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「更新データ (SP)/Ver.1.1.0」の版間の差分

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{{Pathnav|更新データ|更新データの一覧 (SP)|frame=1}}
ここでは2018年12月7日の発売日に先立って配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『'''Ver.1.1.0'''』について記述する。
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ここでは、2018年12月7日の発売日に先立って配信された『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』の更新データ『'''Ver.1.1.0'''』の更新内容について記載する。
  
『スマブラSP』の発売前には既にオンラインで配信されていたもので、実質的な最初期バージョンである。パッケージ版でオンライン対戦をする場合に必須となる更新データでもある。
+
『スマブラSP』の発売前からオンラインで配信されており、Ver.1.0.0パッケージ版を起動するとすぐにこのバージョンへのアップデートを促されていた。また、ダウンロード版は最初からVer.1.1.0が配信されていた。そのため、実質的な最初期バージョンである。
  
アップデート内容は以下
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このバージョンでは相当量の修正が入ったと考えられる。本ページでは、そのうち確認できているもののみを記載する。なお、このバージョンは公式ページに変更点がまとめられていない。
*アドベンチャーモードに難易度「むずかしい」を追加
 
*オンラインのゲームモードに対応
 
*世界戦闘力表示に対応
 
*スピリッツのイベントデータの受信に対応
 
*アイテムプレゼントの受信に対応
 
*[[ファイターパス]]特典のMiiファイターコスチューム「レックスのぼうし」「レックスのふく」を追加
 
*ゲームバランス調整
 
*バグ修正
 
  
バランス調整で何が変化したかは不明。公式側で公表しておらず、最初からVer.1.1.0が配信されていたこともあってVer.1.0.0のゲームバランスをしっかり確認したプレイヤーもいないためである。
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更新による変更が確認されないファイターは、ファイル名の末尾にgを入れることでアイコン画像をグレー表示にできます。
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MediaWiki:Common.css(div class="char_table")の編集は管理者のみ可能です。
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<div style="text-align:center;"><div class="char_table"><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP マリオg.png|60x33px|リンク=#マリオ]]<br />[[#マリオ|マリオ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ドンキーコングg.png|60x33px|リンク=#ドンキーコング]]<br />[[#ドンキーコング|ドンキーコング]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リンクg.png|60x33px|リンク=#リンク]]<br />[[#リンク|リンク]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP サムスg.png|60x33px|リンク=#サムス]]<br />[[#サムス|サムス]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ダークサムスg.png|60x33px|リンク=#ダークサムス]]<br />[[#ダークサムス|ダークサムス]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ヨッシーg.png|60x33px|リンク=#ヨッシー]]<br />[[#ヨッシー|ヨッシー]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP カービィ.png|60x33px|リンク=#カービィ]]<br />[[#カービィ|カービィ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP フォックスg.png|60x33px|リンク=#フォックス]]<br />[[#フォックス|フォックス]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピカチュウg.png|60x33px|リンク=#ピカチュウ]]<br />[[#ピカチュウ|ピカチュウ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ルイージ.png|60x33px|リンク=#ルイージ]]<br />[[#ルイージ|ルイージ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ネス.png|60x33px|リンク=#ネス]]<br />[[#ネス|ネス]]</div><!--
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--><div class="comp">[[ファイル:キャラセレ SP キャプテン・ファルコンg.png|60x33px|リンク=#キャプテン・ファルコン]]<br />[[#キャプテン・ファルコン|キャプテン・ファルコン]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP プリン.png|60x33px|リンク=#プリン]]<br />[[#プリン|プリン]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピーチ.png|60x33px|リンク=#ピーチ]]<br />[[#ピーチ|ピーチ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP デイジー.png|60x33px|リンク=#デイジー]]<br />[[#デイジー|デイジー]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP クッパ.png|60x33px|リンク=#クッパ]]<br />[[#クッパ|クッパ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP アイスクライマーg.png|60x33px|リンク=#アイスクライマー]]<br />[[#アイスクライマー|アイスクライマー]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP シークg.png|60x33px|リンク=#シーク]]<br />[[#シーク|シーク]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゼルダg.png|60x33px|リンク=#ゼルダ]]<br />[[#ゼルダ|ゼルダ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ドクターマリオ.png|60x33px|リンク=#ドクターマリオ]]<br />[[#ドクターマリオ|ドクターマリオ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピチューg.png|60x33px|リンク=#ピチュー]]<br />[[#ピチュー|ピチュー]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ファルコg.png|60x33px|リンク=#ファルコ]]<br />[[#ファルコ|ファルコ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP マルスg.png|60x33px|リンク=#マルス]]<br />[[#マルス|マルス]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ルキナg.png|60x33px|リンク=#ルキナ]]<br />[[#ルキナ|ルキナ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP こどもリンクg.png|60x33px|リンク=#こどもリンク]]<br />[[#こどもリンク|こどもリンク]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ガノンドロフ.png|60x33px|リンク=#ガノンドロフ]]<br />[[#ガノンドロフ|ガノンドロフ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ミュウツー.png|60x33px|リンク=#ミュウツー]]<br />[[#ミュウツー|ミュウツー]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロイg.png|60x33px|リンク=#ロイ]]<br />[[#ロイ|ロイ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP クロム.png|60x33px|リンク=#クロム]]<br />[[#クロム|クロム]]</div><!--
