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「ボタン設定」の版間の差分

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[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年11月21日b.jpg|thumb|300px|Wii U PRO コントローラーのボタン設定。]]
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[[スマブラX]]』と『[[スマブラWii U]]』では、様々なコントローラーに対応し、ボタンの操作割り当てを変更することができる。ここでは、使用できるコントローラー、および[[オプション]]の'''{{PAGENAME}}'''から設定できる項目について解説する。『[[スマブラ3DS]]』にもボタン設定のオプションがあるが、設定方法は少し異なる。詳しくは、[[#ニンテンドー3DS]]にて。
  
ここでは、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』で使用できるコントローラーと操作設定について説明する。
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ボタン設定は、「[[大乱闘]]」またはオプションのメニュー画面で作成した[[おなまえ]]に紐付けて変更することができる。<br />
 +
それぞれのボタン操作を、攻撃、必殺ワザ、ジャンプ、シールド、つかみに変更できる(移動とポーズに入るためのボタンは変更不可)。Cスティック(右スティック)のみ、スマッシュ攻撃のコマンドが振り分けられている。アピールで使う十字ボタンも上・横・下で個別に変更できる。「はじいてジャンプ」、攻撃ボタンと必殺ワザボタン同時押しでスマッシュ攻撃を出せるようになる「【攻撃】+【必殺ワザ】スマッシュ」(『スマブラfor』から)の機能の有無も設定できる。どちらも初期設定はON。
  
両機種ともに、[[オプション]]からキーコンフィグの変更が可能(移動とポーズに入るためのボタンは設定不可)。Wii U版は前作に続き、様々なコントローラーに対応し、当作では[[大乱闘]]のメニュー画面からでも設定画面に入ることができる。
 
  
ボタン割り当てとは別に、「はじいてジャンプ」と攻撃ボタンと必殺ワザボタン同時押しでスマッシュ攻撃を出せるようになる「【攻撃】+【必殺ワザ】スマッシュ」、Wii U版は振動機能を使うかどうかの設定ができる。どちらも初期設定はON。
+
なお、当WIKIではコントロールを解説する際は、[[#ニンテンドーゲームキューブコントローラ]]を前提にした解説で行っている。Cスティックは、他のコントローラーにおける右スティックのことを指している。
  
当WIKIではコントロールを解説する際は、[[#ニンテンドーゲームキューブコントローラ]]を前提にした解説を行う。Cスティックは他のコントローラーにおける右スティックのことを指している。
+
== 使用できるコントローラー ==
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=== 大乱闘スマッシュブラザーズX ===
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{| class="wikitable"
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|-
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| [[ファイル:ボタン設定 (X) ゲームキューブコントローラ.jpg|300px]] || [[ファイル:ボタン設定 (X) ヌンチャク.jpg|300px]]
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! [[#ニンテンドーゲームキューブコントローラ|ニンテンドーゲームキューブコントローラ]] !! [[#ヌンチャク|ヌンチャク]]
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|-
 +
| [[ファイル:ボタン設定 (X) Wiiリモコン.jpg|300px]] || [[ファイル:ボタン設定 (X) クラシックコントローラ.jpg|300px]]
 +
|-
 +
! [[#Wiiリモコン|Wiiリモコン]] !! クラシックコントローラ
 +
|}
  
== おなまえ ==
+
=== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U ===
[[ファイル:スマブラ for Wii U お名前 (1).jpg|300px|サムネイル|右はランダムに登録されたおなまえ。]]
+
{{節スタブ|クラシックコントローラ接続時の画像。}}
[[ファイル:スマブラ for Wii U お名前 (2).jpg|300px|サムネイル|対戦中はプレイヤーカーソルに表示される。]]
+
{|class="wikitable" style="text-align:center;margin:1em auto 1em auto;"
Wii U版は「[[大乱闘]]」モードのメニュー画面や[[オプション]]からおなまえを登録し、コントローラーのキーコンフィグを個別に設定できる。登録したおなまえはキャラクターセレクト画面のプレイヤーの枠がある個所でプレイヤー○○(番号)が書かれている場所をタッチすることで選択できる。この画面で名前を新規登録することもできる。
+
|-style="vertical-align:bottom"
 
