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| == 戦術指南 == | | == 戦術指南 == |
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| + | とにかく体重が軽いので、相手と正面から殴り込んでいるとあっという間に撃墜されてしまう。かつリーチが短い上に反動ダメージまであるため、どっしりと構えて相手の方から攻めてくるのを待って迎撃するにも向いていない。 |
| + | そこで、NBを撃ってから弾と共に相手に踏み込んでいくのが比較的小さなリスクで攻めにいくことができる。そうしていると、相手もこのNBに対して直接対処しようとしてくるので、そのスキを突いていけば初めてピチュー本体だけでも少ないリスクで攻めていくことができる。 |
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| + | 接近することさえ成功すれば、相手の攻撃に当たりづらい小さな体格と回転の速い通常ワザ、高性能な投げワザで纏わりつくようなラッシュを展開できる。相手ファイターの暴れ性能やコンボ耐性にもよるが、一度接近したらできる限りリターンを稼いでいきたい。 |
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| + | 撃墜の場面ではステージ上から直接吹っ飛ばそうと思ったら横スマッシュ・下スマッシュ・下B(衝撃波)が有効。横スマッシュと下スマッシュは持続の長さを活かして相手のワザに置くように出していくとよい。下Bは衝撃波部分を直接当てられる機会は少ないので、主には真下からメテオ部分を当てつつ衝撃波まで繋ぐ事となる。コンボに組み込むか、高く浮いた相手への対空に用いよう。 |
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| + | 復帰阻止の場面では、崖を掴もうとした相手にはNB(波状)、横強、空下などが機能しやすい。 |
| + | 場外まで追いかけていくなら、NB(弾)、空後、空下、下B(メテオ)などが有効。ピチューは復帰距離が長いのも強みなので、臆することなく場外まで飛び込んで阻止していきたい。 |
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| == テクニック == | | == テクニック == |