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1,480 バイト追加 、 2023年2月3日 (金) 00:20
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{{infobox ステージ
 
{{infobox ステージ
|ステージ=ワイリー基地
+
|ステージ={{PAGENAME}}
 
|見出し背景色=
 
|見出し背景色=
 
|見出し文字色=
 
|見出し文字色=
|画像=[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年07月23日.jpg|300px]][[ファイル:Wilys fortress.png|300px]]
+
|画像=[[ファイル:ステージ {{PAGENAME}} (SP).jpg|300x300px]]
|キャプション=上は3DS版、下はWii U版。
+
|キャプション=『スマブラSP』の{{PAGENAME}}
|シンボル=[[ファイル:シンボル ロックマン.png|50px]]
+
|シンボル=[[ファイル:シンボル ロックマン.png|50x50px|link=ロックマンシリーズ]]
 +
|出典=[[ロックマンシリーズ]]
 +
|収録for=1
 +
|収録SP=1
 
|種類=1
 
|種類=1
|終点化=あり
+
|箱・タルのデザイン=2
 
|8人乱闘=△e
 
|8人乱闘=△e
 +
|紹介記事=[https://megaman.fandom.com/wiki/Wily_Castle_(Mega_Man_2) Wily Castle (Mega Man 2) - MMKB]
 
}}
 
}}
'''ワイリー基地'''(Wily Castle)は、、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS]][[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]]の両方に収録されている[[ステージ]]。
+
'''{{PAGENAME}}'''(Wily Castle)は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ステージ]]。
{{TOC limit}}
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『スマブラ3DS』と『スマブラWii U』とでは時間帯(昼・夜)や出現する足場が異なる。『スマブラSP』では『Wii U』と同じ時間帯で、出現する足場は両方のバージョンの物が出現する。
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{{TOC limit|2}}
 
{{-}}
 
{{-}}
   −
== 出典作品 ==
+
== 概要 ==
*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/tawj/index.html ロックマン](1987/FC)
+
シンプルな足場に、リフトや、ボス敵の[[イエローデビル]]のギミックが組み合わさったステージで、リフトが出現するシーンと、倒すと大爆発するイエローデビルの争奪戦のサイクルを交互に繰り返す。
*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/ta5j/index.html ロックマン2 Dr.ワイリーの謎](1988/FC)
+
 
※ステージ選択画面のタイトルロゴは『ROCKMAN』表記になっている。
+
== 出現する足場 ==
 +
『スマブラSP』では両方のバージョンの足場が出現する。
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=== 3DS ===
 +
ランダムに配置される[[すり抜け床]]2つと、ベルトコンベアで上下に運ばれるリフトまたは振り子のように左右に動くリフトのどちらかが左右に出現する。左右に出現するリフトは画面外まで移動するがミスになる距離までは届いていない。しかし、リフトが画面外に消えるときはミスになってしまう。
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<gallery>
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ステージ解説 ワイリー基地 すり抜け床 3DS.JPG|
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ステージ解説 ワイリー基地 リフトA 3DS.JPG|
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ステージ解説 ワイリー基地 リフトB 3DS.JPG|
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</gallery>
   −
== 概要 ==
+
=== Wii U ===
バーストラインまで続く垂直な壁をもつ、平坦な土台だけある状態が基本。途中から現れるイエローデビルを倒す事がキーポイントのボスギミックがあるステージである。<br />
+
表示されたレールに沿って移動するリフトが2つ出現する。このリフトは時折ひっくり返って足場でなくなることがある。レールが点線になっている個所でひっくり返るタイミングが分かる。どちらも乗り続けると場外に落ちてしまう不安定な足場なので積極的に使う必要はないが、吹っ飛ばした相手の妨害などになら使える。
3DS版は朝になっており、青空が広がっている。Wii U版は夜になっており、ワイリー基地がサーチライトでライトアップされている。
+
<gallery>
 +
ステージ解説 ワイリー基地 リフト Wii U.JPG|
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</gallery>
 +
 
 +
== イエローデビル ==
 +
[[ファイル:ステージ解説 ワイリー基地 イエローデビル (4).JPG|サムネイル|撃破すると倒したプレイヤー以外を大爆発で巻き込む。攻撃に利用できる価値が高いので、どういった戦い方をするかが重要。]]
 +
リフトが消えた後にステージの端に出現する[[イエローデビル]]は、足場を往復したり目から光弾を数発発射して攻撃する。<br />
 +
どちらの攻撃もイエローデビルが向いている方向にしか攻撃しないので、後ろに回り込めば安全になる。
 +
 
