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「ボタン設定」の版間の差分

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{{stub}}
+
『[[スマブラX]]』以降の『スマブラ』シリーズは様々な[[コントローラー]]に対応し、ボタンの操作割り当てを変更することができる。ここでは、使用できるコントローラー、および[[オプション]]の'''{{PAGENAME}}'''で変更できる項目について解説する。
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年11月21日b.jpg|thumb|300px|Wii U PRO コントローラーのボタン設定。]]
 
  
ここでは、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』で使用できるコントローラーと操作設定について説明する。
+
ボタン設定は、「[[大乱闘]]」または[[オプション]]のメニュー画面で作成した[[おなまえ]]に紐付けて変更する。それぞれのボタン操作を、「[[攻撃]]」「[[必殺ワザ]]」「[[ジャンプ]]」「[[シールド]]」「[[つかみ]]」に変更できる(移動とポーズに入るためのボタンは変更不可)。
 +
[[Cスティック]](右スティック)のみ、「攻撃」の代わりに「スマッシュ攻撃」と「強攻撃」を選択することができる。
 +
十字ボタンのみは「[[アピール]]」が選択可能だが、ここで「攻撃」「必殺ワザ」を選択しても押した方向には対応せず、左スティックに応じたワザが出る。
  
両機種ともに、[[オプション]]からキーコンフィグの変更が可能(移動とポーズに入るためのボタンは設定不可)。Wii U版は前作に続き、様々なコントローラーに対応し、当作では[[大乱闘]]のメニュー画面からでも設定画面に入ることができる。
+
== X ==
 
+
{| class="wikitable"
ボタン割り当てとは別に、「はじいてジャンプ」と攻撃ボタンと必殺ワザボタン同時押しでスマッシュ攻撃を出せるようになる「【攻撃】+【必殺ワザ】スマッシュ」、Wii U版は振動機能を使うかどうかの設定ができる。どちらも初期設定はON。
+
|-
 
+
| [[ファイル:ボタン設定 (X) ゲームキューブコントローラ.jpg|300px]] || [[ファイル:ボタン設定 (X) ヌンチャク.jpg|300px]]
当WIKIではコントロールを解説する際は、任天堂の公式大会などで使用される[[#ニンテンドーゲームキューブコントローラー]]を前提にした解説を行う。Cスティックは他のコントローラーにおける右スティックのことを指している。
+
|-
 +
! [[ゲームキューブコントローラ]] !! [[ヌンチャク]]
 +
|-
 +
| [[ファイル:ボタン設定 (X) Wiiリモコン.jpg|300px]] || [[ファイル:ボタン設定 (X) クラシックコントローラ.jpg|300px]]
 +
|-
 +
! [[Wiiリモコン]] !! [[クラシックコントローラ]]
 +
|}
  
== おなまえ ==
+
== 3DS ==
[[ファイル:スマブラ for Wii U お名前 (1).jpg|300px|サムネイル|右はランダムに登録されたおなまえ。]]
+
[[ファイル:ボタン設定 (3DS).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:スマブラ for Wii U お名前 (2).jpg|300px|サムネイル|対戦中はプレイヤーカーソルに表示される。]]
+
[[3DS]]』では、下画面にある「ジャンプ」×2、「攻撃」、「必殺ワザ」、「シールド」、「つかみ」のパネルを並べ替えて設定するシステムになっている。アピールの十字ボタンは変更できない。また、周辺機器の拡張スライドバッドには対応していない。
Wii U版は「[[大乱闘]]」モードのメニュー画面や[[オプション]]からおなまえを登録し、コントローラーのキーコンフィグを個別に設定できる。登録したおなまえはキャラクターセレクト画面のプレイヤーの枠がある個所でプレイヤー○○(番号)が書かれている場所をタッチすることで選択できる。この画面で名前を新規登録することもできる。
 
  
おなまえはランダムで登録することもできる。なお、不適切な単語が含まれているものは登録できない。
+
Newニンテンドー3DSで追加されたボタンは、ZRボタンがつかみ、ZLボタンがシールド、Cスティックがスマッシュ攻撃に設定されている。これらのボタンは設定を変更できない(設定画面は通常3DSと共通のため、追加ボタンの項目自体が表示されていない)。<br>
 
+
これらの仕様は『[[Wii U]]』の[[3DS/Wii U 連動|連動機能]]で接続したときも同様となっている。
対戦中は通常、プレイヤーサインが○Pなどと表示されるが、おなまえが適用されている場合はその名前に置き換わる。
 
 
 
