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「トレーニング」の版間の差分

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'''{{PAGENAME}}'''では、[[ファイター]]の操作を練習したり、[[アイテム]]の効果を確認するなどのことができる。プレイヤーが使う[[ファイター]]とダミーとなるCPのファイター1体を選び、[[ステージ]]を選択して行う。
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[[ファイル:トレーニング (Wii U) (1).JPG|250px|サムネイル|『スマブラWii U』のトレーニング画面。]]
 
'''{{PAGENAME}}モード'''では、[[ファイター]]の操作を練習したり、[[アイテム]]の効果を確認するなどのことができる。プレイヤーが使う[[ファイター]]とダミーとなるCPのファイター一人を選び、[[ステージ]]を選択して行う。
 
  
『スマブラX』以降、このモードでは[[ワンパターン相殺]]は適用されない。また、『スマブラfor』から追加された[[ほかほか補正]]も適用されない。
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トレーニングで使える機能や動作は、作品ごとに異なっている。
  
== 表示される情報 ==
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== 使用できる機能・仕様の一覧 ==
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*[[トレーニング (64)]]
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*[[トレーニング (DX)]]
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*[[トレーニング (X)]]
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*[[トレーニング (3DS/Wii U)]]
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*[[トレーニング (SP)]]
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== ギャラリー ==
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ファイル:トレーニング (64) (1).jpg|『スマブラ64』のトレーニング画面。
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ファイル:トレーニング (64) (2).jpg|『スマブラ64』のポーズメニュー画面。
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ファイル:トレーニング (DX) (1).jpg|『スマブラDX』のトレーニング画面。
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ファイル:トレーニング (DX) (2).jpg|『スマブラDX』のポーズメニュー画面。
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ファイル:トレーニング (X) (1).jpg|『スマブラX』のトレーニング画面。
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ファイル:トレーニング (X) (2).jpg|『スマブラX』のポーズメニュー画面。
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ファイル:トレーニング (3DS).png|『スマブラ3DS』のトレーニング画面。
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ファイル:トレーニング (Wii U) (1).JPG|『スマブラWii U』のトレーニング画面。
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ファイル:トレーニング (Wii U) (2).JPG|『スマブラWii U』のポーズメニュー画面。
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== 備考 ==
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*『スマブラ64』ではステージの背景が変わり、『スマブラ』の[[シンボル]]が映ったシンプルな背景になる。
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{{テンプレート:ゲームモード 64}}
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{{テンプレート:ゲームモード DX}}
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{{テンプレート:ゲームモード X}}
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{{テンプレート:ゲームモード 3DS}}
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{{テンプレート:ゲームモード Wii U}}
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{{テンプレート:ゲームモード SP}}
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{{デフォルトソート:とれえにんく}}
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[[カテゴリ:ゲームモード (64)]][[カテゴリ:ゲームモード (DX)]][[カテゴリ:ゲームモード (X)]][[カテゴリ:ゲームモード (3DS/Wii U)]][[カテゴリ:ゲームモード (SP)]]
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<!-- == 表示される情報 ==
 
表示設定のデフォルトは、『スマブラX』以外はON、『スマブラX』ではOFFになっている。
 
表示設定のデフォルトは、『スマブラX』以外はON、『スマブラX』ではOFFになっている。
 
*'''速度''':ポーズメニューで現在適用されているゲームスピードを表示する。『スマブラ3DS』では下画面のポーズメニューに表示される。
 
*'''速度''':ポーズメニューで現在適用されているゲームスピードを表示する。『スマブラ3DS』では下画面のポーズメニューに表示される。
 
*'''敵''':現在設定されているCPの行動を表示する。『スマブラX』でのみ表示される。
 
*'''敵''':現在設定されているCPの行動を表示する。『スマブラX』でのみ表示される。
 
*'''ダメージ''':相手に与えた一発のダメージ。
 
*'''ダメージ''':相手に与えた一発のダメージ。
*'''連続ヒット数''':相手のふっ飛び硬直中に攻撃を当てた数。『スマブラDX』以降はファイターごとに最大コンボ数が記録され、このモードでの[[キャラクターセレクト画面]]で見ることができる。最大値は999。
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*'''連続ヒット数''':相手の[[ふっとび#ふっとび硬直|ふっとび硬直]]中に攻撃を当てた数。『スマブラDX』以降はファイターごとに最大コンボ数が記録され、このモードでの[[キャラクターセレクト画面]]で見ることができる。最大値は999。
*'''合計ダメージ''':相手のふっ飛び硬直中に与えたダメージの合計。『スマブラDX』から追加された情報。
+
*'''合計ダメージ''':相手のふっとび硬直中に与えたダメージの合計。『スマブラDX』から追加された情報。
  