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--><div class="comp">[[ファイル:キャラセレ SP Mr.ゲーム&ウォッチ.png|60x33px|リンク=#Mr.ゲーム&ウォッチ]]<br />[[#Mr.ゲーム&ウォッチ|Mr.ゲーム&ウォッチ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP メタナイト.png|60x33px|リンク=#メタナイト]]<br />[[#メタナイト|メタナイト]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピットg.png|60x33px|リンク=#ピット]]<br />[[#ピット|ピット]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ブラックピット.png|60x33px|リンク=#ブラックピット]]<br />[[#ブラックピット|ブラックピット]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゼロスーツサムスg.png|60x33px|リンク=#ゼロスーツサムス]]<br />[[#ゼロスーツサムス|ゼロスーツサムス]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ワリオg.png|60x33px|リンク=#ワリオ]]<br />[[#ワリオ|ワリオ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP スネーク.png|60x33px|リンク=#スネーク]]<br />[[#スネーク|スネーク]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP アイクg.png|60x33px|リンク=#アイク]]<br />[[#アイク|アイク]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゼニガメ.png|60x33px|リンク=#ゼニガメ]]<br />[[#ゼニガメ|ゼニガメ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP フシギソウg.png|60x33px|リンク=#フシギソウ]]<br />[[#フシギソウ|フシギソウ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リザードンg.png|60x33px|リンク=#リザードン]]<br />[[#リザードン|リザードン]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ディディーコング.png|60x33px|リンク=#ディディーコング]]<br />[[#ディディーコング|ディディーコング]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リュカ.png|60x33px|リンク=#リュカ]]<br />[[#リュカ|リュカ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ソニックg.png|60x33px|リンク=#ソニック]]<br />[[#ソニック|ソニック]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP デデデ.png|60x33px|リンク=#デデデ]]<br />[[#デデデ|デデデ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピクミン&オリマー.png|60x33px|リンク=#ピクミン&オリマー]]<br />[[#ピクミン&オリマー|ピクミン&オリマー]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ルカリオ.png|60x33px|リンク=#ルカリオ]]<br />[[#ルカリオ|ルカリオ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロボットg.png|60x33px|リンク=#ロボット]]<br />[[#ロボット|ロボット]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP トゥーンリンクg.png|60x33px|リンク=#トゥーンリンク]]<br />[[#トゥーンリンク|トゥーンリンク]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ウルフg.png|60x33px|リンク=#ウルフ]]<br />[[#ウルフ|ウルフ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP むらびとg.png|60x33px|リンク=#むらびと]]<br />[[#むらびと|むらびと]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロックマンg.png|60x33px|リンク=#ロックマン]]<br />[[#ロックマン|ロックマン]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Wii Fit トレーナー.png|60x33px|リンク=#Wii Fit トレーナー]]<br />[[#Wii Fit トレーナー|Wii Fit トレーナー]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロゼッタ&チコg.png|60x33px|リンク=#ロゼッタ&チコ]]<br />[[#ロゼッタ&チコ|ロゼッタ&チコ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リトル・マックg.png|60x33px|リンク=#リトル・マック]]<br />[[#リトル・マック|リトル・マック]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゲッコウガg.png|60x33px|リンク=#ゲッコウガ]]<br />[[#ゲッコウガ|ゲッコウガ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP パルテナg.png|60x33px|リンク=#パルテナ]]<br />[[#パルテナ|パルテナ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP パックマンg.png|60x33px|リンク=#パックマン]]<br />[[#パックマン|パックマン]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ルフレg.png|60x33px|リンク=#ルフレ]]<br />[[#ルフレ|ルフレ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP シュルクg.png|60x33px|リンク=#シュルク]]<br />[[#シュルク|シュルク]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP クッパJr..png|60x33px|リンク=#クッパJr.]]<br />[[#クッパJr.|クッパJr.]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ダックハント.png|60x33px|リンク=#ダックハント]]<br />[[#ダックハント|ダックハント]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リュウ.png|60x33px|リンク=#リュウ]]<br />[[#リュウ|リュウ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ケン.png|60x33px|リンク=#ケン]]<br />[[#ケン|ケン]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP クラウドg.png|60x33px|リンク=#クラウド]]<br />[[#クラウド|クラウド]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP カムイg.png|60x33px|リンク=#カムイ]]<br />[[#カムイ|カムイ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ベヨネッタ.png|60x33px|リンク=#ベヨネッタ]]<br />[[#ベヨネッタ|ベヨネッタ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP インクリング.png|60x33px|リンク=#インクリング]]<br />[[#インクリング|インクリング]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リドリー.png|60x33px|リンク=#リドリー]]<br />[[#リドリー|リドリー]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP シモンg.png|60x33px|リンク=#シモン]]<br />[[#シモン|シモン]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リヒターg.png|60x33px|リンク=#リヒター]]<br />[[#リヒター|リヒター]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP キングクルールg.png|60x33px|リンク=#キングクルール]]<br />[[#キングクルール|キングクルール]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP しずえ.png|60x33px|リンク=#しずえ]]<br />[[#しずえ|しずえ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ガオガエン.png|60x33px|リンク=#ガオガエン]]<br />[[#ガオガエン|ガオガエン]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 格闘タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 格闘タイプ]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|Mii 格闘タイプ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 剣術タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 剣術タイプ]]<br />[[#Mii 剣術タイプ|Mii 剣術タイプ]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 射撃タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 射撃タイプ]]<br />[[#Mii 射撃タイプ|Mii 射撃タイプ]]</div></div></div>
 +
{{TOC limit|2}}
 +
{{-}}
 +
== ファイターの変更 ==
 +
{{更新データ用語解説_(SP)}}
 +
 