+
!width=70px style="padding:0px;"|
おなまえはランダムで登録することもできる。なお、不適切な単語が含まれているものは登録できない。
+
!width=70px style="padding:0px;"|
 
+
!width=70px style="padding:0px;"|
対戦中は通常、プレイヤーサインが○Pなどと表示されるが、おなまえが適用されている場合はその名前に置き換わる。
+
!width=70px style="padding:0px;"|
 
+
!width=70px style="padding:0px;"|
おなまえのメニュー画面でメニューを含むすべてのシーンで振動機能をOFFにすることができる。
+
!width=70px style="padding:0px;"|
{{-}}
+
|-style="vertical-align:bottom"
 
+
|colspan=1|
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="width:100%; background:#FFF;">
+
|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 Wii U Game Pad.jpg|300px]]
<div style="">'''おまかせで登録されるおなまえ一覧'''</div>
+
|colspan=2|[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年11月21日b.jpg|300px]]
<div class="mw-collapsible-content">
+
|colspan=1|
<table border="1">
+
|-
{|
+
!colspan=6|標準コントローラー([[#Wii U GamePad|Wii U GamePad]] / Wii U PRO コントローラ / クラシックコントローラ)
|- style="vertical-align:top"
+
|-
|
+
|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 GCコントローラー.jpg|300px]]
*にがさんだー
+
|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 Wiiリモコン.jpg|300px]]
*なべぶぎょう
+
|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 ヌンチャク.jpg|300px]]
*ぽっちゃり
+
|-
*しましまずき
+
!colspan=2|[[#ニンテンドーゲームキューブコントローラ|ニンテンドーゲームキューブコントローラ]]
*タマ
+
!colspan=2|[[#Wiiリモコン|Wiiリモコン]]
*ナイスミドル
+
!colspan=2|[[#ヌンチャク|Wiiリモコン+ヌンチャク]]
*つゆだく
+
|-
*あますぎない
+
|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 3DS.jpg|300px]]
*いがいとイケメン
+
|-
*バットはこしでふる
+
!colspan=2|[[#ニンテンドー3DS|ニンテンドー3DS]]
*くうきをよむ
 
*だいベテラン
 
*さいごのきりふき
 
*びたみん
 
*もずくす
 
*インドラー
 
*パッポラム
 
*おぞん
 
*わからずや
 
*サラミ
 
*とりあえずビーム
 
*ごらんのスポンサー
 
*てつゲタ
 
*すぶたのパイナップル
 
*もれなくついてくる
 
*つよくおさないで
 
*よいではないか
 
*なくはないです
 
*ちゅうとろ
 
*FATさん
 
*やせがた
 
*ゆうめいなアレ
 
*ングング
 
*やきトン
 
*オナマエ
 
*おおあたり
 
*サクッジュワー
 
*あますぎない
 
*カーチャンさんせん
 
*オシンコー
 
*オロオロしすぎ
 
*バニラ
 
*マエストロ
 
*にくきゅう
 
*ロマンチスト
 
*カレー
 
*ジャナナバングル
 
*ふっとばしどうぶつ
 
*きれたけいこうとう
 
*ペロペロペロペロペロ
 
|
 
*ごめんあそばせ
 
*ビジネスライク
 
*めいじん
 
*つやつやアンドルフ
 
*じぶんさがし
 
*としがいもなく
 
*プレイがおしゃれ
 
*マリオ&おれRPG
 
*ウニ
 
*モエツキ
 
*あじたまトッピング
 
*1×1=?
 
*(・~・)
 