 
== ポーズメニュー ==
 
== ポーズメニュー ==
 
ポーズボタンを押すと、ダメージ%調整やアイテム出現などを設定できるメニューを呼び出す。ポーズ中CPは一切の操作をしなくなり、『スマブラfor』からはステージの変化が停止する。『スマブラ3DS』のみ、ポーズメニューを呼びださなくても下画面のタッチパネルで直接操作でき、ファイター情報のみの画面に切り替えることが出来る。
 
ポーズボタンを押すと、ダメージ%調整やアイテム出現などを設定できるメニューを呼び出す。ポーズ中CPは一切の操作をしなくなり、『スマブラfor』からはステージの変化が停止する。『スマブラ3DS』のみ、ポーズメニューを呼びださなくても下画面のタッチパネルで直接操作でき、ファイター情報のみの画面に切り替えることが出来る。
  
*'''アイテム''':選んだ[[アイテム]]を出現する。自分がふっ飛び硬直の状態だと出現させることはできない。
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*'''アイテム''':選んだ[[アイテム]]を出現する。自分がふっとび硬直の状態だと出現させることはできない。
 
*'''速度''':ゲームスピードを変化する。『スマブラfor』からはLボタンを押している間だけスローに動かせる設定値が追加され、押していない時はゲームスピードが停止する。変えられる設定値は以下の通り。
 
*'''速度''':ゲームスピードを変化する。『スマブラfor』からはLボタンを押している間だけスローに動かせる設定値が追加され、押していない時はゲームスピードが停止する。変えられる設定値は以下の通り。
 
**{{有無|64}}:「×1(通常)」、スローの「2/3」「1/2」「1/4」
 
**{{有無|64}}:「×1(通常)」、スローの「2/3」「1/2」「1/4」
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*'''カメラ''':「通常」、プレイヤーが操作するファイターを映す「ズーム」、「4コンで操作」(『スマブラDX』のみ)、ステージ全体を映す「固定」(『スマブラfor』以降)に設定できる。
 
*'''カメラ''':「通常」、プレイヤーが操作するファイターを映す「ズーム」、「4コンで操作」(『スマブラDX』のみ)、ステージ全体を映す「固定」(『スマブラfor』以降)に設定できる。
 
*'''表示''':攻撃に関する情報を表示するかを設定する。開始時はON。
 
*'''表示''':攻撃に関する情報を表示するかを設定する。開始時はON。
*'''リセット''':トレーニング開始時の状態に戻す。ステージ進行や出現アイテムはリセットされ、蓄積ダメージはダメージ%で設定された数値になる。『スマブラDX』ではステージ進行はリセットされない。『スマブラX』にこの項目はない。
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*'''リセット''':トレーニング開始時の状態に戻す。ステージの時間進行や出現アイテムはリセットされ、蓄積ダメージはダメージ%で設定された数値になる。『スマブラDX』ではステージ進行はリセットされない。『スマブラX』にこの項目はない。
 
*'''終了''':キャラクターセレクト画面に戻る。
 
*'''終了''':キャラクターセレクト画面に戻る。
  
[[最後の切りふだ]]のスタンバイ状態及び発動中は、CP数とCPの動きの操作やリセットが出来ない。
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[[最後の切りふだ]]のスタンバイ状態及び発動中は、CP数とCPの動きの操作やリセットが出来ない。-->
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ファイル:トレーニング (64) (2).jpg|『スマブラ64』のポーズメニュー画面。
 
ファイル:トレーニング (DX) (2).jpg|『スマブラDX』のポーズメニュー画面。
 
ファイル:トレーニング (X) (2).jpg|『スマブラX』のポーズメニュー画面。
 
ファイル:トレーニング (Wii U) (2).JPG|『スマブラWii U』のポーズメニュー画面。
 
</gallery>
 
 
 
== トレーニング専用ステージ ==
 
{{節スタブ}}
 
 
 
== 備考 ==
 
*『スマブラ64』ではステージの背景が変わり、『スマブラ』の[[シンボル]]が映ったシンプルな背景になる。
 
 
 
{{テンプレート:ゲームモード 64}}
 
{{テンプレート:ゲームモード DX}}
 
{{テンプレート:ゲームモード X}}
 
{{テンプレート:ゲームモード 3DS}}
 
{{テンプレート:ゲームモード Wii U}}
 
{{デフォルトソート:とれえにんく}}
 
[[カテゴリ:ゲームモード]]
 