 +
=== 全ファイター共通 ===
 +
*多段ジャンプを持つファイターが小ジャンプした際、空中ジャンプを使い切るまで小ジャンプ空中攻撃のダメージ補正がかかっていたのが、1回空中ジャンプをすればダメージ補正が解除されるようになった。
 +
 
 +
=== マリオ ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ドンキーコング ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== リンク ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== サムス ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ダークサムス ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ヨッシー ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== カービィ ===
 +
*上空中攻撃
 +
**全体フレームが 39F から37F に減少した。
 +
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
 +
**関連するパラメータが4つ追加された。
 +
 
 +
=== フォックス ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ピカチュウ ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ルイージ ===
 +
*下空中攻撃
 +
**全体フレームが 29F から 26F に減少した。
 +
*空中ワイヤー
 +
**全体フレームが 57F から 52F に減少した。
 +
 
 +
=== ネス ===
 +
*移動空中回避
 +
**【ペナルティなし】移動距離に関するパラメータが 20.0 から 25.0 に増加した。
 +
**【ペナルティ最大】移動距離に関するパラメータが 13.3333 から 16.6667 に増加した。
 +
*下空中攻撃
 +
**全体フレームが 59F から 54F に減少した。
 +
*通常必殺ワザ
 +
**【最大溜め】サイズ倍率が 1.43倍 から 1.7倍 に増加した。
 +
 
 +
=== キャプテン・ファルコン ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== プリン ===
 +
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
 +
**しぼむのに要するフレームが 121F から 60F に減少した。
 +
 
 +
=== ピーチ ===
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**【Hit 2】KBGが 140 から 130 に減少した。
 +
 
 +
=== デイジー ===
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**【Hit 2】KBGが 140 から 130 に減少した。
 +
*通常必殺ワザ
 +
**アニメーションに何らかの変更があった。
 +
 
 +
=== クッパ ===
 +
*横必殺ワザ
 +
**飛び上がり時、クッパと敵ファイターの移動量を決定するためのパラメータが変更された。
 +
**【クッパ側】
 +
***最大加速度が 0.21 から 0.2235 に増加した。
 +
***加速度の減少具合が 蓄積ダメージ * 0.00075 から 蓄積ダメージ * 0.0005 に減少した。
 +
**【敵ファイター側】
 +
***最大加速度が 0.19 から 0.22 に増加した。
 +
***最小加速度が 0.03 から 0.024 に減少した。
 +
***加速度の減少具合が 蓄積ダメージ * 0.00075 から 蓄積ダメージ * 0.0007 に減少した。
 +
 
 +
=== アイスクライマー ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== シーク ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ゼルダ ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ドクターマリオ ===
 +
*横必殺ワザ
 +
**反射判定サイズが 9.0 から 7.7 に減少した。
 +
**反射判定位置が (0.0, 6.0, 2.0) から (0.0, 8.0, 6.5) に変更された。
 +
***判定位置が前方に移動した。
 +
**反射ダメージ倍率が 1.5倍 から 1.6倍 に増加した。
 +
 
 +
=== ピチュー ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ファルコ ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== マルス ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ルキナ ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== こどもリンク ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ガノンドロフ ===
 +
*横必殺ワザ
 +
**【空中, 落下】道連れ時、ガノンドロフ側が先に撃墜判定されるようになった。
 +
**【空中, 叩きつけ】全体フレームが 40F から 37F に減少した。
 +
 
 +
=== ミュウツー ===
 +
*下必殺ワザ
 +
**全体フレームが 47F から 52F に増加した。
 +
 
 +
=== ロイ ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== クロム ===
 +
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
 +
**ダッシュフレームが 12F から 13F に増加した。
 +
**パラメータ「target_motion_rate」が 0.25 から 0.08 に減少した。
 +
 
 +
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
 +
*横スマッシュ攻撃
 +
**グラフィックが変更された。詳しくは、[[Mr.ゲーム&ウォッチ (SP)#備考]]にて。
 +
 
 +
=== メタナイト ===
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**全体フレームが 31F から 32F に増加した。
 +
 
 +
=== ピット ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ブラックピット ===
 +
*上投げ
 +
**全体フレームが 32F から 37F に増加した。
 +
***ピットと同じ性能となるように調節された。
 +
 
 +
=== ゼロスーツサムス ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ワリオ ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== スネーク ===
 +
*下必殺ワザ
 +
**貼り付けたC4が敵ファイターから落下する確率が ダメージ * 0.64 / 70 (?) から ダメージ * 0.96 / 70 (?) に変更された。
 +
 