*そもさん
 
*カチャク=チャネ
 
*そろそろほんき
 
*とばしやさん
 
*ラブ
 
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*カウンターねらってる
 
*せんこうはなび
 
*ごいけんばん
 
*ギアラ
 
*ざんぞうだ
 
*ジャララァ
 
*ありふれたてんさい
 
*でれつん
 
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*おろしポンズ
 
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*みそだれ
 
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*おまわりさん
 
*ひくにひけない
 
*ケンカはしません
 
*4649
 
*せかいレベル
 
*ひがわりていこく
 
*ジゴワット
 
*ヘルシーしこう
 
*レンジでチン
 
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*ナイスガイ
 
*さびぬき
 
*ソフビ
 
*ぎんぴか
 
*さいごのきりふき
 
|
 
*やつはし
 
*ケチャラー
 
*ふっとばシスト
 
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*バルサミコす
 
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*つゆだく
 
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*デクのみごはん
 
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*ストックだいじに
 
*はずれ
 
*っょぃゃっ
 
*マスタードハンド
 
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*リザイアけんこうほう
 
*かいきんしょう
 
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*こぶとり
 
*コラーゲン
 
*はなしあいブラザーズ
 
*ヒーロー
 
*とんとろ
 
*かたたたきけん
 
*あくだいかん
 
*ヌル
 
*にくをきらしてます
 
*ポチ
 
*コミット
 
*せばすちゃ
 
*おぬし
 
*くるぞ
 
*はったりキング
 
*シーラカンス
 
*コンドロイチン
 
*おはなばたけ
 
*スマブラー
 
*ピコピコするやつ
 
*いもづるしき
 
*ピザじゃなくピッツァ
 
*つめかえバナナ
 
*ゆげどおし
 
*ふめいなストレージ
 
*だんすがすんだ
 
*メガチンクル
 
*チーズフォンデュ
 
*だるまおとし
 
*ラスいち
 
*おねがいスマシュ
 
*いまきたとこ
 
 
|}
 
|}
  
</table>
+
== コントローラーの詳細 ==
<br>
+
=== ニンテンドーゲームキューブコントローラ ===
</div></div>
+
『スマブラWii U』では、周辺機器の「[[Wii U用 ゲームキューブコントローラ接続タップ]]」が必要。1台でコントローラーを4つ接続でき、2台使えば8台接続可能。
 
 
== コントローラーの一覧 ==
 
3DS版の操作は[[#ニンテンドー3DS]]を参照。
 
 
 
Wii U版はそれぞれのボタン操作を、攻撃、必殺ワザ、ジャンプ、シールド、つかみに変更できる。Cスティック(右スティック)のみ、スマッシュ攻撃のコマンドが振り分けられている。アピールで使う十字ボタンも上・横・下で個別に変更できる。
 
 
 
振動機能は、個別、または全てのコントローラーでON・OFFにすることができる。メニュー画面など対戦外を含む全ての振動機能をOFFにする場合は、おなまえ登録画面で設定できる。
 
 
 
=== 標準コントローラー ===
 
[[ファイル:SSB4U ボタン設定 Wii U Game Pad.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:スマブラ4U 大乱闘モード Game Pad画面.jpg|300px|サムネイル|Wii U GamePadの蓄積ダメージ画面。]]
 
Wii U GamePad、Wii U PRO コントローラー、クラシックコントローラー(クラシックコントローラー PRO)はここで設定できる。
 
 
 
Wii U GamePadはコントローラーの仕様上1台しか接続できない。また、「[[大乱闘]]」モード及び「[[ワールドスマッシュ]]」ではGamePadの画面がファイターの[[蓄積ダメージ]]画面に切り替わる機能があり、画面をタッチすることで試合画面に切り替えることができる。[[8人乱闘]]時はファイターのイラストのみが表示され、蓄積ダメージは表示されない。
 
 
 
 
{{-}}
 
{{-}}
 
 
=== Wiiリモコン ===
 
=== Wiiリモコン ===
[[ファイル:SSB4U ボタン設定 Wiiリモコン.jpg|300px|サムネイル]]
 
 
リモコンを方向キーが左側になるよう横向きにして持つ。<br />
 
リモコンを方向キーが左側になるよう横向きにして持つ。<br />
 
ダッシュは十字横を二度押し。アピールは、ボタンひと押しでは上、横または下に方向入力しながらボタンを押すことで対応したものを出すことができる。
 
ダッシュは十字横を二度押し。アピールは、ボタンひと押しでは上、横または下に方向入力しながらボタンを押すことで対応したものを出すことができる。
 +
 +
『スマブラX』では、[[キャラクターセレクト画面]]でファイターを選んだ時にWiiリモコンから専用の音が鳴る。音声については、[https://www.ssbwiki.com/Wii_Remote_selection_sound Wii Remote selection sound - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]を参照。
 
{{-}}
 
{{-}}
=== Wiiリモコン+ヌンチャク ===
+
=== ヌンチャク ===
[[ファイル:SSB4U ボタン設定 ヌンチャク.jpg|300px|サムネイル]]
 