おなまえのメニュー画面でメニューを含むすべてのシーンで振動機能をOFFにすることができる。
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="width:100%; background:#FFF;">
+
== Wii U ==
<div style="">'''おまかせで登録されるおなまえ一覧'''</div>
+
{|class="wikitable" style="text-align:center;margin:1em auto 1em auto;"
<div class="mw-collapsible-content">
+
|-style="vertical-align:bottom"
<table border="1">
+
!width=70px style="padding:0px;"|
{|
+
!width=70px style="padding:0px;"|
|- style="vertical-align:top"
+
!width=70px style="padding:0px;"|
|
+
!width=70px style="padding:0px;"|
*にがさんだー
+
!width=70px style="padding:0px;"|
*なべぶぎょう
+
!width=70px style="padding:0px;"|
*ぽっちゃり
+
|-style="vertical-align:bottom"
*しましまずき
+
|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 Wii U Game Pad.jpg|300px]]
*タマ
+
|colspan=2|[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年11月21日b.jpg|300px]]
*ナイスミドル
+
|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 クラシックコントローラ.jpg|300px]]
*つゆだく
+
|-
*あますぎない
+
!colspan=6|標準コントローラー([[Wii U GamePad]] / [[Wii U PROコントローラー]] / [[クラシックコントローラ]])
*いがいとイケメン
+
|-
*バットはこしでふる
+
|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 GCコントローラー.jpg|300px]]
*くうきをよむ
+
|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 Wiiリモコン.jpg|300px]]
*だいベテラン
+
|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 ヌンチャク.jpg|300px]]
*さいごのきりふき
+
|-
*びたみん
+
!colspan=2|[[ゲームキューブコントローラ]]
*もずくす
+
!colspan=2|[[Wiiリモコン]]
*インドラー
+
!colspan=2|[[ヌンチャク|Wiiリモコン + ヌンチャク]]
*パッポラム
+
|-
*おぞん
+
|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 3DS.jpg|300px]]
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|-
*サラミ
+
!colspan=2|[[ニンテンドー3DS]]
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*てつゲタ
 
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*だるまおとし
 
*ラスいち
 
*おねがいスマシュ
 
*いまきたとこ
 
 
|}
 
|}
  
</table>
+
== SP ==
<br>
+
本作から「ためす」画面に[[サンドバッグくん]]が設置されるようになった。
</div></div>
+
{| class="wikitable"
 
+
|-
{{-}}
+
| [[ファイル:ボタン設定 (SP) 標準コントローラー.JPG |300px]] || [[ファイル:ボタン設定 (SP) Joy-con 横持ち.JPG|300px]] || [[ファイル:ボタン設定 (SP) ゲームキューブコントローラ.JPG|300px]]
 
+
|-
== コントローラーの一覧 ==
+
! [[Joy-Con]]2本持ち [[Proコントローラー]] など !! [[Joy-Con]] 横持ち !! [[ゲームキューブコントローラ]]
3DS版の操作は[[#ニンテンドー3DS]]を参照。
+
|-
 
+
|}
Wii U版はそれぞれのボタン操作を、攻撃、必殺ワザ、ジャンプ、シールド、つかみに変更できる。Cスティック(右スティック)のみ、スマッシュ攻撃のコマンドが振り分けられている。アピールで使う十字ボタンも上・横・下で個別に変更できるが、他のボタンに設定することはできない。
 
 
 
乱闘中の振動は全てのコントローラーでON・OFFにすることができる。メニュー画面では振動するため、全ての振動機能をOFFにする場合は、おなまえ登録画面で設定する。
 
 
 
=== 標準コントローラー ===
 
[[ファイル:SSB4U ボタン設定 Wii U Game Pad.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:スマブラ4U 大乱闘モード Game Pad画面.jpg|300px|サムネイル|Wii U GamePadの蓄積ダメージ画面。]]
 
Wii U GamePad、Wii U PRO コントローラー、クラシックコントローラー(クラシックコントローラー PRO)はここで設定できる。
 
 
 
Wii U GamePadはコントローラーの仕様上1台しか接続できない。また、「[[大乱闘]]」モード及び「[[ワールドスマッシュ]]」ではGamePadの画面がファイターの[[蓄積ダメージ]]画面に切り替わる機能があり、画面をタッチすることで試合画面に切り替えることができる。[[8人乱闘]]時はファイターのイラストのみが表示され、蓄積ダメージは表示されない。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== Wiiリモコン ===
 
[[ファイル:SSB4U ボタン設定 Wiiリモコン.jpg|300px|サムネイル]]
 