 +
=== アイク ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ゼニガメ ===
 +
*下強攻撃
 +
**ダメージが 8.0% (9.6%) から 9.0% (10.8%) に増加した。
 +
*後空中攻撃
 +
**【連】攻撃判定が出現しているフレームが 5F > 7F > 9F > 11F > 13F から 5-14F(再ヒット間隔:2F) に変更された
 +
*通常必殺ワザ
 +
**溜めモーションをジャンプなどでキャンセルできるようになった。
 +
 
 +
=== フシギソウ ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== リザードン ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ディディーコング ===
 +
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
 +
**パラメータ「ready_charge_min_speed」が 2.0 から 6.0 に増加した。
 +
 
 +
=== リュカ ===
 +
*移動空中回避
 +
**【ペナルティなし】移動距離に関するパラメータが 20.0 から 25.0 に増加した。
 +
**【ペナルティ最大】移動距離に関するパラメータが 13.3333 から 16.6667 に増加した。
 +
 
 +
=== ソニック ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== デデデ ===
 +
*通常必殺ワザ
 +
**パラメータが追加された。
 +
 
 +
=== ピクミン&オリマー ===
 +
*共通
 +
**ピクミンに関する不明なパラメータが追加された。
 +
 
 +
=== ルカリオ ===
 +
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
 +
**ダメージ倍率が 1.3倍 から 1.15倍 に減少した。
 +
 
 +
=== ロボット ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== トゥーンリンク ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ウルフ ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== むらびと ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ロックマン ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== Wii Fit トレーナー ===
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**全体フレームが 42F から 38F に減少した。
 +
*横必殺ワザ
 +
**【ヘディング】ボール発射初速が 2.8 から 3.5 に増加した。
 +
 
 +
=== ロゼッタ&チコ ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== リトル・マック ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ゲッコウガ ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== パルテナ ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== パックマン ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ルフレ ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== シュルク ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== クッパJr. ===
 +
*横必殺ワザ
 +
**【突進】壁に激突した際のX速度倍率が 0.7倍 から 0.62倍 に減少した。
 +
*上必殺ワザ
 +
**【回避】通常空中回避を1度までしか出せなくなった。
 +
**【回避】無敵フレームが 2-25F から 3-30F に変更された。
 +
 
 +
=== ダックハント ===
 +
*下空中攻撃
 +
**着地隙が 20F から 15F に減少した。
 +
 
 +
=== リュウ ===
 +
*共通
 +
**すり抜け床からの台降り時の全体フレームが 10F から 6F に減少した。
 +
**不明なパラメータが 800.0 から 1200.0 に増加した。
 +
 
 +
=== ケン ===
 +
*共通
 +
**敵ファイターを「密着」と認識する範囲が拡大した。
 +
***「near_opponent_range_x」が 2.5 から 4.5 に増加した。
 +
***「near_opponent_ref_y」が 0.5 から 0.75 に増加した。
 +
***「near_opponent_range_y」が 13.0 から 30.0 に増加した。
 +
 
 +
=== クラウド ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== カムイ ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== ベヨネッタ ===
 +
*下必殺ワザ
 +
**追加スロー時間が 0.4 * 敵の蓄積ダメージ から 0.3 * 敵の蓄積ダメージ に減少した。
 +
**スロー時間の最小フレームが 5F から 22F に増加した。
 +
**スロー時間のペナルティ回復が 1Fあたり0.04 から 1Fあたり0.03 に減少した。
 +
 
 +
=== インクリング ===
 +
*下必殺ワザ
 +
**【溜めなし】
 +
***ダメージが 8.0% (9.6%) から 9.0% (10.8%) に増加した。
 +
***ペイント量が 80.0 から 110.0 に増加した。
 +
**【最大溜め】
 +
***ダメージが 14.0% (16.8%) から 15.0% (18.0%) に増加した。
 +
***ペイント量が 140.0 から 170.0 に増加した。
 +
 
 +
=== リドリー ===
 +
*通常必殺ワザ
 +
**【溜めなし】全体フレームが 57F から 55F に減少した。
 +
**【頭やられ】全体フレームが 58F から 55F に減少した。
 +
*横必殺ワザ
 +
**【ジャンプ】
 +
***X速度が 3.7 から 4.0 に増加した。
 +
***X減速度が 0.145 から 0.135 に減少した。
 +
***重力が 0.14 から 0.15 に増加した。
 +
**着地までに要する最小フレームが 19F から 17F に減少した。
 +
**落下時のリドリーに作用する撃墜ラインが、 内側に40 から 内側に20 に変更された。
 +
***リドリーが撃墜しづらくなった。
 +
**失敗時のX速度倍率が 0.65 から 0.6 に減少した。
 +
*上必殺ワザ
 +
**【前】
 +
***移動角度が -7° から -5° に変更された。
 +
***移動初速が 3.8 から 4.6 に増加した。
 +
***減速開始タイミングが 6F目 から 2F目 に変更された。
 +
***減速度が 0.125 から 0.138 に増加した。
 +
**【後】
 +
***移動初速が 3.8 から 4.2 に増加した。
 +
***減速開始タイミングが 6F目 から 4F目 に変更された。
 +
**壁激突時のX速度倍率が 0.3倍 から 0.25倍 に減少した。
 +
**着地時のX速度倍率が 0.45倍 から 0.55倍 に増加した。
 +
 