 
Wiiリモコンを素早く振ることでスマッシュ攻撃を出す「ふってスマッシュ」という機能があり、振った方向に応じたスマッシュ攻撃を出す。[[スマッシュホールド]]はできない。初期設定はOFF。
 
Wiiリモコンを素早く振ることでスマッシュ攻撃を出す「ふってスマッシュ」という機能があり、振った方向に応じたスマッシュ攻撃を出す。[[スマッシュホールド]]はできない。初期設定はOFF。
 +
{{-}}
  
{{-}}
+
=== ニンテンドー3DS ===
 +
『スマブラ3DS』では、「ジャンプ」×2、「攻撃」、「必殺ワザ」、「シールド」、「つかみ」のパネルを並べ替えて設定する。アピールの十字ボタンは変更できない。<br />
 +
Newニンテンドー3DSはZRボタンがつかみ、ZLボタンがシールド、Cスティックがスマッシュ攻撃に設定されている。これらは両機種ともに変更できない。
  
=== ニンテンドーゲームキューブコントローラ ===
+
『スマブラWii U』では、「[[大乱闘]]」モードでのみコントローラーとして使用できる。接続には『スマブラ3DS』かツールソフト『[[スマブラコントローラー]]』が必要。詳しくは、[[3DS/Wii U 連動]]にて。<br />
[[ファイル:SSB4U ボタン設定 GCコントローラー.jpg|300px|サムネイル]]
+
なお、New3DSで接続しても設定画面は通常3DSで表示される。
[[Wii U用 ゲームキューブコントローラ接続タップ]]」が必要。1台でコントローラーを4つ接続でき、2台使えば8台接続可能。
 
  
 +
両機種ともに、周辺機器の拡張スライドバッドには対応していない。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== ニンテンドー3DS ===
+
=== Wii U GamePad ===
[[ファイル:SSB4U ボタン設定 3DS.jpg|300px|サムネイル]]
+
[[ファイル:スマブラ4U 大乱闘モード Game Pad画面.jpg|300px|サムネイル|Wii U GamePadの蓄積ダメージ画面。]]
 +
また、「[[大乱闘]]」モード及び「[[ワールドスマッシュ]]」では、GamePadの画面がファイターの[[蓄積ダメージ]]画面に切り替わる機能があり、画面をタッチすることで試合画面に切り替えることができる。[[8人乱闘]]時はファイターのイラストのみが表示され、蓄積ダメージは表示されない。
  
3DS版ではA・B・X・Y・L・Rボタンにそれぞれ「ジャンプ」×2、「攻撃」、「必殺ワザ」、「シールド」、「つかみ」の操作をタッチで並べ替えて配置可能。アピールの十字ボタンは変更できない。<br />
+
なお、コントローラーの仕様上1台しか接続できない。
Newニンテンドー3DSはZRボタンがつかみ、ZLボタンがシールド、Cスティックがスマッシュ攻撃に設定されている。これらは3DS版・Wii U版共に変更できない。
 
 
 
Wii U版では「[[大乱闘]]」モードでのみコントローラーとして使用できる。<br />
 
その際は『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS]]』か、ツールソフト『[[スマブラコントローラー]]』を起動する必要がある。接続方法は[[3DS/Wii U 連動]]を参照。<br />
 
なお、New3DSで接続しても設定画面は通常3DSで表示される。
 
 
 
周辺機器の拡張スライドバッドには対応していない。
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
== 設定について ==
+
== Cスティック(右スティック)の操作 ==
*つかみボタンには、シールドと攻撃の2つを一度に入力する機能が備わっている。ボタン押しっぱなしでつかみ動作終了後にシールドを張る。そのため、つかみができない状態などで入力すると別の動作に変わる。[[つかみ#振り向きつかみ|振り向きつかみ]]で操作が遅れると横強攻撃が出るのはこれによるもの。詳しくは[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/80.html ボタン設定 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - アットウィキ]にて。
+
=== 大乱闘スマッシュブラザーズDX ===
*「はじいてジャンプ」をOFFにすると、上強攻撃を出そうとしてジャンプが暴発することが無くなる利点があるが、[[ガードキャンセル]]上スマッシュの操作がスティック上と攻撃ボタンに加え、ジャンプボタンも押さなくてはならなくなるため難しくなる。[[#ジャンプキャンセル]]も同様の理由で必要な操作が増え出しにくくなってしまう。
+
1人用のゲームモードと対戦モードで機能が異なる。1人用のゲームモードでは、上下に入力することで、カメラをズームイン・アウトできる。対戦モードでは、『スマブラX』のスマッシュ攻撃と同じように、地上ではスマッシュ攻撃、空中では空中攻撃が出る。
  