リモコンを方向キーが左側になるよう横向きにして持つ。<br />
 
ダッシュは十字横を二度押し。アピールは、ボタンひと押しでは上、横または下に方向入力しながらボタンを押すことで対応したものを出すことができる。
 
{{-}}
 
=== Wiiリモコン+ヌンチャク ===
 
[[ファイル:SSB4U ボタン設定 ヌンチャク.jpg|300px|サムネイル]]
 
Wiiリモコンを素早く振ることでスマッシュ攻撃を出す「ふってスマッシュ」という機能があり、振った方向に応じたスマッシュ攻撃を出す。[[スマッシュホールド]]はできない。初期設定はOFF。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== ニンテンドーゲームキューブコントローラ ===
 
[[ファイル:SSB4U ボタン設定 GCコントローラー.jpg|300px|サムネイル]]
 
「[[Wii U用 ゲームキューブコントローラ接続タップ]]」が必要。1台でコントローラーを4つ接続でき、2台使えば8台接続可能。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== ニンテンドー3DS ===
 
[[ファイル:SSB4U ボタン設定 3DS.jpg|300px|サムネイル]]
 
 
 
3DS版ではA・B・X・Y・L・Rボタンにそれぞれ「ジャンプ」×2「攻撃」「必殺ワザ」「シールド」「つかみ」の操作をタッチで並べ替えて配置可能。アピールの十字ボタンは設定できない。画像の他にも、Newニンテンドー3DSはZRボタンがつかみ、ZLボタンがシールド、Cスティックがスマッシュ攻撃に設定されている。
 
 
 
Wii U版では「[[大乱闘]]」モードでのみコントローラーとして使用できる。<br />
 
その際は『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS]]』か、ツールソフト『[[スマブラコントローラー]]』を起動する必要がある。接続方法は[[3DS/Wii U 連動]]を参照。
 
 
 
周辺機器の拡張スライドバッドには対応していないので注意。
 
{{-}}
 
  
== 設定について ==
+
== その他の設定 ==
*つかみボタンには、シールドと攻撃の2つを一度に入力する機能が備わっている。ボタン押しっぱなしでつかみ動作終了後にシールドを張る。タイミングはシビアだが、下強攻撃や上下スマッシュ攻撃を出すことができる。[[つかみ#振り向きつかみ|振り向きつかみ]]で操作が遅れると横強攻撃が出るのはこれによるもの。
+
いずれも初期設定はON。
*「はじいてジャンプ」をOFFにすると、上強攻撃を出そうとしてジャンプが暴発することが無くなる利点があるが、[[ガードキャンセル]]上スマッシュの操作がスティック上と攻撃ボタンに加え、ジャンプボタンも押さなくてはならなくなるため難しくなる。[[#ジャンプキャンセル]]も同様の理由で必要な操作が増え出しにくくなってしまう。
+
;振動機能
 +
:『DX』と『X』では、[[オプション]]からコントローラーごとに振動の有無を変更できる。[[おなまえ]]ごとに設定することもでき、その場合はコントローラーごとの設定よりも優先される。
 +
:『Wii U』以降はボタン設定に内包されるようになり、おなまえ未使用またはおなまえ毎・コントローラー別に設定するようになった。加えて、おなまえ登録画面でメニュー画面など対戦外を含む全ての振動機能の有無を設定できる。
 +
;はじいてジャンプ
 +
:『X』以降で実装された項目。スティックを上に弾き入力することで[[ジャンプ]]するか否かを決める。OFFにすると、上強攻撃や上空中攻撃を出そうとしてジャンプ・空中ジャンプが暴発することが無くなる利点がある。
 +
:OFFにした場合、『3DS/Wii U』以前では[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃・上必殺ワザをするためには、一旦ボタンジャンプを挟まなければならないのが注意点。『SP』ではOFFでも、ボタンジャンプを挟まずとも可能になった。
 +
;【攻撃】+【必殺ワザ】スマッシュ
 +
:『3DS/Wii U』以降にある設定。『3DS/Wii U』では[[更新データ]]の[[Ver.1.0.6]]から追加。攻撃ボタンと必殺ワザボタン同時押しでスマッシュ攻撃を出せるようにするかを決める。
 +
:これは『X』の[[Wiiリモコン]]横持ちでのみ実装されていた、スマッシュ攻撃操作の逆輸入である。
 +
;はじき入力
 +
:『SP』で実装された設定。スティックをすばやく倒したときの[[弾き入力]]判定の持続時間を、「出にくい」「ふつう」「出やすい」の3段階から設定する(デフォルトはふつう)。
 +
:「ふつう」だと、例えば弾き入力をしてから6F以内のみ横スマッシュ攻撃・横への[[アイテム投げ|アイテムスマッシュ投げ]]が、4F以内で上下スマッシュ攻撃や上下アイテムスマッシュ投げが出る。これらが「出にくい」だとそれぞれ-1Fされ、「出やすい」だと+1Fされる。[[ステップキャンセル横スマッシュ攻撃]]でステップできる長さの他、{{SPワザ|リンク|横必殺ワザ|リンク}}・{{SPワザ|こどもリンク|横必殺ワザ|こどもリンク}}・{{SPワザ|トゥーンリンク|横必殺ワザ|トゥーンリンク}}・{{SPワザ|デデデ|横必殺ワザ|デデデ}}(横必殺ワザ)・{{SP|ルフレ}}(空中攻撃のサンダーソード)・{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|横必殺ワザ3|Mii剣術タイプ}}(横必殺ワザ3「チャクラム」)の弾き入力にも影響を及ぼす。
 +
:いずれもスティックを倒す深さ・速度への影響はない。また、空中アイテム投げや上記以外のファイターの必殺ワザなど、この設定でも入力猶予が変化しないものもある。
  