 +
=== シモン ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== リヒター ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== キングクルール ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
 +
=== しずえ ===
 +
*上スマッシュ攻撃
 +
**発生が 12F から 11F に減少した。
 +
**全体フレームが 53F から 47F に減少した。
 +
*通常空中攻撃
 +
**全体フレームが 35F から 33F に減少した。
 +
*上空中攻撃
 +
**着地隙が 12F から 9F に減少した。
 +
*下空中攻撃
 +
**着地隙が 12F から 9F に減少した。
 +
*横必殺ワザ
 +
**はじき入力の猶予フレームが 6F から 4F に減少した。
 +
**【通常】
 +
***ウキの発射速度が 2.2 から 2.0 に減少した。
 +
***糸の最大長さが 42.0 から 38.0 に減少した。
 +
**【弾き】
 +
***ウキの発射速度が 3.8 から 3.6 に減少した。
 +
***糸の最大長さが 52.0 から 58.0 に増加した。
 +
*下必殺ワザ
 +
**【打ち上げ】全体フレームが 31F から 26F に減少した。
 +
**感知領域の長さが 6.8 から 8.5 に増加した。
 +
 
 +
=== ガオガエン ===
 +
*横必殺ワザ
 +
**ground_angleが 40.0 から 45.0 に変更された。
 +
 
 +
=== Mii 格闘タイプ ===
 +
*前空中攻撃
 +
**着地隙が 13F から 11F に減少した。
 +
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
 +
**カメラに関するパラメータが追加された。
 +
 
 +
=== Mii 剣術タイプ ===
 +
*通常必殺ワザ1(トルネードショット)
 +
**持続フレーム数が 100F から 52F に減少した。
 +
**トルネードの速度が 0.55 から 0.65 に増加した。
 +
*通常必殺ワザ2(光手裏剣)
 +
**持続フレーム数が 30F から 48F に増加した。
 +
*横必殺ワザ3(チャクラム)
 +
**【はじき入力】持続フレーム数が 45F から 23F に減少した。
 +
 
 +
=== Mii 射撃タイプ ===
 +
*上投げ
 +
**全体フレームが 49F から 51F に増加した。
 +
*下投げ
 +
**全体フレームが 42F から 40F に減少した。
 +
*上必殺ワザ1(ボトムシュート)
 +
**Y速度が 4.7 から 6.2 に増加した。
 +
**重力が 0.126 から 0.214 に増加した。
 +
*上必殺ワザ3(アームロケット)
 +
**速度が 2.7 から 2.9 に増加した。
 +
**着地隙が 18F から 14F に減少した。
 +
**その他、多くのパラメータが変更された。
 +
*下必殺ワザ1(リフレクター)
 +
**【解除】全体フレームが 17F から 15F に変更された。
 +
*下必殺ワザ3(グラウンドボム)
 +
**ヒット後の爆発フレームが 5F目 から 4F目 に変更された。
 +
**被攻撃時の爆発フレームが 10F目 から 11F目 に変更された。
 +
**その他、2つのパラメータが変更された。
 +
 
 +
== ゲームモードの変更 ==
 +
*{{SP|アドベンチャー}}
 +
**難易度「むずかしい」が追加された。
 +
*[[オンライン (SP)|オンラインモード]]及び[[世界戦闘力]]の表示に対応した。
 +
*スピリッツのイベントデータの受信に対応した。
 +
**イベントデータとは、「[[スピリッツボード]]」のイベントで使用されるデータのこと。
 +
*アイテムプレゼントの受信に対応した。
 +
**アイテムプレゼントとは、他のゲームのセーブデータの連動で獲得できるスピリットのこと。
 +
 
 +
== その他の変更点 ==
 +
*[[スピリット]]「ファイアアタック」の画像が変更された<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros._Ultimate/Version_Differences#Version_1.1.0 Super Smash Bros. Ultimate/Version Differences - The Cutting Room Floor]</ref>。
 +
 
 +
== 新規コンテンツの追加 ==
 +
*[[ファイターパス]]購入者特典の{{SP|Miiファイターコスチューム}}「[[レックス]]のぼうし+レックスのふく」に対応した。
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
<references/>
+
<references />
  
 
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
*[https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/index.html Nintendo Switch サポート 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 更新データ]
+
*[https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/110.html 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 更新データ(Ver.1.1.0)|Nintendo Switch サポート情報|Nintendo]
 
 
== 関連項目 ==
 
  
 
{{更新データ_(SP)Nav}}
 
{{更新データ_(SP)Nav}}
{{デフォルトソート:こうしんてえたSP110}}
+
{{デフォルトソート:こうしんてえたSP0110}}
 
[[カテゴリ:更新データ]]
 
[[カテゴリ:更新データ]]

2021年6月30日 (水) 01:45時点における最新版

更新データ > 更新データの一覧 (SP) > 更新データ (SP)/Ver.1.1.0

ここでは、2018年12月7日の発売日に先立って配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『Ver.1.1.0』の更新内容について記載する。

『スマブラSP』の発売前からオンラインで配信されており、Ver.1.0.0パッケージ版を起動するとすぐにこのバージョンへのアップデートを促されていた。また、ダウンロード版は最初からVer.1.1.0が配信されていた。そのため、実質的な最初期バージョンである。