=== Cスティック(右スティック)の操作 ===
+
=== 大乱闘スマッシュブラザーズX以降 ===
 
必殺ワザとジャンプを除き、設定ごとに、空中で入力したときのアクションが異なる。
 
必殺ワザとジャンプを除き、設定ごとに、空中で入力したときのアクションが異なる。
 
*'''スマッシュ攻撃'''
 
*'''スマッシュ攻撃'''
**そのまま倒しっぱなしにすることで[[スマッシュホールド]]可能。また、シフトで出すこともできる。ただし、スマッシュホールドを挟まないとできず、コントロールスティックではシフト入力を受け付けない。
+
**『スマブラX』と『スマブラfor』で仕様が異なる。
**空中で入力すると空中攻撃を出す。
+
***『スマブラX』では、[[スマッシュホールド]]には対応していない。また、コントロールスティックとの併用で[[シフト]]入力することができる。
 +
***『スマブラfor』では、そのまま倒しっぱなしにすることで[[スマッシュホールド]]可能。また、Cスティックだけでもシフト入力に対応するようになった。
 +
**ダッシュ中に入力するとダッシュ攻撃、空中で入力すると空中攻撃を出す。
 
*'''攻撃'''
 
*'''攻撃'''
 
**斜め入力だと弱攻撃が出る。そのため、横強攻撃の[[シフト]]ができない。
 
**斜め入力だと弱攻撃が出る。そのため、横強攻撃の[[シフト]]ができない。
**空中で入力すると空中攻撃を出す。
+
**ダッシュ中に入力するとダッシュ攻撃、空中で入力すると空中攻撃を出す。
 
*'''必殺ワザ'''
 
*'''必殺ワザ'''
 
**横入力は横必殺ワザだが、[[先行入力]]で通常必殺ワザが出る。
 
**横入力は横必殺ワザだが、[[先行入力]]で通常必殺ワザが出る。
257行目: 106行目:
 
**ボタン入力と同様で、Cスティックであることで変わることは特にない。
 
**ボタン入力と同様で、Cスティックであることで変わることは特にない。
 
**空中で入力すると緊急回避になる。
 
**空中で入力すると緊急回避になる。
 +
 +
== 設定について ==
 +
*つかみボタンには、シールドと攻撃の2つを一度に入力する機能が備わっている。ボタン押しっぱなしでつかみ動作終了後にシールドを張る。そのため、つかみができない状態などで入力すると別の動作に変わる。[[つかみ#振り向きつかみ|振り向きつかみ]]で操作が遅れると横強攻撃が出るのはこれによるもの。詳しくは[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/80.html ボタン設定 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - アットウィキ]にて。
 +
*「はじいてジャンプ」をOFFにすると、上強攻撃を出そうとしてジャンプが暴発することが無くなる利点があるが、[[ガードキャンセル]]上スマッシュの操作がスティック上と攻撃ボタンに加え、ジャンプボタンも押さなくてはならなくなるため難しくなる。[[#ジャンプキャンセル]]も同様の理由で必要な操作が増え出しにくくなってしまう。
 +
 +
== 振動機能 ==
 +
『[[スマブラDX]]』と『スマブラX』では、[[オプション]]からコントローラーごとに振動の有無を変更できる。[[おなまえ]]ごとに設定することもでき、その場合はコントローラーごとの設定よりも優先される。
 +
 +
『スマブラWii U』では、おなまえごとに、コントローラー別、または全てのコントローラーで対戦中の振動機能を変えることができる。また、おなまえ登録画面ではメニュー画面など対戦外を含む全ての振動機能の有無を設定できる。
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
 