 +
体の中心にある弱点の目玉に攻撃することでのみダメージを与えられ、倒すと[[スマートボム]]のように爆風が広がり他の相手を巻き込み、大爆発を起こして大きくふっとばす。この爆発は撃破したプレイヤーの攻撃扱いで、爆風の中に放り込むことで大ダメージが見込める攻撃手段として利用できる。
   −
対戦が始まると、細い一本の線のレールとそれに沿って移動する二つのリフトが現れる。リフトの構成は3DS版とWii U版で異なる。<br />
+
倒した後も時間経過で再出現する。また、一定時間が経過するとイエローデビルは一度画面外に飛び去ってしまう。
レールに沿って移動するリフトは、レールが点線のようになっているところでは、時々一時的に奥に倒れて足場にならなくなる。<br />
+
=== イエローデビルの行動 ===
また、リフトは後述のイエローデビルが登場する際に急上昇し、場外へと消える。
+
<gallery>
 +
ファイル:ステージ解説 ワイリー基地 イエローデビル (1).JPG|背景のワイリー基地から体を分裂、ステージの上から飛来し元の形に戻りながら出現。
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ファイル:ステージ解説 ワイリー基地 イエローデビル (2).JPG|目から光弾を数発飛ばす。ちなみに、光弾は[[吸収]]可能。
 +
ファイル:ステージ解説 ワイリー基地 イエローデビル (3).JPG|分裂したボディがステージの端に移動して再形成される。球状になった移動中のパーツに触れるとダメージ。イエローデビルの行動パターンは光弾→往復の繰り返しだが、一定時間が経過するとこのタイミングで画面外に去ってしまう。
 +
</gallery>
   −
=== イエローデビル ===
+
== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
時間が経過すると、リフトが無くなり、背景の巨大なワイリー基地から、イエローデビルがステージ上に飛来してくることがある。<br />
+
<gallery>
<br />
+
ファイル:Wily Castle Omega.jpg|『スマブラ3DS』の終点化
イエローデビルはステージの端にボディを18の球状のものに変えてステージの左右どちらかに降り注ぎ、累積し、合体して完全形へ戻る。<br />
+
ファイル:SSB4UWilyCastleOmega.jpg|『スマブラWii U』の終点化
ファイターに向けて目から三発のエネルギーの球体を発射したり、反対側の端に向けて降ってきたときと同じように、身体を少しずつ切り飛ばしてファイターを攻撃したりする。<br />
+
ファイル:ワイリー基地・戦場化 (SP).png|『スマブラSP』の戦場化
切り離された部位はステージの反対側で累積してゆき、やがて元の形へ戻る。形成される位置には誤差が存在する。
+
ファイル:ワイリー基地・終点化 (SP).png|『スマブラSP』の終点化
<br />
+
</gallery>
イエローデビルは<br />
  −
棒立ち→エネルギー弾→棒立ち→切り離し<br />
  −
を繰り返す。イエローデビルは一定時間が経過すると画面外へ飛んで行ってしまい、何もない状態や、リフトがある状態になる。
      +
== [[音楽]] ==
 +
===== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U =====
 +
;{{有無|3DS}}表曲/裏曲
 +
*【表曲】 [アレンジ] ロックマン2 メドレー
 +
*【[[裏曲]]】 [原曲] ロックマン2 原曲メドレー
   −
目の部分にのみダメージ判定があり、攻撃を与え続けると倒すことができる。<br />
+
;{{有無|WiiU}}オレ曲セレクト
倒されたイエローデビルは、"[[アイテム#スマートボム|スマートボム]]"のような大爆発を起こし、周辺のファイターにダメージを与える。<br />
+
*[アレンジ] ロックマン2 メドレー
この爆発は、イエローデビルにとどめをさしたプレイヤーの攻撃として扱われる。<br />
+
*[アレンジ] CUTMAN STAGE
なお、撃破した後も一定時間後に再出現し続ける。
+
*[アレンジ] QUICKMAN STAGE
 +
*[アレンジ] AIRMAN STAGE
 +
*[アレンジ] SPARKMAN STAGE
 +
*[アレンジ] |SHADOWMAN STAGE
 +
*[原曲] ロックマン 原曲メドレー
 +
*[原曲] ロックマン2 原曲メドレー
 +
*[原曲] ロックマン3 原曲メドレー
 +
*[原曲] ロックマン4~6 原曲メドレー
   −
{|
+
===== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL =====
|[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年12月16日.jpg|300px]]
+
{{see|音楽 (SP)#ロックマン}}
|[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Stage08_Screen_04.jpg|300px]]
  −
|[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年12月12日.jpg|300px]]
  −
|-
  −
|▲イエローデビルはまず、背景の城に現れる。