このバージョンでは相当量の修正が入ったと考えられる。本ページでは、そのうち確認できているもののみを記載する。なお、このバージョンは公式ページに変更点がまとめられていない。


ファイターの変更

調整内容の説明に使用される用語の解説・注意事項

公式サイトの表記が指す内容
見出しテキスト 見出しテキスト
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。 発生F高速化
スキを減らしました。 全体F減少
ふっとぶ距離を伸ばしました。 リアクション値増加
シールドに対する攻撃力を下げました。 シールド削り値減少
ヒットストップの時間を短くしました。 ヒットストップ倍率減少
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 ダメージが増加した分、リアクション値が減少
ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 着地隙発生F短縮
ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 崖つかまり開始F短縮

攻撃判定
攻撃判定は球体である。より詳しい解説、およびここに掲載されていない用語は攻撃判定にて。
  • ベクトル - ふっとばす角度。90なら90度にふっとばす。361など特殊なベクトルもあり。
  • KBG/BKB/FKB - リアクション影響値/リアクション付加値/リアクション固定値 のこと。
  • 攻撃判定のサイズ - 攻撃判定の半径。
  • X, Y, Z - オフセット。攻撃判定の中心の位置が、指定したBoneからX/Y/Z方向にどれだけ離れているかを表す。ただし、X/Y/Zの方向はBoneの向きに依存するため、多くの場合見かけとは異なる。
    • 2つ目のオフセットが設定されている場合、攻撃判定はそこまで引き伸ばされた形状になる。
  • ID - 攻撃判定の管理番号。複数の攻撃判定が同時ヒットした場合、IDが小さいものが優先される。
  • Bone - 攻撃判定の位置。16進数で記述。
  • [先端/中間/根本] - 攻撃範囲における位置。キャラクターに近い方が根本。
  • [始 > 持続] - 攻撃判定の出始めとそれ以降の部分。

フレーム
  • F - フレーム
  • 全体F - ワザの始めから終わりまでのフレーム。
  • 発生F - 攻撃判定が発生するまでのフレーム。
  • 持続F - 攻撃判定が発生してから消えるまでのフレーム。
  • コンボ接続F - メタナイトの横強攻撃などのコンビネーションワザが、次の段に移行するための追加入力を受け付けるフレーム。
  • FSM - 「Frame Speed Multiplier」の略。例えばこれが0.5に設定されていると、ファイターの動作が通常の2倍の速さになる。

その他
  • 非公開 - 公式ページの更新データに掲載されていない調整内容(ファイター個別の修正点が掲載されるようになったVer.2.0.0以降にのみ表記)。


全ファイター共通

  • 多段ジャンプを持つファイターが小ジャンプした際、空中ジャンプを使い切るまで小ジャンプ空中攻撃のダメージ補正がかかっていたのが、1回空中ジャンプをすればダメージ補正が解除されるようになった。

マリオ

変更点確認されず。

ドンキーコング

変更点確認されず。

リンク

変更点確認されず。

サムス

変更点確認されず。

ダークサムス

変更点確認されず。

ヨッシー

変更点確認されず。

カービィ

  • 上空中攻撃
    • 全体フレームが 39F から37F に減少した。
  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • 関連するパラメータが4つ追加された。

フォックス

変更点確認されず。

ピカチュウ

変更点確認されず。

ルイージ

  • 下空中攻撃
    • 全体フレームが 29F から 26F に減少した。
  • 空中ワイヤー
    • 全体フレームが 57F から 52F に減少した。

ネス

  • 移動空中回避
    • 【ペナルティなし】移動距離に関するパラメータが 20.0 から 25.0 に増加した。
    • 【ペナルティ最大】移動距離に関するパラメータが 13.3333 から 16.6667 に増加した。
  • 下空中攻撃
    • 全体フレームが 59F から 54F に減少した。
  • 通常必殺ワザ
    • 【最大溜め】サイズ倍率が 1.43倍 から 1.7倍 に増加した。

キャプテン・ファルコン

変更点確認されず。

プリン

  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • しぼむのに要するフレームが 121F から 60F に減少した。

ピーチ

  • ダッシュ攻撃
    • 【Hit 2】KBGが 140 から 130 に減少した。

デイジー

  • ダッシュ攻撃
    • 【Hit 2】KBGが 140 から 130 に減少した。
  • 通常必殺ワザ
    • アニメーションに何らかの変更があった。

クッパ

  • 横必殺ワザ
    • 飛び上がり時、クッパと敵ファイターの移動量を決定するためのパラメータが変更された。
    • 【クッパ側】
      • 最大加速度が 0.21 から 0.2235 に増加した。
      • 加速度の減少具合が 蓄積ダメージ * 0.00075 から 蓄積ダメージ * 0.0005 に減少した。
    • 【敵ファイター側】
      • 最大加速度が 0.19 から 0.22 に増加した。
      • 最小加速度が 0.03 から 0.024 に減少した。
      • 加速度の減少具合が 蓄積ダメージ * 0.00075 から 蓄積ダメージ * 0.0007 に減少した。