*[[微動術]] - Cスティックがあるコントローラーを使ったプレイスタイル、及びそれを利用した操作テクニック。
 
*[[微動術]] - Cスティックがあるコントローラーを使ったプレイスタイル、及びそれを利用した操作テクニック。
  
 +
{{テンプレート:ゲームモード X}}
 +
{{テンプレート:ゲームモード for}}
 
{{デフォルトソート:ほたんせつてい}}
 
{{デフォルトソート:ほたんせつてい}}
 
[[カテゴリ:ゲームプレイ]]
 
[[カテゴリ:ゲームプレイ]]
 +
[[カテゴリ:オプション]]

2018年8月8日 (水) 06:39時点における版

スマブラX』と『スマブラWii U』では、様々なコントローラーに対応し、ボタンの操作割り当てを変更することができる。ここでは、使用できるコントローラー、およびオプションボタン設定から設定できる項目について解説する。『スマブラ3DS』にもボタン設定のオプションがあるが、設定方法は少し異なる。詳しくは、#ニンテンドー3DSにて。

ボタン設定は、「大乱闘」またはオプションのメニュー画面で作成したおなまえに紐付けて変更することができる。
それぞれのボタン操作を、攻撃、必殺ワザ、ジャンプ、シールド、つかみに変更できる(移動とポーズに入るためのボタンは変更不可)。Cスティック(右スティック)のみ、スマッシュ攻撃のコマンドが振り分けられている。アピールで使う十字ボタンも上・横・下で個別に変更できる。「はじいてジャンプ」、攻撃ボタンと必殺ワザボタン同時押しでスマッシュ攻撃を出せるようになる「【攻撃】+【必殺ワザ】スマッシュ」(『スマブラfor』から)の機能の有無も設定できる。どちらも初期設定はON。


なお、当WIKIではコントロールを解説する際は、#ニンテンドーゲームキューブコントローラを前提にした解説で行っている。Cスティックは、他のコントローラーにおける右スティックのことを指している。

使用できるコントローラー

大乱闘スマッシュブラザーズX

ボタン設定 (X) ゲームキューブコントローラ.jpg ボタン設定 (X) ヌンチャク.jpg
ニンテンドーゲームキューブコントローラ ヌンチャク
ボタン設定 (X) Wiiリモコン.jpg ボタン設定 (X) クラシックコントローラ.jpg
Wiiリモコン クラシックコントローラ

大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U

[icon] この節の加筆が望まれています。
主に: クラシックコントローラ接続時の画像。
SSB4U ボタン設定 Wii U Game Pad.jpg 公式 きょうの1枚 2014年11月21日b.jpg
標準コントローラー(Wii U GamePad / Wii U PRO コントローラ / クラシックコントローラ)
SSB4U ボタン設定 GCコントローラー.jpg SSB4U ボタン設定 Wiiリモコン.jpg SSB4U ボタン設定 ヌンチャク.jpg
ニンテンドーゲームキューブコントローラ Wiiリモコン Wiiリモコン+ヌンチャク
SSB4U ボタン設定 3DS.jpg
ニンテンドー3DS

コントローラーの詳細

ニンテンドーゲームキューブコントローラ

『スマブラWii U』では、周辺機器の「Wii U用 ゲームキューブコントローラ接続タップ」が必要。1台でコントローラーを4つ接続でき、2台使えば8台接続可能。

Wiiリモコン

リモコンを方向キーが左側になるよう横向きにして持つ。
ダッシュは十字横を二度押し。アピールは、ボタンひと押しでは上、横または下に方向入力しながらボタンを押すことで対応したものを出すことができる。

『スマブラX』では、キャラクターセレクト画面でファイターを選んだ時にWiiリモコンから専用の音が鳴る。音声については、Wii Remote selection sound - SmashWiki, the Super Smash Bros. wikiを参照。

ヌンチャク

Wiiリモコンを素早く振ることでスマッシュ攻撃を出す「ふってスマッシュ」という機能があり、振った方向に応じたスマッシュ攻撃を出す。スマッシュホールドはできない。初期設定はOFF。

ニンテンドー3DS

『スマブラ3DS』では、「ジャンプ」×2、「攻撃」、「必殺ワザ」、「シールド」、「つかみ」のパネルを並べ替えて設定する。アピールの十字ボタンは変更できない。
Newニンテンドー3DSはZRボタンがつかみ、ZLボタンがシールド、Cスティックがスマッシュ攻撃に設定されている。これらは両機種ともに変更できない。

