊急回避'''
 
*'''シールド/緊急回避'''
**{{変更点比較|強=1}} サムスより[[シールド]]が大きい。
   
**{{変更点比較|強=1}} ダークサムスのアームキャノンのみシールドの出始めに[[無敵]]が付く<ref>具体的には最初の2Fの間。</ref>。
 
**{{変更点比較|強=1}} ダークサムスのアームキャノンのみシールドの出始めに[[無敵]]が付く<ref>具体的には最初の2Fの間。</ref>。
 
**{{変更点比較|強=1}} [[前方回避]]、[[後方回避]]の隙が改善。かなり扱いやすくなった。
 
**{{変更点比較|強=1}} [[前方回避]]、[[後方回避]]の隙が改善。かなり扱いやすくなった。
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**{{変更点比較|弱=1}} サムスより[[シールド]]が小さい<ref>Ver7.0.0アップデートによりサムスのシールドサイズの小ささが改善されたため、大きさが逆転した。</ref>。
 
**{{変更点比較|弱=1}} 姿勢が高く、体がはみ出やすい。
 
**{{変更点比較|弱=1}} 姿勢が高く、体がはみ出やすい。
 
**{{変更点比較|弱=1}} [[地上回避]]のモーションが全て変更。いずれも喰らい判定が拡大したため、無敵が切れた後はリスクが大きい。
 
**{{変更点比較|弱=1}} [[地上回避]]のモーションが全て変更。いずれも喰らい判定が拡大したため、無敵が切れた後はリスクが大きい。
 
**{{変更点比較|弱=1}} 前方回避、後方回避を行った後、シールド入力を行ったままでいると移動距離が減衰してしまう。
 
**{{変更点比較|弱=1}} 前方回避、後方回避を行った後、シールド入力を行ったままでいると移動距離が減衰してしまう。
 
<gallery mode="packed">
 
<gallery mode="packed">
サムスとダークサムス様のシールド.jpg|シールドがサムスよりも大きい。
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サムスとダークサムス様のシールド.jpg|シールドがサムスよりも小さい。
サムスとダークサムス様のシールド1.gif|ただし肉漏れもしやすい。
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サムスとダークサムス様のシールド1.gif|また、姿勢の影響で肉漏れもしやすい。
 
サムスとダークサムス様のシールド2.jpg|出始めはダークサムスのみ右腕が[[無敵]]状態になる(青い部分が無敵判定)。
 
サムスとダークサムス様のシールド2.jpg|出始めはダークサムスのみ右腕が[[無敵]]状態になる(青い部分が無敵判定)。
 
サムスとダークサムス様の前方緊急回避.gif|前方緊急回避。隙が3-5Fほど少ない(ペナルティによって変化)。
 
サムスとダークサムス様の前方緊急回避.gif|前方緊急回避。隙が3-5Fほど少ない(ペナルティによって変化)。