アイスクライマー

変更点確認されず。

シーク

変更点確認されず。

ゼルダ

変更点確認されず。

ドクターマリオ

  • 横必殺ワザ
    • 反射判定サイズが 9.0 から 7.7 に減少した。
    • 反射判定位置が (0.0, 6.0, 2.0) から (0.0, 8.0, 6.5) に変更された。
      • 判定位置が前方に移動した。
    • 反射ダメージ倍率が 1.5倍 から 1.6倍 に増加した。

ピチュー

変更点確認されず。

ファルコ

変更点確認されず。

マルス

変更点確認されず。

ルキナ

変更点確認されず。

こどもリンク

変更点確認されず。

ガノンドロフ

  • 横必殺ワザ
    • 【空中, 落下】道連れ時、ガノンドロフ側が先に撃墜判定されるようになった。
    • 【空中, 叩きつけ】全体フレームが 40F から 37F に減少した。

ミュウツー

  • 下必殺ワザ
    • 全体フレームが 47F から 52F に増加した。

ロイ

変更点確認されず。

クロム

  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • ダッシュフレームが 12F から 13F に増加した。
    • パラメータ「target_motion_rate」が 0.25 から 0.08 に減少した。

Mr.ゲーム&ウォッチ

メタナイト

  • ダッシュ攻撃
    • 全体フレームが 31F から 32F に増加した。

ピット

変更点確認されず。

ブラックピット

  • 上投げ
    • 全体フレームが 32F から 37F に増加した。
      • ピットと同じ性能となるように調節された。

ゼロスーツサムス

変更点確認されず。

ワリオ

変更点確認されず。

スネーク

  • 下必殺ワザ
    • 貼り付けたC4が敵ファイターから落下する確率が ダメージ * 0.64 / 70 (?) から ダメージ * 0.96 / 70 (?) に変更された。

アイク

変更点確認されず。

ゼニガメ

  • 下強攻撃
    • ダメージが 8.0% (9.6%) から 9.0% (10.8%) に増加した。
  • 後空中攻撃
    • 【連】攻撃判定が出現しているフレームが 5F > 7F > 9F > 11F > 13F から 5-14F(再ヒット間隔:2F) に変更された
  • 通常必殺ワザ
    • 溜めモーションをジャンプなどでキャンセルできるようになった。

フシギソウ

変更点確認されず。

リザードン

変更点確認されず。

ディディーコング

  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • パラメータ「ready_charge_min_speed」が 2.0 から 6.0 に増加した。

リュカ

  • 移動空中回避
    • 【ペナルティなし】移動距離に関するパラメータが 20.0 から 25.0 に増加した。
    • 【ペナルティ最大】移動距離に関するパラメータが 13.3333 から 16.6667 に増加した。

ソニック

変更点確認されず。

デデデ

  • 通常必殺ワザ
    • パラメータが追加された。

ピクミン&オリマー

  • 共通
    • ピクミンに関する不明なパラメータが追加された。

ルカリオ

  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • ダメージ倍率が 1.3倍 から 1.15倍 に減少した。

ロボット

変更点確認されず。

トゥーンリンク

変更点確認されず。

ウルフ

変更点確認されず。

むらびと

変更点確認されず。

ロックマン

変更点確認されず。

Wii Fit トレーナー

  • ダッシュ攻撃
    • 全体フレームが 42F から 38F に減少した。
  • 横必殺ワザ
    • 【ヘディング】ボール発射初速が 2.8 から 3.5 に増加した。

ロゼッタ&チコ

変更点確認されず。

リトル・マック

変更点確認されず。

ゲッコウガ

変更点確認されず。

パルテナ

変更点確認されず。

パックマン

変更点確認されず。

ルフレ

変更点確認されず。

シュルク

変更点確認されず。

クッパJr.

  • 横必殺ワザ
    • 【突進】壁に激突した際のX速度倍率が 0.7倍 から 0.62倍 に減少した。
  • 上必殺ワザ
    • 【回避】通常空中回避を1度までしか出せなくなった。
    • 【回避】無敵フレームが 2-25F から 3-30F に変更された。

ダックハント

  • 下空中攻撃
    • 着地隙が 20F から 15F に減少した。

リュウ

  • 共通
    • すり抜け床からの台降り時の全体フレームが 10F から 6F に減少した。
    • 不明なパラメータが 800.0 から 1200.0 に増加した。

ケン

  • 共通
    • 敵ファイターを「密着」と認識する範囲が拡大した。
      • 「near_opponent_range_x」が 2.5 から 4.5 に増加した。
      • 「near_opponent_ref_y」が 0.5 から 0.75 に増加した。
      • 「near_opponent_range_y」が 13.0 から 30.0 に増加した。

クラウド

変更点確認されず。

カムイ

変更点確認されず。

ベヨネッタ

  • 下必殺ワザ
    • 追加スロー時間が 0.4 * 敵の蓄積ダメージ から 0.3 * 敵の蓄積ダメージ に減少した。
    • スロー時間の最小フレームが 5F から 22F に増加した。
    • スロー時間のペナルティ回復が 1Fあたり0.04 から 1Fあたり0.03 に減少した。

インクリング

  • 下必殺ワザ
    • 【溜めなし】
      • ダメージが 8.0% (9.6%) から 9.0% (10.8%) に増加した。
      • ペイント量が 80.0 から 110.0 に増加した。
    • 【最大溜め】
      • ダメージが 14.0% (16.8%) から 15.0% (18.0%) に増加した。
      • ペイント量が 140.0 から 170.0 に増加した。