=== Cスティック(右スティック)の操作 ===
+
== 備考 ==
基本的に攻撃アクションはその方向に対応するワザを出す、空中で入力した場合はジャンプを除く操作は空中攻撃か緊急回避になる、といったボタン操作とはやや異なる仕様になっている。
+
*つかみボタンは、「1Fの攻撃入力+押している間シールド入力」という仕様になっている。このため、ボタン押しっぱなしにしているとつかみ動作終了後にシールドを張る。つかみができない空中状態などで入力すると別の動作に変わる。[[振り向きつかみ]]で操作が遅れると横強攻撃が出るのもこの仕様によるもの。詳しくは[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/80.html ボタン設定 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki]にて。
  
*'''攻撃''' - 斜め入力で弱攻撃が出せる。空中で入力すると空中攻撃を出す。
+
== 外部リンク ==
*'''必殺ワザ''' - 横入力は横必殺ワザだが、素早く連続入力すると通常必殺ワザが出せる。とはいえ、最初は必ず横必殺ワザが出るため、それ以上の意味はない。
+
*[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/80.html ボタン設定 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki]
*'''ジャンプ''' - どの方向に入力してもジャンプする。コントロールスティック同様に[[ショートジャンプ]]ができる。
+
*[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/45.html 入力その他 - スマブラSPECIAL 検証wiki]
*'''シールド''' - [[シールド#シールドシフト|シールドシフト]]はできない。空中で入力すると緊急回避になる。
 
*'''つかみ''' - ボタン入力と同様。詳細は[[つかみ]]を参照。
 
*'''スマッシュ攻撃''' - そのまま倒しっぱなしにすることで[[スマッシュホールド]]可能。空中で入力すると空中攻撃を出す。
 
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
*[[微動術]] - Cスティックがあるコントローラーを使ったプレイスタイル、及びそれを利用した操作テクニック。
+
*[[Cスティック]]
 +
*[[コントローラー]]
  
 
{{デフォルトソート:ほたんせつてい}}
 
{{デフォルトソート:ほたんせつてい}}
[[カテゴリ:ゲームプレイ]]
+
[[カテゴリ:設定]]

2022年8月7日 (日) 15:31時点における最新版

スマブラX』以降の『スマブラ』シリーズは様々なコントローラーに対応し、ボタンの操作割り当てを変更することができる。ここでは、使用できるコントローラー、およびオプションボタン設定で変更できる項目について解説する。

ボタン設定は、「大乱闘」またはオプションのメニュー画面で作成したおなまえに紐付けて変更する。それぞれのボタン操作を、「攻撃」「必殺ワザ」「ジャンプ」「シールド」「つかみ」に変更できる(移動とポーズに入るためのボタンは変更不可)。 Cスティック(右スティック)のみ、「攻撃」の代わりに「スマッシュ攻撃」と「強攻撃」を選択することができる。 十字ボタンのみは「アピール」が選択可能だが、ここで「攻撃」「必殺ワザ」を選択しても押した方向には対応せず、左スティックに応じたワザが出る。

X

ボタン設定 (X) ゲームキューブコントローラ.jpg ボタン設定 (X) ヌンチャク.jpg
ゲームキューブコントローラ ヌンチャク
ボタン設定 (X) Wiiリモコン.jpg ボタン設定 (X) クラシックコントローラ.jpg
Wiiリモコン クラシックコントローラ