  −
|▲イエローデビル乱入。
  −
|▲分裂、切り飛ばし、そして合体。
  −
|}
     −
== [[終点化]] ==
+
== 原作 ==
[[ファイル:Wily Castle Omega.jpg|サムネイル|3DS版]]
+
世界征服を企む[[Dr.ワイリー]]の根城。作品によっては宇宙ステーションだったりする。作品によって多少だが名称が異なり、"ワイリー城"、"ワイリーキャッスル"などとも呼ばれる。ゲームボーイで展開された『ロックマンワールド』シリーズでも、"ワイリーステーション"という名称で登場する。
[[ファイル:SSB4UWilyCastleOmega.jpg|サムネイル|Wii U版]]
  −
リフトやイエローデビルが登場しない以外の変化はない。<br />
  −
プラットフォームも変わらず、ガケが真っ直ぐ下に伸びたもののまま。
  −
{{-}}
     −
== 元ネタ ==
+
毎作、[[ロックマン]]がワイリーの野望を阻止するために突入する終盤のステージ群で、[[イエローデビル]]などの強力なボスや、これまで倒したボスと再戦・連戦する“ボスラッシュ”などといったシリーズ定番のお約束がある。
世界征服を企むDr.ワイリーの根城を背景に置いたステージ。<br />
  −
毎作、[[ロックマン (3DS/Wii U)|ロックマン]]がワイリーの野望を阻止するために突入する場所。基地は時には宇宙ステーションだったりする。<br />
  −
作品によって多少だが名称が異なり、"ワイリー城"、"ワイリーキャッスル"などとも呼ばれる。<br />
  −
『ロックマンワールド』シリーズでも、"ワイリーステーション"という名称で登場する。 <br />
     −
『ロックマン』から『ロックマン10』までもれなく登場するが、今作のデザインは初代『ロックマン』および『ロックマン2』のもの。<br />
+
『スマブラ』のワイリー基地のデザインは初代『ロックマン』および『ロックマン2』のもの。地面の「Dr.W」のマークは原作でDr.ワイリーの手によって配備されたボス戦の前に表示されるもの。
出現する床のデザインは、3DS版は『ロックマン4』のブライトマンステージに、Wii U版は初代『ロックマン』のガッツマンステージのものに近い。
     −
;イエローデビル
+
振り子型のリフトは『ロックマン4』のブライトマンステージ、ベルトコンベア式のリフトは『ロックマン4』のワイリーステージ2のボス「タコトラッシュ」、ひっくり返るリフトは初代『ロックマン』のガッツマンステージなどの物がモチーフになっている。
:ライト博士の開発した「形状記憶パーツシステム」を用いて製作されたロボット。スマブラ同様、核となる目は遠距離への攻撃手段であり、そして弱点でもある。
  −
:『ロックマン2』には登場していないが、『ロックマン3』で改良型が登場し、後の原作シリーズや派生シリーズにも様々な派生型が登場している。
     −
== 音楽 ==
+
== ギャラリー ==
== 表曲/裏曲 ==
+
<gallery>
{|
+
ファイル:SSB4 Wily Castle.jpg|『スマブラ3DS』の{{PAGENAME}}。
|表||'''ロックマン2 メドレー'''
+
ファイル:Wilys fortress.png|『スマブラWii U』の{{PAGENAME}}。
|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||(ロックマン2 Dr.ワイリーの謎)
+
</gallery>
|-
  −
|裏||'''ロックマン2 原曲メドレー'''
  −
|原曲||(ロックマン2 Dr.ワイリーの謎)
  −
|}
     −
=== オレ曲セレクト ===
+
== 備考 ==
*ロックマン2 メドレー
+
*『スマブラfor』の[[トレーニングモード]]で、イエローデビルの爆発時にポーズすると、爆発のエフェクトは止まらずイエローデビルも消えない。再開するとエフェクトはないが攻撃判定は通常通り発生し、攻撃を終えるとイエローデビルは消える。
*CUTMAN STAGE
  −
*QUICKMAN STAGE
  −
*AIRMAN STAGE
  −
*SPARKMAN STAGE
  −
*SHADOW MAN STAGE
  −
*ロックマン 原曲メドレー
  −
*ロックマン2 原曲メドレー
  −
*ロックマン3 原曲メドレー
  −
*ロックマン4~6 原曲メドレー
     −
{{テンプレート:3DS版のステージ}}
+
{{テンプレート:ステージ スマブラfor}}
{{テンプレート:Wii U版のステージ}}
+
{{テンプレート:ステージ スマブラSP}}
 +
{{テンプレート:ロックマンシリーズ}}
 
{{デフォルトソート:わいりいきち}}
 
{{デフォルトソート:わいりいきち}}
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ]]
+
[[カテゴリ:ステージ]]
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
+
[[カテゴリ:ステージ (3DS)]]
[[カテゴリ:ボスキャラクター]]
+
[[カテゴリ:ステージ (Wii U)]]
 +
[[カテゴリ:ステージ (SP)]]
 +
[[カテゴリ:ロックマンシリーズ]]
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