リドリー

  • 通常必殺ワザ
    • 【溜めなし】全体フレームが 57F から 55F に減少した。
    • 【頭やられ】全体フレームが 58F から 55F に減少した。
  • 横必殺ワザ
    • 【ジャンプ】
      • X速度が 3.7 から 4.0 に増加した。
      • X減速度が 0.145 から 0.135 に減少した。
      • 重力が 0.14 から 0.15 に増加した。
    • 着地までに要する最小フレームが 19F から 17F に減少した。
    • 落下時のリドリーに作用する撃墜ラインが、 内側に40 から 内側に20 に変更された。
      • リドリーが撃墜しづらくなった。
    • 失敗時のX速度倍率が 0.65 から 0.6 に減少した。
  • 上必殺ワザ
    • 【前】
      • 移動角度が -7° から -5° に変更された。
      • 移動初速が 3.8 から 4.6 に増加した。
      • 減速開始タイミングが 6F目 から 2F目 に変更された。
      • 減速度が 0.125 から 0.138 に増加した。
    • 【後】
      • 移動初速が 3.8 から 4.2 に増加した。
      • 減速開始タイミングが 6F目 から 4F目 に変更された。
    • 壁激突時のX速度倍率が 0.3倍 から 0.25倍 に減少した。
    • 着地時のX速度倍率が 0.45倍 から 0.55倍 に増加した。

シモン

変更点確認されず。

リヒター

変更点確認されず。

キングクルール

変更点確認されず。

しずえ

  • 上スマッシュ攻撃
    • 発生が 12F から 11F に減少した。
    • 全体フレームが 53F から 47F に減少した。
  • 通常空中攻撃
    • 全体フレームが 35F から 33F に減少した。
  • 上空中攻撃
    • 着地隙が 12F から 9F に減少した。
  • 下空中攻撃
    • 着地隙が 12F から 9F に減少した。
  • 横必殺ワザ
    • はじき入力の猶予フレームが 6F から 4F に減少した。
    • 【通常】
      • ウキの発射速度が 2.2 から 2.0 に減少した。
      • 糸の最大長さが 42.0 から 38.0 に減少した。
    • 【弾き】
      • ウキの発射速度が 3.8 から 3.6 に減少した。
      • 糸の最大長さが 52.0 から 58.0 に増加した。
  • 下必殺ワザ
    • 【打ち上げ】全体フレームが 31F から 26F に減少した。
    • 感知領域の長さが 6.8 から 8.5 に増加した。

ガオガエン

  • 横必殺ワザ
    • ground_angleが 40.0 から 45.0 に変更された。

Mii 格闘タイプ

  • 前空中攻撃
    • 着地隙が 13F から 11F に減少した。
  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • カメラに関するパラメータが追加された。

Mii 剣術タイプ

  • 通常必殺ワザ1(トルネードショット)
    • 持続フレーム数が 100F から 52F に減少した。
    • トルネードの速度が 0.55 から 0.65 に増加した。
  • 通常必殺ワザ2(光手裏剣)
    • 持続フレーム数が 30F から 48F に増加した。
  • 横必殺ワザ3(チャクラム)
    • 【はじき入力】持続フレーム数が 45F から 23F に減少した。

Mii 射撃タイプ

  • 上投げ
    • 全体フレームが 49F から 51F に増加した。
  • 下投げ
    • 全体フレームが 42F から 40F に減少した。
  • 上必殺ワザ1(ボトムシュート)
    • Y速度が 4.7 から 6.2 に増加した。
    • 重力が 0.126 から 0.214 に増加した。
  • 上必殺ワザ3(アームロケット)
    • 速度が 2.7 から 2.9 に増加した。
    • 着地隙が 18F から 14F に減少した。
    • その他、多くのパラメータが変更された。
  • 下必殺ワザ1(リフレクター)
    • 【解除】全体フレームが 17F から 15F に変更された。
  • 下必殺ワザ3(グラウンドボム)
    • ヒット後の爆発フレームが 5F目 から 4F目 に変更された。
    • 被攻撃時の爆発フレームが 10F目 から 11F目 に変更された。
    • その他、2つのパラメータが変更された。

ゲームモードの変更

  • アドベンチャー
    • 難易度「むずかしい」が追加された。
  • オンラインモード及び世界戦闘力の表示に対応した。
  • スピリッツのイベントデータの受信に対応した。
  • アイテムプレゼントの受信に対応した。
    • アイテムプレゼントとは、他のゲームのセーブデータの連動で獲得できるスピリットのこと。

その他の変更点

新規コンテンツの追加

脚注

外部リンク


更新データの一覧 (SP)
1.0.0 - 1.1.0 - 1.2.0 - 1.2.1 - 2.0.0 - 2.0.1 - 2.0.2 - 3.0.0 - 3.0.1 - 3.1.0 - 4.0.0 - 5.0.0 - 6.0.0 - 6.1.0 - 6.1.1 - 7.0.0 - 8.0.0 - 8.1.0 - 9.0.0 - 9.0.1 - 9.0.2 - 10.0.0 - 10.1.0 - 11.0.0 - 11.0.1 - 12.0.0 - 13.0.0 - 13.0.1 - 13.0.2
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