2022年8月20日 (土) 22:42時点における最新版

『スマブラSP』のトレーニング画面。

トレーニングでは、ファイターの操作を練習したり、アイテムの効果を確認するなどのことができる。プレイヤーが使うファイターとダミーとなるCPのファイター1体を選び、ステージを選択して行う。

トレーニングで使える機能や動作は、作品ごとに異なっている。

使用できる機能・仕様の一覧

ギャラリー

備考

  • 『スマブラ64』ではステージの背景が変わり、『スマブラ』のシンボルが映ったシンプルな背景になる。


ゲームモード (64)
1人用ゲーム 1人用ゲーム - トレーニング - ターゲットをこわせ! - 台を乗りついでいけ!
対戦ゲーム 対戦モード
総合オプション オプション
記録・資料 キャラクター紹介 - 対戦成績 - サウンドテスト
ゲームモード (DX)
ひとりゲーム
レギュラー戦 シンプル - アドベンチャー - オールスター
イベント戦 イベント戦
競技場 ターゲットをこわせ! - ホームランコンテスト - 百人組み手
トレーニング トレーニング
対戦ゲーム 大乱闘 - トーナメント乱闘 - スペシャル乱闘 - 名前の変更
フィギュア フィギュア名鑑 - フィギュポン - ディスプレイ
オプション オプション
データ集 スナップ写真 - ギャラリー - サウンドテスト - 戦いの記録対戦記 - ボーナス一覧 - カウント集)- お知らせ
ゲームモード (X)
みんなで 大乱闘 - スペシャル乱闘 - かちぬけ - トーナメント - おなまえ
ひとりで シンプル - 亜空の使者 - オールスター - イベント戦 - 競技場 (ターゲットをこわせ!! - ホームランコンテスト - 組み手 - ボスバトル) - トレーニング
オンライン ニンテンドーWi-Fiコネクション
コレクション シール&フィギュア (フィギュア名鑑 - フィギュアディスプレイ - コインシューター - シール名鑑 - シールディスプレイ) - ステージ作り - アルバム - クリアゲッター - リプレイ - 名作トライアル - ゲーム年表
オプション オプション
データ集 ムービー - 戦いの記録対戦記 - カウント集 - おしらせ) - サウンドテスト
ゲームモード (3DS)
大乱闘 大乱闘
フィールドスマッシュ フィールドスマッシュ
いろんなあそび
ひとりで/みんなで シンプル - オールスター - 競技場スマッシュボンバー - 組み手 - ホームランコンテスト) - トレーニング
カスタマイズ キャラ作り
amiibo amiibo
コレクション フィギュア (フィギュア名鑑 - ディスプレイ - ショップ - フィギュアラッシュ) - リプレイ - アルバム - サウンドテスト - 戦いの記録戦士たちの記録 - カウント集 - 記念日) - スマちしき
オプション オプション
オンライン インターネットコンクエスト
その他 クリアゲッター - すれちがい大乱闘 - 3DS/Wii U 連動
ゲームモード (Wii U)
大乱闘 大乱闘 - 8人乱闘 - スペシャル乱闘
ワールドスマッシュ ワールドスマッシュ
いろんなあそび
ひとりで/みんなで シンプル - オーダー - イベント戦 - オールスター - 競技場スマッシュボンバー - 組み手 - ホームランコンテスト) - トレーニング
カスタマイズ キャラ作り - ステージ作り
amiibo amiibo
コレクション フィギュア (フィギュア名鑑 - ディスプレイ - ショップ - フィギュアラッシュ) - リプレイ - アルバム - ムービー - サウンドテスト - 戦いの記録戦士たちの記録 - カウント集 - 記念日) - スマちしき - 名作トライアル
オプション オプション
オンライン インターネットコンクエスト - トーナメント
その他 クリアゲッター - 3DS/Wii U 連動
ゲームモード (SP)
大乱闘
モードの項目 通常戦 - 団体戦 - トーナメント - スペシャル乱闘 - ボタン
ルール ルール設定
スピリッツ アドベンチャー - スピリッツボード (ダウンロード特典)
いろんなあそび 勝ちあがり乱闘 - トレーニング - 組み手 - 挑戦者の間 - Miiファイター - amiibo - ステージ作り - VRモード - ホームランコンテスト
コレクション サウンドテスト - リプレイ - 戦いの記録 (カウント集 - 記念日 - 対戦の記録) - クリアゲッター - スマちしき - ムービー - ショップ
オンライン オンライン - ニンテンドーeショップ
その他 オプション - セフィロスチャレンジ