『スマブラWii U』では、「大乱闘」モードでのみコントローラーとして使用できる。接続には『スマブラ3DS』かツールソフト『スマブラコントローラー』が必要。詳しくは、3DS/Wii U 連動にて。
なお、New3DSで接続しても設定画面は通常3DSで表示される。

両機種ともに、周辺機器の拡張スライドバッドには対応していない。

Wii U GamePad

Wii U GamePadの蓄積ダメージ画面。

また、「大乱闘」モード及び「ワールドスマッシュ」では、GamePadの画面がファイターの蓄積ダメージ画面に切り替わる機能があり、画面をタッチすることで試合画面に切り替えることができる。8人乱闘時はファイターのイラストのみが表示され、蓄積ダメージは表示されない。

なお、コントローラーの仕様上1台しか接続できない。

Cスティック(右スティック)の操作

大乱闘スマッシュブラザーズDX

1人用のゲームモードと対戦モードで機能が異なる。1人用のゲームモードでは、上下に入力することで、カメラをズームイン・アウトできる。対戦モードでは、『スマブラX』のスマッシュ攻撃と同じように、地上ではスマッシュ攻撃、空中では空中攻撃が出る。

大乱闘スマッシュブラザーズX以降

必殺ワザとジャンプを除き、設定ごとに、空中で入力したときのアクションが異なる。

  • スマッシュ攻撃
    • 『スマブラX』と『スマブラfor』で仕様が異なる。
      • 『スマブラX』では、スマッシュホールドには対応していない。また、コントロールスティックとの併用でシフト入力することができる。
      • 『スマブラfor』では、そのまま倒しっぱなしにすることでスマッシュホールド可能。また、Cスティックだけでもシフト入力に対応するようになった。
    • ダッシュ中に入力するとダッシュ攻撃、空中で入力すると空中攻撃を出す。
  • 攻撃
    • 斜め入力だと弱攻撃が出る。そのため、横強攻撃のシフトができない。
    • ダッシュ中に入力するとダッシュ攻撃、空中で入力すると空中攻撃を出す。
  • 必殺ワザ
    • 横入力は横必殺ワザだが、先行入力で通常必殺ワザが出る。
  • ジャンプ
  • シールド
    • Cスティックだけではシールドシフトはできない。
    • 空中で入力すると緊急回避になる。
  • つかみ
    • ボタン入力と同様で、Cスティックであることで変わることは特にない。
    • 空中で入力すると緊急回避になる。

設定について

  • つかみボタンには、シールドと攻撃の2つを一度に入力する機能が備わっている。ボタン押しっぱなしでつかみ動作終了後にシールドを張る。そのため、つかみができない状態などで入力すると別の動作に変わる。振り向きつかみで操作が遅れると横強攻撃が出るのはこれによるもの。詳しくはボタン設定 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - アットウィキにて。
  • 「はじいてジャンプ」をOFFにすると、上強攻撃を出そうとしてジャンプが暴発することが無くなる利点があるが、ガードキャンセル上スマッシュの操作がスティック上と攻撃ボタンに加え、ジャンプボタンも押さなくてはならなくなるため難しくなる。#ジャンプキャンセルも同様の理由で必要な操作が増え出しにくくなってしまう。

振動機能

スマブラDX』と『スマブラX』では、オプションからコントローラーごとに振動の有無を変更できる。おなまえごとに設定することもでき、その場合はコントローラーごとの設定よりも優先される。

『スマブラWii U』では、おなまえごとに、コントローラー別、または全てのコントローラーで対戦中の振動機能を変えることができる。また、おなまえ登録画面ではメニュー画面など対戦外を含む全ての振動機能の有無を設定できる。

関連項目

  • 微動術 - Cスティックがあるコントローラーを使ったプレイスタイル、及びそれを利用した操作テクニック。


ゲームモード (X)
みんなで 大乱闘 - スペシャル乱闘 - かちぬけ - トーナメント - おなまえ
ひとりで シンプル - 亜空の使者 - オールスター - イベント戦 - 競技場 (ターゲットをこわせ!! - ホームランコンテスト - 組み手 - ボスバトル) - トレーニング
オンライン ニンテンドーWi-Fiコネクション
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