3DS

ボタン設定 (3DS).jpg

3DS』では、下画面にある「ジャンプ」×2、「攻撃」、「必殺ワザ」、「シールド」、「つかみ」のパネルを並べ替えて設定するシステムになっている。アピールの十字ボタンは変更できない。また、周辺機器の拡張スライドバッドには対応していない。

Newニンテンドー3DSで追加されたボタンは、ZRボタンがつかみ、ZLボタンがシールド、Cスティックがスマッシュ攻撃に設定されている。これらのボタンは設定を変更できない(設定画面は通常3DSと共通のため、追加ボタンの項目自体が表示されていない)。
これらの仕様は『Wii U』の連動機能で接続したときも同様となっている。

Wii U

SSB4U ボタン設定 Wii U Game Pad.jpg 公式 きょうの1枚 2014年11月21日b.jpg SSB4U ボタン設定 クラシックコントローラ.jpg
標準コントローラー(Wii U GamePad / Wii U PROコントローラー / クラシックコントローラ
SSB4U ボタン設定 GCコントローラー.jpg SSB4U ボタン設定 Wiiリモコン.jpg SSB4U ボタン設定 ヌンチャク.jpg
ゲームキューブコントローラ Wiiリモコン Wiiリモコン + ヌンチャク
SSB4U ボタン設定 3DS.jpg
ニンテンドー3DS

SP

本作から「ためす」画面にサンドバッグくんが設置されるようになった。

ボタン設定 (SP) 標準コントローラー.JPG ボタン設定 (SP) Joy-con 横持ち.JPG ボタン設定 (SP) ゲームキューブコントローラ.JPG
Joy-Con2本持ち Proコントローラー など Joy-Con 横持ち ゲームキューブコントローラ

その他の設定

いずれも初期設定はON。

振動機能
『DX』と『X』では、オプションからコントローラーごとに振動の有無を変更できる。おなまえごとに設定することもでき、その場合はコントローラーごとの設定よりも優先される。
『Wii U』以降はボタン設定に内包されるようになり、おなまえ未使用またはおなまえ毎・コントローラー別に設定するようになった。加えて、おなまえ登録画面でメニュー画面など対戦外を含む全ての振動機能の有無を設定できる。
はじいてジャンプ
『X』以降で実装された項目。スティックを上に弾き入力することでジャンプするか否かを決める。OFFにすると、上強攻撃や上空中攻撃を出そうとしてジャンプ・空中ジャンプが暴発することが無くなる利点がある。
OFFにした場合、『3DS/Wii U』以前ではシールドキャンセル上スマッシュ攻撃・上必殺ワザをするためには、一旦ボタンジャンプを挟まなければならないのが注意点。『SP』ではOFFでも、ボタンジャンプを挟まずとも可能になった。
【攻撃】+【必殺ワザ】スマッシュ
『3DS/Wii U』以降にある設定。『3DS/Wii U』では更新データVer.1.0.6から追加。攻撃ボタンと必殺ワザボタン同時押しでスマッシュ攻撃を出せるようにするかを決める。
これは『X』のWiiリモコン横持ちでのみ実装されていた、スマッシュ攻撃操作の逆輸入である。
はじき入力
『SP』で実装された設定。スティックをすばやく倒したときの弾き入力判定の持続時間を、「出にくい」「ふつう」「出やすい」の3段階から設定する(デフォルトはふつう)。
「ふつう」だと、例えば弾き入力をしてから6F以内のみ横スマッシュ攻撃・横へのアイテムスマッシュ投げが、4F以内で上下スマッシュ攻撃や上下アイテムスマッシュ投げが出る。これらが「出にくい」だとそれぞれ-1Fされ、「出やすい」だと+1Fされる。ステップキャンセル横スマッシュ攻撃でステップできる長さの他、リンクこどもリンクトゥーンリンクデデデ(横必殺ワザ)・ルフレ(空中攻撃のサンダーソード)・Mii剣術タイプ(横必殺ワザ3「チャクラム」)の弾き入力にも影響を及ぼす。
いずれもスティックを倒す深さ・速度への影響はない。また、空中アイテム投げや上記以外のファイターの必殺ワザなど、この設定でも入力猶予が変化しないものもある。

備考

  • つかみボタンは、「1Fの攻撃入力+押している間シールド入力」という仕様になっている。このため、ボタン押しっぱなしにしているとつかみ動作終了後にシールドを張る。つかみができない空中状態などで入力すると別の動作に変わる。振り向きつかみで操作が遅れると横強攻撃が出るのもこの仕様によるもの。詳しくはボタン設定 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wikiにて。

外部リンク

関連項目